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name: wallstreet-explainer
description: 华尔街式的财经/科技解读短片（1–3 分钟、16:9、没有主持人出镜）：用真实的人、真实的新闻和官方画面作证据；当事人的实拍抠像替代主持人（人站在巨字前面、人身后换背景、横推换人）；图形（照片圆盘、金色大数字、柱子和图表）只用来演钱和关系，底是一张细斜纹深蓝织物，镜头在有前后层的 2.5D 世界里走，每一镜都接住上一镜往下推。两档做法：模板档（kit：一条片 = 一张镜头表，选场景、填内容，镜头和动效由模板管，render.mjs --check 用文字自检，目标是弱一些的模型也能稳定出片）和手写档（强模型逐镜手写）。配一套工具：找片下片抽帧、新闻原文截图、GPU 逐帧抠人、临时配音和时间线、逐帧渲染、镜头运动自检、混音。用户说"wallstreet-explainer""做一条财经/科技解读""把一笔账讲清楚""巨头砸钱/估值/营收/资金循环这类题目"时使用；有真人口播出镜的片子不用这个。
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# 华尔街式解读片（wallstreet-explainer）

**讲一笔大账：真的人、真的新闻、真的画面作证据，图形舞台把数字和关系演出来；每一镜都接住上一镜的东西往下走，观众始终知道“现在在看什么、为什么看这个”。**
**动的是镜头和世界，不是元素自己演：镜头在有前后层的舞台里推、拉、摇，去找正在说的那个东西；东西在原地换状态。每一下动作都对着那句话的意思。**

## 这份 skill 是什么

- **是**：一套设计思路（每一镜放什么、为什么、凭什么接下一镜）、一套动效原理（从三条同类参考片逐帧量出来：为什么它不像 PPT、不像 AI，手法清单和量化目标）、一套风格语言（舞台、巨字、抠像、圆盘、数字、图表、原文高亮的具体做法，外加一份开头钩子菜单），以及一套工具。
- **两档做法，画风是同一个：**
  - **模板档（默认，先用这个）**：`kit/` 里 33 个场景（大数字、照片圆盘、新闻桌面、原文刷黄、人站在巨字前面、柱子、图表、地图……）。一条片 = 一张镜头表：每一镜选一个场景，填这一镜的字、数、图和“念到哪个字”。镜头怎么走、东西怎么出现、前后层、运动模糊、字号颜色，都由模板管。这样设计，是想让弱一些的模型也能稳定出片；这一点还没实测过。
  - **手写档（强模型，或者模板对不上的时候）**：底座 `film_base.js` + 手法库 `moves.js` + 2.5D 小工具 `stage25d.js`，逐镜手写。只有一镜对不上时，在镜头表里写 `scene:'custom'`，手写那一镜就行。
- **模板是词汇，不是镜头顺序**。每条片的画面都要从它自己的文案和素材里现想：每一镜先写 `says`（这一镜让观众多懂了什么），再找意思对得上的场景；只是差不多就换一个，或者手写。`examples/` 里的两条片记录的是片子怎么想出来、在哪里摔过跤，不要照搬它们的镜头。
- **画风的基准是成片，不是模板**：《AI到底有多烧钱》的每秒一帧（`examples/ai-burn-money/frames_1fps.jpg`）和 28 秒的《谷歌给苹果的两百亿》（`examples/google-apple-20b/`，真素材手写）。模板的默认样子就是照它们做的；做出来的片子要能和它们并排放而不突兀。
- **手写档能复用的有两样，都是为了质量稳定**：底座（`scripts/film_base.js`，每条片都一样的那层）和手法库（`scripts/moves.js`，磨过、逐帧查过的动作）。手法是词汇，不是镜头：先想这一镜要说什么，再找意思最对得上的手法；只是差不多就手写。不要为了用上手法去改画面，也不要为了出片去凑手法（选法见 `references/motion.md` 的手法库）。
- **慢推、数字滚动、实拍上压字，参考片都在用**。廉价的不是这些手法，是做法。判断用三句话：删掉它观众少懂了什么？是镜头在动、东西在换状态，还是元素自己在演入场？这一层是真的、具体的吗？

动手前先读 `references/thinking.md`、`references/motion.md` 和 `references/rules.md`；做模板档再读 `kit/README.md`。其他几份按需要读。

## 五条硬规矩（完整的在 `references/rules.md`，带编号、能检查）

1. **真东西是主角**：当事人实拍、新闻原文截图、官方发布会/财报/广告画面。图形只用来演钱和关系。示例片里的占位图（`kit/assets/ph/`）在正式片里一张都不能留。
2. **底只有一张细斜纹深蓝织物**。不要满屏 3D 物体，不要紫、青这类整屏底色，不要大团彩色光，不要浮尘。品牌色只在当事人身后出现；酒红底一条片最多一段（算总账那段）。
3. **每一镜写 `says`**，一镜一个主角；东西朴素地出现，镜头去找它。
4. **时刻挂在字上**（`'@b05:英伟达'`），不写死秒数；开头 0.5 秒内开口，第一帧就有东西。
5. **交片前**：`render.mjs --check` 没有错误；`--sheet` 自己看过；720p 抽帧和 `frames_1fps.jpg` 并排比过；关键动作看过连续帧。

## 流程：每一站停下来给用户看

审美由用户把关。不要一口气出成片；每站给出具体的东西，等他点头再往下走。

| 站 | 做什么 | 给用户看什么 |
|---|---|---|
| 0 选题 | 题目要同时满足“现在热”和“看完能带走点什么”；事实先查清、留链接 | 两三个题目，每个附一句钩子 |
| 1 文案 | 口语、第一人称，句句往下接；数字写成读法；插原声的地方先写铺垫句（`references/audio.md`） | 全文。点头之前不做正式配音 |
| 2 导演表 | 见下面“导演表”一节。模板档在“手法”一列写场景名；每一镜的素材从哪来也写上 | 要点：开头怎么抓人、每处怎么接、要不要加铺垫句、哪几处用当事人抠像 |
| 3 素材 | 官方高清片 → 新闻原文 → 当事人原声 → 当事人抠像用的整段实拍（没有切点、有对得上台词的动作）。先拼联系表看过，再定入点，逐帧查切点；单段只截要用的几秒（`references/sourcing.md`） | 3–4 张关键样帧（真素材 + 版式），方向对了再做整片 |
| 4 配音和时间线 | 先用 `scripts/temp_voice.py` 出临时语音，或用 `scripts/timeline_stub.mjs` 按字数估出时间线，画面全部挂在字上；换正式配音后重新对齐 | — |
| 5 开头 | 先挑 3 个机制不同的钩子，各做 5–8 秒粗剪给用户选（`references/opening.md`）；选中的再做成从 0 秒到第一个换段处的小样（15–20 秒，带声音） | 3 个钩子粗剪 → 选中后的开头小样 |
| 6 全片 720p | 按导演表铺完。模板档：镜头表 → `--check` → `--sheet` → 720p；手写档：每写两三镜截静帧看，关键动作看连续帧（`strip.py`），再跑 `render.mjs --moves`。交片前跑 `motion_check.py`，720p 抽帧和 `frames_1fps.jpg` 并排比 | 720p 全片、抽帧图，再点出两三处请他重点看 |
| 7 成片 | 改到满意；换正式配音，`mix.py` 混音；出 1080p，只渲一次 | 1080p |

每次交付都要做到：
- 用 `ffprobe` 验证文件能打开。
- 自己逐镜看过静帧和联系表，关键动作看过连续帧。
- 放进一个固定的审阅文件夹，用编号加中文名命名，旧版本加 `旧_` 前缀。
- 说清楚这版改了什么、哪些量过、哪些要用户自己听或看。
- 写清这条片实际用了哪一档、哪些脚本；版权素材标出来。

## 导演表

全片只有这一份计划。用户拿它核对画面，做的时候照它做，审片时拿它对照。每一镜写这几列：

| 镜 | 时间 | 文案 | 屏上是什么，在干什么 → 停下来时留下什么 | 观众多懂了什么 | 承担 | 读懂时刻 + 停留 | 承接 | 手法 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|

- **观众多懂了什么**：一句具体的话，和上一镜的不一样。写不出来，这一镜就该删或者重想。模板档里，这一列就是这一镜的 `says`。
- **承担**：这一镜靠什么让人看懂。人物 / 实证（真素材、原文）/ 构造（圆盘、图表）/ 文字（大字、结论）/ 混合。
- **承接**：上一镜留下的哪样东西被这一镜接住，接法写成 `续 / 切 / 带过 / 推近 / 展开 / 换章` 加上那样东西。第一镜写 `—`。
- **手法**：模板档写场景名（`kit/README.md` 查）；手写档写 `moves.js` 里的手法名和它在这里说什么；都对不上写“手写”。先填前面几列，最后才填这一列。
- 在“屏上”一列里顺手写清**镜头怎么走**：每次移动的落点是谁（推到谁、摇去找谁、什么时候拉回看全），以及哪几镜用当事人抠像。
- 每一镜的素材从哪来（哪段实拍、哪篇原文、哪张照片）也记下来，交片时就是出处清单。
- 文案一字不改；一镜可以覆盖好几句话；时刻挂在词上（“说到‘七千’的那一刻”）。

写完做一次“读表”检查：遮住文案和“多懂了什么”两列，只读“屏上”一列，看还讲不讲得通。再查有没有连续好几处硬切、有没有停不够的镜头。示例见 `examples/ai-burn-money/director.md`。

## 模板档：一条片怎么做

```
node scripts/new_film.mjs <片子目录>                  # 建片子：lib/、assets/kit/、fonts/、script.json、film.js 起点
（写 script.json：每句 {id, text}；原声插段 bite、片名位置 title 的写法见 scripts/temp_voice.py 开头）
node scripts/timeline_stub.mjs <片子目录>/script.json  # 还没配音：按字数估时间线（之后换真配音重新对齐）
（写 film.js：await K.film([ {scene, until, says, enter, …场景参数}, … ])）
node scripts/render.mjs --dir <片子目录> --check        # 几秒：镜头表错误 + 提醒，改到没有错误
node scripts/render.mjs --dir <片子目录> --sheet        # 每镜开头/中间/末尾三帧拼成 out/sheet.png，自己先看
node scripts/render.mjs --dir <片子目录> --video --h 720
```

- 场景怎么选、每个场景的参数和例子：`kit/README.md`（“这句话在说什么 → 场景”的表在最前面）。
- 能跑的完整例子：`kit/demo/film.js`（前 22 个场景各用一次）、`kit/demo2/film.js`（后 11 个）。`new_film.mjs <目录> --demo` / `--demo2` 建出来就能渲。示例片用的是占位图，看写法，不看画面内容。
- `--check` 的提醒都要处理：要么改，要么能说出为什么不改。看不了图的模型，就靠 `--check` 的文字和 `rules.md` 的条目把关。
- 一镜对不上任何场景：`scene:'custom'` 手写这一镜（`render(c)` 里用 `stage25d.js` 的工具），也要写 `says`。

## 手写档：片子怎么搭（骨架，不是拿来抄的）

- 最小的样子：`examples/google-apple-20b/film_index.html`，一个页面，只暴露 `window.ready` 和 `window.seek(t)`，`render.mjs` 直接渲。
- 完整的底座：也用 `new_film.mjs` 建片子目录。`index.html` 已经引好底座、手法库、2.5D 小工具和模板库，字体在 `lib/kit.css` 里声明；把 `film.js` 里的镜头表换成手写的镜头：`FB.init` 以后用 `shot()` 一镜一镜登记，最后 `return F.go()`。实拍帧放在 `assets/clips/<名>/`，抠像放在 `assets/cut/<名>/`。字体和素材都要在片子目录里：`render.mjs` 的服务器根目录就是片子目录，`../` 引用会 404。
- 底座（`film_base.js`）暴露 `window.ready` 和 `window.seek(t)`。`seek` 找到 t 所在的镜头（`shot(t0, t1, fn)`），调用 `fn(t)` 返回这一帧的 HTML，并等图片解码和字体加载完。同一个 t 永远画出同一帧，不依赖 CSS 动画和播放时钟。
- 时刻一律写成 `cue(句id, '词')`，从时间线里取，不写死秒数。换了配音，全片自动顺延。
- 实拍抽成帧序列，按 t 取帧，不用 `<video>`。帧数要登记，漏了会取到不存在的帧，出现黑屏或空框。
- 一镜 = 一个机位函数 + 几层画面：机位用 `camPath(t, 起点, 移动表)`，每层用 `L(机位, 上一帧机位, z, html)` 包起来，远的层 z 小，运动模糊自动算。
- 镜头之间要承接时，把上一镜的函数在它最后一刻的画面拿来做下一镜的开场（推过镜头、缩小挪走、撑开、横推出去）。这样上一镜的末态和下一镜的首态天然一致。手法库里的转场（`pushSwap`、`pushThrough`、`blurToBase`、`frameFill`）就是这样接的：`from` 传上一镜的函数。
- 手法在真片子里怎么用：`examples/ai-burn-money/film_lib.js`，第六版用底座和手法库重拼，和原版逐帧一致（素材不随仓库给，只用来读）。看它怎么在手写的画面里用手法、怎么写 why，不要照抄它的镜头。
- 720p 看效果，1080p 只在定稿后渲一次。

## 读哪份

| 在做什么 | 读 |
|---|---|
| 必须守的规则（编号、能检查）、“这句话 → 场景”决策表 | `references/rules.md` |
| 模板档：场景、参数、镜头表写法、时刻、接法、颜色 | `kit/README.md`（图在 `kit/gallery/`） |
| 想一镜该放什么、为什么、凭什么接下一镜 | `references/thinking.md` |
| 动起来：为什么不像 PPT/AI、手法清单、手法 → 模板写法、手法库怎么选、量化目标、相机和抠像的代码手感 | `references/motion.md` |
| 画面长什么样：舞台、巨字、抠像、圆盘、数字、图表、片名、字幕、实拍画框 | `references/style.md` |
| 两镜之间怎么接、运镜和动作的手感、走法 → 模板写法 | `references/grammar.md` |
| 开头 | `references/opening.md` |
| 找片、下片、挑入点、抠人、新闻原文、原声 | `references/sourcing.md` |
| 文案、配音、原声剪口、音效、混音 | `references/audio.md` |
| 交付前自检 | `references/review.md` |
| 实践中踩过的坑 | `references/lessons.md` |
| 两条成片是怎么想出来的 | `examples/ai-burn-money/`（77 秒，六个版本）、`examples/google-apple-20b/`（28 秒，真素材手写） |

## 工具（scripts/）

| 脚本 | 干什么 |
|---|---|
| `new_film.mjs` | 建片子：`<目录>` 新片，`--demo` / `--demo2` 示例片，`--sync` 只把 `lib/` 和 `assets/kit/` 更新到最新版 |
| `timeline_stub.mjs` | 没有配音时按字数估时间线（和 `temp_voice.py` 同格式，带 `stub:true`） |
| `footage.py` | `search` 搜片 / `get` 下载（可只下一段、只下音频）/ `sheet` 带时间码的联系表 / `scenes` 镜头切点 / `extract` 抽 30fps 帧序列 / `wave` 看原声剪口的响度 |
| `snap_news.mjs` | 新闻和报告原文截图：拦广告、去浮层、等字体加载完再量关键词的框（荧光笔用，坐标写进 `docs/news.json`） |
| `matte.py` | 实拍逐帧抠人（GPU 上 ISNet 约 0.25 秒/帧），提示藏着的切点，只存人物外框那一块。没有显卡：`examples/google-apple-20b/matte_full.py`（CPU，同一个模型） |
| `matte_clean.py` | 抠像后处理：去细线零碎、整列抹掉贴着的椅背、写出每帧头肩中心（放人时跟住他） |
| `matte_despill.py` | 抠像去色边：原片背景色（比如会场蓝幕）渗进软边，换底后一圈蓝光。软边换色、收边、压溢色，写到新目录，先 `--check` 看单帧 |
| `stage25d.js` | 页面里用的小工具：分层相机 `camPath`/`L`、关键帧机位 `camKeys`、3D 桌面 `desk3d`、方向运动模糊、景深、抠像跟人 `cutP`、巨字 `mega`、眉题、实拍退成底、按十亿取整。只是工具函数，不是镜头 |
| `film_base.js` | 底座：读时间线、`cue(句,'词')` 取时刻、实拍取帧、`shot()` 登记镜头、按时刻找镜头、字幕、预加载。镜头有空档、实拍没登记、找不到字时直接报错。模板档也搭在它上面 |
| `moves.js` | 手法库：横推换人、人身后换背景、巨字随话翻、卡片冒出来、画框推满屏、甩进来、倒成桌面、钉住换实拍、证据小卡、虚化当底、推过镜头、累加滚数。只管动作，画面由片子传。手写档直接调用，调用要写 `why`；模板档的接法也是用它做的 |
| `temp_voice.py` | `script.json` → 临时配音（edge-tts）和 `timeline.json`（每个字的时刻、原声插段、片名位置）；有正式配音时自动换上，`--asr` 重新对齐 |
| `render.mjs` | 逐帧渲染：`--check` 查镜头表（模板档，几秒，不渲染）、`--sheet` 每镜三帧拼图、`--stills` 看帧、`--video --range` 渲一段、`--h 1080` 出成片（渲完自动报“第几秒画面是空的”）；`--moves [--prev 上一条/out/moves.json]` 查手法用量 |
| `strip.py` | 连续帧拼图：一个动作 8 张，查静帧看不出来的穿帮；也用来拆参考片的动作 |
| `motion_check.py` | 镜头运动自检：画面完全不动的时间、定住次数、镜头在动的时间、前后层、推拉比，和参考片的区间比 |
| `mix.py` | 配音、原声、音效、配乐（配乐给人声让路）→ -14 LUFS；`--check` 量各段响度 |

依赖：ffmpeg、yt-dlp、Python（edge-tts、numpy、opencv-python、Pillow；可选 faster-whisper；抠人要 onnxruntime-gpu 和 rembg 下载的模型）、Node 和 Playwright。安装方法见 README。

字体不随仓库给，要自己下（清单见 README）：Bebas Neue、阿里妈妈数黑体、MiSans、Montserrat，文件名以 `kit/kit.css` 里的 `@font-face` 为准。下好放进一个文件夹，在 `scripts/local.json` 里写 `fonts_dir`；`new_film.mjs` 建的片子里，`fonts/` 是指向这个文件夹的联接，联接建不了就拷过去。Playwright、ffmpeg 不在默认位置时，也写在 `local.json`（`playwright_from`、`ffmpeg`）。这个文件只放本机配置，不进仓库。

## 配音：先用临时语音

- 先用 `temp_voice.py` 出 edge-tts 临时配音，排出时间线，画面照它做。
- 文案和画面都定了，再换正式配音（任何 TTS、克隆音色或真人录音都可以）：每句存成 `voice/<id>.final.wav`，跑 `temp_voice.py script.json --asr`。
- 配音一律：切掉首尾静音、保持原速、句间停顿只由 `gap` 决定。不要事后用 atempo 加速，切掉静音以后再加速会很急促。
