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name: short-drama-edit
description: 将已生成的短剧镜头剪成成片，记录入出点、镜序、声音、字幕与交付规格。用于套剪、加字幕、统一响度、调整节奏或导出精修素材；需要补素材或修改故事时转回对应创作阶段。
license: MIT
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# 短剧剪辑与成片

把 `剧集/<EP>/制作成果/` 里的逐镜素材装配成一条成片，取舍写进 `剧集/<EP>/剪辑单.md`。
每段使用二级标题 `## CUT-...`，各自绑定一个 `MOTION-...` 和一个真实媒体文件。

根据实际素材选择可用片段，按剧本与分镜核对叙事。素材与意图不一致时，记录取舍和缺口。

## Quick Start

```text
用 $short-drama-edit 把 EP001 已生产的镜头剪成成片
```

## 入口

进入条件是**素材已经存在且可读**：`剧集/<EP>/制作成果/` 里有本次要用的视频文件。
提示词写完、job 确认过、adapter 返回成功，都不等于素材可用；本阶段只认当前能打开的文件字节。

素材不全时可以先剪已有连续段落；用户要求完整成片时，将这一版标为片段并列出缺口。
在「未采用镜头」说明缺文件、质量不可用或叙事取舍。

`剧集/<EP>/分镜.md` 与 `视频提示词.md` 是镜序和职责的来源。剪辑可以**取舍**它们，不能**改写**
它们：删一镜、缩一镜、换顺序都属于本阶段；改台词、改镜头职责、改起终状态要回上游发修订请求。

内置渲染直接拼接编码后的分段，输入素材的画幅与帧率须一致。`check` 在可探测媒体时核对；
不同规格先通过外部工具按交付要求统一，保留构图并记录裁切或留边，再更新剪辑单的路径与时间。

渲染与测量需要 `ffmpeg` / `ffprobe` 在 PATH 上。没有时 `edit_tool.py` 直接失败并说明，
不用别的手段近似，也不把「没测」写成「通过」。

## 工作流

1. **逐段看完整素材，先标可用带，再谈剪辑。** 每个文件从头到尾看一遍，写下它实际能用的时间
   区间，以及区间之外发生了什么（起势静止、结尾漂移、发白、动作回弹、多余的重复表演）。
   这一步的产出是事实，不是决定。做法见 [生成素材的可用带](references/generated-footage.md)。
2. **有台词的镜先定位发声区间。** 保留完整字音和所需停顿。内置工具同步切画面与声音；
   需要在连续对白上换画面时，使用外部剪辑工具分开处理。
3. **在可用区间内选叙事入出点。** 按动作、反应或停顿的需要选择入点，出点取信息完成之后、缺陷
   开始之前。逐段写清入点理由和出点理由。做法见 [入出点与镜序](references/cut-craft.md)。
4. **排镜序并检查相邻关系。** 检查动作、空间、揭示与声音是否连贯；重复信息没有新增作用时再删。
5. **比较相邻段的画面。** 按同场景、同光态比较可比区域；有可见偏差时在对应段写 `画面`。
   做法见 [接镜与色彩一致性](references/generated-footage.md#接镜与色彩一致性)。
6. **处理声音接缝与响度。** 拼接后回听；需要混音时通过外部工具执行并记录。
   做法见 [声音、字幕与音乐](references/sound-and-subtitles.md)。
7. **写字幕。** 字幕的每一个字都取自 `剧本.md` 的台词原文，不取自转写结果；标点可按字幕惯例调整，
   字不能改。转写只用来定位时间。
8. **写出 `剪辑单.md`，再渲染。** 先有文档后有成片：文档是可审查、可修订、可复现的那一份，
   成片是它的产物。
9. **按可测项验收成片，再交付。** 见 [交付与验收](references/delivery-verify.md)。

## 剪辑单要求

- 正文开头写交付规格：`成片目标时长`、`画幅与帧率`、`交付响度`、`字幕`。目标时长是意图，
  实际时长与目标的差写在报告里。用户明确要求固定时长时，应满足要求或报告缺少的素材。
- 每段一个 `## CUT-<EP>-<序号> · <中文名称>`，块内逐行写：

  - `- 来源：<MOTION-...> · <项目相对路径>`——`MOTION-...` 必须是 `视频提示词.md` 里真实存在
    的条目，路径必须是当前可读的文件。
  - `- 入点：<秒>` / `- 出点：<秒>` / `- 时长：<秒>`——三者必须自洽，`出点 - 入点 == 时长`。
    全部用秒，保留两位小数，不写时间码，不写帧号。
  - `- 取舍：入点=<理由>；出点=<理由>`——理由写画面上发生了什么，不写「节奏需要」。
    理由应能对应实际素材与本镜叙事需要。
  - `- 声音：<本段声音怎么处理>`——记录保留原声或外部处理。此行不驱动内置 render 的混音。
  - `- 画面：<接镜校正>` 或 `- 画面：无`——只在这一段与相邻段明显对不上时写，
    格式是「亮度 <数>」「饱和 <数>」「色温 <数>」三项的任意组合，用 `；` 分隔。
    详见 [接镜与色彩一致性](references/generated-footage.md#接镜与色彩一致性)。
  - `- 字幕：<逐字台词原文>` 或 `- 字幕：无`。本段有多句台词时改用编号写法，
    每句自带时间：`- 字幕 1：0.20-1.50 请进`、`- 字幕 2：2.30-4.30 门没有锁`。
    编号从 1 连续，时间相对本 CUT 入点，且不得重叠。
- 素材里没有被采用的镜头，在正文开头写一行 `- 未采用镜头：<MOTION-...>（理由：……）`，
  多项用 `；` 连接。理由区分两类：**文件缺失**（还没生产 / 生产失败）和**质量不可用**
  （生成结果不能用），也可说明叙事取舍。补素材前先判断需要重出还是修订上游。
- 同一个 `MOTION-...` 可以拆成多个 `CUT-...`（同一段素材的两处分别使用），也可以整段不用。
  不能凭空出现没有素材来源的 `CUT-...`。
- 一段素材被用两次时，两个 `CUT-...` 的区间不得重叠：同一批帧在成片里出现两次是重复镜头，
  不是复用。确需重复出现（闪回、强调）时写明它是有意重复，并说明第二次为什么仍然成立。

## 边界

- **不生成新素材。** 需要补拍、重出、换参考图，回 `$short-drama-produce`；需要改提示词，
  回 `$short-drama-video-prompts` 或 `$short-drama-image-prompts`。
- **不改上游语义。** 剪辑单可以让某句台词不出现在成片里（整镜未采用），不能改这句台词是什么。
  发现剧本层面的问题就点名报告，交回 `$short-drama-write`。
- **沿用剧本的声音设计。** 保留已有对白、VO 和 OS，不自行增加解说；需要新增叙述时回写作阶段。
- **不把技术成功写成质量结论。** 渲染完成、时长对上、文件存在，都不是「这条片子能看」。
  成片质量的判断交给 `$short-drama-review`，或交给创作者本人。
- **按已授权目标完成。** 继续修复影响交付的问题；新增创作方向或补素材需求交给创作者决定。

## 命令

命令由 [edit_tool.py](scripts/edit_tool.py) 提供：

```text
python3 <本技能目录>/scripts/edit_tool.py check <剧集/EP001> --project-root <project>
python3 <本技能目录>/scripts/edit_tool.py render <剧集/EP001> --project-root <project> [--no-subtitles] [--subtitles ffmpeg|remotion] [--remotion-concurrency N]
python3 <本技能目录>/scripts/edit_tool.py verify <剧集/EP001> --project-root <project>
```

`check` 只核对不渲染：素材是否比剪辑单新（重出之后字幕时间必须重测）、区间自洽、`MOTION-...` 解析、文件存在、区间不越过素材时长、
同源区间不重叠、字幕文字能在 `剧本.md` 里找到。其中「区间不越过素材时长」需要 `ffprobe`，
没有时这一项报「未测」并说明原因，不静默跳过。`render` 按剪辑单切段、拼接、烧字幕、统一响度，
输出 `剧集/<EP>/制作成果/成片/`。`verify` 只测量已经渲染出来的成片并回报数字，不改文件、
不给质量结论。

字幕默认由带 libass 的 ffmpeg 烧录。`--subtitles remotion` 换成一条排版可调的
路线，代价是装一次 Node 依赖，而且叠层要**逐帧过无头浏览器**渲整部成片——慢且吃内存，
并发默认压在 2（`--remotion-concurrency` 可调，调高前先量本机）。取舍见
[声音、字幕与音乐](references/sound-and-subtitles.md)，装法见
[Remotion 字幕叠层](assets/remotion/README.md)。

`render` 保留切好的中间文件。它只切段、硬拼接、统一字幕样式、接镜校正和整片响度，
不执行 `声音` 行中的混音方案，也不按交付规格自动缩放或改帧率。需要混音、逐镜字幕避让、
转场或画幅转换时用外部工具完成并记录，验收实际交付文件。

## 按需知识

先读本 SKILL、当前分镜、视频提示词和素材；有字幕时读取剧本原文。按需要打开参考资料：

- 阶段边界与规则分级：[阶段契约](references/stage-contract.md)
- 可用带、生成缺陷与逐镜取舍：[生成素材的可用带](references/generated-footage.md)
- 入出点、镜序与节奏：[入出点与镜序](references/cut-craft.md)
- 声音接缝、字幕与音乐落点：[声音、字幕与音乐](references/sound-and-subtitles.md)
- 成片可测项与验收：[交付与验收](references/delivery-verify.md)
- 剪辑单成稿样例：[剪辑单样例](assets/剪辑单.md)
- 可选的 Remotion 字幕排版：[Remotion 字幕叠层](assets/remotion/README.md)

## 修订

保留未受影响的 `CUT-...` ID。改一段的入出点不触碰其它段；删一段时说明它承担的信息由哪一段
接住，或明确说明这条信息在成片里不再出现。重新渲染前先更新剪辑单，不要让成片领先于文档。

## 完成

每个 `CUT-...` 都绑定真实素材与自洽区间，台词在成片里完整可听，字幕逐字等于剧本原文，
剪辑点没有可听的音床硬切，成片响度落在交付目标上，未采用镜头都写明理由并区分了缺文件与缺质量，
即完成。目标时长与实际时长的差、以及仍然值得再剪一版的地方，写在末尾报告里交给创作者判断。

## 安装维护

只有安装、升级或排障时运行 `python3 scripts/selftest.py`。
