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name: short-drama-assets
description: 从短剧剧本拆出人物/造型、地点/视图、道具/状态和跨场连续性，写成创作者可读的视觉设定。用户说“拆角色/场景/道具”“做资产设定”“判断复用还是新变体”“更新造型/道具状态”，或拿现成剧本直接做视觉资产准备时使用；不写图片提示词，不生成媒体。
license: MIT
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# 短剧资产拆解

把剧本文字变成可复用、可持续的视觉事实，统一写入 `剧集/<EP>/视觉设定.md`。不要把每次出场都
变成新资产，也不要抢写剧本语义、镜头走位或生成提示词。

## Quick Start

```text
用 $short-drama-assets 从 EP001 剧本拆完人物、造型、地点、道具和本集状态
```

## 入口与边界

现成剧本可以直接拆资产。先区分：

- **身份**：换一个就不再是同一个人、地或物；
- **变体**：身份不变，但服装、伤势、时段、天气、开合或持有状态改变；
- **镜头瞬态**：姿势、视线、左右手、站位和相机角度，由分镜拥有；
- **故事语义**：知识、目标、关系和情绪由写作/开发拥有，只引用可见后果。

## 工作流

1. 只读当前范围的剧本和已决定的视觉方向。
2. 逐场找实体、可见描述、状态变化和含混指代，先不创建资产。
3. 对每项决定新建、复用、增加变体或标记未决；含混指代不猜。
4. 写最小可识别设定：统一使用 `识别锚点`、本集状态和变化原因；会持续限制后续动作的身体—物件—空间关系写进有生效范围的状态，不当成一次姿势略过。
5. 检查造型/伤势、持物/所有权、道具状态、地点时段/天气/光态与跨集 outgoing。
6. 给跨镜出现且观众看得出不一致的可见事实写一条连续性锁，其余保持识别锚点即可。
7. 整集请求自动处理完整集，末端一次回报关键身份决定和未决指代。

## 内容要求

- 每项先写什么不变使它仍是同一资产，再写本集变化。
- 识别锚点必须可见、可生成、可比较，不用空泛质量词替代事实。
- 服装、伤势、湿污、道具开合和光态通常是变体，不是新身份。
- 不复制剧情摘要，只保留下游生成、分镜或连续性真正需要的事实。
- 文字、标识和敏感信息遵守项目政策，不擅自补造品牌或私密信息。
- 多集状态写清生效与持续范围；镜头内瞬态留给分镜。
- 已确认且持续限制动作空间的关系（身体依托、固定、负重、占位或与功能物件的接触）不是普通镜头姿势：可独立识别的物件仍建资产，关系写进状态并交给分镜逐镜投影；只有剧本明确改变时才结束。
- 连续性锁只锁不随剧情改变的可见事实；锁面用提示词语言写成最小名词短语，会变的部分留给状态。

## 按需知识

默认只读本 SKILL、当前剧本和视觉方向。遇到对应问题时只打开一份：

- 阶段边界与规则分级：[阶段契约](references/stage-contract.md)
- 从剧本找真正的资产出现证据：[出现提取](references/occurrence-extraction.md)
- 新身份、复用、变体或未决：[身份与变体](references/identity-vs-variant.md)
- 人物识别与造型层次：[人物与造型](references/character-and-look.md)
- 地点地理、视图和固定锚点：[地点与视图](references/location-and-view.md)
- 功能道具、所有权、状态变化，或画面上的可读文字与标识：[道具与状态](references/prop-and-state.md)
- 声音参考的身份与授权边界：[声音方向](references/voice-direction.md)
- 跨场、跨镜、跨集状态：[连续性变化](references/continuity-delta.md)
- 跨镜服装/道具颜色、材质漂移：[跨镜一致性锁](references/continuity-lock.md)
- 完成前做一次资产漏项检查：[资产审查清单](references/asset-review-checklist.md)

## 完成

所有明确出场都已复用、新建、变体化或标为真实未决；需要保持的视觉事实与状态变化已写入唯一
视觉设定文档，即完成。图片提示词、分镜、审查和生产不自动开始。
五份创作文档齐备后，可转 `$short-drama` 对跨文档结构做一次机械核对；内容质量仍由创作者审查。

## 安装维护

只有安装、升级或排障时运行 `python3 scripts/selftest.py`。
