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name: laohu-arrangement-house
description: 用户明确要 House 舞曲编曲或以 House 录音为声音目标时，建立四拍舞池脉冲、切分 bass 与反拍和弦/钩子的编配路线。
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# House：四拍地板、反拍和弦与低音互锁

## 触发与边界

- 用户明确要 House、house track，或把某首 House 作品指定为本次编曲目标时使用；参考曲里偶然出现四拍底鼓、舞曲音色或“club”一词不触发。
- 本配置把宿主已确定的主题、段落、旋律和交付范围收束到 House 的舞池脉冲、循环层次与低音/和弦关系；不代替宿主判断曲式、写旋律、混音或生成音频。
- House 与 Techno 可共用四拍底鼓。本路线用“鼓—低音—和弦/主钩子的互动和段落演化”作选择，不把 four-on-the-floor 当作流派判据。
- 若用户明确要 deep、acid、garage、disco-house 等更细分支，先保留该分支并读取其参考；以下是无更窄要求时的制作路线，不覆盖用户参考中的真实关系。

## 选择一条可工作的舞池关系

没有更窄的子流派或用户锁定时，采用本配置的固定工作路线：四拍 kick、第 2、4 拍 clap/backbeat、反拍高频细分、与 kick 互锁的切分低音、短反拍和弦或单一钩子。它是可直接开编的本地选择，不宣称覆盖所有 House。

1. **先定地板。** 沿用宿主已确认的速度；未指定时以 4/4 起步。kick 每拍落下，clap/snare 在第 2、4 拍标出 backbeat；闭合 hi-hat 或 shaker 以反拍八分音符维持高频运动，开放 hi-hat 只在乐句尾或段落交界增加。只有用户锁定的参考曲明确采用无 backbeat、半拍或其他拍型时，才替换该拍点职责，并记录新的定位声部。
2. **让低音与地板互锁。** 写短 bass cell，以根音或和弦目标音承接和声；默认在 kick 之间加入反拍/切分起音，避免每拍复制 kick。需要更重、更整齐时，可让根音与部分 kick 同位，其余音符仍填空隙。低音起音避开 kick 瞬态密集处；重叠时先改音长或移开其中一个起音，再判断是否需要音色分层。
3. **用反拍和弦给循环身份。** 若歌曲已有和弦，保留根音与原有进行；在反拍用短键盘/吉他 voicing，优先保留共同音并让内声部小步移动。若获准创作和声，先按低音目标音与旋律结构音筛选候选和弦，再挑适合反拍短奏的转位。七和弦、九和弦、sus 音只在旋律或已选参考支持时采用，不为“像 House”强塞爵士和弦。
4. **给循环一个可记住的前景。** 选主唱短句、合成器音型、采样或和弦节奏中的一个承担钩子；它必须与 bass cell 的空隙互补。主唱入句和关键词处减少同时起音，回应只占句尾或明确的呼吸位置。
5. **以增减层组织段落。** 先让 kick、bass 和核心钩子能独立成立，再按乐段加入/移除打击细节、和弦层、反应音或高频纹理。每次段落变化先选一两个维度（音区、细分密度、和弦长度、低频重量、音色明暗）改变；若用户要 hypnotic 稳定循环，核心材料可不变，只让细节缓慢活动。不要为了“副歌”自动制造 EDM riser/drop。

## 编配时逐声部落地

- **Kick / percussion：** 默认 kick 四踩、clap/snare 稳在第 2、4 拍、闭合 hi-hat/shaker 给反拍八分细分；只有锁定的目标分支/录音明确不用 backbeat 时才换掉，并标明由什么声部承担拍点定位。少量改变开合、力度或音长，比另加一层重复节奏更容易听清。
- **Bass：** 记录节奏 cell、根音/目标音、音域、音长，以及与 kick 的同位或错位点。808/长尾低音与 kick 重叠时先缩短尾音、移开起音或让 kick 暂停，不靠堆叠低频解决重量。
- **和弦：** 标清每次变化在哪一拍、每个 voicing 的音区和时长。避免键盘/吉他与主唱同音区、同节奏争前景；需要厚度时用不同八度、稀疏音或错开起音。
- **钩子与填充：** 写出主钩子首次出现、重复与变体位置。句内 fill 可与人声咬合，但必须保留关键词和句头的可懂度；先尝试减起音、移音区、移时点或降低力度。
- **自动化与音色变化：** 每次变化服务于能量/距离/注意力转移；先选滤波、开合、延迟尾音或层数之一，不能同时把所有参数推高。

## 保留变化空间与处理组合

- 用户锁定速度、和弦、旋律、采样或段落长度时照留；若它与本路线的拍点/低音摆放冲突，改写本配置声部以适配锁定材料，并指出听感代价。
- 可与人声状态或用途配置叠加：House 决定循环与舞池声部关系，另一配置只能细化演唱姿态或影视交付；不得让后读配置悄悄替换 kick/bass 的已选节奏。
- 只有同一声部、同一乐段、同一拍点被要求同时“持续四拍”与“只在反拍短奏”等互斥值才暂停该处裁决；保留其他段落和不冲突声部继续工作。
- 若用户参考曲与本地路线在 swing、backbeat、低音位置或段落能量上不同，以用户明确指定的录音关系为准，说明改的是哪一项，并避免把路线惯例冒称普遍规则。

## 提示词、谱面与 MIDI 落实

AI 生成时读取宿主[生成控制 Reference](../../references/ai-generation.md)，保留其 V4 三段和完整包顺序；下列句式只提供 House 的声音决定，不是平台语法保证。填写实际 BPM、主唱音区和段落标签，人声与纯器乐选一条，不把另一条的占位文字投喂。

人声方向的 Style Prompt 起句：

```text
Global Metadata: House, <BPM> BPM in 4/4, steady four-on-floor pulse, backbeat on beats 2 and 4, offbeat eighth-note motion, <energy arc and production space>.
Vocal Details: <confirmed singer identity and register>; use a short repeated chant/sample hook when the loop itself is foreground, or a clear melodic lead when the lyric carries the narrative; place phrase starts and held words at <actual lyric/phrase points>.
Arrangement: kick on each beat; clap/snare on beats 2 and 4; closed hat on offbeat eighths; syncopated bass fills selected kick gaps; short offbeat chord stabs; keep verse layers lean, let pre-chorus add one chosen layer, and make the chorus hook repeat over the stable floor; replies occupy phrase gaps.
```

将下面一条可复制句式写入 `Vocal Details`，并填入真实段落/歌词位置；只选一条主动作：
- Loop hook："Use a short repeated two-beat chant in the chorus when the loop is the main identity; place each entry in a bass gap."
- 主歌叙事："Let the melodic lead enter on a weak eighth note and keep the kick downbeats clear under the lyric."
- 副歌延展："Sustain the final lyric-bearing vowel across one bar over the stable chord loop; leave the next hook entry clear."
- 答句："Add one short ad-lib after the completed lead call only where the lyric leaves a full phrase gap."
歌词 hook 承担作品身份时选旋律主唱句；loop 更重要且歌词适合重复时选短 chant；无词器乐任务不写人声指令。

纯器乐方向改用项目栏 `Motif / Front Identity` 与 `Instrumental Form`：

```text
Global Metadata: House, <BPM> BPM in 4/4, steady four-on-floor pulse, offbeat eighth-note motion, <energy arc and production space>.
Motif / Front Identity: <one lead synth, guitar, sample or chord-rhythm hook; register and repeat identity>.
Arrangement: kick on each beat; clap/snare on 2 and 4; bass answers in selected kick gaps; short offbeat chords; <entry/exit and one chosen layer change per section>.
Instrumental Form: <actual section order, hook return/variation, transition and loop ending>.
```

MIDI/谱面以 4/4 每小节 4 个 QN 为计位起点；第 `n` 小节起点 `bar_qn=4(n-1)`。默认 kick 起音 `bar_qn+0,1,2,3`，clap/snare 为 `+1,+3`，闭合高频在 `+0.5,+1.5,+2.5,+3.5`；bass 只挑与低音目标相合的若干拍间位置，和弦钩子先挑一至两个拍间落点，不把所有格子填满。可调工作力度为 kick 96、clap 88、hat 56、bass 82、和弦 70（MIDI 1–127）；按实际音源重设并保留相对主次。短和弦 MIDI gate 可先取 0.25 QN（十六分音符时值），节奏组后续起音仍留在原拍轴；谱面音值、休止和 staccato 只按实际作曲标记，不从 MIDI gate 自动推导。音符与鼓件编译、移调和奏法映射按宿主[输出契约 Reference](../../references/output-contracts.md)；鼓声用目标解析器/记谱软件支持的打击乐映射，不以旋律音名伪装。

写 ABC/MusicXML 时，将四踩 kick 与第 2、4 拍 backbeat 写成各自的真实节奏声部，将反拍 hat/和弦写在 `&` 对应的八分位置；bass 的休止就是实际休止，短和弦是否 staccato 由作曲决定。ABC 用目标 parser 支持的 percussion 声部/标记；MusicXML 用目标软件支持的无音高打击谱或分开的节奏轨。若软件不支持该打击语法，保留鼓件名称—拍位映射表，并把可播放事件交给 MIDI，不把 kick/clap 写成假旋律音高。字段、解析与时值校验按[输出契约 Reference](../../references/output-contracts.md)。

## 返回宿主并验收

把结果写回宿主第三步的声音蓝图和第五步的分段声部表：逐段记录 kick/backbeat/细分、bass cell 与 kick 关系、和弦节奏和音区、钩子、进退层及开放参数。宿主第七步按已选分支编译 AI 输入、符号谱或 MIDI；音频路径按工具和授权实际生成/录制/渲染。第八步分别验收对应产物。

试听或逐拍检查四件事：拍点是否稳定且符合目标身体感；kick 与 bass 是否能各自辨认；核心钩子是否有清楚空间；段落变化是否可听见但未靠默认大 Drop。任何失败只返回受影响声部或段落修订，不重写用户已锁定内容。

## 方法依据与适用限度

- Dennis DeSantis, *Making Music: 74 Creative Strategies for Electronic Music Producers*, “Catalog of Attributes” 中 House/Techno 的属性组合可作为编配拆解示范，不是流派定义或必选音色清单。
- Larry Heard 在 Red Bull Music Academy 的讲座谈到《Can You Feel It》的鼓型、bassline、和弦及后续叠加。这里将其转成“先验证节奏组与和弦骨架，再加层”的制作顺序；不把该曲编制当作 House 唯一路线。
- Ableton Learning Music 的 backbeat 教材把四拍 kick 与 backbeat 同时举作 House、Techno 的常见节奏情形。因此此处要求进一步判断低音、和弦、钩子及演化关系，不能凭单一鼓型分类。
