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name: laohu-video-voice
description: 当对白、旁白或人物发声会影响表演、理解或时长时，为锁定原句设计具体发声与停连方式。
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由 Video 主 Skill 第七步按发声需要加载。没有人声，且声音设计无需语音表现时不触发。输入为逐字台词、说话对象、行动意图、剧本括注、前后回应、镜头预算，以及 Assets 已建立的稳定声音身份与本轮真实声音素材职责。先继承已绑定的说话人/稳定声线和用户锁定项，再设计当句表现；不得因情绪、耳语或音量变化重选角色音色。

## 发声方法

1. 保持锁定台词逐字不变，先确认说话者想对谁完成什么行动：安抚、试探、拒绝、掩饰、逼问、请求或其他已成立意图。原文语病、方言、称谓和标点按保真要求保留。
2. 依句意确定句内重音、轻重和转折落点；只强调会改变对象、态度或话语行动的词，不按标点机械重读。
3. 在继承的稳定声音身份锚点内，按实际意图调节当句音量、相对音高、气息、咬字、语速与必要的临时质感；保护已绑定的稳定音色，不逐句重选声音身份。细节与人物身体状态、距离、环境及声场相容；不以抽象“有感情地说”替代发声过程。
4. 标清停连的位置、时长影响及原因：气口、犹豫、受抑、抢接、打断、拖音或被环境压住。按刺激实际到达并被听者察觉的时刻安排反应；听者可以在说话者尚未说完时已听见并开始反应，也可以依据源稿在句中抢接或打断，不把台词结束设为通用反应门槛。
5. 让发声动作与表演/身体状态协调，区分谁在说、谁在听、观众听到什么。新增停顿、抢接或反应改变时间时，把实际顺序与重叠返回 timing 核算；不把雨声等持续底层环境重复计时。

语气、重音、音量、停顿与身体动作写在台词引号外，台词本身不重写、不润色、不把导演解释塞进引号。若本任务是格式整理，保留原有说法与时长，只整理位置。

稳定身份如只有文字设定，就沿已知锚点设计当句变化并说明真实声音参考尚未提供；有已完成对白音轨时按其实际授权安排既有音轨，不把音轨再当待生成台词，也不因临场表演而改写锁定对白。返回逐句发声意图、继承的身份锚点、重音/转折、声音参数、明确停连或抢接位置及对表演/预算的影响，交主 Skill 第七步与同一镜头描述；performance 接收其身体状态，sound 接收声源和空间层次，timing 只核算真实新增时间。

本地取法参考 RADA Voice Workshop 关于气息、音高、音量、共鸣与咬字等发声维度的训练内容，按本项目的导演提示需要改写为可观察、可聆听的指令；不把训练维度当成固定表演配方，也不以单一“自然口语”覆盖用户锁定的声口。
