# uni-app X 项目开发规约（AI / Agent 用）

本项目只保留一个技能 **`unibestX-skill`**（uni-app X / UTS 规范知识库），配合以下分级门槛规则使用，避免“小问题过度思考、流程冗长耗时”。

## 核心规则：任务复杂度分级与门槛控制

在执行任何操作前，首先评估任务复杂度，严格按层级匹配流程，**严禁小题大做**：

1. **第 1 级：微型任务（单行修改、CSS 样式、文案、简单配置、简单组件调用）**
   - **绝对禁止**派生子代理、写单测、建 worktree、起草设计文档。
   - **执行方式**：主代理直接读写修改目标文件 + 快速轻量验证，一气呵成迅速交付。

2. **第 2 级：小型功能 / 局部调整（单文件开发、独立 UI 页面、常规 Bug 修复）**
   - **禁止**派生子代理（subagent），**默认主代理直接完成**。
   - 仅做轻量思路整理或针对性修复；Bug 成因不明确时先定位根因再改，修复后做基本验证即可。

3. **第 3 级：复杂系统 / 跨多文件架构重构 / 核心业务系统升级**
   - 需求高度模糊且影响广泛时，先澄清需求再动手；跨模块强依赖时，先写计划文档再实现。
   - 默认仍由主代理直接推进，非必要不分派并行子代理。

**一条不因任务大小豁免的底线**：**声称完成 / 已修复 / 测试通过之前，必须实际运行验证命令并确认输出**，用证据支撑断言，严禁虚假进度。下方「项目规则与专属 Skills」中的必读铁律同样不豁免。

## 技能按需启用策略

Skills 位于 `.agents/skills/` 目录，目前**只保留 `unibestX-skill` 一个**。按需查阅，不强制调用：

- **日常开发 / 快速迭代**：直接编写代码，遵循 UTS 强类型规范，必要时查阅 `unibestX-skill` 的分册；
- **排查复杂 Bug**：先定位根因（复现 → 缩小范围 → 定位）再动手修改，修复后用可运行的验证命令确认。

## 项目规则与专属 Skills

- **AI / Agent 必读铁律**：所有参与本项目开发的 AI、Agent 在进行任何编码、重构、修 bug 或新增页面任务前，**必须首先完整阅读并严格遵循 `unibestX-skill`**（`.agents/skills/unibestX-skill/SKILL.md`）。该 Skill 为**「1 个入口 + 9 个分册」**结构，命中入口导航或速查表条目时**必须继续 Read 对应分册**核对完整正反例。
- **核心工具库优先（Utils-First）**：获取系统尺寸与高度优先使用 `@/src/utils/systemInfo`，环境变量与接口域名优先使用 `@/src/utils/env`，开发中所需的基础通用方法优先使用 `@/src/utils/...`（详见分册 8）。
- **必须遵守** `.agents/rules/uniappx.md` 中的 uni-app X 开发规范。每次会话开始时先 Read 该文件，并在编写 `.uvue`、`.uts`、`.ts`、`.scss` 文件时严格遵循其中的规则。
- **一律禁止使用 `interface`**：在本项目中定义任何对象结构、状态、参数或返回值类型时，**一律禁止使用 `interface`**，**必须全部统一使用 `type`（类型别名）**，避免触发 UTS 底层对对象字面量赋值的 `UTS110111163` 编译错误。
