ai-short-drama-industrial-production-skill · v1.0.0 · 2026-06-25 · sha256 9ac0db760e801868

ai-short-drama-industrial-production-skill v1.0.0A

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name: ai-short-drama-industrial-production-skill
description: 工业级 AI 短剧生产与拍摄连续性终极指南 (内置)
version: 1.0.0
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# AI 短剧工业级 8-Agent 生产与拍摄连续性终极指南

本指南是一份系统性的工业级 AI 短剧/漫剧拍摄及多智能体协同制作规范。它全面融合了前 2 秒流量模式打破、AI 动作安全边界规避、角色与场景 DNA 锁定、空间调度及 100+ 项跨阶段一致性质量检测。

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## 一、 题材开发与 AI 生成动作安全边界

### 1.1 22 类短剧题材爽点与核心冲突模板
在 AI 短剧创作中,题材设定决定了其爽点与情绪起伏:
1.  **霸总甜宠 (`romance`)**:灰姑娘与千亿总裁闪婚、契约结婚、先婚后爱。主打护妻、反差与豪门豪掷。
2.  **虐恋情深 (`sad_romance`)**:误解替身、绝症重逢、门第阻隔。主打撕裂的情感拉扯与真相大白后的悔恨。
3.  **重生复仇 (`rebirth_revenge`)**:前世被害,重生归来打脸渣男绿茶,改写命运开启复仇狂飙。
4.  **青春校园 (`campus`)**:暗恋成真、学霸与学渣的欢喜冤家、青梅竹马。
5.  **婚姻家庭 (`family`)**:婆媳恶斗、出轨与反出轨、全职妈妈觉醒与离婚逆袭。
6.  **年代情感 (`retro_romance`)**:知青上山下乡、九零年代风口创业、铁血军婚。
7.  **男频逆袭 (`male_counterattack`)**:赘婿战神身份曝光、神医下山、龙王扮猪吃虎。
8.  **女频逆袭 (`female_counterattack`)**:闪婚对象竟是顶级大佬、被退婚后身价暴涨。
9.  **身份反转 (`identity_flip`)**:隐姓埋名的幕后大佬、扮猪吃虎、街头乞丐实为首富。
10. **职场逆袭 (`workplace`)**:菜鸟被排挤后凭绝技破局,打脸恶毒上司。
11. **悬疑犯罪 (`mystery`)**:密室杀人、生死追捕、高智商反转。
12. **穿越系统 (`time_travel`)**:现代人带挂穿越,靠系统属性升级装逼。
13. **古装宫斗 (`palace_intrigue`)**:打入冷宫后智商开挂,毒妃夺权。
14. **修真仙侠 (`xianxia`)**:剥离仙骨、魔皇血脉觉醒、逆天修仙。
15. **都市商战 (`urban_realism`)**:律政精英与资本大鳄 the 对决、强强联合。
16. **赛博科幻 (`sci_fi`)**:仿生人觉醒、贫民窟黑客对抗垄断巨头。
17. **民俗恐怖 (`horror`)**:扎纸铺深夜禁忌、纸人列队抬棺出巡。
18. **军事反恐 (`military`)**:特种兵跨境解救、铁血孤狼。
19. **体育竞技 (`sports`)**:八角笼热血格斗、废柴逆袭夺冠.
20. **治愈美食 (`food`)**:深夜食堂温暖心灵、一碗长寿面折射人生。
21. **出海欧美狼人 (`overseas_us`)**:Rejected Mate & Silver Wolf Queen,主打异能与宿命爱情。
22. **出海中东异域 (`overseas_other`)**:沙漠王子与逃婚新娘,神秘宏大。

### 1.2 AI 生成的动作“安全区”与“高风险区”
*   **动作安全区(高稳定性)**:缓慢行走、转头、轻柔微风拂面、端起咖啡杯、轻轻抬手、微表情变化(皱眉、抿嘴)。动作越慢,肢体和面部崩坏率越低。
*   **动作高风险区(易畸变)**:激烈打斗、奔跑奔跃、高难度动作、多人身体亲密接触。对于这些场景,必须用**近景/特写暗示、侧面过肩镜头、或快速运动转场(Whip Pan)**来平滑规避,切忌直接在生成提示词中堆砌多人复杂动作。

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## 二、 导演风格与“电影感”基因定位

为避免 AI 生成画面呈现“会动的 PPT”或“平庸的中景幻灯片”,导演必须通过提示词构建底层视觉基因:
*   **画幅比例**:推荐使用 `16:9` 或 `2.39:1` 变形宽银幕(Anamorphic)比例。
*   **胶片质感**:使用 `Kodak Portra 400`、`Kodak Vision3 500T`、`35mm lens`、`film grain`(胶片颗粒感)等词汇稳定画质风格。
*   **构图语法**:拒绝 AI 默认的平视中景居中,通过景别与构图(三分法、引导线、对角线)来控制信息量,引导观众视线。

### 2.1 8 大主流导演风格视觉特征
1.  **Cyberpunk (赛博朋克)**:霓虹粉/紫/青色光、下雨的反光路面、高对比度暗调、全息投影。
2.  **Retro (年代怀旧)**:暖黄/低饱和色调、VHS 噪点、Kodak 胶片质感、4:3/16:9 画幅。
3.  **Realistic (现实主义)**:自然采光、纪录片手持晃动、Rec.709 肤色优先、干净无滤镜感。
4.  **Sci-Fi Future (硬核科幻)**:冷白/深蓝色调、极简金属质感、强侧光、浅景深。
5.  **Ancient Palace (古典宫廷)**:古典中国风配色(朱红、黛青、鎏金)、烛光/伦勃朗打光。
6.  **Dark Mystery (悬疑冷硬)**:大面积阴影、低调打光(Low Key)、暗部青绿偏移、冷雨。
7.  **Anime Niji (日系动漫)**:高饱和、线条勾勒清晰、明亮自然光、大眼睛、扁平着色。
8.  **Horror Folk (民俗恐怖)**:红绿对比色调、蜡烛冷火、薄雾、低机位仰拍、胶片微粒。

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## 三、 连续性设计核心原则

### 3.1 五大连续性维度

| 维度 | 说明 | 失败表现 |
|------|------|----------|
| 视觉连续性 | 画面风格、色彩、光影一致 | 前后镜头色调突变、光线矛盾 |
| 角色连续性 | 人物外观、服装、姿态一致 | 换脸、衣服颜色变化、发型突变 |
| 空间连续性 | 场景布局、物品位置一致 | 背景物品消失、空间关系错乱 |
| 时间连续性 | 光线变化合理、动作衔接 | 白天突然变黑夜、动作不接 |
| 运动连续性 | 动作方向、速度、节奏一致 | 人物朝左走突然朝右、速度突变 |

### 3.2 连续性优先级
```
角色一致性 > 光影一致性 > 色调一致性 > 背景一致性 > 运动一致性
```

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## 四、 角色与场景一致性控制(DNA 档案)

角色一致性(人设不崩溃)是连贯叙事的核心。必须构建“五维框架”并进行多重锁定。

### 4.1 角色 “DNA” 特征清单与描述规范
必须为角色建立清晰、可量化的特征,限制 AI 角色数量在 **4-5 人以内**,避免长相、发型接近。

| 维度 | 核心特征清单 | 描述技巧与控制词示例 |
| :--- | :--- | :--- |
| **面部** | 脸型、眼距、鼻梁高度、特定标记 | “瓜子脸,右眼下方有一颗泪痣,`consistent facial structure`,`locked face identity`” |
| **发型** | 发色、长度、分缝位置,必须高度辨识 | “黑色短直发,左三七分,`与参考图中发型一致`” |
| **体型** | 身高、肩宽、四肢比例 | “身高165cm,偏瘦体型,九头身比例,`normal human proportions`” |
| **服饰** | 核心款式,**角色间服装颜色要有强反差/对比** | 固定描述句式:“身穿明黄色连帽卫衣,配戴银色项链” |
| **情绪/动作** | 常用表情气质、眼神特征 | “眼神冷峻,嘴唇紧闭,符合冷酷性格” |

### 4.2 种子与生成参数锁定
```yaml
固定参数:
  - Seed: 保持同一场景内种子不变或微调(±1-5)
  - CFG Scale: 全片统一(建议7-9)
  - Sampler: 全片统一(如DPM++ 2M Karras)
  - Steps: 全片统一(如30-50步)
  - Checkpoint Model: 全片统一,不要中途换大模型
  - LoRA: 角色LoRA、风格LoRA全片锁定,权重控制在0.7-0.9之间
```

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## 五、 Blocking 空间调度、构图与镜头衔接系统

### 5.1 8 种角色空间站位法
1.  **核心镜头站位**:主角固定在画面中心或黄金分割点上,配角在其左、右、前、后形成视觉平衡。
2.  **对话切换站位**:采用正反打(Shot-Reverse Shot)过肩拍摄,眼线高度与方向必须匹配。
3.  **三角关系站位**:中景为主,主角在中景,两个配角在前景和背景形成三角形稳定构图。
4.  **空间象征站位**:强权者站立于高台(仰拍),被动者位于低处(俯拍),利用物理高度表达权力。
5.  **运动固定站位**:镜头跟随方向与角色运动方向完全一致(前跟/后跟/侧跟),避免视线轴错乱。
6.  **对称仪式站位**:沿中轴线将角色左右对称排列,用于体现正式、庄重、秩序。
7.  **冲突对峙站位**:将两组阵营分立左右两侧,中间留出空白区域作为“张力空间”。
8.  **前后中景层次站位**:利用前景道具遮挡,中景放主角,背景是虚化环境,通过移镜表现深度。

### 5.2 16 种空间环境构图库
1.  `长廊尽头` / `纵深线条`: 纵深线条制造未知恐惧与宿命感。
2.  `空旷广场` / `孤立广角`: 宏大空间中人物极小,展现孤立无援。
3.  `窗边停顿` / `光影分割`: 窗框为界,光影分割,表现心事与决择。
4.  `桥面远景` / `延伸视线`: 延伸桥体,交代分别或启程。
5.  `街口等待` / `都市霓虹`: 十字路口闪烁霓虹,增加夜戏故事感。
6.  `过道跟拍` / `狭长狭窄`: 狭长空间跟拍,增加急迫感。
7.  `楼顶俯视` / `坠落危机`: 俯瞰城市灯火,体现渺小与坠落危机。
8.  `电梯开门` / `出场探照`: 电梯门开关动作制造出场感。
9.  `室内角落` / `局促挤压`: 挤压在边角展现局促困顿。
10. `门口压迫` / `框架封锁`: 用门框当框架,封锁包围人物形成僵持。
11. `巷道纵深` / `条状追踪`: 狭窄条状通道,暗示跟踪或悬疑。
12. `雾中小路` / `朦胧闪回`: 低能见度神秘感,梦境闪回。
13. `雨巷倒影` / `反光霓虹`: 地面积水折射彩色霓虹,增加视觉层次。
14. `森林穿行` / `斑驳斑驳`: 斑驳光影穿透,带有探索性。
15. `地下通道` / `幽暗危机`: 封闭昏暗地下走廊,快速建立紧张杀机。
16. `海边留白` / `余韵意境`: 大面积海面天空,留白收尾释怀。

### 5.3 180 度关系轴线控制
*   **定义**:两个角色对话时,摄像机始终在两人连线(关系轴)的同一侧。
*   **控制方法**:在提示词中明确指定拍摄方向(如 `over-the-shoulder shot from behind character A`),避免跳轴。

### 5.4 镜头衔接类型与转场策略
*   **硬切 (Hard Cut)**:直接切换。用于同一场景内、对话正反打,动作必须接续。
*   **淡入淡出 (Dissolve/Fade)**:渐隐渐显,时值在 0.5-2 秒。用于时间流逝、场景转换。
*   **运动转场 (Motion Transition)**:甩镜头 (`Whip Pan`)、推拉/旋转转场,利用运动模糊遮盖AI生成的细微差异。
*   **遮挡转场 (Mask Transition)**:利用人物经过镜头前(黑影)或门开合完成过渡。
*   **匹配剪辑 (Match Cut)**:利用形状相似性(月亮转圆桌)、动作相似性(挥手转开门)进行切换。

### 5.5 首尾帧衔接法(关键技术)
1.  生成镜头 A 的视频。
2.  提取镜头 A 的最后一帧(尾帧)。
3.  以尾帧作为镜头 B 的首帧(Last Frame to First Frame)或 IP-Adapter 引导生成镜头 B。
4.  检查衔接点,必要时添加 2-4 帧过渡。

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## 六、 36 种电影级运镜字典

*   **基础叙事**:慢推 (`Slow Dolly In`)、慢拉 (`Slow Dolly Out`)、低升俯视 (`Crane Up`)、贴身跟移 (`Steadicam Side Follow`)、环绕凝视 (`360-degree Orbit`)、斜角旋转 (`Dutch Angle & Spin`)。
*   **动态动作**:背后追拍 (`Rear Chase Shot`)、正面退拍 (`Frontal Tracking Retreat`)、平行跟拍 (`Lateral Tracking`)、过肩跟拍 (`Over-the-shoulder Chase`)、第一人称穿行 (`POV Traverse`)、手持晃动 (`Handheld Shake`)。
*   **视觉暴点**:快速突进 (`Zoom / Snap Push`)、冲击拉远 (`Zolly / Fast Pull Back`)、俯冲下降 (`Drone Dive`)、低仰推进 (`Low-angle Push`)、高俯跟拍 (`High-angle Follow`)、特写推进 (`Extreme Close-up Dolly`)。
*   **电影转场**:慢摇揭示 (`Pan Reveal`)、甩镜转场 (`Whip Pan`)、前景遮挡 (`Foreground Occlusion`)、空镜推轨 (`Empty Track Transition`)、匹配剪辑 (`Match Cut`)、变焦散景 (`Out-of-focus Bokeh`)。
*   **线索线索**:焦点转移 (`Rack Focus`)、微距扫过 (`Macro Sweeping`)、景深漂移 (`Depth of Field Drift`)、细节追踪 (`Detail Tracking`)、光影扫描 (`Light Sweep`)、反向折返 (`Reverse Rack Focus`)。
*   **情绪描摹**:远景建立 (`Establishing Shot`)、静止凝视 (`Static Stare`)、漂浮移动 (`Floating`)、时间凝固 (`Bullet Time Dolly`)、环境压迫 (`Enclosing Push`)、希区柯克变焦 (`Dolly Zoom`)。

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## 七、 流量吸引 Social Hook 与 15s 黄金切片

### 7.1 前 3 秒 Social Hook 与黄金 3 秒法则
在短视频大厅中吸引注意力的核心机制:
1.  **黄金3秒开场**:开头 3 秒必须制造强冲突或悬念,**严禁铺垫、旁白或纯环境空镜头开场**,直接切入核心矛盾点。
2.  **Pattern Interrupt (模式打破)**:颠覆物理常识的动作。例如:签字笔突然在半空凝结悬浮。
3.  **Curiosity Gap (好奇心缺口)**:将最终反转的核心冲突特写前置,遮挡关键人脸或信息,引发强烈求知欲。
4.  **集尾 5 秒身份钩子**:单集最后 5 秒必须设置留白悬念(如身份揭露一半、反转前奏、危机逼近),推动点击下一集。

### 7.2 15 秒四段式切片
1.  **0~3s(全景建立段)**:交代环境、整体氛围及色彩调性。强冲突开场。
2.  **3~7s(中景动作段)**:主角登场并展开初始物理运动,建立情境。
3.  **7~11s(近特写冲突段)**:快速拉近,特写面部,矛盾升级爆发,流露极致张力。
4.  **11~15s(收尾转场段)**:拉远收束,留白高潮,音画淡出并预埋下集悬念。

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## 八、 避坑指南与翻车救急方案

### 8.1 避坑指南(AI 局限性规避)
1.  **手部生成局限**:AI手部生成极易畸变。应尽量采用中景以上景别规避,**减少手部动作细节特写**(如写字、拿杯子、弹琴等物理交互)。若需写字,可采用后期叠加文字效果。
2.  **多人同框混乱**:同框角色过多(>3人)会导致比例和位置畸变。应采用**单人或双人镜头为主**,多人场景使用**正反打过肩镜头**交替拍摄,利用剪辑快速拼贴。
3.  **物理交互红线**:避免生成开门、倒水、递交物品等精确的物理手部接触。采用**切镜头与音效暗示**进行平滑越过。
4.  **文字细节崩溃**:AI生成画面中的文字常常错乱。全片画面中禁止直接使用AI生成文字,所有标牌、显示屏上的文字一律通过**后期设计叠加**。
5.  **拒绝抽象情绪词**:不要在 Prompt 中堆砌 `very sad`、`angry`,改用面部肌肉和生理动作(如“眉骨微扣,指节发白”)表示。

### 8.2 翻车救急方案
*   **构图无效**:AI听不懂镜头指令,总是生成正面中景。
    *   *救急*:将景别和机位角度词**移至 Prompt 最前端**(如 `Close-up shot of a man...` 而不是 `A man, close-up...`)。
*   **换装跳变**:人物在分镜间服装自动变色。
    *   *救急*:在负面词(Negative Prompt)中引入强力否定 `--no changing outfit, changing hairstyle`,并在下一分镜沿用相同的 **Seed 值**。

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## 九、 后期合成修复与“视觉胶水”

当 AI 生成的多段视频存在细微差异时,必须采用后期“胶水”工艺进行消除:
1.  **统一二级调色**:在剪辑轨道中以“锚定帧”为色彩准星,统一曝光、白平衡与肤色饱和度。
2.  **添加胶片颗粒 (Film Grain)**:全片叠加一层轻微的 `Kodak Vision3` 胶片噪点,以噪点掩盖AI皮肤的平滑胶感。
3.  **统一暗角 (Vignette) 与漫反射 (Glow)**:在画面边缘添加一致的暗部压低,并对高光做微量柔光散射,增加电影感。
4.  **音轨交叉淡化 (Crossfade)**:在镜头切替处,环境音效做 0.3s 的底噪淡入淡出混响,防止音频硬切产生的噪音刺耳。
5.  **速度稳定性插帧**:使用光流插帧 (Optical Flow) 补充过渡帧,解决运动不连贯问题。

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## 十、 AI短剧连续性工作流(完整Pipeline)

### 10.1 阶段一:预制作
1. 编写分镜脚本(含角色状态、场景状态记录)。
2. 制作角色设计表(正面/侧面/45度参考图)。
3. 制作场景设计表(含布局图和参考图)。
4. 确定全片视觉风格(LUT、色调、光影基调)。
5. 训练角色LoRA/选定角色一致性方案。

### 10.2 阶段二:分镜生成
1. 按场景分组批量生成(同场景集中处理)。
2. 每个镜头生成3-5个版本备选。
3. 上一镜头尾帧作为下一镜头的首帧参考。
4. 记录每个镜头的生成参数(Seed、权重等)。
5. 立即检查:角色一致性、场景一致性、光影一致性。

### 10.3 阶段三:粗剪检查
1. 将所有分镜按顺序排列在时间线上。
2. 标记不连贯的衔接点并进行单集终检。

### 10.4 阶段四:精修合成
1. 统一调色(以基准镜头为锚点)。
2. 添加转场(根据问题等级选择转场类型)。
3. 帧融合与去闪烁处理。
4. 铺设音频(环境音 -> 对话 -> 音乐 -> 音效)。

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## 十一、 100+ 项跨智能体一致性检测自检清单

- [ ] **人脸一致**:跨镜头骨骼对比相似度不低于 **98%**,无崩脸。
- [ ] **发型锁定**:发色、发量、分缝朝向一致,排除不合常理的突变。
- [ ] **服装一致**:衣服款式、主色、花纹锁死。使用 `--no changing clothes`。
- [ ] **场景连续**:同一空间内的桌椅、背景装饰位置不发生漂移。
- [ ] **光影连续**:同一场景内的白平衡、光源入射角、亮暗对比保持连贯。
- [ ] **零心理描写**:剧本及对白中绝对无任何括号或心理活动描写。
- [ ] **对话限制**:台词口语化,单句**不得超过 15 个字**,避免书面化表达。
- [ ] **180度法则**:对话镜头严防越轴(跳轴),摄像机保持在连线同一侧。
- [ ] **动作接续**:提取上一镜头尾帧作为下一镜头参考,动作过渡平滑。
- [ ] **角色声纹**:同一角色在不同镜头的配音音色、语气风格一致。
- [ ] **底噪平滑**:同一场景下的环境底噪连续性相似度大于 **95%**。
- [ ] **恒定帧率**:封装导出参数统一为 30fps,分辨率 1080x1920,H.264。
- [ ] **字幕版式**:字幕统一放在**画面下方 1/5 处**,与配音严格同步。

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## 十二、 商业运营数据指标与成本控制

在多智能体成片导出阶段,宣发 Agent 需评估核心数据指标:
*   **完播率(最重要)**:整体目标完播率 $\ge 40\%$。若低于此指标,系统自动回溯削减拖沓冗余镜头。
*   **3 秒留存率**:目标 $\ge 70\%$。若低于此指标,说明黄金3秒 Hook 冲突不够,必须强化 Pattern Interrupt。
*   **下一集点击率**:目标 $\ge 30\%$。
*   **付费转化率**:目标 $\ge 5\%$。
*   **成本构成控制**:
    *   *AI API/大模型费用*:$30\% \sim 40\%$。
    *   *配音(AI 语音)*:$10\% \sim 15\%$。
    *   *后期剪辑与调色*:$20\% \sim 25\%$。
    *   *音乐音效*:$5\% \sim 10\%$。
    *   *运营与推广投流*:$15\% \sim 25\%$。

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## 十三、 8 大智能体协作 Prompt 规范模板

### 13.1 总导演 (Executive Director Agent)
```text
你是一个专业的短剧总导演。你的任务是分析剧本大纲,输出分场景框架。
分析维度包括:题材、受众定位、爽点波折、前3秒的黄金 Hook 冲突开场。
输出要求:描述中绝不含有心理状态等非物理可见内容。
```

### 13.2 专业编剧 (Writer Agent)
```text
你是一个精通短视频/短剧的专业编剧。你的任务是基于导演的场景大纲编写剧本对白。
规则:镜头只拍能看见的动作,声音只录能听见的台词。
15秒内必须有明显的节奏翻转,台词高度口语化,单句绝对不得超过 15 个字。
```

### 13.3 角色设计师 (Character Designer Agent)
```text
你是一个资深的角色设计师。请为主角构建五维 DNA 角色卡(控制在4-5人内,角色间服饰颜色要形成强烈反差,发型显著区别)。
输出生图描述词( consistent facial structure, locked face identity ),用具象生理状态代替抽象情绪描述。
```

### 13.4 专业分镜师 (Storyboard Artist Agent)
```text
你是一个电影级分镜师。你的任务是将剧本转换为 Shot List,输出标准的 Markdown 9列分镜表(镜号 | 景别 | 机位角度 | 运镜 | 画面内容 | 台词 | 声音 | 时长 | 叙事目的)。
要求:结合 36 运镜系统、8 种站位法和 16 种空间构图库。避开多人同框和大范围肢体交互镜头。
```

### 13.5 视觉总监 (Visual Director Agent)
```text
你是一个精通生图和生视频的视觉总监。请依据分镜,使用 Layered Reference 技术完成连续帧生成。
前一镜头的尾帧需强制作为后一镜头的首帧进行比对,锁定服装与妆发。避开手部特写和多人肢体交互。
```

### 13.6 音频总监 (Audio Director Agent)
```text
你是一个音频专家。请为各角色指派固定声纹(ElevenLabs/Bert-VITS2/EmotiVoice),对齐台词时间轴,添加对应的环境底噪和音效,声轨振幅浮动必须控制在 1.8dB 的工业范围以内。
```

### 13.7 合成发布 (Composer & Publisher Agent)
```text
你是一个视频剪辑和合成工程师。请完成画面的压制(30fps, 1080x1920, H.264,下方1/5处字幕防遮挡)。
添加高亮字幕,并使用胶片颗粒(Film Grain)、暗角(Vignette)和 Glow 滤镜等“视觉胶水”融合画质差异。
```

### 13.8 宣发 Agent (PR Agent)
```text
你是一个流量宣发专家。请根据生成的视频,提取用于封面展示的抖音/TikTok 大字爆款标题,并基于“悬念引流漏斗”模型编写有强烈模式打破属性的高赞引流文案。
```