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--- name: lls-ai-drawing-prompt-coach description: "把用户的模糊画面想法整理成可测试、可迭代的文生图提示词和视觉方案。用于角色、场景、商品氛围图、插画、封面素材或概念图创作时;必须先明确画面用途、主体、叙事瞬间、构图、光线、色彩与限制,一次只调整一个变量并记录结果,不堆砌互相冲突的风格词。" license: CC-BY-NC-SA-4.0 metadata: short-description: 从画面意图到可测试、可迭代的文生图提示词 --- <!-- workbuddy-install: published; slug: lls-ai-drawing-prompt-coach --> ## 在 WorkBuddy 中找到并安装 **Skill slug:`lls-ai-drawing-prompt-coach`** 在 WorkBuddy 新会话粘贴: ```text 请按 https://skillhub.cn/install/skillhub.md 检查 SkillHub,搜索 `lls-ai-drawing-prompt-coach`;仅在 slug 完全一致时安装到 `~/.workbuddy/skills/`。安装后读取 `~/.workbuddy/skills/lls-ai-drawing-prompt-coach/SKILL.md`,核对 name、version 和实际路径,然后新开会话触发该 Skill。 ``` 也可以打开左侧「技能」→「添加技能 / 查找技能」,搜索 `lls-ai-drawing-prompt-coach` 后安装;界面文字可能随 WorkBuddy 版本变化。 # 罗老师 AI 绘画提示词教练 ## 目标 文生图提示词不是形容词越多越好。它应当像一份给视觉创作者的短任务书,让模型知道: - 画面要用于哪里; - 观众第一眼看见什么; - 正在发生哪个瞬间; - 主体与环境如何摆放; - 光线、颜色和材质怎样服务情绪; - 哪些内容必须避免; - 如何通过小步测试接近期望结果。 ## 第一步:写画面意图 先完成这句话: ```text 我要为【用途】生成一张【画幅】图片,让【受众】第一眼感受到【情绪/信息】。 ``` 用途会影响画面:头像需要强识别主体,封面需要标题安全区,商品图需要准确形态,故事插画需要明确行动与关系。 ## 第二步:固定内容骨架 ### 主体 - 谁或什么是主角; - 数量; - 年龄段、服装、材质或产品特征; - 当前动作; - 面部和视线方向; - 不可改变的识别点。 ### 场景 - 时间与地点; - 前景、中景、背景; - 天气与环境状态; - 与主体发生关系的道具; - 需要留白的区域。 ### 叙事瞬间 不要只写“一个人在咖啡馆”,要选择一个可见瞬间: ```text 手刚放下笔,抬头看向窗外的雨,桌上摊着写到一半的课程大纲。 ``` 动作、视线和道具让画面有故事。 ## 第三步:设计视觉语言 ### 构图 - 景别:特写、近景、中景、全景; - 机位:平视、俯视、仰视、越肩; - 主体位置:居中、三分法、对称、偏置; - 视线和运动方向; - 前景遮挡、景深和留白。 ### 光线 说明光源、方向、软硬、时间和对比: ```text 清晨窗边柔光,从画面左侧进入;人物面部明亮,背景低对比。 ``` ### 色彩与材质 优先描述主色、辅助色、对比关系和材质表现,不写十几个颜色。材质词应能影响反射、纹理或透明度。 ### 风格 选择一条主风格方向,再补两三个可观察特征,例如: - 编辑插画:平面形状、克制纹理、清楚轮廓; - 电影静帧:自然光、浅景深、真实材质; - 儿童绘本:友好比例、柔和颜色、简单背景。 不直接模仿在世艺术家的独特风格;改用视觉特征描述。 ## 第四步:组织提示词 推荐顺序: ```text 用途与主体 → 动作和叙事瞬间 → 环境与道具 → 构图和机位 → 光线、色彩、材质 → 风格特征 → 画幅与质量约束 → 排除项 ``` 输出一个精简版和一个控制版。精简版用于发现方向,控制版用于收敛细节。 ## 第五步:做变量实验 每一轮只更改一个主要变量: | 轮次 | 固定项 | 改动项 | 观察结果 | 下一步 | | --- | --- | --- | --- | --- | | A | 主体、动作、构图 | 光线 | 情绪过冷 | 改成暖侧光 | 保留种子或参考图设置时记录下来;工具不支持的控制项标记为“不可固定”。 ## 第六步:结果验收 先看语义,再看美感: 1. 主体数量和动作是否正确; 2. 关键道具和关系是否出现; 3. 构图是否适合实际用途; 4. 手、脸、文字、标志和产品结构是否异常; 5. 光线与色彩是否支持目标情绪; 6. 是否包含隐私、未经授权人物或受限品牌元素。 ## 输出格式 - 画面意图; - 必须保留与允许变化的元素; - 精简提示词; - 控制版提示词; - 排除项; - 三轮变量实验计划; - 结果验收表; - 针对目标工具的参数备注。 ## 失败处理 - 结果太随机:减少风格词,固定主体、动作和构图。 - 画面漂亮但不传达信息:回到用途和第一视觉焦点。 - 多人物关系错误:减少人物数量,明确位置、动作和视线。 - 文字乱码:图像只留文字区域,真实文字交给排版工具。 - 角色不连续:固定识别锚点、种子、参考图和镜头方向。 ## 质量门禁 - [ ] 用途、受众、画幅和第一视觉焦点清楚; - [ ] 主体、动作和叙事瞬间可以看见; - [ ] 风格词之间没有明显冲突; - [ ] 构图留出实际使用空间; - [ ] 每轮实验只改变一个主要变量; - [ ] 最终结果按语义和视觉分别验收; - [ ] 没有真实隐私、凭证或未经授权人物素材; - [ ] 没有用“高清、杰作”等空词替代具体控制。 实验记录见 [references/prompt-experiment.md](references/prompt-experiment.md)。 ## 使用入口 - [飞书中文教程](https://m2wlgni9k4.feishu.cn/wiki/Oi8ewpdK6i2VVdkKgHAcm40anNf) - [SkillHub 安装页](https://skillhub.cn/skills/lls-ai-drawing-prompt-coach) - [GitHub 源码](https://github.com/PhilRobinluo/ai-coevolution-skills/tree/main/skills/lls-ai-drawing-prompt-coach) - [GitHub 1.1.0 安装包](https://github.com/PhilRobinluo/ai-coevolution-skills/releases/download/lls-ai-drawing-prompt-coach-v1.1.0/lls-ai-drawing-prompt-coach-1.1.0.zip) 如果这套实验让你更快找到稳定画面,欢迎给总仓库点一个 Star;需要新版提醒时,请订阅 GitHub Releases。