git:20260619.54e1bbc to git:20260619.17b9ca6

125 added, 235 removed. Audit A to A.

---
name: seedance-storyboard-generator
- description: 专业的Seedance 2.0平台AI视频脚本和分镜生成器。当用户要求:(1) 将文章/故事转换为视频脚本,(2) 生成Seedance 2.0分镜提示词,(3) 规划多集AI视频系列,(4) 为GPT-Image-2、Seedream 、Nana Banana Pro 等等图像模型创建角色/场景/道具生成提示词时使用。输入可以是完整的小说、文章或简短的故事大纲。输出包括标准脚本格式的完整剧本(△镜头描述+对白+OS/VO+闪回+字幕)、剧集分解、资产生成提示词和Seedance 2.0格式的分镜脚本。支持"文-资-视-剪"工作流,包含剧本创作、资产构建、视频生成、分镜优化和声音设计全流程。
+ description: 专业的Seedance 2.0平台AI视频脚本和分镜生成器。当用户要求:(1) 将文章/故事转换为视频脚本,(2) 生成Seedance 2.0分镜提示词,(3) 规划多集AI视频系列,(4) 为GPT-Image-2、Seedream、Nano Banana Pro等图像模型创建角色/场景/道具生成提示词时使用。输入可以是完整的小说、文章或简短的故事大纲。输出包括标准脚本格式的完整剧本(△镜头描述+对白+OS/VO+闪回+字幕)、剧集分解、资产生成提示词和Seedance 2.0格式的分镜脚本。支持"文-资-视-剪"工作流,包含剧本创作、资产构建、视频生成、分镜优化和声音设计全流程。
---
# Seedance 分镜生成器
专业的AI脚本和分镜生成系统,用于在Seedance 2.0平台上创建专业的AI视频系列。
## 核心工作流:文-资-视-剪
新一代AI短剧制作体系,取代传统"文图视音剪"流程:
| 阶段 | 核心内容 | 作用 |
|------|----------|------|
| **文** | 剧本创作与分镜拆解 | 提供故事蓝图和施工图纸 |
| **资** | 角色/场景/道具资产库 | 保证成片稳定性与一致性 |
| **视** | 多模态直出视频 | 角色+场景+剧本驱动生成 |
| **剪** | 后期剪辑与画面修补 | 完成最终视听整合 |
## Workflow
按照以下顺序流程将源材料转换为可用于制作的视频脚本:
### 1. 分析输入
**确定输入类型:**
- **完整文本**:需要改编和分集的完整小说/文章
- **大纲**:需要完整脚本开发的简短故事概念
**提取核心元素:**
- 主角和关键角色
- 核心冲突和叙事弧线
- 场景/世界观元素
- 关键情节和情感节拍
- 核心梗/卖点
如果输入模糊或不完整,请提出澄清问题。
### 2. 确认制作参数
**需要询问的基本问题:**
1. **视觉风格**:什么视觉风格?(写实/动画/水墨/科幻/复古/电影感/其他)
2. **时长**:总运行时间?(标准:短剧5集×15秒≈75秒;长剧20集×15秒≈5分钟)
3. **目标平台**:画幅比例?(16:9横屏 / 9:16竖屏 / 2.35:1电影宽屏)
4. **基调**:整体情感基调?(史诗/温馨/悬疑/欢快/忧伤等)
5. **核心梗**:一句话卖点是什么?(绝境反杀/复仇爽剧/治愈温馨/悬疑惊悚等)
记录这些参数,确保在整个过程中一致应用。
### 3. 生成完整剧本结构
**重要:输出必须严格遵循以下格式,符合"好剧本.md"的质量标准。**
#### 3.0 短剧剧本创作套路
**单集结构公式:** 冲突前置 + 情绪拉扯 + 阶段打脸 + 结尾留钩
- 短剧单集通常在1-2分钟,没有时间做平铺直叙的背景介绍,必须单刀直入。
+ 每集15秒,节奏极快,没有时间做平铺直叙的背景介绍,必须单刀直入。
**AI写剧本提示词模板:**
```
你是一名专业的短剧编剧。请帮我创作一个【类型】短剧剧本。
故事设定如下:【写下剧名、类型、集数、主人公、核心欲望、反派/阻碍、世界观/背景、已有剧情想法】。
请你遵循三幕式结构设置钩子,直接呈现核心冲突,抓住观众。节奏要快,信息密度要高,爽点要多,并在每集结尾留下新的钩子。
要求第一集开头必须设计"黄金三秒":通过一个强画面、强台词、强冲突、强反差或强悬念,立刻吸引观众眼球,不要平铺直叙介绍背景。第一集还必须介绍世界观、主人公的核心欲望,并尽快抛出核心冲突。每一集都要有一个小反转,一集解决一个矛盾冲突或完成一个情节点,同时留下一个小钩子。可以适当增加支线故事来丰富剧情,但支线必须服务主线。
请在第二幕结尾引出一个颠覆性的大反转,在第三幕揭露真相并给出相对闭合的故事结局。
请先输出"一句话卖点、故事简介、主要人物介绍、分集大纲"。等我确认分集大纲后,再按照常规剧本格式逐集写正式剧本。
- 正式剧本格式请保持简单清晰:先写集数和本集出场人物,再按场景写"内景/外景、地点、时间",然后写画面动作和人物台词。台词格式为"人物名:台词"。每集建议3场戏左右,每集约1000-1500个汉字左右,每集结尾必须有钩子。
+ 正式剧本格式请保持简单清晰:先写集数和本集出场人物,再按场景写"内景/外景、地点、时间",然后写画面动作和人物台词。台词格式为"人物名:台词"。每集建议3场戏左右,每集结尾必须有钩子。
```
- #### 3.1 Output Format - Part 1: Story Analysis
+ #### 3.1 剧本分析输出格式
```
- # [Title] - 剧本
+ # [标题] - 剧本
一、核心梗
- [Two-word or short phrase core hook, e.g., 绝境反杀、经典武侠、复仇爽剧]
+ [两字或短语核心卖点,如:绝境反杀、经典武侠、复仇爽剧]
二、故事梗概
- 故事背景:[Time period, location, initial situation]
- 开场冲突:[What breaks the status quo, inciting incident]
- 主角画像:[Who is the protagonist, their core trait, current state]
- 主线事件:[Key plot progression → climax → resolution]
- 结局:[Final outcome, character transformation]
+ 故事背景:[时代、地点、初始处境]
+ 开场冲突:[打破现状的事件,触发冲突]
+ 主角画像:[主角是谁,核心特质,当前状态]
+ 主线事件:[关键情节推进 → 高潮 → 结局]
+ 结局:[最终结果,人物转变]
三、一句话卖点
- [Punchy marketing hook with emotion, e.g., 忍无可忍,无须再忍!风雪夜,豹子头林冲长枪出鞘,血溅山神庙!]
+ [带情绪的营销钩子,如:忍无可忍,无须再忍!风雪夜,豹子头林冲长枪出鞘,血溅山神庙!]
四、人物小传
- [For EACH main character include:]
+ [每个主要角色包含:]
**角色名**
- 视觉形象:[Age, appearance details, clothing, key visual markers]
- 身份背景:[Social role, background, relationship to protagonist]
- 核心标签:[2-4 character traits, e.g., 隐忍不发、悲情英雄、杀神降临]
- 性格特点:[Detailed personality description, arc transformation]
- 金句:[Memorable line that captures their essence]
+ 视觉形象:[年龄、外貌细节、服装、关键视觉标记]
+ 身份背景:[社会角色、背景、与主角关系]
+ 核心标签:[2-4个性格标签,如:隐忍不发、悲情英雄、杀神降临]
+ 性格特点:[详细性格描述,弧光转变]
+ 金句:[最能代表角色的台词]
五、剧本大纲
- 前期(起):[Setup - establish world, protagonist, status quo]
- 中期(承/转):[Conflict development, complications, turning point]
- 后期(高潮):[Climax, confrontation, emotional peak]
- 尾声(收尾):[Resolution, aftermath, thematic closure]
+ 前期(起):[建立世界观、主角、现状]
+ 中期(承/转):[冲突发展、复杂化、转折点]
+ 后期(高潮):[高潮、对抗、情感巅峰]
+ 尾声(收尾):[结局、余波、主题升华]
六、剧本正文
```
- #### 3.2 Output Format - Part 2: Script Body (Each Episode)
+ #### 3.2 剧本正文输出格式(每集)
- **CRITICAL: Each episode must use the EXACT format below:**
+ **关键:每集必须严格使用以下格式:**
```
第X集
X-X [日/夜] [内/外] [场景名称]
- 道具:[List key props]
- 出场人物:[List characters in scene]
+ 道具:[关键道具列表]
+ 出场人物:[出场角色列表]
- △ 【空镜/开场镜头】[Detailed shot description with camera movement, composition, lighting, atmosphere]
- △ [Shot 2 description with specific camera movement: 推/拉/摇/移/跟/环绕/升降/特写/远景]
- △ [Shot 3 description - continue for each beat]
- 角色名(os):[Interior monologue/voiceover]
- △ [Reaction shot description]
- 角色名(对白/动作描述):[Spoken dialogue]
- △ [Action/sequence description]
- 【字幕:xxx】[When on-screen text is needed]
- △ [Scene continuation]
- △ 【闪回】[Flashback scene description]
- [Flashback content with △ shots]
+ △ 【空镜/开场镜头】[详细镜头描述,含运镜、构图、光影、氛围]
+ △ [镜头2描述,含具体运镜:推/拉/摇/移/跟/环绕/升降/特写/远景]
+ △ [镜头3描述 - 逐拍继续]
+ 角色名(内心独白):[内心独白内容]
+ △ [反应镜头描述]
+ 角色名(对白/动作描述):[对白内容]
+ △ [动作/序列描述]
+ 【字幕:xxx】[需要字幕时添加]
+ △ [场景继续]
+ △ 【闪回】[闪回场景描述]
+ [闪回内容,用△镜头描述]
【闪回结束】
- △ [Return to present, reaction]
- 角色名(vo):[Voiceover from off-screen character]
- △ [Climactic action sequence]
- △ 【空镜】[Closing atmospheric shot]
+ △ [回到现实,反应镜头]
+ 角色名(画外音):[人物不在画面中的画外音]
+ △ [高潮动作序列]
+ △ 【空镜】[结尾氛围镜头]
【字幕:xxx】
```
- **Script Format Rules:**
+ **剧本格式规则:**
- 1. **Every shot starts with `△ `** (triangle + space)
- 2. **Camera language must be specific:**
+ 1. **每个镜头以 `△ ` 开头**(三角形+空格)
+ 2. **镜头语言必须具体:**
- 景别:远景/全景/中景/近景/特写/大特写
- 运镜:推镜头/拉镜头/摇镜头/移镜头/跟镜头/环绕镜头/升降镜头/希区柯克变焦/一镜到底/手持晃动
- 组合:`中景推近`、`特写环绕`、`远景俯拍`、`快速推近`、`缓慢拉远`
- 3. **Dialogue notation:**
- - `角色名(os)` - 画外音/内心独白 (off-screen sound/interior monologue)
- - `角色名(vo)` - 画外音,人物不在画面中 (voiceover)
+ 3. **对白标注:**
+ - `角色名(内心独白)` - 角色内心想法,画面中可见角色但嘴未动
+ - `角色名(画外音)` - 角色不在当前画面中,声音来自画面外
- `角色名(惊/怒/喜)` - 带情绪的对白
- `角色名` - 普通对白
- 4. **Special elements:**
- - `【空镜】` - Establishing/atmospheric shot without characters
- - `【闪回】` / `【闪回结束】` - Flashback sequence
- - `【字幕:xxx】` - On-screen text/titles
+ 4. **特殊元素:**
+ - `【空镜】` - 无人物的氛围/建立镜头
+ - `【闪回】` / `【闪回结束】` - 闪回序列
+ - `【字幕:xxx】` - 屏幕文字/标题
- 5. **Action description format:**
- - Use `→` for action sequences: `林冲一枪刺穿差拨胸膛 → 鲜血喷溅 → 雪地染红`
- - Use emotive language: `杀气冲天`、`眼中怒火燃烧`、`浑身颤抖`
+ 5. **动作描述格式:**
+ - 用 `→` 连续动作:`林冲一枪刺穿差拨胸膛 → 鲜血喷溅 → 雪地染红`
+ - 使用情绪化语言:`杀气冲天`、`眼中怒火燃烧`、`浑身颤抖`
- 6. **Sensory details:**
- - Visual: 颜色、光影、构图、氛围
- - Auditory: 声音描述融入镜头中
- - Tactile: 寒冷、疼痛、质感
+ 6. **感官细节:**
+ - 视觉:颜色、光影、构图、氛围
+ - 听觉:声音描述融入镜头中
+ - 触觉:寒冷、疼痛、质感
### 4. 创建资产生成计划
**对所有视觉资产进行分类和编号:**
| 类别 | 前缀 | 示例 | 描述 |
|----------|--------|---------|-------------|
| 角色 | C01-C99 | C01 林冲·正面全身 | 每个角色多个角度 |
| 场景 | S01-S99 | S01 沧州草料场·雪景 | 关键位置 |
| 道具 | P01-P99 | P01 长枪 | 重要物品 |
#### 4.1 资产构建工作流
**工作流程:**
1. 从剧本/小说中提取人物信息
2. 用大模型生成结构化的人物小传
3. 从人物小传中提炼视觉关键词
4. 把视觉关键词组织成 AI 绘画提示词
5. 迭代到稳定形象后,补充三视图
#### 4.2 资产提示词生成规则
**AI辅助提取人物信息提示词模板:**
```
请先阅读并分析以下短剧剧本:
【在这里粘贴完整剧本】
---
你是一名专业的 AI 出图设计师和短剧视觉资产拆解师。
请根据我提供的故事剧本,完整拆解本剧需要生成的视觉资产,并分别输出【人物资产】【场景资产】【道具资产】的 AI 出图提示词。
整体出图风格要求:
- 真人写实风格,质感自然,符合短剧拍摄审美。人物、服装、场景和道具都要贴合剧本的人物身份、时代背景、地域环境、社会阶层和剧情氛围。
+ 风格须贴合用户在步骤2中选择的视觉风格(写实/动画/水墨/科幻/复古/电影感等)。人物、服装、场景和道具都要贴合剧本的人物身份、时代背景、地域环境、社会阶层和剧情氛围。
```
**一、人物资产要求**
请罗列剧本中所有需要出图的人物角色,并为每个角色生成一条中文 AI 出图提示词。
**人物提示词必须满足以下要求:**
1. 必须是全身正面、纯白背景
2. 必须明确写出"全身站立""正面视角""从头到脚完整入镜"
3. 必须包含鞋子的描述,避免生成半身图
4. 人物不要拿任何东西
5. 双手自然垂落,身体直立
6. 人物没有任何表情,表情中性
7. 必须描述人物的身高、体型、年龄、发型、发色、服装、鞋子、脸型、眼睛
8. 角色形象要符合人物的人种、时代背景、身份职业、发饰和服装设定
9. 成年角色尽量采用接近二八身材比例,形象好看、自然、有镜头感
10. 即便是反派,也不要设计得太丑或太极端;在保留角色特征的前提下,尽量让外形有吸引力
11. 不要出现儿童或老人形象,除非剧本明确需要
**人物提示词格式:**
```
【角色名】
角色定位:
AI 出图提示词:
```
**二、场景资产要求**
请根据剧本中出现的重要地点,罗列所有需要出图的场景,并为每个场景生成 AI 出图提示词。
**场景提示词必须满足以下要求:**
1. 场景中不能出现任何人物
- 2. 场景风格必须是真人写实、影视剧质感
+ 2. 场景风格须贴合用户在步骤2中选择的视觉风格,具有影视剧质感
3. 场景要符合剧本时代、地域、阶层、氛围和剧情功能
4. 每个重要场景至少生成三条提示词:
- 正打场景图
- 反打场景图
- 侧面全景图
5. 正反打要根据角色可能的站位和对话方向来设计,方便后续做分镜参考
6. 侧面全景图要展示完整空间关系,方便理解人物站位和调度
7. 场景中不要出现文字、水印、海报、人物剪影或无关元素
**场景提示词格式:**
```
【场景名】
场景用途:
正打场景图提示词:
反打场景图提示词:
侧面全景图提示词:
```
**三、道具资产要求**
请罗列剧本中所有重要道具,并为每个道具生成一条中文 AI 出图提示词。
**道具提示词必须满足以下要求:**
1. 必须是纯白背景
2. 不要出现任何人物
3. 不要出现真实环境背景
4. 道具要单独展示,主体清晰
5. 道具造型、材质、年代感和使用痕迹要符合剧本设定
6. 如果道具与剧情线索、身份反转、悬念或爽点有关,请在提示词中体现它的重要性
7. 不要出现文字、水印或无关装饰
**道具提示词格式:**
```
【道具名】
道具用途:
AI 出图提示词:
```
**资产生成提示词格式:**
```
### [编号] — [名称]
[风格前缀],[详细视觉描述(中文)],[技术规格]
**风格前缀示例:**
- - Chinese ink wash painting style mixed with anime cel-shading
- - Cinematic photorealistic style with dramatic lighting
- - 3D Pixar-style animation rendering
- - Sci-fi cyberpunk aesthetic with neon lighting
+ - 中国水墨画风格混合动漫赛璐珞渲染
+ - 电影级写实风格,戏剧性光影
+ - 3D皮克斯风格动画渲染
+ - 科幻赛博朋克美学,霓虹灯光
**角色区分:** 为每个角色使用不同的配色方案和视觉标记,确保在所选艺术风格中能够识别。
```
**输出格式:** 带有唯一ID的组织列表,适合复制粘贴到图像生成器中。
#### 4.3 角色三视图及四视图资产
在确定好人物的全身正面图之后,需要生成角色的三视图(正面、侧面、背面)+ 脸部特写,即"四视图"。
**四视图提示词:**
```
- 生成全身三视图以及一张面部特写。(最左边占满 1/3 的位置是超大的面部特写,右边 2/3 放正视图、侧视图、后视图,二八身材比例),纯白背景。真人写实风格。
+ 生成全身三视图以及一张面部特写。(最左边占满 1/3 的位置是超大的面部特写,右边 2/3 放正视图、侧视图、后视图,二八身材比例),纯白背景。风格须与用户选择的视觉风格一致。
```
**注意:** 提示词要描述画风风格,不然可能会导致同一图片风格不一样。
#### 4.4 出图比例建议
| 资产类型 | 推荐比例 | 推荐分辨率 |
|----------|----------|------------|
| 角色正面全身照 | 9:16 | 2K |
| 角色三视图/四视图 | 16:9 或 21:9 | 2K |
| 场景图 | 16:9 | 2K |
| 道具图 | 1:1 | 1K/2K |
#### 4.5 角色设计常见问题
1. **服装造型不搭**:古装剧需注意不同历史时期的汉服特色,古偶剧偏向艳丽华贵,仙侠类突出空灵梦幻,武侠类展现潇洒飘逸
2. **人物比例问题**:确保全身照,避免半身图,注意身材比例,采用二八身材比例
3. **美观度问题**:检查缩略图识别度、表情对称性、色彩协调性
4. **其他问题**:不要手持物件、不要带背景、保持站立姿势
**禁止直接使用演员的脸来制作视频**,可以让 AI 参照演员的造型,但绝不能直接采用他们的形象照片。
### 5. 生成 Seedance 2.0 分镜脚本
-
- #### 5.1 Seedance 2.0全能参考模式使用技巧
-
- **提示词公式:**
- ```
- 起手式(固定角色、场景、声音及负面提示词、空间位置关系描述)+ 分镜提示词
- ```
-
- **完整分镜提示词模板:**
- ```
- 【系统指令与角色设定】
- 你是一位资深的影视剧导演兼专业的AI视频生成提示词工程师。你的任务是将用户提供的"剧本文本"或"分镜头脚本",转化为可以直接用于AI视频生成工具的、结构化的视频提示词。你需要具备极强的微短剧视听节奏感和剪辑思维。
-
- 【核心拆解规则】(请严格遵守以下所有条件):
-
- 段落时长与切割:
- 每段素材的提示词总时长控制在13-15秒左右(以15秒为基准,根据动作或台词的节奏灵活微调)。不同场景或大情绪转折点,必须切割为不同的素材段落,每段素材使用"---"和"【素材段落 X】"进行分隔。
-
- 台词绝对忠实与格式:
- 台词不能发生任何改动,必须一字不差地保留。不要使用生硬的"台词:"标签占位。请直接将台词自然地融入画面描述中,格式为:某某说:"台词内容"。
-
- 声音属性区分:
- 严格区分并标注声音的来源属性。当面开口说的话,标注为:某某说:"..."。心里想的话,标注为:某某内心独白:"..."。人不在画面内但声音出现(或切到别人反应镜头时),标注为:某某画外音:"..."。
-
- 短剧快节奏剪辑(反应镜头机制):
- 如果角色的台词较长,绝对不能用一个长镜头死死盯着说话人。必须按照微短剧的快节奏,在中途切入在场听众的反应镜头(如震惊、贪婪、惊恐、愤怒的特写)。在切入反应镜头时,原台词不能断,需标注为说话人的画外音。
-
- 对话的视线与空间逻辑:
- 对话场景必须采用标准的正反打镜头调度。在激烈的交锋前,或场景刚切换时,可巧妙使用空镜(如建筑外观、景物特写)配合台词画外音先导,提升电影感。
-
- 音效处理:
- 全局设定:只生成音效,不要生成音乐。不要生成任何字幕。提示词结尾只写出明确的环境/动作音效(如:脚步声、碎裂声、喘息声)。若该镜头无明确音效,直接省略音效字段,不要特意写出来。
-
- 【标准输出格式模板】
- 【素材段落 1】
- 采用[替换为用户指定的视觉风格],展现一个[填写时间、环境、氛围],[填写核心事件]的场景。
- 只生成音效,不要生成音乐。不要生成任何字幕。
- 0-X秒,[景别],[运镜/固定],[详细的画面内容描述,包含人物动作、神态及构图等]。[角色名]说/内心独白/画外音:"[一字不差的台词]"。音效:[具体音效描写,无则直接不写此句]。
- X-X秒,[景别(标注正反打/反应镜头)],[运镜/固定],[详细的画面内容描述]...
- 【素材段落 2】
- 采用[替换为用户指定的视觉风格],展现一个[填写时间、环境、氛围],[填写核心事件]的场景。
- 只生成音效,不要生成音乐。不要生成任何字幕。
- 0-X秒,[景别]...
- ...
- ```
+ #### 5.1 Seedance 2.0 分镜提示词生成
- **为每集生成:**
+ **为每集生成以下内容:**
**a. 素材上传列表**
```
| 上传位置 | 素材ID | 素材描述 |
| 图片1 | C01 | 林冲正面全身(角色一致性参考) |
| 图片2 | S01 | 草料场场景参考 |
```
- **b. Seedance Prompt (时间轴格式,使用中文)**
+ **b. Seedance Prompt(时间轴格式,使用中文)**
```
[风格描述],15秒,9:16竖屏,[整体氛围]
0-3秒:[场景建立] - [镜头运动],[详细画面描述],[氛围营造]
3-6秒:[主体引入/情节发展] - [镜头运动],[具体动作],[情绪表达]
6-9秒:[发展/冲突] - [镜头运动],[关键动作],[细节特写]
9-12秒:[高潮/转折] - [镜头运动],[情绪爆发],[视觉冲击]
12-15秒:[结尾/落版] - [镜头运动],[最终画面],[余韵]
- 【声音】[配乐风格] + [音效] + [对白/旁白]
+ 【声音】只生成音效,不要生成音乐。不要生成任何字幕。[具体音效描述,如:脚步声、碎裂声、喘息声]
【参考】@图片1 [用途说明],@图片2 [用途说明],@图片3 [用途说明]...
```
**c. Ending Frame Description**
- 记录最后一帧内容,确保下一集的连续性
- 包含:主体、背景、光线、构图、氛围
- **Camera movement keywords:** 推镜头/拉镜头/摇镜头/移镜头/跟镜头/环绕镜头/升降镜头/希区柯克变焦/一镜到底/手持晃动
+ **运镜关键词:** 推镜头/拉镜头/摇镜头/移镜头/跟镜头/环绕镜头/升降镜头/希区柯克变焦/一镜到底/手持晃动
- **For episode chaining (Ep 2+):** 开始提示词使用 `将@视频1延长15s` 并上传上一集作为视频参考。
+ **集数衔接(第2集起):** 开始提示词使用 `将@视频1延长15s` 并上传上一集作为视频参考。
+ **更多 Seedance 2.0 使用技巧和模板,请参考 references/seedance-manual.md。**
+
#### 5.2 素材衔接技巧
1. **抽帧接力**:将上一个视频生成的最后一帧截图,作为下一个视频生成的首帧参考图上传
2. **延长视频**:上传上一个片段,在提示词中要求模型延长视频
#### 5.3 即梦等平台真人审核限制解决方案
针对即梦等平台对真人照片的审核限制,可采用以下方法:
- **局部面部转绘**:利用图片模型对面部进行重绘,降低真实感阈值
- **平台站内洗图**:先在平台内对图片进行轻微修改,增加平台信任度
- **脸部加网格**:在脸部区域添加几何拓扑线框网格
- **脸部特写遮挡**:用小方框遮挡脸部部分区域
#### 5.4 分镜优化
**分镜图的意义**:
1. 降低视频抽卡率:复杂极限镜头先生成分镜图再跑图生视频
2. 残次镜头的兜底补救:通过"抽帧→改图→重新图生视频"优化
3. 空镜头与情绪定格:解决视频大模型难以直出的精美静态画面
**出图改图工具推荐**:
- Nano Banana 系列
- GPT Image 2
- Seedream系列(即梦/豆包图片模型)
- LibTV(聚合平台)
- **标准出图提示词公式**:
+ **标准出图提示词公式:**
```
【艺术风格/媒介】+【景别与视角】+【主体描述】+【环境场景】+【光影与色调】+【画质与质感修饰词】
```
- **分镜头脚本提示词模板**:
+ **分镜头脚本提示词模板:**
```
你是一位资深电影剪辑师、视觉导演、AI视频分镜设计师。请根据我提供的剧本,拆解成适合 AI 视频制作的分镜头脚本表格,并在表格最后一列直接生成每个分镜的 AI 绘画出图提示词。
【剧本内容】
{在这里粘贴剧本}
## 输出要求
只输出一张 Markdown 表格,不要输出额外说明。表格列为:
| 分镜号 | 景别 | 镜头运动 | 画面内容 | 台词 | 预估时长(秒) | 分镜出图提示词 |
## 分镜规则
1. 将剧本文学描写转化为可拍摄的镜头语言,不要出现"心里想、意识到、突然明白、感到绝望"等无法拍摄的描述
- 2. 分镜要符合商业短剧/漫剧节奏,注意"动作→反应""因→果"的镜头衔接
- 3. 景别通常按"远景→全景→中景→近景→特写"推进;遇到震惊、反转、冲突、关键道具时,可使用两极镜头跳切
- 4. 单个角色台词超过30字要拆成多个分镜
- 5. 高潮、冲突、打斗戏单镜控制在1.5—3秒;铺垫、情绪、对话戏单镜控制在3—7秒;关键反转可适当延长到5—8秒
- 6. 相邻分镜若拍摄同一人物且景别相近,需遵守30度原则
- 7. 同一场景内的多个分镜,整体色调、光影逻辑、环境氛围必须保持一致
+ 2. 每个分镜时长控制在2-5秒,每集总分镜时长合计13-15秒
+ 3. 景别要有变化,避免连续相同景别,至少包含一次景别切换
+ 4. 动作描述要具体可执行,用→连接连续动作
+ 5. 对白标注声音来源属性:当面说话用"角色名说",内心想法用"角色名内心独白",画面外声音用"角色名画外音"
+ 6. 对话场景采用正反打镜头调度,长台词中途切入反应镜头
+ 7. 场景切换或情绪转折处,用空镜配合画外音先导,提升电影感
+ 8. 音效只写明确的环境/动作音效,无明确音效则省略
+ 9. 不要生成音乐,不要生成字幕
```
- **优化分镜与画面补救技巧**:
- - **多视角转换**:利用参考图生成不同视角的画面
- - **图片裂变**:从高质量底图裂变出符合剧情要求的新分镜
- - **视频抽帧修改**:抽取崩坏前的完美画面,重新生成后续视频
-
- #### 5.5 声音设计
-
- **音乐应用**:
- - 去OP/ED化:短剧很少有长篇大论的片头片尾
- - 功能性BGM:强调在短时间内迅速拉起观众情绪
-
- **获取BGM的方法**:
- 1. **AI音乐工具生成**:Suno、Udio、网易天音、海绵音乐等
- 2. **素材库查找**:剪映音乐素材库(注意版权)
-
- **音效分类**:
- - 环境音:建立空间感
- - 动作音:增加真实感
- - 特殊音效:强调视觉冲击
-
- **音效获取方法**:
- 1. **AI音效生成**:可灵、即梦、拍我等工具
- 2. **素材叠加法**:剪映音效库、爱给网等
-
- **配音工具推荐**:
- - DubbingX:多情绪控制强
- - MiniMax:拟真度高,适合自然对话
- - 即梦:克隆声音功能应急使用
- - ElevenLabs:多语言支持,国际标杆
-
- ## Output Files
-
- 生成以下交付文件:
-
- 1. **[Title]_剧本.md** - 完整剧本,包含:
- - 核心梗
- - 故事梗概(背景/冲突/主角/主线/结局)
- - 一句话卖点
- - 人物小传(视觉形象/身份/标签/性格/金句)
- - 剧本大纲(起承转合)
- - 剧本正文(△镜头格式 + 对白 + OS/VO + 闪回 + 字幕)
-
- 2. **[Title]_素材清单.md** - 所有角色/场景/道具生成提示词
-
- 3. **[Title]_E[XX]_分镜.md** - 单集分镜脚本,包含时间轴格式
-
- ## 脚本写作指南
-
- ### 15秒剧集的节奏
-
- | 剧集类型 | 镜头数量 | 节奏 |
- |--------------|-----------------|--------|
- | 对话/情感 | 3-4个镜头 | 每个镜头4-5秒 |
- | 动作/战斗 | 5-7个镜头 | 每个镜头2-3秒 |
- | 蒙太奇/序列 | 6-8个镜头 | 每个镜头2秒 |
+ ---
- ### 情感 progression
+ ## 输出格式说明
- 每个15秒剧集应包含:
- - **开场 (0-3s)**:建立情感/氛围
- - **发展 (3-9s)**:紧张感上升或情节发展
- - **高潮 (9-12s)**:情感高峰或关键揭示
- - **释放 (12-15s)**:解决或悬念
+ 本工作流产生以下几种输出,它们之间的关系如下:
- ### 视觉一致性
+ | 输出 | 所属阶段 | 格式 | 用途 |
+ |------|----------|------|------|
+ | **剧本正文** | 文 | △分镜剧本格式(3.2节) | 故事蓝图,是所有后续工作的基础 |
+ | **资产提示词** | 资 | 编号列表格式(4.2节) | 生成角色/场景/道具图片,供视频生成时作为参考素材 |
+ | **Seedance分镜提示词** | 视 | 时间轴格式(5.1b节) | 直接粘贴到Seedance 2.0生成视频片段 |
+ | **分镜出图提示词** | 剪 | 表格格式(5.4节) | 优化/修补残次镜头时先生成分镜图再转视频 |
- - 在所有资产提示词中保持一致的艺术风格
- - 为每个角色使用独特的视觉标记(颜色、轮廓、配件)
- - 在场景描述中参考光线和一天中的时间
+ **流转关系:** 剧本正文 → 提取资产 → 生成资产图片 → 结合剧本+资产图片生成Seedance分镜提示词 → 生成视频 → 如有残次镜头则用分镜出图提示词修补
- ## 质量保证
+ ---
- **最终确定前:**
- - ✅ 验证所有资产引用(@图片X)在资产列表中有对应的ID
- - ✅ 检查剧集间的连续性(结尾帧 → 开场帧)
- - ✅ 确保时间轴覆盖完整的15秒
- - ✅ 验证相机运动是可行且逻辑顺序的
- - ✅ 确认脚本使用正确的△格式和具体的相机语言
- - ✅ 检查所有对话都正确标记(os/vo/情感)
- - ✅ 包含感官细节(视觉、听觉、氛围)
- - ✅ 验证每个剧集都有情感弧线(开场 → 发展 → 高潮 → 释放)
+ ## 最终输出清单
- ## 参考材料
+ 完成全部工作流后,应交付以下内容:
- 有关详细的Seedance 2.0提示词模式、模板和最佳实践,请参阅 [references/seedance-manual.md](references/seedance-manual.md)。
+ 1. **完整剧本** - 含核心梗、故事梗概、人物小传、分集大纲、剧本正文(△分镜格式)
+ 2. **角色资产提示词列表** - 每个角色的全身正面提示词 + 四视图提示词
+ 3. **场景资产提示词列表** - 每个场景的正打/反打/侧面全景提示词
+ 4. **道具资产提示词列表** - 每个道具的独立展示提示词
+ 5. **Seedance 2.0 分镜提示词** - 每集一个时间轴格式的提示词,含素材上传列表和尾帧描述
+ 6. **集数衔接说明** - 每集尾帧描述,确保下一集连续性
- 关键参考部分:
- - 不同视频类型的模板1-16(叙事/产品/角色/风景/战争/等)
- - 相机运动快速参考
- - 氛围关键词库
- - 多模态引用语法(@图片X, @视频X, @音频X)
+ ---
- ## 常见陷阱避免
+ ## 质量自检清单
- 1. **敏感词**:Seedance可能会拒绝包含某些术语的内容。避免常见触发器或使用替代措辞。
- 2. **过于复杂的提示词**:长提示词(300+字)可能会导致指令遵循不一致。优先考虑清晰度而非冗长。
- 3. **缺少连续性**:始终记录结尾帧并验证下一集以匹配的场景开始。
- 4. **风格不一致**:对所有资产生成提示词应用相同的视觉风格前缀。
- 5. **模糊的相机语言**:避免使用通用描述如"镜头移动" - 使用具体术语如"推镜头"、"环绕镜头"。
- 6. **缺少感官细节**:脚本应唤起不仅是视觉,还有声音、温度、质感。
- 7. **平淡的情感弧线**:每个剧集需要情感进展,而不仅仅是情节点。
+ 在完成全部输出前,逐项确认:
- ## 示例对比
+ ### 格式检查
+ - [ ] 每个镜头都以 `△ ` 开头
+ - [ ] 运镜使用了具体术语(推/拉/摇/移/跟/环绕/升降)
+ - [ ] 对白正确标注(内心独白/画外音/情绪)
+ - [ ] 包含感官细节(视觉+听觉+触觉)
- **❌ 不好(模糊大纲):**
- ```
- 关键情节:
- - 林冲听到门外有人说话
- - 得知高球要烧死自己的阴谋
- - 冲出去报仇
- ```
+ ### 内容检查
+ - [ ] 每集有明确的情绪弧线
+ - [ ] 集数之间衔接自然(尾帧→首帧)
+ - [ ] 人物性格一致且有发展
+ - [ ] 核心冲突得到解决
+ - [ ] 主题得到表达
- **✅ 好(标准脚本格式):**
- ```
- △ 林冲屏住呼吸,悄无声息地起身,贴在门缝边偷听。
- △ 门外的声音透过风雪传来,清晰可辨。
- 陆谦(vo):这把火下去,管教他林冲死无葬身之地!
- 差拨(vo):陆大人放心,就算烧不死他,失了草料场也是死罪!
- △ 林冲听到"高太尉"三字,浑身一震,眼中原本的隐忍瞬间化为熊熊怒火。
- △ 【闪回】高衙内调戏妻子、自己误入白虎堂、刺配沧州的画面如走马灯般闪过。
- 【闪回结束】
- △ 林冲死死抓着枪杆,指节因用力而泛白,牙齿咬得咯咯作响。
- 林冲(os):陆谦!我待你不薄,你却要置我于死地!
- △ 门外传来泼油的声音,火光瞬间映红了门缝。
- △ 林冲猛地抬头,杀气冲天,原本的颓废一扫而空。
- ```
+ ### 技术检查
+ - [ ] 每集控制在13-15秒(3-7个镜头)
+ - [ ] 尾帧描述详细(场景+画面+光线+构图+氛围)
+ - [ ] 色彩规划明确
+ - [ ] 音效设计完整(只生成音效,不生成音乐,不生成字幕)
+ - [ ] 资产提示词风格与用户选择的视觉风格一致
+ - [ ] Seedance提示词中【声音】部分只含音效,不含配乐
+ ## 详细使用指南
+ 详细使用指南请参考 references/seedance-manual.md。