lov-obsidian-reset-cache · v1.1.0 · 2026-08-23 · sha256 fa6edc985f0278c8

lov-obsidian-reset-cache v1.1.0B

Immutable. This exact content is served forever at /api/v1/blob/fa6edc985f0278c8.

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name: lov-obsidian-reset-cache
category: Dev Tools
tagline: "重置 Obsidian 缓存,解决卡在 Loading cache 的问题。"
description: >
  重置 Obsidian 缓存,解决卡在 "Loading cache..." 的问题。
  当用户说 "obsidian 卡住"、"loading cache"、"obsidian 打不开"、"重置 obsidian 缓存" 时触发。
  Trigger when the user mentions Obsidian startup hangs, cache reset, or
  "Loading cache".
license: MIT
compatibility: >
  macOS only. Obsidian stores cache in ~/Library/Application Support/obsidian/.
metadata:
  author: contributors
  version: "1.1.0"
  tags: obsidian, cache, troubleshooting
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# obsidian-reset-cache — 重置 Obsidian 缓存

解决 Obsidian 卡在 "Loading cache..." 无法启动的问题。

## When to Use

- Obsidian 启动时卡在 "Loading cache..." 不动
- Vault 文件数量多、有大量非 markdown 文件(如 node_modules)
- 怀疑缓存损坏

## Workflow

### Step 1: 确认 Obsidian 已关闭

```bash
pgrep -x Obsidian && echo "Obsidian 正在运行,请先关闭" || echo "OK: Obsidian 未运行"
```

如果 Obsidian 正在运行,提示用户先关闭。
如果用户没有明确确认已关闭 Obsidian,使用 `AskUserQuestion` 确认后再继续。

### Step 2: 清除 IndexedDB 缓存

执行前再次确认目标是 Obsidian IndexedDB 缓存,而不是 vault、插件配置或笔记。

```bash
rm -rf ~/Library/Application\ Support/obsidian/IndexedDB/
```

### Step 3: 提示用户重新打开 Obsidian

告知用户:
1. 缓存已清除
2. 重新打开 Obsidian,首次加载会稍慢(重建索引)
3. 如果 vault 里有 node_modules 等大量非 markdown 文件,建议创建 `.obsidianignore` 文件排除

## Optional: 创建 .obsidianignore

如果用户的 vault 包含 node_modules 或其他应忽略的目录,帮用户在 vault 根目录创建:

```
node_modules
.git
.output
dist
build
```

## Notes

- 此操作仅影响 macOS
- 清除的是全局缓存,会影响所有 vault 的索引
- 不会删除用户数据、笔记、插件配置

## Runtime context (shared)

运行前读取本 Skill 包的 `skill.yaml`,由宿主提供 `skill-runtime/v1` 上下文。字段解析顺序为:当前请求、项目上下文、个人 Preferences、品牌 Profile、通用默认值。

- 只使用 Manifest 声明的字段;Profile 保存公开品牌事实,Preferences 保存个人工作偏好。
- `required: true` 字段缺失时,按 Manifest 的问题配置向用户提出一个聚焦问题;用户明确同意后再保存回答。
- 报错提供可复制的 `context_id`、字段路径与来源,诊断内容避开秘密、完整私人路径和原始配置。

## 通用反馈闭环

用户在 Skill 驱动任务中提出修改意见时,继续当前产物前必须执行:

1. 先判断意见是 `task-specific`(仅本次)还是 `reusable`(可跨任务复用)。
2. `task-specific` 只修改当前任务,不改 Skill。
3. `reusable` 先确定作用域:领域规则先更新对应 canonical Skill;适用于所有 Skill 的规则先更新共享规范。
4. 完成规则更新、版本、lint 与分发核验后,再把修改应用到当前任务。
5. `reusable` 修改会使此前的“确认”“继续”“发吧”失效;完成当前产物修改和回读后必须停下,等待用户下一步指示,不自动进入发布、提交或其他外部写入。