lls-ai-microdrama-planner · git:20260728.7cf7926 · 2026-07-28 · sha256 1735cfd7cb0686da

lls-ai-microdrama-planner git:20260728.7cf7926A

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name: lls-ai-microdrama-planner
description: "把一个题材想法发展成可连续生产的 AI 漫剧或短剧方案。用于确定受众承诺、人物欲望、冲突引擎、单集节拍、悬念钩子、分镜资产与连续性规则时;必须区分故事设定、已发生事实和待验证假设,不用随机反转、旁白堆积或视觉奇观代替因果推进。"
license: CC-BY-NC-SA-4.0
metadata:
  short-description: 从题材到人物、冲突、单集节拍和连续生产资产
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<!-- workbuddy-install: published; slug: lls-ai-microdrama-planner -->
## 在 WorkBuddy 中找到并安装

**Skill slug:`lls-ai-microdrama-planner`**

在 WorkBuddy 新会话粘贴:

```text
请按 https://skillhub.cn/install/skillhub.md 检查 SkillHub,搜索 `lls-ai-microdrama-planner`;仅在 slug 完全一致时安装到 `~/.workbuddy/skills/`。安装后读取 `~/.workbuddy/skills/lls-ai-microdrama-planner/SKILL.md`,核对 name、version 和实际路径,然后新开会话触发该 Skill。
```

也可以打开左侧「技能」→「添加技能 / 查找技能」,搜索 `lls-ai-microdrama-planner` 后安装;界面文字可能随 WorkBuddy 版本变化。

# 罗老师 AI 漫剧与短剧策划专家

## 它解决什么

本 Skill 把“有一个爽点”变成可以生产、能连载、前后不打架的短剧方案。重点不是一次写出大量台词,而是先建立稳定的故事发动机:

- 主角长期想得到什么;
- 每一集什么阻力迫使他选择;
- 选择产生什么代价;
- 结尾留下哪个必须继续看的未决问题;
- 角色、场景和道具怎样跨镜头保持一致。

## 必要输入

```text
发行形态:真人短剧 / 漫剧 / 动态漫画 / 生成视频
目标平台与单集时长:
核心受众与情绪承诺:
题材与世界边界:
计划集数:
可用人物、场景和资产:
制作工具与限制:
必须避开的内容:
```

缺少信息时先给“待确认清单”,不要把假设写成既定设定。

## 一、定义观众承诺

用一句话说明观众为什么持续看:

```text
让【某类观众】持续获得【情绪/认知体验】,并追问【长期悬念】。
```

承诺应可在多集兑现。只靠第一集猎奇、后续无法重复的点子不是系列承诺。

## 二、建立故事发动机

### 主角卡

- 表面目标:当前主动追求什么;
- 深层需要:他尚未承认的改变;
- 能力与短板:解决问题的方法为什么也会制造问题;
- 底线:什么选择最能暴露人物;
- 可见识别点:服装、道具、动作或语言习惯。

### 对抗卡

对手不只是“坏人”,还应有合理目标、资源和施压方式。写清:

```text
对手要什么 → 为什么与主角冲突 → 能施加什么代价 → 哪一点可能动摇
```

### 冲突循环

主角采取行动 → 暂时得失 → 新信息出现 → 代价升级 → 被迫做更难的选择。

每次循环至少改变“信息、关系、资源、时间压力”中的一项。

## 三、设计季节弧线

建立四张表:

1. 世界与规则:什么可能、什么绝对不可能;
2. 关系弧:主要人物从何种关系走向何种关系;
3. 悬念账本:提出时间、线索、预计回收点;
4. 代价曲线:失败的后果怎样逐步加重。

中途新增设定时,先检查是否与既有事实冲突。

## 四、规划单集节拍

一个短集可以采用以下功能节拍,而不是机械按秒套模板:

1. **状态变化**:开场立刻呈现异常、后果或进行中的行动;
2. **本集目标**:主角必须在什么期限前完成什么;
3. **第一次受阻**:原计划为什么失效;
4. **主动选择**:主角做出有代价的决定;
5. **局面翻转**:新事实改变对局理解;
6. **结果与欠账**:本集有局部结果,同时产生新问题;
7. **结尾钩子**:用行动、发现或决定打开下一集。

钩子必须源自本集因果,不用无关人物突然出现硬切。

## 五、从节拍到场景

每个场景写一张卡:

```text
场景任务:
进入时的局面:
谁想要什么:
阻力:
关键行动:
转折信息:
离开时的变化:
所需人物/场景/道具:
```

若场景结束后信息、关系、资源和风险都没变化,优先合并或删除。

## 六、写台词与视觉动作

- 台词服务行动,不把人物已经做出的动作再解释一遍;
- 能用表情、位置、道具和停顿表达的,不全部交给旁白;
- 每个角色的句式、语速和回避方式要区分;
- 重要信息先决定“谁在何种压力下说出”,再润色句子;
- 漫剧气泡控制长度,给画面留出表演空间。

## 七、建立 AI 制作连续性

为主要角色和场景建立锚点:

- 外貌、服装、配色、比例;
- 左右方向、惯用手和关键道具;
- 场景布局、时间、天气与光线;
- 镜头前后的情绪与受伤状态;
- 可变化项与不可变化项。

生成提示一次描述一个镜头的主体、动作、环境、景别、机位、光线和连续性锚点。工具不支持稳定控制时,准备替代镜头或后期修正,不承诺必然一致。

## 输出格式

1. 项目任务书与观众承诺;
2. 人物、对抗与世界规则;
3. 季节弧线和悬念账本;
4. 逐集一句话目标、转折与钩子;
5. 目标集的节拍表和场景卡;
6. 台词草案与镜头资产清单;
7. 连续性表;
8. 风险、待确认项和制作验收。

## 失败处理

- 只有题材:给三种冲突发动机,不直接虚构完整季。
- 情节靠巧合:把关键转折改成角色选择的后果。
- 每集都在重复:检查本集是否改变关系、信息、资源或风险。
- 反转太多:保留会改变人物决策的反转,删除只求惊讶的反转。
- AI 画面不稳定:减少同镜头人物和动作,固定锚点并拆镜头。
- 时长超标:先删解释性台词和重复场景,不把全片加速。

## 质量门禁

- [ ] 观众承诺、平台、单集时长和制作形态清楚;
- [ ] 主角有长期欲望、短板和必须付出的代价;
- [ ] 每集有独立局部结果,又推进长期弧线;
- [ ] 关键转折来自选择与因果,不依赖随机巧合;
- [ ] 悬念有账本,重要问题有计划回收;
- [ ] 场景结束后至少一个故事状态发生变化;
- [ ] 台词、动作和旁白没有重复解释;
- [ ] 人物、场景和道具有连续性锚点;
- [ ] 素材版权、真人肖像和隐私状态明确;
- [ ] 未确认设定与已发生事实清楚分开。

生产表见 [references/series-production-board.md](references/series-production-board.md)。

## 使用入口

- [飞书中文教程](https://m2wlgni9k4.feishu.cn/wiki/Sa3kw0y3Iidfs7kcaoNctlcvnSe)
- [SkillHub 安装页](https://skillhub.cn/skills/lls-ai-microdrama-planner)
- [GitHub 源码](https://github.com/PhilRobinluo/ai-coevolution-skills/tree/main/skills/lls-ai-microdrama-planner)
- [GitHub 1.1.0 安装包](https://github.com/PhilRobinluo/ai-coevolution-skills/releases/download/lls-ai-microdrama-planner-v1.1.0/lls-ai-microdrama-planner-1.1.0.zip)

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