short-drama-image-prompts · diff
git:20260820.a79710d to git:20260823.3d73368
40 added, 154 removed. Audit A to A.
---
name: short-drama-image-prompts
- description: 为已确认的短剧角色、造型、场景、视角、道具和状态编写或修改可复制的通用资产图片提示词,并把已接受视觉方向投影成 Look Development 人物、地点或高压力风格帧。用户提到角色设定图、三视图、人物参考图、场景设定图、场景空镜、场景板、道具图、风格帧、Look Development、造型或状态变体、局部编辑提示词,或要求用自然语言修改现有图片提示词时直接使用;只产出结构化规格与 Markdown 文本,不生成图片,也不调用模型或供应商接口。
+ description: 为短剧人物、造型、地点、道具和状态编写或修改可直接复制的图片提示词 Markdown。用户提到角色设定图、三视图、参考图、场景板、道具图、风格帧、Look Development、状态变体或局部编辑提示词时使用;不生成图片,也不调用供应商。
license: MIT
---
# 短剧资产图片提示词
- 把已接受的资产事实写成“能认出、能复用、能区分状态”的参考图提示词。这里的产物是提示词,不是图片。
-
- 预览、警告与修订说明是创作者读的:项目内跟随 `short-drama.json#/language`,独立运行时
- 跟随用户使用的语言。送给图片生成器的**通用提示词正文**在项目内跟随
- `#/format/prompt_language`,独立运行时由用户指定、未指定则为 `en`。
- 改了描述语言不等于
- 改了画面里的可读文字——那由已接受的文字政策决定。
-
- ## 开始前
-
- 本技能可独立安装和执行。先读取用户明确提供的资产事实、视觉方向与本任务直接输入;若当前
- 目录是 `short-drama` 项目且项目工具可用,可以读取 `status` 并使用其发布生命周期,但缺少
- core 或任何其他技能都不是提示词工作的阻断条件。[阶段契约](references/stage-contract.md)
- 给出本阶段边界、制作形态输入与规则表,无需读取其他技能的文件。
+ 把视觉事实写成可复用、可修改、可直接复制的角色板、场景板、道具板或状态图提示词,统一保存到
+ `剧集/<EP>/图片提示词.md`。每项用 `IMG-...` 标题,正文放在 `### 可复制提示词` 引用块。
## Quick Start
- 从本技能的最小原生 JSONL 样例开始,写完当前有界资产集合后运行:
-
```text
- python3 {技能目录}/scripts/image_prompt_check.py examples/minimal-image-prompt-specs.jsonl
- python3 {技能目录}/scripts/selftest.py
+ 用 $short-drama-image-prompts 为 EP001 已确定的人物、地点和道具写可直接复制的图片提示词
```
- 校验器检查准确绑定、稳定 reference slot/order、局部编辑必填项、文字政策冲突和 provider 字段
- 泄漏;构图、身份表现和画面质量仍属于内容审查。输入路径不存在于当前目录时,会相对本技能目录解析。
-
- ## 进入条件与边界
-
- - 可从现成项目或创作者直接提供的资产记录进入,不要求先做故事开发或安装主技能。
- - 所有权或直接输入影响不清楚时,读
- [阶段契约](references/stage-contract.md) 的所有权边界;需要定位规则 ID
- 或解释审查问题时,读同一文件的本阶段规则表。
- - 输入必须是已接受的 `CHAR/LOOK`、`LOC/VIEW` 或 `PROP/PSTATE` 精确 ID 与快照引用。未决指代、冲突变体或未知状态退回 `$short-drama-assets`,不代猜。
- - 项目存在时读取 `short-drama.json#/creator_authority/{visual_direction,production_profile}`
- 中状态为 `accepted` 的视觉方向与制作形态;独立运行时使用创作者直接提供的等价约束,未提供
- 就保持 `unset`。它决定本阶段可执行的形状语言、线条/表面处理、材质对光的
- 响应与层拆;若状态为 `unset`,就向创作者给出选择,不从对话记忆补造,也不用默认审美冒充
- 已接受形态。形态只决定可执行词汇,不决定身份、地理、持物、可读文字政策与故事状态。
- - 若创作者明确要求全链预览,可对唯一且没有 `unresolved` 问题的资产提案写候选提示词;
- 文档标明待确认,不得声称创作者已经接受。
- - 本技能只负责构图、提示词专用约束,以及局部修改中的修改项 `changes` 和保留项 `preserve`;身份、地理和资产状态仍由资产技能负责。
- - 始终保留不绑定供应商的通用提示词。不得创建图片、媒体任务、接口请求、模型参数、轮询记录或画质结论。
-
- ## 按任务加载资料
-
- | 任务 | 必读资料 |
- |---|---|
- | 新建任意资产提示词 | [通用配方与视觉锚点](references/common-recipe.md) |
- | Look Development / 人物、地点、高压力风格帧 | [Lookdev 风格帧](references/lookdev-frame.md) |
- | 人物设定图 | 加读 [人物与造型](references/character-and-look.md) |
- | 造型、视角或道具状态的版本 | 加读 [造型与状态变体](references/look-and-state-variant.md) |
- | 场景空镜或不同观察方向 | 加读 [场景与地理](references/location-plate.md) |
- | 道具或 道具状态 | 加读 [道具、尺度与文字](references/prop-plate.md) |
- | 局部修改或自然语言改提示词 | 加读 [编辑与修订](references/edit-and-revision.md) |
- | 自检、复核、失败诊断 | [审查量表与合成案例](references/review-and-fixtures.md) |
- | 生产端三视图/场景方位/物品版式配方 | [生产资产图配方](references/production-sheet-recipes.md) |
- | 参考图只决定身份、构图或尺度等指定内容 | [阶段契约](references/stage-contract.md) 的参考媒体与补拍 |
-
- 普通资产规格使用 [结构化规格模板](assets/image-prompt-spec.jsonl.md);Look Development 改用
- [独立风格帧模板](assets/lookdev-frame-spec.jsonl.md) 与
- [风格帧 Markdown 模板](assets/lookdev-prompts.md),不先加载普通资产超集再删字段。普通资产交付文本
- 使用 [Markdown 模板](assets/image-prompts.md)。只加载当前类型所需资料。
-
- ## 每轮的工作单元
-
- 一轮处理一组明确的资产 ID。“给所有资产写提示词”拆成若干个具名集合,每轮:
+ ## 入口
- 1. 只读这组资产的直接输入,写它们的提示词规格,跑本地结构检查;
- 2. 落盘这一组,其余资产保持原样;
- 3. 报告已覆盖范围、剩余范围、未决绑定和下一组值得做的资产;
- 4. 交还控制权,等创作者的下一次请求。
+ 有当前视觉设定即可直接开始;剧本只在提示词需要确认剧情状态时读取。Look Development 是可选分支。
+ 先确认用途:身份板、造型/状态变体、地点板、道具板、组合 production sheet 或比较风格帧。
- 实际生成、下游阶段和审查各自是独立的工作单元,由创作者明确请求时开始。
+ 创作者可读说明跟随项目语言;可复制正文跟随 `short-drama.json#/format/prompt_language`。没有
+ `short-drama.json` 时正文默认
+ 使用 `en`,并在同一任务中保持一致;不能从创作者说明语言推断提示词语言。
## 工作流
- ### 1. 确认目的而非先堆风格词
-
- 先回答:这张参考图以后要帮助谁保持什么一致?选择一种主类型:
-
- - `character_sheet`:识别同一人物的一套已接受造型;
- - `location_plate`:固定一个地点的观察方向和地理;
- - `prop_plate`:固定道具的尺度、形制、功能和当前状态;
- - `look_state_variant`:在同一身份上突出有因果与有效范围的差异;
- - `edit_delta`:对精确目标做有边界的修改,同时声明保留集。
- - `lookdev_frame`:把已接受视觉方向投影成人物表现、核心地点或高压力场景的代表性文本规格。
-
- 一个规格只承担一个主要复用目的。需要不同造型、观察方向、状态或 lookdev 测试轴时分开写,
- 不把互相冲突的状态揉成“大全图”。风格帧不获得角色身份、场景地理或剧情状态的权威。
-
- ### 2. 整理输入
-
- 从接受快照记录:
-
- 1. 准确的资产 ID 与版本 ID;
- 2. 稳定识别点与本版本的变化;
- 3. 来源引用:文件头 `sources` 里的快照键 `src`、`record_id` 与 `field`;
- 4. 用途、构图、背景、光线与文字政策;
- 5. 每张参考图的准确引用、单一作用、可参考内容、不可照搬内容与检查状态;只有
- 创作者/参考图权利人的说明,或经过授权的输入参考图检查,才能给出像素/文字结论;
- 前者写 `creator_described`,后者写 `visually_inspected`,都没有时保持 `unverified` 并列出风险;
- 多参考还要保留稳定 `slot_id` 与显式 `order`,不能让数组重排改变用途;
- 6. 必须出现、必须保持和明确排除的内容;
- 7. 未决定项以及创作者的明确选择。
-
- 只带入当前操作必需的信息。私有引用在文本中仅写 `REF-*`,不泄露本地路径、网址或原始内容。
-
- ### 3. 按重要性写规格与通用提示词
-
- 按“用途/主体 → 识别点 → 状态差异 → 构图/方向/尺度/空间关系 → 材质/色彩/光线 → 背景 → 文字政策 → 排除/保留”组织。身份、地理、尺度和可读文字等重要事实先于“精致、电影感”等空泛审美词。
-
- - `structural_invariant`:绑定准确的已接受 ID/版本;局部修改写清 `target_ref` 与 `entity_or_region`、`changes`、`preserve` 和连续性影响;`readable` 不得与全局 `no-text` 并存。
- - `reviewed_invariant`:人物在一个规格中保持同一身份和一套连贯造型;场景保持清楚的地理;道具保持可辨尺度、形制与功能。
- - `reviewed_invariant`:参考图只决定已经声明的内容;构图、尺度或效果参考不得顺带改写身份、文字、人数或故事状态。
- - `craft_default`:用少量可观察、彼此不重复的识别点;负面约束只防止当前风险,不写长篇万能禁词。
- - `taste_option`:写实/绘制、镜头审美、色彩浓度、文风密度由创作者决定;一旦被写入
- `creator_authority` 并接受,它就不再是本阶段可自选的口味,而是必须投影的形态约束。
-
- ### 4. 做矛盾与可复用性审查
-
- 逐项检查:锚点是否互相打架;临时状态是否污染身份;空间关系是否能画在同一画面;构图是否服务参考用途;文字政策是否可执行;排除项是否误杀必需事实。语义质量用证据复核,不用词数、形容词数或固定提示词长度硬判。
-
- ### 5. 让创作者接受,再写正式产物
-
- 先展示人能读懂的预览:绑定对象、关键选择、警告与可复制提示词。接受后写:
-
- - `项目开发/lookdev-image-prompt-specs.jsonl` 与 `项目开发/lookdev-prompts.md`:仅项目级
- Look Development 使用,后者为派生文本;
- - `剧集/<EP>/assets/image-prompt-specs.jsonl`:权威规格,写入时 `status` 如实跟随对象当前
- 生命周期状态(预览为 `candidate`,已接受的落盘规格为 `accepted`);
- - `剧集/<EP>/assets/image-prompts.md`:由已接受规格重新生成的文本版本,元信息写明用的是哪个渲染器。
-
- 项目工具可用时用 `publish` 发布规格和派生文本并声明直接输入;独立运行时直接写出本阶段文件。
- 两种方式都不得以半成品覆盖当前版本。
-
- `--input` 要把本文件 `sources` 里声明的每一个上游都列全——**少列一个,那个上游改了本产物也不会
- 变 `update_needed`,它会带着过期的绑定停在 `accepted`**。本阶段的完整清单是身份与变体两侧成对:
+ 1. 锁定这一张图要固定的身份、状态、空间或比较变量。
+ 2. 只读所需资产事实、视觉方向、负面约束和已提供参考图。
+ 3. 按“主体与身份锚点 → 当前变体 → 构图/视角 → 光色/材质 → 背景边界 → 禁止项”写正文。
+ 4. 每张参考只控制身份、造型、地理、构图或风格中的明确部分。
+ 5. 检查身份与变体、文字政策、视角和光线是否冲突。
+ 6. 用户要全部资产就完成全部,资产组只是内部批次。
- ```text
- ... publish <project> --owner short-drama-image-prompts --artifact-id EP001:image-prompts \
- --output 剧集/EP001/assets/image-prompt-specs.jsonl=_work/image-prompt-specs.jsonl \
- --input 设定集/characters.jsonl --input 设定集/looks.jsonl \
- --input 设定集/locations.jsonl --input 设定集/location-views.jsonl \
- --input 设定集/props.jsonl --input 设定集/prop-states.jsonl
- ```
+ ## 提示词要求
- ## 自然语言修订
+ - 开头先写对象和用途,不用风格词淹没身份。
+ - 只包含当前图能同时满足的要求;多视图/状态对照写清版面关系。
+ - 保留稳定识别锚点,变体只改允许变化的部分。
+ - 避免无验证作用的质量词堆砌。
+ - 可见文字、logo、水印、界面和字幕明确允许或禁止。
+ - 正文可直接复制,不含占位符、流程说明、文件路径或 QA 结论。
- 用户可直接说“外套保持不变,只把袖口变湿”“场景里不要出现演员”。不要让用户编辑 JSONL。
+ ## 按需知识
- 1. 把请求整理成按字段列出的修改方案,并标记哪些事实由上游负责;
- 2. 展示 `before → after`、受影响的绑定和连续性,以及无法对应或会丢失的内容;
- 3. 等待接受或拒绝;拒绝时原规格与 Markdown 文本不变;
- 4. 接受后先提交规格,再从规格重新导出 Markdown 文本。
+ 默认只读本 SKILL 和当前视觉设定。遇到对应问题时只打开一份:
- 若 Markdown 文本被手改:`restore` 先预览恢复;`adopt` 只把能完整对应字段的改动变成
- 规格提案。无法对应的文句会阻断 `adopt`,绝不让派生文本反向成为事实来源。详见
- [编辑与修订](references/edit-and-revision.md)。
+ - 阶段边界与规则分级:[阶段契约](references/stage-contract.md)
+ - 普通单图的最小配方:[通用配方](references/common-recipe.md)
+ - 人物身份板与造型一致性:[人物与造型](references/character-and-look.md)
+ - 地点地理、视角和光线:[地点板](references/location-plate.md)
+ - 功能道具、尺度、材质与文字:[道具板](references/prop-plate.md)
+ - 造型和状态变体:[造型与状态变体](references/look-and-state-variant.md)
+ - 多对象组合板:[Production Sheet 配方](references/production-sheet-recipes.md)
+ - 比较视觉方向的代表帧:[Lookdev 风格帧](references/lookdev-frame.md)
+ - 局部修改和 preserve set:[定点修改](references/edit-and-revision.md)
+ - 完成前的可生成性检查:[审查与示例](references/review-and-fixtures.md)
- ## 完成标准
+ ## 完成与投产
- - 每个规格能追溯到准确的已接受资产与版本,且通用提示词可独立复制;
- - 类型配方完整,重要事实在泛化审美词之前,无未决占位或内部工作指令;
- - 局部修改同时说明改什么、保留什么、会影响哪些连续性;
- - 已运行当前批次的本地结构检查;需要内容 verdict 时作为单独请求交给 `$short-drama-review`;
- - 交付中没有媒体、远程执行任务或接口信息、远端 ID、私有对应表或“生成成功”声明。
+ 每个点名对象都有明确用途、可复制正文、参考边界和禁止项,且相互不矛盾,即完成。实际生成必须
+ 转 `$short-drama-produce`,展示精确任务并取得显式确认;本技能不调用外部服务。
- ## 投产交接
+ ## 安装维护
- 用户要求把已接受规格真正生成图片时,交给 `$short-drama-produce`。传递准确的 prompt/spec、
- 参考文件、数量、尺寸和目标路径;生产技能必须展示完整预览并取得本次任务的明确确认后才可
- 调用外部 adapter。本技能本身仍只负责规格和提示词。
+ 只有安装、升级或排障时运行 `python3 scripts/selftest.py`。