CLAUDE.md@diagrams/src · git:20260911.ed15714 · 2026-09-11 · sha256 d876ee7331da52f3

CLAUDE.md@diagrams/src git:20260911.ed15714A

Immutable. This exact content is served forever at /api/v1/blob/d876ee7331da52f3.

# diagrams/src — 圖表產生器

上層 `diagrams/` 每一張 GIF 在這裡都有可重出的來源;**改圖一律改來源再重出,不要手改 GIF**。
來源分兩類 —— 腳本產生的,與手寫的 SVG。

## 檔案

### 腳本產生(產物不進版控)

| 檔案 | 產出 |
|---|---|
| `gen_usage.py` | `usage-zh-TW.svg`、`usage-en.svg` — claude-dd 使用流程(8 步迴圈在框 ⑤;大工作先用 task-planner 拆段落,寫在右側第 3 則註解) |
| `gen_loop.py` | `loop-zh-TW.svg`、`loop-en.svg` — 8 步開發迴圈本身(A 做出來 / B 整理它 / C 留下來;② 回 ① 的虛線是大工作還有小任務) |

### 手寫 SVG(**來源本身就是 `.svg`,要進版控**)

用 `tech-diagram-gif` skill 畫的,沒有產生器 —— 這裡的 `.svg` 刪掉圖就再也改不了。
檔名與上層 GIF 一一對應。

| 檔案 | 類型 |
|---|---|
| `dd-pipeline-propagation.style-2.svg` | Style 2 Dark Terminal · 循環流動 |
| `style-11-event-transit.svg` | Style 11 Event Transit · 事件流地鐵圖(示範情境) |
| `style-12-ops-pulse.svg` | Style 12 Ops Pulse · 事故排查(示範情境) |
| `motion-build-to-operate.svg` | Style 8 · 建置→營運五幕敘事動畫 |

`dd-pipeline-propagation.gif`(Style 8 · 循環流動)的來源另在
`skills/tech-diagram-gif/scripts/fixtures/sample-flow.svg` —— 它同時是幾何檢查的
測試 fixture,不在此重複一份,改它要一併重跑該 skill 的測試。

兩支都是零依賴的純標準函式庫 Python,SVG 全部手寫字串組出來,不引入繪圖套件。
中英兩版共用同一份版面座標,只換 `ZH` / `EN` 兩個 dict 的字串。

## 慣例與約束

- **輸出到 cwd**:腳本把 `.svg` 與 `.html` 寫在當下工作目錄,不寫死路徑。
  請在暫存目錄執行,不要在 repo 內跑(**腳本的**產物不進版控,只有 GIF 進;
  手寫 SVG 是來源不是產物,要進)
- **手寫 SVG 改完要重跑幾何檢查**:
  `python3 ../../skills/tech-diagram-gif/scripts/verify-geometry.py <檔案>`。
  四份現況皆通過;沒過就不要重出 GIF
- **兩支產生器也要跑幾何檢查**:`python3 ../../skills/tech-diagram-gif/scripts/verify-geometry.py <產出的 .svg> --cycle 7.2`。
  連線要畫在 `<defs>` 外、標 `data-role="edge"`、座標只用 M/L(`poly()` 產生),小球的 `<mpath>` 直接指向它 ——
  腳本會先剝掉 `<defs>`、也不認 H/V 簡寫。2026-09-11 以前放在 defs 用 `<use>` 引用,連線數算成 0,
  交叉、折數、穿越檢查全部空轉,輸出卻看不出來
- **兩支都有 8/31 畫圖時就在的未通過項**(早於 9/7 的 composition contract):框距 32px、loop 的容器 gutter 12px、
  loop 的 `next` 3 折、usage 的 `p65` 繞路比 1.35、usage 的 ⑦ 在容器外,以及文字溢出。改圖只看有沒有**新增**失敗項。
  文字溢出是腳本估算,英文版誤報十幾處;以渲染後 `getBBox()` 量到的字尾與框右緣距離為準(2026-09-11 四張都 ≥12px)
- **loop 的 `task`(② 回 ①)與 `next`(⑧ 回 ①)同色同虛線**,legend 合併成一項;再加回 ① 的線要一起改那項文字
- **兩支的輸出介面一致**:每支都同時產 `.svg` 與同名 `.html`(包裝頁,給 playwright 開)。
  新增腳本照這個形狀 — 只產 `.svg` 會讓下方重出流程第 2 步找不到檔案(2026-08-31 踩過)
- **總循環 7.2 秒**:所有 `animateMotion` 的 `dur` 必須整除 7.2,否則 GIF 接不回去。
  錯開相位一律用**負值** `begin`(正延遲會讓小球停在左上角)
- **`begin` 不可是該球 `dur` 的整數倍**:球跑完一圈會瞬間跳回起點,若 `begin` 對齊
  `dur`,那個跳躍剛好落在 GIF 的循環接點上,每次循環都看得到「跳一下」。
  驗法:抽第 142、143、0 幀比 PSNR,接點與相鄰幀的差距應 ≤1.5dB
  (2026-08-31 dev-loop 差 2.9、architecture 差 2.94,都是這個原因)
- **路徑短於 ~40px 就不要放球**:球是核心 r4 + 光暈 r8(直徑 16px),框間連線只有
  20px 時球會蓋住箭頭、看起來像「圖被覆蓋」。`gen_loop.py` 的 5 條框間連線因此只留
  箭頭,動畫交給跨組長路徑
- **風格是 Style 8 Dark Luxury**:色票與字級跟隨
  `~/.claude/skills/tech-diagram-gif/references/style-8-dark-luxury.md`。
  畫布 1440×1080,字級已按該檔的 960 基準 ×1.5 放大
- **字體堆疊含 CJK 後備**(`Songti TC` / `Noto Serif CJK TC` 等),改字體要兩版一起改
- **legend 與實際連線一一對應**:畫面上沒有的線就不要留在 legend
- **`gen_usage.py` 框② 的「安裝 7 個步驟」不是迴圈步數**:那是 `install-dd-pipeline.sh`
  自己的步驟數,與 8 步開發迴圈無關。同一張圖上並存兩個數字,改迴圈文案時
  **不要連它一起替換**(2026-08-31 推 8 步時差點誤改)
- **`gen_loop.py` 的 C 組有兩框**(⑦ 沉澱、⑧ 評分):加減步驟要同時改 `c` 陣列、
  `paths` 的連線與小球 `begin`,並確認 `next` 回起點的線是從最後一框出發

## 完整重出 GIF 的流程

1. 在暫存目錄跑兩支腳本 → 得到 4 份 `.svg` 與 `.html`
2. playwright 開 `file://<暫存>/xxx.html`,`pauseAnimations()` 後
   `setCurrentTime(i*7.2/144)` 逐幀截圖,144 幀
3. `ffmpeg -framerate 20 -i f%03d.png -vf "split[s0][s1];[s0]palettegen=max_colors=128[p];[s1][p]paletteuse=dither=bayer:bayer_scale=5" -loop 0 out.gif`
4. 抽第 0 幀與第 40 幀比雜湊確認不同(證明動畫真的燒進去),再覆蓋 `../*.gif`

細節見 `tech-diagram-gif` skill;本目錄只保存 claude-dd 自己這 4 張的來源。

## 與上層的關係

`../` 只放成品 GIF(兩份 README 直接嵌)。圖上的文字宣稱(元件數量、迴圈步數、
目錄用途)來自 repo 根目錄的 `DD_PIPELINE_ARCHITECTURE.md` 與 `README`;
那些數字改了,這裡的字串要跟著改並重出 GIF —— **CI 不驗圖片內容,只能靠人記得**。