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name: elements
description: "Use when generating building information models (BIM) programmatically in C#/.NET — wall, beam, column, floor creation, geometry kernel (BREP/CSG), glTF/IFC/JSON serialization, MEP systems, spatial grids. Hypar Elements: the smallest useful BIM — a cross-platform C# library for creating building elements without Revit/Rhino dependencies."
tags:
- dotnet
- csharp
- 3d
- bim
- aec
- geometry
- ifc
- gltf
- building-elements
- parametric
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> **项目地址:** <https://github.com/hypar-io/Elements>
>
> **官方文档:** <https://hypar.io/Elements/>
>
> **NuGet:** <https://www.nuget.org/packages/Hypar.Elements>
>
> **许可证:** MIT
## 概述
Elements 是 Hypar 公司开源的 **建筑信息模型(BIM)编程生成库**,专为 AEC(建筑、结构、机电、施工)领域设计。它以纯 C# 代码创建建筑模型——墙、梁、柱、楼板、空间、机电管道等——**无需启动任何商业 BIM 软件**。
### 核心特性
| 特性 | 说明 |
|------|------|
| 跨平台 | netstandard2.0,支持 Linux/macOS/Windows 微服务 |
| 零商业依赖 | 不依赖 Revit、Rhino 或任何商业几何内核 |
| 混合几何内核 | 简洁的 BREP/CSG 混合内核,擅长"平面带孔"类建模 |
| 多格式序列化 | JSON / glTF / GLB / IFC / DXF / SVG |
| Schema 驱动 | JSON Schema 定义自定义元素类型 + 代码生成 |
| 建筑元素 | Wall / Beam / Column / Floor / Panel / Space / Topography |
| MEP 系统 | Fitting 管件体系(弯头/三通/变径)、流路分析 |
| 空间数据结构 | Grid1d/Grid2d 轴网、HalfEdgeGraph2d、CellComplex、AdaptiveGrid |
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## 环境准备
### 安装
```bash
# NuGet(推荐)
dotnet add package Hypar.Elements
# 可选包
dotnet add package Hypar.Elements.Serialization.IFC # IFC 导入导出
dotnet add package Hypar.Elements.Serialization.DXF # DXF 导入导出
dotnet add package Hypar.Elements.Components # 组件化生成
dotnet add package Hypar.Elements.CodeGeneration # JSON Schema → C# 代码生成
```
### 前置条件
- .NET 6.0+ SDK(推荐 .NET 8)
- 无需安装 Revit / Rhino / AutoCAD
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## 核心 API
### 元素与模型
```csharp
using Elements;
using Elements.Geometry;
using Elements.Serialization.glTF;
// 创建模型
var model = new Model();
// 创建墙
var wall = new Wall(
line: new Line(new Vector3(0, 0, 0), new Vector3(5, 0, 0)),
height: 3.0,
thickness: 0.2
);
model.AddElement(wall);
// 创建柱
var column = new Column(
location: new Vector3(2.5, 0, 0),
height: 3.0,
profile: Profiles.WideFlangeProfile(width: 0.2, depth: 0.3)
);
model.AddElement(column);
// 导出 glTF
model.ToGlTF("output.glb");
```
### 几何系统
```csharp
using Elements.Geometry;
// 向量运算
var a = new Vector3(1, 0, 0);
var b = new Vector3(0, 1, 0);
var cross = a.Cross(b); // 叉积
var dot = a.Dot(b); // 点积
var dist = a.DistanceTo(b); // 距离
// 多边形
var polygon = Polygon.Rectangle(4, 3);
var hole = Polygon.Circle(0.5, 8);
var profile = new Profile(polygon, new[] { hole }); // 带洞轮廓
// 变换
var transform = new Transform(new Vector3(5, 0, 0));
var transformedPolygon = polygon.TransformedPolygon(transform);
```
### 实体操作
```csharp
// 拉伸
var extrude = new Extrude(profile, 3.0, Vector3.ZAxis);
// 扫掠
var sweep = new Sweep(profile, path, angle);
// CSG 布尔运算
var a = new Cube(2, 2, 2);
var b = new Sphere(1.5);
var result = a.Union(b); // 并集
var diff = a.Subtract(b); // 差集
var intersect = a.Intersect(b); // 交集
```
### 序列化
```csharp
// JSON
var json = model.ToJson();
var model2 = Model.FromJson(json);
// glTF/GLB
model.ToGlTF("model.glb");
var model3 = Model.FromGlTF("model.glb");
// IFC(需 Hypar.Elements.Serialization.IFC)
model.ToIFC("model.ifc");
var model4 = Model.FromIFC("model.ifc");
```
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## 典型工作流
### 创建完整房间模型
```csharp
using Elements;
using Elements.Geometry;
var model = new Model();
// 地板
var floor = Floor.Create(
profile: Polygon.Rectangle(6, 4),
thickness: 0.3
);
model.AddElement(floor);
// 四面墙
var roomProfile = Polygon.Rectangle(6, 4);
foreach (var segment in roomProfile.Segments())
{
var wall = new Wall(segment, height: 3.0, thickness: 0.15);
model.AddElement(wall);
}
// 柱
for (int x = -2; x <= 2; x += 4)
{
for (int y = -1; y <= 1; y += 2)
{
var col = new Column(
location: new Vector3(x, y, 0),
height: 3.0,
profile: Profiles.WideFlangeProfile(0.15, 0.25)
);
model.AddElement(col);
}
}
// 导出
model.ToGlTF("room.glb");
```
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## 最佳实践
1. **精度控制**:使用 `Vector3.Epsilon = 1e-05` 进行浮点比较,使用 `IsAlmostEqualTo()` 等辅助方法
2. **坐标系**:右手坐标系,+Z 朝上,无量纲(除非方法明确要求)
3. **实例化**:使用 Element Instance 模式复用定义,避免重复创建相同构件
4. **Schema 扩展**:通过 JSON Schema + CodeGeneration 定义自定义元素类型
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## 常见问题
| 问题 | 解决方案 |
|------|---------|
| 如何在 Linux 微服务中运行? | Elements 是 netstandard2.0,完全支持 Linux Docker 部署 |
| 如何导出到 Revit? | 通过 IFC 格式中转:Elements → IFC → Revit |
| 几何操作在不同平台结果不一致? | 使用 `IsAlmostEqualTo()` 等精度辅助方法,避免直接 `==` 比较 |
| 如何创建自定义建筑元素? | 继承 `Element` 类,用 JSON Schema 定义属性,用 CodeGeneration 生成代码 |
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## AI 使用建议
### 推荐工作流
1. **创建 Model**:`new Model()` → 添加建筑元素(Wall/Column/Floor/Beam)
2. **几何构建**:使用 `Polygon.Rectangle()`、`Vector3`、`Line` 构建几何轮廓
3. **实体操作**:`Extrude`(拉伸)、`Sweep`(扫掠)、CSG 布尔运算(Union/Subtract/Intersect)
4. **序列化导出**:`model.ToGlTF()`(推荐 glTF/GLB)、`model.ToJson()`、`model.ToIFC()`(需额外包)
5. **自定义元素**:继承 `Element`,用 JSON Schema 定义属性,通过 CodeGeneration 生成代码
### 关键注意事项
- **坐标系**:右手坐标系,+Z 朝上,无量纲
- **浮点比较**:使用 `Vector3.Epsilon` 和 `IsAlmostEqualTo()`,不要直接用 `==`
- **零依赖**:不依赖 Revit/Rhino,可完全在 Linux Docker 中运行
- **IFC 导出**:需额外安装 `Hypar.Elements.Serialization.IFC` 包
- **实例化复用**:相同构件使用 Element Instance 模式,避免重复创建
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## 相关技能
- **opencsg-net** — .NET CSG 建模库:[../opencsg-net/SKILL.md](../opencsg-net/SKILL.md)
- **ara3d-sdk** — .NET 高性能三维/BIM 库:[../ara3d-sdk/SKILL.md](../ara3d-sdk/SKILL.md)
- **xbim** — .NET BIM/IFC 工具集:[../../cad/xbim/SKILL.md](../../cad/xbim/SKILL.md)
- **freecad** — 开源参数化 3D CAD/BIM:[../../cad/freecad/SKILL.md](../../cad/freecad/SKILL.md)
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## 参考资源
- [Elements 官方文档](https://hypar.io/Elements/)
- - [Elements 测试代码](https://github.com/hypar-io/Elements/tree/main/Elements/test) — 官方推荐的用法示例
+ - [Elements 测试代码](https://github.com/hypar-io/Elements/tree/master/Elements/test) — 官方推荐的用法示例
- [Elements Playground](https://hypar.io/Elements/Playground/) — 浏览器端实时代码编辑
- - [CHANGELOG](https://github.com/hypar-io/Elements/blob/main/CHANGELOG.md) — 版本更新记录
+ - [CHANGELOG](https://github.com/hypar-io/Elements/blob/master/CHANGELOG.md) — 版本更新记录