shotfun-creator · git:20260529.2289be8 · 2026-05-29 · sha256 b920bc67ae461c42
shotfun-creator git:20260529.2289be8A
Immutable. This exact content never changes and is served at /api/v1/blob/b920bc67ae461c42.
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name: shotfun-creator
description: 面向 AI 内容生产场景的 skill 集合,覆盖图片、视频、声音、数字人等内容生产能力。
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# shotfun-creator
shotfun-creator 面向所有 AI 内容生产场景,是覆盖图片、视频、声音、数字人等能力的 skill 集合。它负责理解用户目标、自主选择合适的可用技能,并完成内容生产。用户只需要输入内容目标,它会帮助拆解任务、规划流程、完成工作任务,并可把已实现的工作流程沉淀为用户自己的 skill。
## 核心运行规则
1. 路由顺序:优先使用能完整覆盖用户目标的 workflow skill;其次使用 `task-skills/`;最后才下钻到 `scripts/cli/*.js` 或 `scripts/services/*.js` 原子能力。
2. 前置约定:调用 ShotFun 前读取 `references/calling-conventions.md` 和 `references/output-conventions.md`;缺少 `SHOTFUN_API_KEY` 时只做 dry-run 或引导配置,不提交真实任务。
3. 脚本归属:新增 skill 的专用脚本、模板、示例输入、参考素材配置和辅助工具必须放进对应 skill 目录;主项目 `scripts/` 只放跨 skill 复用的稳定底层能力。
4. 安全边界:不要把 API Key、token、签名 URL、本机绝对路径、历史生成素材 URL、客户素材、私有项目名、角色资产或一次性生产参数硬编码到 skill 文件或主项目脚本中。
5. 汇报约定:最终回复优先给用户可直接使用的产物链接/本地路径、`outputDir`、`manifest` 和关键模型参数;不要粘贴原始 API 响应、内部 `task` 对象或大段 JSON。
新建 workflow/task skill 时,可在该 skill 目录下使用 `scripts/`、`templates/`、`examples/`、`references/` 等子目录承载专用内容。需要公开示例时,只使用无敏感信息的占位 URL 和最小示例数据。
## 前置检查
调用 ShotFun 之前:
1. 确认用户目标:完整工作流、单个任务产物,还是原子能力调用。
2. 读取 `references/calling-conventions.md`(环境变量、输出目录、安全约束)和 `references/output-conventions.md`。
3. 确认本地 `<cwd>/.env.local` 或运行环境中存在 `SHOTFUN_API_KEY`;如果缺失,先引导用户到 [shotfun.cn/agent](https://shotfun.cn/agent) 注册/登录 ShotFun 账户并获取 API Key,再把 key 写入当前项目根目录的 `<cwd>/.env.local`。对于当前仓库使用场景,默认就是 `shotfun-creator/.env.local`。不要继续提交真实任务;可用 `--dry-run` 帮用户预览执行计划。
4. 对多步骤或含糊请求,优先使用 `--dry-run` 预演。
5. 对用户期望本轮直接拿到结果的单能力任务,使用 `--wait`。
6. 对工作流执行,只有在真实运行有成本门槛的工作流时才使用 `--confirm`,不要在 dry-run 规划阶段使用。
7. `--project-code` 传用户填写的 ShotFun 项目名称,未传时默认为 `default`;`--project-name` 只控制本地归档目录,未传时也使用 `default`。
8. 如果任务反馈余额不足、积分不足或账户余额不够,先停止继续提交并引导用户到 [ShotFun 充值页](https://shotfun.cn/dashboard/recharge) 充值后再继续。
凭证优先来自本地 `<cwd>/.env.local`,其次才是运行时环境变量。不要把 API Key、token、私有 URL 或生成资产硬编码到 skill 文件或已跟踪文件中。
## ShotFun API Key 引导
当任务需要调用 ShotFun OpenAPI,但环境中没有 `SHOTFUN_API_KEY` 时,停止真实执行并用简短步骤引导用户:
1. 打开 [shotfun.cn/agent](https://shotfun.cn/agent)。
2. 注册或登录 ShotFun 账户。
3. 在账户/API Key 页面创建或复制 API Key。
4. 将 API Key 写入当前工作目录的 `.env.local`,格式为 `SHOTFUN_API_KEY=<用户的 key>`。在本仓库场景下,默认路径是 `shotfun-creator/.env.local`。
5. 后续所有 ShotFun CLI/service 会通过 `scripts/core/env-loader.js` 自动从 `.env.local` 读取。
推荐提示语:
```text
当前本地缺少 SHOTFUN_API_KEY,所以我还不能提交真实生成任务。你可以到 https://shotfun.cn/agent 注册/登录 ShotFun 账户并获取 API Key。拿到后我会把它写入当前工作目录的 .env.local,后续 ShotFun 任务会自动从这个文件读取。配置好后回复“继续”,我会接着执行。
```
如果用户明确要求你代写本地配置,直接把 key 写入当前项目根目录的 `<cwd>/.env.local`;在 `shotfun-creator` 仓库里就是 `shotfun-creator/.env.local`。不要在回复中复述密钥。`.env.local` 已被 `.gitignore` 的 `.env.*` 规则忽略。
## 需求澄清规则
当用户输入不够明确,且会影响成本、模型选择、产物质量或是否能执行时,先引导用户确认需求,不要直接猜测并提交真实任务。
必须澄清的情况:
- 缺少核心输入:例如没有提示词、没有参考图、没有口播稿、没有视频/图片 URL、没有项目名称或必要凭证。
- 输出规格不明确且会影响结果:例如图片比例、分辨率、视频时长、语言、音色、是否需要字幕、是否需要严格保留人物身份。
- 任务类型存在歧义:例如用户只说“做个视频”,但没有说明是图生视频、口播视频、单镜头视频还是完整工作流。
- 成本或执行风险较高:例如高分辨率、长视频、多步骤工作流、批量生成、会发布到外部平台。
- 参考素材的用途不明确:例如用户给了人物照片和场景图,但没有说明要换背景、合成场景、做口播图还是做视频。
澄清方式:
- 优先问 1-3 个最关键问题,不要一次性抛出长表单。
- 给出推荐默认值,帮助用户快速确认,例如“我建议 16:9、默认模型、先 dry-run,再正式生成”。
- 如果需求可以安全默认,先说明默认假设,再执行 dry-run;真实执行前仍需确认高成本或外部发布动作。
- 如果用户已经明确说“直接生成/按你建议来”,可以使用合理默认值继续执行。
## 主 Skill 调度规则
按以下顺序选择执行路径:
1. 如果用户描述的是端到端目标或跨渠道产物,且仓库存在 `workflow-skills/README.md`,先读取匹配的 workflow skill。
2. 如果用户描述的是一个输入输出明确的产物,先查 `task-skills/README.md` 并读取匹配的 task skill。
3. 如果用户只需要图片、视频、音频、视频处理或资产管理中的一个原子能力,读取 `references/*.md` 并调用 `scripts/cli/*.js`。
4. 如果没有现成 workflow/task skill,先用原子服务跑通 MVP,并把缺口作为后续可新增 skill 记录。
工作流 skill 可以调用 task skill;task skill 可以调用 atomic service。不要让 atomic service 反向依赖 task/workflow skill。
## 用户意图路由
| 用户意图 | 优先读取 | 推荐命令 |
| --- | --- | --- |
| 默认口播内容生产、口播形象图、口播视频、封面和可复用口播工作流 | `workflow-skills/koubo.md` | 先用 `gpt-image2`(即 gpt-image-2)生成/确认口播形象图,再按工作流规划脚本、声音、视频和封面 |
| 公众号文章一体化写作、封面和发布到草稿箱 | `task-skills/wechat-write-publish-allinone.md` | 先生成标题/正文/封面,再按发布条件推送到草稿箱 |
| 公众号封面图 | `task-skills/wechat-cover-image.md` | `node scripts/cli/image-generate.js ...` |
| 小红书/RedNote 图片卡片或卡片系列 | `task-skills/xhs-images-gen.md` | `node scripts/cli/image-generate.js --model gpt-image2 ...` |
| 任意内容生成图片、促销图、培训说明图 | `task-skills/universal-content-to-image.md` | 先设计 visual brief,再 `node scripts/cli/image-generate.js --model gpt-image2 ...` |
| 抖音视频下载、本地保存 MP4 | `task-skills/douyin-video-download.md` | `node scripts/cli/douyin-download.js "<url>" --agent-output` |
| 参考视频分析、抽帧和风格拆解 | `task-skills/reference-video-analysis.md` | `ffprobe` + `ffmpeg` 抽帧/contact sheet + 分析报告 |
| 口播场景图生成 | `task-skills/talking-head-scene-image.md` | `node scripts/cli/image-generate.js ...` |
| 真人口播风格视频 / 根据图片和口播稿生成完整口播视频 | `task-skills/scripted-talking-video.md` | 短稿走 single-shot;长稿或需穿插内容镜头时先做分镜和模型确认 |
| 创建、检查或渲染 HyperFrames 项目 | `task-skills/hyperframes-project.md` | `node scripts/cli/run-workflow.js --workflow news-broadcast-video ...` 或 `npx --yes hyperframes@0.6.30 render ...` |
| 给指定 skill 生成 Web 工作台、查看生产过程和产物 | `task-skills/workbench-web-skill.md` | HTML5 + Tailwind CSS 4 + Vite 静态工作台 |
| 一句话同时生图和生视频 | `references/model-catalog.md#单镜头工作流` | `node scripts/cli/one-shot.js ...` |
| 生成或编辑图片 | `references/model-catalog.md#图片生成` | `node scripts/cli/image-generate.js ...` |
| 将图片转成视频 | `references/model-catalog.md#视频生成图生视频` | `node scripts/cli/video-generate.js ...` |
| 生成 TTS 或试听音色 | `references/model-catalog.md#音频--tts` | `node scripts/cli/audio-generate.js ...` |
| 视频超分或去字幕 | `references/model-catalog.md#视频处理` | `node scripts/cli/video-process.js ...` |
| 创建 ShotFun 素材组或素材 | `references/model-catalog.md#项目素材` | `node scripts/cli/project-assets.js ...` |
| 生成一个短镜头视频 | `references/model-catalog.md#单镜头工作流` | `node scripts/cli/one-shot.js ...` |
| 生成角色素材包 | 暂未实现 | 说明限制;手动组合图片/文本服务 |
| 生成多镜头场景 | 暂未实现 | 说明限制;重复使用 `single-shot`,或等待工作流支持 |
### News Broadcast 输入纪律
当用户只说“用 News Broadcast Video Workflow 做一个播报视频”或类似请求,但没有在本轮明确给出主题、素材、JSON 路径或“复用某个历史 run”的指令时:
1. 先问用户现在想播报什么,不要在 `shotfun-output/`、`manual-inputs/` 或历史 run 里自动挑一个 JSON。
2. 可以运行 `node scripts/cli/run-workflow.js --workflow news-broadcast-video --project-name "<name>"` 生成 `needs-broadcast-input` 请求包,但不要把历史产物当作正式输入。
3. 只有当用户明确说要复用某个历史文件/run 时,才可以传 `--input-file` 指向 `shotfun-output/` 下的 JSON,并且必须同时传 `--allow-historical-input`。
只有当注册表中存在专用服务尚未支持的任务时,才把 `scripts/cli/run-template.js` 作为低层逃生口使用。
## 模型决策协议
调用任何 ShotFun service / CLI 之前,AI 必须按本协议选定 `--model` / `--kind` / `--operation`,不要让用户自己挑模型,也不要在 task-skills 文档里硬编码。
### 1. 读 catalog
每次调用前必读 `references/model-catalog.md`。该文件由 `scripts/core/dump-model-catalog.js` 从 `scripts/core/task-registry.js` 自动生成,包含所有可用 model 的 `key / priceTier / 推荐分 / 适用场景 / 能力约束 / 亮点 / 取舍`。registry 更新后必须重新运行脚本同步。
不要凭记忆调用未在 catalog 中列出的 model key。
### 2. 选 model 的判断顺序
1. **用户已显式指定**:用户消息含具体 `--model X` 或写了 model key,直接采用,不再决策。
2. **任务级硬约束**:根据输入特征过滤候选模型:
- 有参考图 / `anchorPhoto` / `Asset://...` → 必须 `supports.referenceImage = true`。
- 要求素材模式 → 必须 `supports.assetMode = true`(目前仅 `sd-reference`)。
- 用户指定分辨率 1080P / 4K → 选 `defaults.resolution` 匹配的或显式 1080p 的 model。
- 用户指定时长 10s → 优先固定 10s 的 model(如 `ref2v-grok-cheap`)。
3. **场景匹配**:剩余候选按 `selection.scenarios` 与用户描述做语义匹配,命中场景的优先。
4. **预算偏好**:
- 用户暗示「便宜 / 草稿 / 试试」→ 选 `priceTier ∈ {low, standard}` 中推荐分最高的。
- 用户暗示「最好 / 发布 / 投放」→ 进入下面的高成本确认流程。
- 用户未表态 → 默认走低成本,`priceTier = standard` 推荐分最高者优先;同分按 credits 升序。
5. **同分裁决**:先看 `selection.tags` 中 `default` 标签;再看 `recommendationScore`;再看 `credits` 升序。
### 3. 静默推进 vs 复述确认
**默认静默推进**(不打断对话):
- `priceTier ∈ {low, standard, free}`
- 单次调用、`--dry-run`、`--wait` 单产物
- 用户已显式指定 model 或说过「按你建议」/「直接生成」
静默推进时 AI 仍要在最终汇报里写明实际使用的 `model` 和一句话原因(如 `model: nano2 — 通用稳定 + 支持参考图`)。
**必须复述确认**(拦截一步,等用户回应):
- `priceTier ∈ {high, premium}`
- model key ∈ `{sora2, *-1080p, nano-pro, nano-pro-stable, seedream5}`
- 工作流多镜头 / 批量生成 / 单次任务 ≥ 5 个产物
- 用户描述含「发布 / 上线 / 投放 / 给客户 / 给老板 / 上传到平台」
- 单次预估 credits ≥ 12
复述格式(保持简短):
```
我打算用 <model-key>(<credits> credits,<一句话原因>),需要换吗?
可选:<其他 1-2 个候选 key + 价格差异>
```
用户回复任一以下视为确认:「是 / 行 / 可以 / 继续 / 用这个 / 按你建议」。回复具体 key 视为指定。回复「换 / 不要 / 太贵」要重新决策并复述。
### 4. 决策可追溯
- 工作流(写 manifest 的场景):把最终选定的 `model` 和选中原因写进 `manifest.json` 的 `decision` / `notes` 字段(若 runtime 暂未支持该字段,可暂留在 step sidecar)。
- 单次 CLI 调用:在最后向用户的汇报里附 `model + 一句话原因`。
### 5. 例外
- 音频、视频处理、素材管理这几类 category 没有"挑模型"的语义(key 就是 kind/operation/action),按用户意图直接选对应 `--kind` / `--operation` / `--action` 即可,不需要复述。
- 单镜头工作流的图片步骤可以默认走 `nano2`,视频步骤默认走 `seedance`,除非命中上述高成本拦截条件。
## 当前可用的任务生成能力
已端到端实现:
- 通过 `image-generate.js` 生成或编辑单张图片。
- 通过 `video-generate.js` 执行图生视频。
- 通过 `audio-generate.js` 执行 TTS/音频生成。
- 通过 `video-process.js` 执行视频处理。
- 通过 `one-shot.js` 执行一句话生图 + 生视频。
- 通过 `run-workflow.js --workflow single-shot` 执行单镜头工作流。
- 通过 `project-assets.js` 创建素材组和素材。
## 批量任务执行经验
多图生成时不要串行执行 `image-generate.js --wait` 等完一张再提交下一张。推荐流程:
1. 先为每张图生成独立 prompt、参考图 URL 和 sidecar JSON。
2. 并发提交创建任务,默认并发度使用 `SHOTFUN_CONCURRENCY`;未配置时建议 `3`,高成本模型或网络不稳时降到 `2`。
3. 记录每个任务的 `taskNo`、输入 prompt、参考图 URL、模型、项目名和本地 sidecar 路径。
4. 统一轮询所有 `taskNo` 到终态,成功后再下载或整理远程 URL。
5. 单个任务超时但后端仍是 `RUNNING` 时,不要重新提交扣费;继续用 `taskNo` 查询或恢复。
适用场景:多页 PPT 图片重绘、小红书多图卡片、批量封面、任意内容多图展示图。单张图或需要人工逐张确认风格时,仍可串行生成。
### 批量图片归档默认规则
对小红书、多图封面、系列海报等批量图片任务,默认不要只返回分散在各个 run 目录里的原始图片。
- 生成完成后,应额外整理一个同批次的聚合目录。
- 聚合目录下统一使用 `card-01.png`、`card-02.png` 这类命名。
- 同时提供一个 `index.json`,记录每张图的 `taskNo`、原始 run 路径、批次路径、标题和顺序。
- 如果用户明确要求保留原始 run 结构,再只返回分散路径。
暂未作为工作流实现:
- `short-drama`:把故事、角色、分镜、图片、视频和处理串成一个可恢复流程。
- `character-pack`:多视角一致角色素材。
- `video-scene`:包含多个协同镜头的单场景。
- 通过 `--fetch-remote` 下载远程产物。
- 导出可分享的 manifest 脱敏版本,隐藏私有/签名 URL。
- `scripts/core/task-registry.js` 中经过真实校验的价格;当前价格标记为 `unverified`。
不要把未支持的工作流承诺为完整自动化能力。应提供最接近的已实现路径,并明确说明限制。
## 命令模板
使用 `{baseDir}` 表示包含本 `SKILL.md` 的目录。
### 单镜头视频
默认流程:用户一句话先生成图片,再基于该图片生成视频。用户说“一句话生图和生视频”“generate an image and video from this prompt”或“make this into a short shot”时使用。
最短入口:
```bash
node {baseDir}/scripts/cli/one-shot.js \
--project-code <project-name> \
--prompt "A cinematic sunrise over a quiet lake" \
--confirm
```
请求含糊或用户要求先预览时,先规划:
```bash
node {baseDir}/scripts/cli/one-shot.js \
--project-code <project-name> \
--prompt "A cinematic sunrise over a quiet lake" \
--dry-run
```
使用已有图片:
```bash
node {baseDir}/scripts/cli/run-workflow.js \
--workflow single-shot \
--project-code <project-name> \
--prompt "Slow camera push-in, soft morning haze" \
--image-url "https://example.com/scene.png" \
--confirm
```
恢复工作流:
```bash
node {baseDir}/scripts/cli/run-workflow.js \
--workflow single-shot \
--project-code <project-name> \
--prompt "A cinematic sunrise over a quiet lake" \
--resume "<run-id>" \
--confirm
```
### 图片
```bash
node {baseDir}/scripts/cli/image-generate.js \
--project-code <project-name> \
--prompt "A polished product poster, studio lighting" \
--model nano2 \
--wait \
--agent-output
```
带参考图:
```bash
node {baseDir}/scripts/cli/image-generate.js \
--project-code <project-name> \
--prompt "Keep the character, change outfit to a black suit" \
--image-url "https://example.com/character.png" \
--model nano2 \
--wait \
--agent-output
```
### 图生视频
```bash
node {baseDir}/scripts/cli/video-generate.js \
--project-code <project-name> \
--prompt "Animate this character with a slow confident walk" \
--image-url "https://example.com/character.png" \
--model seedance \
--asset-mode none \
--wait \
--agent-output
```
当请求需要素材模式参考行为时,使用 `sd-reference`:
```bash
node {baseDir}/scripts/cli/video-generate.js \
--project-code <project-name> \
--prompt "Animate this character, preserve identity" \
--image-url "https://example.com/character.png" \
--model sd-reference \
--wait \
--agent-output
```
### 语音 / 音频
音色按平台从 `references/voice_<platform>.json` 读取;格式见 `references/voice-catalog-format.md`。用户指定 `--voice-id` / `--voice-name` 时精确查找,未指定时自动使用该平台默认音色,并把表中的 `voiceId` 写入任务参数。
```bash
node {baseDir}/scripts/cli/audio-generate.js \
--project-code <project-name> \
--kind single \
--voice-platform <platform> \
--text "你好,这是语音生成测试。" \
--wait \
--agent-output
```
声音克隆后生成语音:
```bash
node {baseDir}/scripts/cli/audio-generate.js \
--project-code <project-name> \
--kind clone \
--voice-url "https://example.com/voice.mp3" \
--text "你好,这是克隆音色后的语音生成测试。" \
--wait \
--agent-output
```
### 视频处理
```bash
node {baseDir}/scripts/cli/video-process.js \
--project-code <project-name> \
--operation upscale \
--video-url "https://example.com/input.mp4" \
--wait \
--agent-output
```
常用 `--operation` 值:`upscale`、`subtitle-remove`。
### 项目素材
```bash
node {baseDir}/scripts/cli/project-assets.js \
--project-code <project-name> \
--action asset-group-create \
--name "Hero refs" \
--description "Reference images" \
--wait
```
```bash
node {baseDir}/scripts/cli/project-assets.js \
--project-code <project-name> \
--action asset-create \
--group-id 123 \
--url "https://example.com/hero.png" \
--name hero \
--asset-type Image \
--wait
```
## 输出规则
单能力 CLI 默认返回面向任务的 JSON。当调用方需要稳定的 `userArtifacts` JSON、而不是原始 `task` 对象时,对图片、视频、音频和视频处理 CLI 添加 `--agent-output`。工作流始终返回面向 Agent 的 JSON:
```json
{
"ok": true,
"runId": "20260514-031211-a1b2c3d4",
"outputDir": "/abs/path/to/shotfun-output/...",
"manifest": "/abs/path/to/manifest.json",
"userArtifacts": [
{ "kind": "video", "name": "video", "url": "https://..." }
],
"cost": { "estimated": 0, "currency": "CNY" }
}
```
返回图片、视频、音频结果时,默认把本地路径和线上 URL 都格式化成可点击链接;优先给本地路径,其次补充线上 URL。不要只用纯文本路径展示。
向用户汇报时:
- 优先给出来自 `userArtifacts` 或 `resultUrls` 的最终产物 URL 或本地路径,并用可点击链接格式输出。
- 对工作流运行,说明 `outputDir` 和 `manifest`。
- 对分组项目运行,在有帮助时说明 `projectName`、`projectSlug`,以及项目 `latest.json`/`index.jsonl` 的位置。
- 不要粘贴内部 `task` 对象、token、签名 URL 查询参数细节、原始 API 响应或大段 JSON。
- 如果 URL 看起来是签名或私有链接,告诉用户它可能会过期,并建议下载或妥善保存。
## 失败与恢复规则
- 缺少 API key、用户输入的项目名称、提示词、输入文件、URL 或必需选项:停止并报告缺失输入。
- API 任务失败:报告 `taskNo`、状态和人类可读错误;不要隐藏失败。
- 如果失败原因是任务余额不足或积分不足,明确提示用户去 [ShotFun 充值页](https://shotfun.cn/dashboard/recharge) 充值。
- 超时:如果存在 `taskNo`,将其报告为可恢复状态。
- 工作流部分失败:保留 `manifest.json` 和步骤 sidecar 文件,然后建议使用 `--resume <run-id>`。
- 只有当工作流输入 hash、注册表版本、工作流版本和步骤输入 hash 都匹配时,恢复才安全。工作流版本不匹配时必须重新运行。