short-drama-production · diff
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name: short-drama-production
description: >-
- Orchestrate an end-to-end short-drama production from a user's theme through
- approved brief, complete episode outlines, playable per-episode screenplays with
- character-specific dialogue followed by calibrated dialogue timelines, art bible, episode
- directing, H3 shot design, MiniMax H3 generation,
- scene-aware background music, audio mixing, QA, and a finished video. Use when a user
- wants an AI agent to turn a short-drama idea into an episode-organized
- production, or to resume such a project. For writing or revising a single
- episode only, use short-drama-screenplay-writing instead. Pause at each
- approval gate unless the user explicitly asks to skip that gate.
+ Orchestrate an end-to-end short-drama or short-film production from a user's
+ theme: approved brief, then — for multi-episode projects — a graded episode
+ outline, then per-episode screenplay with dialogue, art reference assets, and
+ video generation with optional music and dubbing, to a finished video.
+ Single short films (about one minute, not a series) skip the outline stage.
+ Use when a user wants an AI agent to turn a drama or short-film idea into a
+ production, or to resume such a project. Pause at each approval gate unless
+ the user explicitly asks to skip that gate.
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- # 短剧全流程制作
+ # 短剧/短片全流程制作
- 把用户提出的主题逐步做成可持续续作的短剧项目。这个技能负责流程编排、文件组织、确认状态和阶段交接;具体写作、生图、导演与出片由配套技能执行。每个领域的专业规则只维护一份,本文件只声明职责归属并指向真源,不复述规则内容。
+ 把用户提出的主题逐步做成成片。本技能只规定阶段顺序、确认关卡和文件组织;每个阶段的产出怎么写、怎么生成,由当前 Agent 自行判断。配套工具技能只提供操作手段,不规定各阶段产出的内容格式。
- ## 核心规则
+ ## 流程
- 1. 按 `Brief → 全剧分集概要 → 单集可演剧本与台词时间轴 → 单集美术 → 单集视频与配乐` 推进;一次只制作当前获批的集数,第 1 集交付后按同一流程续作。
- 2. Brief、分集概要、剧本+时间轴、美术各有一个用户确认关卡,成片交付后再确认修改方向。用户未明确通过不进入下一阶段,沉默不算通过;配套技能的自检与样片验收不替代用户确认。仅当用户明确要求跳过或全自动执行时才可合并关卡。
- 3. 用户提出修改时,只修改当前阶段并重新确认;上游通过的内容被修改后,把受影响的下游状态改回 `待更新`,不沿用旧内容。
- 4. 不把 Token、SSH 密码、服务器密码写进项目文件、提示词或本技能。
- 5. 情绪、表情、演技和节奏是全流程硬指标,统一执行 [短剧情绪表演与节奏规则.md](references/短剧情绪表演与节奏规则.md):情绪必须有触发、强度递进、可见表演、对手反应和局面后果;各阶段按该规则的分阶段要求写作与验收。
- 6. 分镜参考图默认不生成;仅当用户明确要求时,按用户指定的片段范围与数量制作。动作、表演、运镜和时序由 H3 prompt 决定,永远不由静态图决定。
- 7. 角色唯一性是视频生成硬指标:除非剧情明确需要分身、克隆、镜中人或多个时间态,同一具名角色在同一画面只能出现一次。每段 prompt 先正向精确计数,再补负向禁令,验收时逐段抽帧检查。逐镜头人数由导演卡 `VISIBLE_CAST` 承载,英文约束模板与最终提示词落点由 `h3-prompt-writing` 承载。不制作表情参考图,也不把任何表情图送进视频模型:表情图的存在经常导致它与人物三视图同时进入参考库,引发人物重影、人物分身;人物外观由三视图锁定,表演与表情变化一律由提示词驱动(素材规则见 `character-three-view`)。
- 8. 本集美术通过后先完成独立导演层,再写最终 H3 提示词。导演层只产出模型可执行的内容:全集视觉风格块(风格 token、调色、光线、镜头语言)、按戏剧动作切段、每段动作与表演链、动机化运镜与光线声音设计、精确人数、防复制约束和段间连续性;不写抽象导演意图或不进提示词的内部字段。`h3-prompt-writing` 只把已锁定的导演镜头卡转换成 H3 原生提示词,不得用模型语法反向替代导演判断。
- 9. 配乐执行 REUSE_FIRST:为第 N 集调用 `minimax-music-gen` 生成音乐前,必须先检索本集已有音频、前 `1..N-1` 集已验收音频和 `音乐素材复用台账.md`;本地裁剪、循环、淡入淡出、均衡或对白闪避即可适配的 cue 不得重新生成。默认无主唱器乐,音乐服务表演,不盖对白。
+ 按题材规模二选一:
- 进入新阶段时按阶段说明读取对应规则与配套技能的 `SKILL.md` 后再行动;同一文档已完整存在于当前上下文时不必重复读取。不要凭记忆重写配套技能的参数或格式。
+ - **多集 / 长视频**:`Brief → 分级概要 → 每集剧本与台词 → 每集美术 → 每集视频`。一次只制作当前获批的集数,第 1 集交付后按同一流程续作。
+ - **单部小短片**(约 1 分钟、非多集剧情):跳过分级概要,`Brief → 剧本与台词 → 美术 → 视频`。
+ Brief、(多集时的)分级概要、剧本+台词、美术各有一个用户确认关卡,成片交付后再确认修改方向。用户未明确通过不进入下一阶段,沉默不算通过。仅当用户明确要求跳过或全自动执行时才可合并关卡。
+
+ 用户提出修改时,只修改当前阶段并重新确认;上游通过的内容被修改后,把受影响的下游状态改回 `待更新`,不沿用旧内容。
+
+ 各阶段要点:
+
+ 1. **Brief**:从主题出发与用户对齐方向;用户没有提供的信息(剧名、集数、时长、平台、风格、禁区等)写 `[待定]`,不用大量提问阻断起稿。Brief 只确认方向,不写分集剧情。
+ 2. **分级概要**(仅多集):以获批 Brief 为边界,把全部集数写进同一份概要文件;集数和单集时长服从 Brief,不自行设定默认值。
+ 3. **剧本与台词**:写可演的剧本与台词,并产出视频生产用的字幕台词时间轴。剧本是剧情与台词的唯一可编辑真源,时间轴是从剧本生成的投影;时间轴发现超时或表演空间不足时,先回剧本改,再重建时间轴,不只改时间轴。若修改会改变已通过 Brief 或概要中的关键设定,停下来向用户说明,不静默改写上游。
+ 4. **美术**:从剧本提取需要锁定的形象资产(人物/形象、关键道具、主要场景),先写清资产定义,再逐张生成、逐张验收;先出主要形象的基准参考,其余资产和装扮变体拿已验收的基准图当参考。
+ 5. **视频**:把剧本与时间轴拆成生成片段,逐段写提示词,先试产一个片段校准风格与参考策略,再批量生成;H3 片段自带音轨,配乐与配音是可选增强;拼接出无配乐母版与配乐版成片,交付并询问修改方向。
+
+ ## 工程红线(踩过的坑)
+
+ 1. 不把 Token、SSH 密码、服务器密码写进项目文件、提示词或本技能。
+ 2. 角色唯一性是视频生成硬指标:除非剧情明确需要分身、克隆、镜中人等,同一具名角色在同一画面只能出现一次。每段提示词先正向精确计数,再补负向禁令;验收时逐段抽帧检查,任何一帧出现同一角色的多个实体、相同脸群演或无叙事依据的镜像副本,该片段必须重生成。
+ 3. 不制作、不使用表情参考图:表情图与人物参考图同时进入视频参考库,容易引发人物重影、分身。形象外观由参考图锁定,表演与表情变化一律由提示词驱动。
+ 4. 分镜参考图默认不生成;仅当用户明确要求时按用户指定的范围与数量制作。动作、表演、运镜和时序由视频提示词决定,永远不由静态图决定。
+ 5. 参考图的质感与风格会被视频模型继承进成片:参考图必须与项目目标风格一致(写实、动漫、卡通、幻想生物均可),不混风格。当用户要求真人写实时,参考图须实拍质感、哑光皮肤,出现 CG/油光/蜡质磨皮即不合格。
+ 6. MiniMax H3 生成的视频自带音轨(对白、音效与音乐),配乐与 TTS 配音是可选增强。相关依赖缺失时降级交付自带音轨的母版,明确说明未生成清单与原因;任何时候不因音乐/配音失败伪装完成。
+ 7. 音乐 REUSE_FIRST:生成音乐前先检索已有音频(本项目已有产物、前几集已验收音频、`音乐素材复用台账.md`);本地裁剪、循环、淡入淡出即可适配的 cue 不重新生成,来源与复用情况记入台账。
+ 8. 批量生成前先用一个片段试产校准(风格、人脸、参考图策略),确认后再跑整批,避免整批报废;返修一次只改一个主要变量。
+ 9. 使用 AutoDL 实例时,视频批次只开机一次,轮询等待窗口内并行处理配乐与配音,全部任务终态并处理完后关机;不为音乐单独开关 GPU 实例。
+ 10. 阶段进入前先做能力自检(读环境变量或跑对应技能的检查命令)。缺硬依赖(如 `AUTODL_TOKEN`,视频生成无替代路径)时阻断该阶段并转达申请指引;不擅自切换到会产生额外费用的服务。
+
## 项目状态与目录
- 首次执行时确定项目目录和剧名;用户没有提供的内容写入 Brief 的 `[待定]`,避免用大量问题阻断起稿。在项目根目录维护 `制作进度.md`,至少记录:
+ 首次执行时确定项目目录和剧名。在项目根目录维护 `制作进度.md`,至少记录(单部短片没有分级概要阶段,相应行省略):
```markdown
- brief: 草稿 | 已通过 | 待更新
- - episode_outlines: 未开始 | 草稿 | 已通过 | 待更新
- - episode_01_script: 未开始 | 草稿 | 自检通过 | 已通过 | 待更新
- - episode_01_dialogue_timeline: 未开始 | 投影中 | 校准通过 | 已通过 | 待更新
+ - episode_outlines: 未开始 | 草稿 | 已通过 | 待更新 (仅多集)
+ - episode_01_script: 未开始 | 草稿 | 已通过 | 待更新
+ - episode_01_dialogue_timeline: 未开始 | 草稿 | 已通过 | 待更新
- episode_01_art: 未开始 | 制作中 | 已通过 | 待更新
- - episode_01_director: 未开始 | 制作中 | 已锁定 | 待更新
- episode_01_video: 未开始 | 制作中 | 已完成 | 待更新
- episode_01_music: 未开始 | 制作中 | 已完成 | 待更新
```
- 每次恢复任务时,先读 `制作进度.md` 和现有文件,从第一个未通过或待更新的阶段继续。只有用户明确说“通过、确认、可以继续”等同义表达后,才能把对应状态写成 `已通过`。
-
- 旧项目若仍使用 `episode_01_script_dialogue`,恢复时根据现有剧本和时间轴拆分成上述两个状态。若旧项目采用“时间轴先行”,保留已确认的准确台词和时间数据作为迁移输入,但先建立或校准剧本真源;后续修改一律先改剧本,再重建时间轴投影。
+ 每次恢复任务时,先读 `制作进度.md` 和现有文件,从第一个未通过或待更新的阶段继续。只有用户明确说"通过、确认、可以继续"等同义表达后,才能把对应状态写成 `已通过`。
统一目录:
```text
<项目>/
├── 制作进度.md
├── 剧名-Brief.md
- ├── 剧名-分集概要.md
+ ├── 剧名-分集概要.md (仅多集)
├── 音乐素材复用台账.md
├── 第1集/
│ ├── 剧名-第1集剧本.md
│ ├── 剧名-第1集字幕台词时间轴.md
│ ├── 美术设定集/
│ │ ├── 人物三视图/
│ │ ├── 道具三视图/
│ │ └── 场景概念图/
│ └── 视频制作/
- │ ├── 导演/
- │ │ └── 片段/
- │ ├── 分镜参考图/
│ ├── 提示词/
+ │ ├── 分镜参考图/ (仅用户要求时)
│ ├── 片段/
│ ├── 配音/
- │ │ └── 音色表.md
│ ├── 音乐/
- │ │ ├── 配乐设计.md
- │ │ └── 音乐复用记录.md
│ └── 任务记录/
├── 第2集/
└── 第3集/
```
- 不要把某一集的剧本、台词、美术、提示词或片段散放在项目根目录。全剧 Brief 和分集概要留在根目录。
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- ## 阶段一:写 Brief
-
- 进入本阶段时,读取 [短剧创作_Brief模板.md](references/短剧创作_Brief模板.md) 和 [短剧情绪表演与节奏规则.md](references/短剧情绪表演与节奏规则.md) 的 Brief 要求。
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- - 根据用户的主题方向填写模板,另存为 `剧名-Brief.md`。Brief 只确认方向,不写分集剧情或完整剧本;未知信息保留 `[待定]`。
- - 用户给了集数、单集时长、平台、受众或禁区时原样纳入。
- - 写清观众主情绪、主角常态与爆发态、表演写实或夸张程度、最高情绪强度以及禁用的表演方式;不能只写“情绪强烈”。
- - 起稿后简要列出文件,询问用户是否通过或需要修改;不通过则按意见修改后再次确认,循环到明确通过。
-
- Brief 通过后更新 `制作进度.md`,再进入阶段二。
-
- ## 阶段二:写全剧分集概要
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- 仅在 Brief 已通过后进入。读取 [短剧与漫剧爆款写作套路总结.md](references/短剧与漫剧爆款写作套路总结.md) 和情绪规则的分集概要要求,并以获批 Brief 为边界。
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- - 把全部集数写进同一份 `剧名-分集概要.md`。每集至少写清:本集即时目标、开场事件、主要压力、主角具体行动、可见结果、场前场后状态变化、集尾观看问题;情绪线(主情绪、升级、峰值、释放、残留)按情绪规则的概要标准写。
- - 全剧选择一套主骨架;每集执行“承诺—压力—行动—结果—变化—新钩子”闭环;一集只保留一条即时目标。
- - 集数和单集时长服从 Brief;不要把示例中的 3 分钟或 10 集当成固定默认值。
- - 概要草稿完成后,以 `OUTLINE_CHECK` 模式调用 [`short-drama-screenplay-writing`](../short-drama-screenplay-writing/SKILL.md) 做只读可写性检查(人物是否有可执行追求、反对筹码、造成结果的选择、局部兑现和准确跨集交接)。检查不新增确认关卡;发现问题由本阶段修改概要后再交用户确认。
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- 完成后询问用户是否通过;未通过则只修改概要。明确通过后更新进度,再制作第 1 集。
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- ## 阶段三:第 N 集剧本与台词时间轴
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- 每一集都重复本阶段。进入时完整读取并执行 [`short-drama-screenplay-writing`](../short-drama-screenplay-writing/SKILL.md);场景设计、剧本正文、对白精修、时间轴投影和时长返修都由它负责,本技能只负责项目状态、文件位置和用户确认。
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- 调用时提供:已通过的 Brief、全剧分集概要和当前集条目;上一集获批结尾状态(第一集则提供故事起始状态);单集目标时长、平台、画幅、内容禁区和已知生产限制;已锁定的人物、关系和世界规则;返修时附现有剧本、时间轴及用户意见。
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- 在 `第N集/` 中维护两份主产物,权威关系固定:
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- 1. `剧名-第N集剧本.md` 是剧情、动作、说话者、准确台词和顺序的唯一可编辑真源;
- 2. `剧名-第N集字幕台词时间轴.md` 是从剧本生成的生产投影,只分配时间槽和生产备注。
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- 时间轴发现超时、过密或表演空间不足时走 `TIMING_REWRITE`:先回剧本源文件删改,再重建时间轴;不得只在时间轴中改词。编剧技能返回 `UPSTREAM_CHANGE_REQUEST` 时,若问题会改变已通过的主角、结局承诺、关系定义、世界规则或制作尺度,停在本阶段向用户说明,不静默改写上游。
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- 剧本与时间轴一起交付,共用一个写作确认关卡。用户提出修改时走 `REVISE_EPISODE`:先改剧本真源,再重建时间轴。用户明确通过后,把 `episode_NN_script` 和 `episode_NN_dialogue_timeline` 同时标记为 `已通过`;通过前不生成美术、导演卡或媒体。
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- ## 阶段四:第 N 集美术设定
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- 剧本与台词时间轴通过即视为用户授权直接制作本集美术,不额外增加前置确认;只有素材定义存在会显著改变故事的歧义时才停下询问。先读取情绪规则的美术要求,再读取并执行:
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- - [`character-three-view`](../character-three-view/SKILL.md):从本集剧本提取人物、关键道具和主要场景,规定版式、命名与逐图验收。
- - 生图执行器:优先用当前 Agent 自带的生图工具或技能(如 Codex 的 ImageGen)实际生成或修改位图,保存到 `第N集/美术设定集/` 对应子目录;环境没有自带生图能力,或用户明确点名用 Cursor 生成时,才改用 [`cursor-image-gen`](../cursor-image-gen/SKILL.md)。无论用哪个执行器,都须按 `character-three-view` 的清单、版式、命名与目录出图并逐图验收;换执行器不新增确认关卡。
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- 先锁定主角基准形象,再生成其他人物、道具和场景;可并行生成彼此独立且共享已验证基准图的资产。不制作表情与表演参考图(原因见核心规则第 7 条)。场景概念图只画场景:主要角色一律不进画面,与剧情无关的背景群众可留,完整定义见 `character-three-view`。每张生成后都打开验收,不合格按配套技能的重试边界处理。
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- 完成后列出全部素材并询问用户是否通过;用户要求改图时保留旧版命名,修改后再次确认。美术未通过不得开始视频。
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- ## 阶段五:第 N 集视频与配乐
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- 仅在本集美术已通过后进入。视频生成、音乐处理和 TTS 配音(如需)交错执行:视频任务进入等待或轮询后,立即利用等待时间处理配乐与配音,不把长耗时任务串行等待。
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- ### 导演层
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- 调用 [`h3-short-drama-director`](../h3-short-drama-director/SKILL.md),提供获批 Brief、全剧概要、本集台词时间轴、剧本、美术和上一个已接受结尾。由它检查 `SOURCE_CONFLICT`,输出 `视频制作/导演/01-导演镜头表.md`(顶部含本集视觉风格块)、`02-连续性与参考素材台账.md`、`片段/NN-导演卡.md`、`03-校准片方案.md` 和 `04-样片与返修记录.md`,把时间轴拆成 5–15 秒片段,并逐镜头给出 `VISIBLE_CAST` 精确实例数。冲突不改变故事含义或角色身份时不新增用户确认关卡。
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- ### 分镜参考图
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- 默认不生成分镜参考图:动作、表演、运镜和时序始终由 H3 prompt 决定。仅当用户明确要求本集配备分镜参考图时才制作:按用户指定的片段范围与数量,按阶段四的生图执行器约定(优先 Agent 自带生图,用户点名 Cursor 时用 `cursor-image-gen`)生成单帧参考图存入 `分镜参考图/`,逐张验收。用户未给规格时按最小可用执行:相关片段默认 1 张独立单帧,同一角色在图中只出现一次,人物保持中性静态姿态,画幅与成片一致。用户要求分镜的片段,其导演卡加入 `STORYBOARD_LIMIT`:只参考静态构图与空间关系,不把图当动作关键帧或姿势模板;与用户要求冲突时,以用户要求为准。
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- ### 片段提示词
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- 不设中间 brief 文件:由 [`h3-prompt-writing`](../h3-prompt-writing/SKILL.md) 直接读取每张已锁定的导演卡,连同 `01-导演镜头表.md` 顶部的视觉风格块、`SOURCE_LINES` 指向的剧本与时间轴段落以及美术素材,生成 `视频制作/提示词/NN.txt`。导演卡必须携带技术信封(workflow、prompt_mode、画幅、分辨率、参考图上传顺序)和精确角色计数、`IDENTITY_CONTINUITY`、`DUPLICATION_GUARD`、`MOTION_AUTHORITY: H3_PROMPT`,用户要求分镜的片段携带 `STORYBOARD_LIMIT`。精确计数和防复制约束必须进入最终提示词正文,不能只留在导演卡中。
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- ### 配乐设计
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- MiniMax H3 生成的视频自带音轨(对白、音效与 H3 自己生成的音乐),独立配乐是可选增强而非必需品。根据已通过的剧本、时间轴和导演方案制作 `视频制作/音乐/配乐设计.md`:逐个 cue 列出剧情用途、进入/退出时间、情绪方向与强度曲线、速度节拍、核心音色配器、加压/抽空/爆发/余波点、是否需精确卡点、对白密度和建议音量。先写 cue 需求,不要先写生成提示;默认 1–3 条可跨集复用的无主唱器乐,只有用户明确要求时才用主唱音乐。
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- ### 跨集音乐检索与复用
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- 对每个 cue 按“本集已验收音频 → 前 `1..N-1` 集 `视频制作/音乐/` → `音乐素材复用台账.md`”的顺序检索,结果写入 `视频制作/音乐/音乐复用记录.md`。按剧情功能、情绪强度弧线、节拍、音色、对白密度和可裁剪性判断;时长不同不自动判为不合适,能本地适配就复用。每个 cue 标记 `直接复用 | 适配后复用 | 待生成`;存在合适候选时不得再生成“备选版本”。采用复用时把源文件复制到本集 `音乐/` 并清晰命名,不修改前一集的源文件;记录来源集数和相对路径。台账记录素材来源、时长、情绪功能、节拍、可循环性、技术验收和已复用集数,新生成且验收通过的音乐立即入账。只有 `待生成` 的 cue 才调用 [`minimax-music-gen`](../minimax-music-gen/SKILL.md)。
-
- ### 旁白与角色配音(TTS)
-
- MiniMax H3 生成的片段自带对白与音效,TTS 配音是可选增强:只有剧本、台词时间轴或导演方案明确出现旁白/画外音,用户点名要特定声线(如甜妹音、低沉旁白),或 H3 生成音轨的声线验收不达标需要替换对白时,才进入本节;不默认为每段视频配 TTS。
-
- - 进入时读取并执行 [`qwen3-tts`](../qwen3-tts/SKILL.md):VoiceDesign 文字描述声线(旁白和虚构声线首选)、CustomVoice 内置音色+风格指令(跨集固定主持人声)、VoiceClone 参考音频克隆(用户给的人声样本)。
- - **声线一致性**:每个角色/旁白者的音色定义(描述文本或参考音频路径)写入 `视频制作/配音/音色表.md`,一经用户接受跨集复用不变;换声线属于创作变更,需向用户确认。
- - 台词字数按台词时间轴对应槽时长控制(中文约 4–5 字/秒),生成文件存 `视频制作/配音/NN-角色或旁白.flac`,逐条 ffprobe 核时长。
- - 与视频批次共用同一 AutoDL 实例开机窗口(TTS 与 H3 同机),在视频轮询等待窗口内生成,绝不单独开关机。
- - 配音混音属于关机后的本地活:与配乐一起按混音规则混入,旁白不盖角色对白。
- - 实例缺 Qwen3TTS 节点或生成失败时按 `qwen3-tts` 的缺失表降级:交付自带 H3 音轨的母版,配音文件标记待更新并说明原因,不伪装完成。
-
- ### 校准片与批次生成
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- 先由 [`minimax-h3`](../minimax-h3/SKILL.md) 按校准片方案生成校准片,导演验收通过并锁定成功的表演、运镜、参考和声音策略后,再提交其余批次。每段生成后把创意裁决和返修变量写入 `视频制作/导演/04-样片与返修记录.md`;结果存 `视频制作/片段/NN.mp4`,任务信息存 `视频制作/任务记录/`。连续性依赖上一段真实结果时,标记 `OBSERVED_PREVIOUS_END`,待上一段获准后据实锁定。轮询等待窗口内完成音乐复用、适配和缺口生成;多个待生成 cue 可在不触发限流的前提下有限并发。
-
- 使用 [`autodl-app-instance`](../autodl-app-instance/SKILL.md) 时:保存实例 UUID,视频批次只开机一次,全部视频任务进入终态并处理完后在 `finally` 路径执行一次 `off --wait`;不为音乐单独开 GPU 实例,用户明确要求保持开机时例外。
-
- ### 拼接与混音
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- 按编号拼接无配乐母版 `剧名-第N集.mp4`:可直接流复制时先检查时间戳,有音频时间戳或兼容性问题再重编码为 H.264/AAC;保留母版不覆盖。再按配乐设计把音乐混入对白/音效,输出 `剧名-第N集-配乐版.mp4`:关键台词前降乐、抽低频或短暂断乐让表演落地,冲突和集尾钩子逐步加压,爆发后保留余波;不满铺、不盖对白和关键动作音效。
-
- ### 验收与交付
-
- 先由导演技能逐段给出 `KEEP | FIX_IN_POST | REGENERATE | REWRITE_PROMPT | SPLIT_SEGMENT` 创意裁决,再验收两个版本。创意层查表演因果、走位、运镜动机、光线声音是否服务本段、反应与余波、连续性;技术层查片段顺序、解码、时长、画幅、对白清晰度、音乐进入点、爆音与运镜真实性(应看到戏剧原因驱动的连续运镜,不能是多张参考图之间的机械切换;使用了分镜参考图的片段,逐张核对静态空间职责是否命中)。逐段抽帧检查角色进入、快速运动、遮挡解除和片尾等高风险时刻,对照 `VISIBLE_CAST` 核对人数与身份;任何一帧出现同一具名角色的多个实体、相同脸群演、无叙事依据的镜像副本或身体分裂,该片段验收失败,必须重生成。返修一次只改一个主要变量,简化顺序按导演技能的 take review 执行。情绪双通道验收(静音看画面、只听声音)按情绪规则执行,任一通道不成立不算完成。
-
- 交付无配乐母版、配乐版成片、音乐素材、片段清单和制作记录(用户要求分镜时一并交付分镜参考图),报告本集 `直接复用 / 适配复用 / 新生成` 的 cue 数量,并询问修改方向。修改影响剧本、美术、分镜或配乐进入点时,退回相应阶段重新确认。AutoDL 实例不可用(无 Token / 无库存 / 音乐生成失败)时按上表降级:跳过待生成 cue,交付自带 H3 音轨的母版并明确说明未生成清单与后续补生成方法;复用已覆盖全部 cue 时正常交付。任何时候不因音乐失败伪装完成配乐版。
-
- ## 配套技能的加载规则
+ 不要把某一集的剧本、台词、美术、提示词或片段散放在项目根目录;全剧 Brief 和分集概要留在根目录。
- | 阶段 | 配套技能 | 职责 |
- |---|---|---|
- | 分集概要与单集写作 | `short-drama-screenplay-writing` | 概要可写性检查、单集契约、场景设计、剧本与对白、时间轴投影、时长返修和生产变更分级 |
- | 美术 | `character-three-view` | 资产清单、三视图/场景规范、不做表情参考图、场景图人物禁令、命名、验收 |
- | 美术与分镜图(备选执行器) | `cursor-image-gen` | 环境无自带生图能力或用户点名 Cursor 时,执行位图生成、参考图编辑、批量导出 |
- | 视频导演 | `h3-short-drama-director` | 全集视觉风格块、戏剧动作切段、导演镜头卡(动作/表演链、动机化运镜、精确人数、防复制)、连续性与参考台账、校准片、创意样片验收 |
- | 视频提示词 | `h3-prompt-writing` | H3 提示词结构、参考标签、角色唯一性英文约束、情绪起止与可执行表演变化 |
- | 视频生成 | `minimax-h3` | 工作流发现、素材上传、提交、轮询、下载、视频检查 |
- | AutoDL 视频批次 | `autodl-app-instance` | 实例开机、等待 ready、批次结束关机 |
- | 单集配乐与混音 | `minimax-music-gen` | 仅补生成跨集复用未覆盖的无主唱背景音乐,下载并检查音频 |
- | 旁白与角色配音 | `qwen3-tts` | 剧本或导演方案要求旁白、画外音或特定声线对白时生成 TTS 语音;三种音色控制模式,声线表跨集复用 |
+ ## 配套工具技能
- 当前步骤实际需要的配套技能不可用时,按依赖级别处理,并当场向用户说清「缺什么、怎么配、有无替代」;不伪装已生成素材或成片,不擅自切换到会产生额外费用的服务:
+ 以下技能都是操作手段,按需读取各自的 `SKILL.md`;用不用、怎么组合由当前任务决定,它们不规定各阶段产出的内容格式。
- | 级别 | 依赖 | 缺失时 |
+ | 阶段 | 技能 | 用途 |
|---|---|---|
- | 硬必需 | `AUTODL_TOKEN` 与 AutoDL 实例(视频生成无替代路径) | 阻断视频阶段,转达脚本报错中的申请与存储指引(推荐 `~/.config/autodl.env`),不启动任何生成任务 |
- | 默认可换 | 生图执行器(优先 Agent 自带生图,如 Codex ImageGen;备选 Cursor,约定见阶段四) | 自带生图与 Cursor 均不可用时,引导 `cursor-agent login` / `CURSOR_API_KEY`,或按用户点名的其它生图工具切换 |
- | 可选增强 | `minimax-music-gen` 音乐生成(同一 AutoDL 实例与 Token;H3 视频自带音轨) | 跳过全部 `待生成` cue(复用 cue 照常混入),直接交付自带音轨的母版;交付说明列明未生成 cue 清单、原因与后续补生成方法,`episode_NN_music` 标记待更新 |
- | 可选增强 | Qwen3-TTS 节点与模型(同一 AutoDL 实例;H3 视频自带对白) | 跳过全部旁白/配音,交付自带 H3 音轨的母版;交付说明列明未配音清单与原因,配音标记待更新 |
-
- 依赖凭证的阶段进入前先做能力自检(读环境变量或跑对应脚本的检查命令);除音乐与配音外不得静默跳过任何环节。
+ | 美术 | [`character-three-view`](../character-three-view/SKILL.md) | 参考图生成的踩坑要点(防重影、质感一致性)与验收、命名约定 |
+ | 美术(备选执行器) | [`cursor-image-gen`](../cursor-image-gen/SKILL.md) | 环境无自带生图能力或用户点名 Cursor 时执行位图生成 |
+ | 视频提示词 | [`h3-prompt-writing`](../h3-prompt-writing/SKILL.md) | H3 原生提示词结构、参考图标签、角色唯一性英文约束 |
+ | 视频生成 | [`minimax-h3`](../minimax-h3/SKILL.md) | 工作流发现、素材上传、提交、轮询、下载、视频检查 |
+ | AutoDL 实例 | [`autodl-app-instance`](../autodl-app-instance/SKILL.md) | 实例开机、等待 ready、批次结束关机 |
+ | 配乐 | [`minimax-music-gen`](../minimax-music-gen/SKILL.md) | 复用未覆盖的 cue 补生成音乐,下载并检查音频 |
+ | 配音 | [`qwen3-tts`](../qwen3-tts/SKILL.md) | 需要旁白、画外音或特定声线对白时生成 TTS 语音 |
## 确认关卡
- 只问当前关卡,保持简短,问完结束当前轮次等待回复;等待时不提前生成下一阶段文件或启动外部服务。四个关卡依次是:Brief、分集概要、剧本+台词时间轴、美术;成片交付后询问修改方向。
+ 只问当前关卡,保持简短,问完结束当前轮次等待回复;等待时不提前生成下一阶段文件或启动外部服务。