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--- name: headline-craft description: 「開かせる一行」を作る候補生成スキル。記事タイトル・README tagline・subtitle・SNS告知文を、具体性・ベネフィット・誠実な好奇心ギャップ・検索/フィードの技法から生成する。Use when the user asks for タイトル案・キャッチコピー・タグライン・見出し候補、or a frozen draft needs title candidates. NOT for — 公開記事候補の点検(→ title-reviewer)、煽り・クリックベイト、topics / emoji、platform文字数の定義。 user-invocable: true origin: shimo4228 --- # Headline Craft — 開かせる一行を作る 読者は本文を読む前にタイトルで開くかどうかを決める。このスキルは「何を書いてはいけないか」 (規範)でも「どれを採るか」(判定)でもなく、「どう候補を作るか」(生成)だけを担う。 **役割分担(defer 宣言)**: - 誠実さ規約・AI slop 禁止リスト → `writing-ecosystem` の Title Conventions が正本。本スキルの全候補はあのフィルタを通ってから提示する - platform 文字数・記法 → 各 project の publication channel contract。実値はここに書かない - 公開記事候補の点検 → global `title-reviewer`。本 skill 自身の候補を自己採点しない - topics / emoji → platform を所有する project-local skill ## 実証知見(技法の根拠) - **ポジティブな飾り言葉は CTR を下げる**: Upworthy の約 10.5 万 headline 変種の分析(Robertson et al. 2023, Nature Human Behaviour)で、ポジティブ語の追加は消費率を下げた。「素晴らしい」「強力な」系の形容は削るのが正しい。同研究はネガティブ語による CTR 上昇も示したが、恐怖・怒り駆動は Title Conventions が禁じる。 - **好奇心ギャップは情報の欠落**: Loewenstein の information gap 理論。知っていることと知りたいことの差が開かせる。ただし**本文が必ずギャップを埋めること** — 埋めない好奇心ギャップがクリックベイトの定義 - **日本語圏の参考値**: Qiita 全記事分析でバズ記事はタイトル 20–36 字に集中。各 platform の上限より短い方に最適帯がある - **トピック中心 → 結果駆動への進化**: タイトルは戦いの 90%。詩的タイトル(意味不明で素通り)と教科書調(「〜の分析」= 宿題感)が二大失敗形。具体的数値・明示的な価値・人間の声の 3 点が指を止める(Kaguura 2026, 90 日で 20,585 購読者の実践知) - **タイトル A/B テストは読者関心の学習装置**: Substack はタイトル A/B テストを機構として持つ。目的は釣りの最適化ではなく「読者が実際に何に関心があるか」を学ぶこと(明快な解決型 vs 興味深いパラドックス型、等) ## 技法カタログ 各技法に「適用条件」を付す。条件を満たさない技法は候補に使わない。 | 技法 | 型 | 適用条件 | |---|---|---| | **具体性** | 固有名詞・数値・状況を入れる(「LLM で」→「Claude Code の hooks で」) | 常時。迷ったらまずこれ | | **結果駆動** | トピック名でなく読者が得る結果を言う(「Newsletter 成長モデルの分析」→「1,000 本を分析してわかった、登録が増える 3 つのレイアウト」) | 本文が実際にその結果を提供する | | **ベネフィット前置** | 読後に読者が得るものを先頭側に(「〜する方法」より「〜できるようになる」の中身を言う) | 本文が実際にそれを提供する | | **誠実な好奇心ギャップ** | 結論の手前まで言う(「試したら意外な結果になった」ではなく「試したら X だけが失敗した」) | 本文がギャップを完全に埋める | | **対比・転換** | Before/After、期待と実際(「A だと思っていたが B だった」) | 実体験・実測が本文にある | | **数字は証拠として** | 実測値・件数を事実として使う(「32,487 件の A/B テストが示す〜」) | 数字が主役化しない(禁止の実値は `writing-ecosystem` Title Conventions) | | **自分ごと化** | 読者の状況を主語に(「毎回忘れる人のための〜」) | ターゲット読者が実在し、本文がその人に応える | | **問いの形** | why / how の知的関心(「なぜ X は Y になるのか」) | 本文が答えを出す。煽り疑問(「まだ X してるの?」)は禁止 | **削る技法(追加ではなく除去)**: ポジティブ形容詞(素晴らしい・強力な・完全な)、ヘッジ(〜について・〜の話・〜メモ)、冗長な前置き。削った字数を具体性に回す。 ## 流入経路の 2 軸ラベル 候補は両軸でラベル付けする。これは判定スコアではなく、候補の生成意図を `title-reviewer` と著者へ 伝える metadata である。 | 軸 | 開く人 | 効く形 | |---|---|---| | **検索** | 問題を抱えて検索してきた人 | キーワード前置・答えの明示(「X で Y が失敗するときの直し方」)。エラーメッセージ・ツール名をそのまま入れる | | **フィード** | 一覧を流し見している人 | 指を止める具体性・対比・好奇心ギャップ。既知トピックの意外な角度 | 目安: チュートリアル・トラブルシュート系 → 検索寄せ。体験記・考察・実測レポート → フィード寄せ。 ## 手順 1. **core claim 抽出** — 本文(またはドラフト・要旨)から「読者が持ち帰る 1 つの主張・成果」を 1 文で書き出す。タイトルはこの 1 文の圧縮であり、本文にない約束をしない 2. **技法別に候補生成** — 技法カタログから適用条件を満たすものを選び、5 本以上生成。機械的に全技法を当てない(条件未達の技法はスキップ) 3. **誠実さフィルタ** — writing-ecosystem の Title Conventions に全候補を照合し、違反を落とす 4. **platform 制約チェック** — 対象 platform の overlay(文字数等)に照合 5. **3〜6候補を提示** — 各候補に (a) 技法、(b) 検索/フィードのラベル、(c) core claim の圧縮方法を 1 行添える。優劣は付けない 6. 公開記事は候補群と現行タイトルを `title-reviewer` へ渡す。tagline / SNS など専用 reviewer が無い成果物はユーザー選択で止まる ## タイトル以外への適用 - **README tagline**: 検索軸を「GitHub 検索・LLM 経由の発見」に読み替える。1 行目で「何のツールで誰向けか」(→ readme-writer と併用) - **Substack subtitle**: title が概念、subtitle がベネフィット・状況の分担 - **SNS 告知文**: 記事タイトルの重複でなく、core claim の別の面を出す(同じ一行を 2 度見せない) ## Sources - [The Upworthy Research Archive (Matias et al., Nature Scientific Data 2021)](https://www.nature.com/articles/s41597-021-00934-7) — 32,487 headline A/B テストの公開データ - [Negativity drives online news consumption (Robertson et al., Nature Human Behaviour 2023)](https://www.nature.com/articles/s41562-023-01538-4) — ネガティブ語 +2.3%/語・ポジティブ語は低下 - [Qiita の全記事分析|バズる投稿を考察する](https://qiita.com/mtitg/items/25e3d0d75429dcfeb199) — 日本語圏のタイトル字数帯 - Loewenstein, G. (1994). The psychology of curiosity — information gap 理論 - [How I Got 20,585 Substack Subscribers in 90 Days (Kaguura Gichuru, The Write Path 2026)](https://kaguura.substack.com/p/90-days-20585-new-subscribers-heres) — 結果駆動ヘッダー・A/B テストの実践知