spiral-curriculum · git:20260827.0462157 · 2026-08-27 · sha256 fe6fe978ab5ac583
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--- name: spiral-curriculum title: "螺旋式课程设计" description: "Design a multi-stage OpenMAIC course series around a small concept spine whose ideas return repeatedly at higher levels of complexity, abstraction, relationship density, representation, transfer distance, or boundary awareness. Use when the user explicitly wants a Bruner-style spiral curriculum, progressive conceptual revisits, or a series organized by how understanding develops rather than by a linear topic list. Do not use for a single standalone stage or a series that only needs sequential coverage." --- # 螺旋式课程设计 设计一组系列课,让少数核心概念在整个系列中反复回来,并且每次都发生结构性升阶。最小设计对象是“概念脊柱 + 每个概念的遭遇史”,不是某一节课的目录。 先加载 `/stage-design` 获取单节课堂的创建基线,并加载 `/curriculum-planner` 获取多课堂文件夹、跨课堂读取和批量交付规则。本 Skill 在它们之上增加螺旋架构、升阶操作符和假螺旋检查。 ## 适用范围 用于以下请求: - 用布鲁纳螺旋式课程设计一个单元或系列课; - 让同一批核心概念跨课重访并逐步深化; - 以学习者理解如何发展为主线,而不是按教材章节线性排课。 不要用于: - 单节独立课,此时使用 `/stage-design` 和相应主题 Skill; - 只要求按顺序覆盖内容、没有概念升阶重访的系列,此时使用 `/curriculum-planner`; - 风格复制或 PPT 直接导入,此时使用 `/style-clone` 或 `/pptx-import`。 ## 第一原则:Revisit 不等于 Review “第 1 课讲概念、第 3 课复习概念、第 6 课再复习”不是螺旋。每次重访必须明确回答:**这一次比上一次多了什么?** 每次重访至少在以下一个维度升级: | 维度 | 初次接触 | 后续重访 | |---|---|---| | 复杂度 | 单一关系 | 多变量相互作用 | | 抽象度 | 具体案例 | 一般模型 | | 关系密度 | 孤立概念 | 与更多概念连接 | | 表征方式 | 直观经验 | 图示、模型、符号 | | 迁移距离 | 熟悉情境 | 陌生情境、跨领域 | | 边界与反例 | 正例 | 反例、边界、局限 | 如果一次回来没有在任何维度更高,就只是重复,必须重写。 ## 页面内容红线 `Concept Spine`、`encounter`、`growth operator`、`Spiral Contract`、`revisit`、`概念脊柱`、`遭遇史`、`●/▲/◆` 等属于教师侧规划语言。它们可以出现在对话、架构和页面 brief 中,不得出现在学生可见的标题、标签或正文。 “本次比上次多了什么”写进 brief,不写成学生页面上的“复杂度升级”标签。老师与代理的口述走 narration / actions,不写成“老师说”“学生说”的静态正文。 ## 概念脊柱 不要先排课时清单。先回答:整个系列结束后,学生真正应该建立哪几个能够反复使用和迁移的核心观念? - 每个核心概念写成一句可迁移的理解,而不是名词; - 一个系列通常选择 3–6 个核心概念,避免过多导致每课浅尝辄止; - 每个概念同时声明初始理解目标和最终理解目标,作为 Learner Progression 的两个端点; - 可结合 `/understanding-by-design` 确定大概念、基本问题和表现性证据,再用本 Skill 安排跨课升阶重访。 ## Spiral Map 为每个核心概念维护跨课遭遇史:直觉经验 → 机制解释 → 多变量关系 → 形式化模型 → 陌生情境迁移 → 与其他概念整合。 教师侧 Spiral Map 可以使用: - `●`:首次接触; - `▲`:深化; - `◆`:综合与迁移。 每个标记旁边还必须写明本次新增结构。只有符号、没有升阶说明的表格没有价值。 ## 规划一次重访 对每个 `concept + previous encounter + target growth` 决定四件事: 1. **保留什么**:哪些已有理解不需要重新教学; 2. **增加什么**:本轮新增的内容或条件; 3. **重组什么**:哪些孤立知识需要组成机制或关系; 4. **迁移到哪里**:用哪个新情境检验概念结构。 ## 升阶操作符 - **ADD_COMPLEXITY**:增加变量或相互作用; - **ADD_RELATION**:让当前概念与另一个概念形成必要关系; - **ABSTRACT**:从案例上升到一般模型; - **FORMALIZE**:引入符号、模型或专业语言; - **CHANGE_REPRESENTATION**:在操作、图像模型和符号表征之间重构概念,不机械套成固定课次顺序; - **INCREASE_TRANSFER_DISTANCE**:逐渐进入更陌生或跨领域的情境; - **ADD_EXCEPTION**:加入反例、边界、约束或局限。 一次重访通常选择 1 个主操作符和少量辅助操作符。不要一次叠满所有操作符,那只会堆难度。 ## 概念记忆 螺旋依赖跨 stage 的共享记忆。平台不会替本 Skill 自动维护概念模型,所以要在当前对话中保存教师侧运行记录,至少包含: - concept id; - encounter history; - representation history; - complexity level; - known relations; - misconceptions detected; - examples used; - transfer distance; - mastery evidence; - next revisit target。 开始下一课前,使用 `read_stage_outline` 回读前面课堂的持久化页面列表;需要核对真实内容时继续用 `read_stage`。不要只相信原计划,要依据已经落进课堂的内容调整本轮“保留、增加、重组、迁移”。 ## 每课的 Spiral Contract 每个 stage 在教师侧规划中必须有一份 contract: - `returning_concepts`:哪些旧概念回来; - `new_concepts`:哪些概念第一次出现; - `added_complexity`:比之前复杂或抽象在哪里; - `new_relation`:新增了什么概念关系; - `representation_shift`:是否更换表征; - `transfer_target`:进入哪个新情境; - `future_hook`:故意留下什么,供后续重访。 `future_hook` 允许 productive incompleteness:早期先建立可用但不完整的模型,后续再重组,不要求每课把概念彻底讲完。 ## 两层设计 ### 第一层:Spiral Architecture 先在对话中产出并请用户确认: 1. **Concept Spine**:每个核心概念的初始与最终理解目标; 2. **Course Timeline**:各课的主题和任务; 3. **Concept Spiral Map**:每个概念何时出现、何时回来、每次增加什么; 4. **Learner Progression**:学生理解应怎样逐课变化; 5. 每课的 Spiral Contract 和概念交叉点。 使用 `ask_user` 让用户能调整课时数、概念出现时机、深度与交叉关系。架构未确认前不要创建课堂。 ### 第二层:Generate Lessons 架构确认后,默认把整个已批准系列持续建到完成,不在每课之间重复停下确认,除非用户明确要求分批验收: 1. `create_folder` 创建系列文件夹; 2. 每课调用 `create_stage`,传入该 `folderId`; 3. 每课先 `set_roster`,再按批准计划逐页 `generate_scene`; 4. 需要补写旁白时逐页 `generate_actions`,修改旁白后补 `generate_tts`; 5. 使用 `list_scenes`、`read_stage_outline` 和 `read_stage` 验收持久化结果; 6. 开始后续课堂前更新概念记忆。 架构本身只留在教师侧规划中,不生成成学生页面。 ## 假螺旋检查 整套系列完成后逐概念检查: - 同一概念多次出现但复杂度没有提升:Repeated, not spiraled; - 后面只增加术语,没有增加结构理解:Vocabulary inflation; - 每课都是新内容,旧概念不回来:Linear curriculum; - 所谓回顾只发生在单元最后:Review curriculum; - 概念回来时情境和表征完全相同:Context repetition; - 后面只是题目更难,不是概念更深:Difficulty escalation without conceptual deepening。 命中任一项,回到对应 Spiral Contract 修改页面 brief 或课程安排,再重新验收。 ## 完成标准 - 每个概念都有初始理解目标、最终理解目标和完整遭遇史; - 每次重访都标明主升阶操作符及新增结构; - 每课都有七字段 Spiral Contract; - 架构先确认,确认后整个系列被持续持久化到文件夹中; - 每课实际内容已回读,概念记忆不是只依赖原计划; - 学生可见文字不包含螺旋元数据、规划黑话或角色台词; - 每课仍满足 `/stage-design` 的页面、roster、持久化与音频完成标准; - 系列通过假螺旋检查。 ## 与其他教学法的关系 - `/understanding-by-design` 可先确定大概念、基本问题和表现性评估,本 Skill 负责让这些概念跨课升阶重访; - `/feynman-learning` 在一节课堂内推动解释反复外化和重建,本 Skill 在整个系列中安排概念反复回来; - `/learning-to-learn` 与 `/social-emotional-learning` 是平行目标,只有服务当前概念重访时才嵌入,不另起课程主线。