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name: wallstreet-explainer
- description: 华尔街式的财经/科技解读短片(1–3 分钟、16:9、没有真人出镜):用真实的人、真实的新闻和官方画面作证据,用图形舞台(厚玻璃圆盘、大数字、白底图表)把钱和关系演出来,每一镜都接住上一镜往下推。教的是设计思路和风格语言,外加一套工具(找片下片看片抽帧、新闻原文截图、临时配音和时间线、逐帧渲染、混音),不给可以照抄的画面模板。用户说"wallstreet-explainer""做一条财经/科技解读""把一笔账讲清楚""巨头砸钱/估值/营收/资金循环这类题目"时使用;有真人口播出镜的片子不用这个。
+ description: 华尔街式的财经/科技解读短片(1–3 分钟、16:9、没有主持人出镜):用真实的人、真实的新闻和官方画面作证据;当事人的实拍抠像替代主持人(人站在巨字前面、人身后换背景、横推换人);图形舞台(厚玻璃圆盘、大数字、白底图表)放在一个有前后层的 2.5D 世界里,用镜头把钱和关系演出来,每一镜都接住上一镜往下推。教的是设计思路、动效原理(为什么不像 PPT、不像 AI)和风格语言,外加一套工具(找片下片看片抽帧、新闻原文截图、GPU 逐帧抠人、临时配音和时间线、逐帧渲染、2.5D 相机小工具、镜头运动自检、混音),不给可以照抄的画面模板。用户说"wallstreet-explainer""做一条财经/科技解读""把一笔账讲清楚""巨头砸钱/估值/营收/资金循环这类题目"时使用;有真人口播出镜的片子不用这个。
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# 华尔街式解读片(wallstreet-explainer)
**讲一笔大账:真的人、真的新闻、真的画面作证据,图形舞台把数字和关系演出来;每一镜都接住上一镜的东西往下走,观众始终知道“现在在看什么、为什么看这个”。**
+ **动的是镜头和世界,不是元素自己演:镜头在有前后层的舞台里推、拉、摇,去找正在说的那个东西;东西在原地换状态。每一下动作都对着那句话的意思。**
## 这份 skill 是什么
- - **是**:一套设计思路(每一镜放什么、为什么、凭什么接下一镜)、一套风格语言(舞台、圆盘、数字、图表、原文高亮的具体做法,外加一份开头钩子菜单),以及一套工具。
+ - **是**:一套设计思路(每一镜放什么、为什么、凭什么接下一镜)、一套动效原理(从三条同类参考片逐帧量出来:为什么它不像 PPT、不像 AI,手法清单和量化目标)、一套风格语言(舞台、巨字、抠像、圆盘、数字、图表、原文高亮的具体做法,外加一份开头钩子菜单),以及一套工具。
- **不是模板**。没有能复制的画面工程,也没有固定的镜头顺序。每条片的画面都要从它自己的文案和素材里现想。`examples/ai-burn-money/` 记录的是一条片子怎么想出来、在哪里摔过跤,不要照搬它的镜头。
- 动手前先读 `references/thinking.md`,再按需要读其他几份。
+ - **慢推、数字滚动、实拍上压字,参考片都在用**。廉价的不是这些手法,是做法。判断用三句话:删掉它观众少懂了什么?是镜头在动、东西在换状态,还是元素自己在演入场?这一层是真的、具体的吗?
+ 动手前先读 `references/thinking.md` 和 `references/motion.md`,再按需要读其他几份。
+
## 流程:每一站停下来给用户看
审美由用户把关。不要一口气出成片;每站给出具体的东西,等他点头再往下走。
| 站 | 做什么 | 给用户看什么 |
|---|---|---|
| 0 选题 | 题目要同时满足“现在热”和“看完能带走点什么” | 两三个题目,每个附一句钩子 |
| 1 文案 | 口语、第一人称,句句往下接;插原声的地方先写铺垫句(`references/audio.md`) | 全文。点头之前不做正式配音 |
| 2 导演表 | 见下面“导演表”一节 | 要点:开头怎么抓人、每处怎么接、要不要加铺垫句 |
- | 3 素材 | 官方高清片 → 新闻原文 → 当事人原声。先拼联系表看过,再定入点(`references/sourcing.md`) | 关键素材(可选) |
+ | 3 素材 | 官方高清片 → 新闻原文 → 当事人原声 → 当事人抠像用的整段实拍(没有切点、有对得上台词的动作)。先拼联系表看过,再定入点,逐帧查切点(`references/sourcing.md`) | 关键素材(可选) |
| 4 配音和时间线 | `scripts/temp_voice.py`:先用临时语音排出时间线,画面全部挂在字上 | — |
| 5 开头 | 先挑 3 个机制不同的钩子,各做 5–8 秒粗剪给用户选(`references/opening.md`);选中的再做成从 0 秒到第一个换段处的小样(15–20 秒,带声音) | 3 个钩子粗剪 → 选中后的开头小样 |
- | 6 全片 720p | 按导演表铺完 | 720p 全片、抽帧图,再点出两三处请他重点看 |
+ | 6 全片 720p | 按导演表铺完;每写两三镜截静帧看,关键动作看连续帧(`strip.py`);交片前跑 `motion_check.py` | 720p 全片、抽帧图,再点出两三处请他重点看 |
| 7 成片 | 改到满意;换正式配音;出 1080p,只渲一次 | 1080p |
每次交付都要做到:
- 用 `ffprobe` 验证文件能打开。
- - 自己逐镜看过静帧和联系表。
+ - 自己逐镜看过静帧和联系表,关键动作看过连续帧。
- 放进一个固定的审阅文件夹,用编号加中文名命名,旧版本加 `旧_` 前缀。
- 说清楚这版改了什么、哪些量过、哪些要用户自己听或看。
## 导演表
全片只有这一份计划。用户拿它核对画面,做的时候照它做,审片时拿它对照。每一镜写这几列:
| 镜 | 时间 | 文案 | 屏上是什么,在干什么 → 停下来时留下什么 | 观众多懂了什么 | 承担 | 读懂时刻 + 停留 | 承接 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
- **观众多懂了什么**:一句具体的话,和上一镜的不一样。写不出来,这一镜就该删或者重想。
- **承担**:这一镜靠什么让人看懂。人物 / 实证(真素材、原文)/ 构造(圆盘、图表)/ 文字(大字、结论)/ 混合。
- **承接**:上一镜留下的哪样东西被这一镜接住,接法写成 `续 / 切 / 带过 / 推近 / 展开 / 换章` 加上那样东西。第一镜写 `—`。
+ - 在“屏上”一列里顺手写清**镜头怎么走**:每次移动的落点是谁(推到谁、摇去找谁、什么时候拉回看全),以及哪几镜用当事人抠像。
- 文案一字不改;一镜可以覆盖好几句话;时刻挂在词上(“说到‘七千’的那一刻”)。
写完做一次“读表”检查:遮住文案和“多懂了什么”两列,只读“屏上”一列,看还讲不讲得通。再查有没有连续好几处硬切、有没有停不够的镜头。示例见 `examples/ai-burn-money/director.md`。
## 读哪份
| 在做什么 | 读 |
|---|---|
| 想一镜该放什么、为什么、凭什么接下一镜 | `references/thinking.md` |
- | 画面长什么样:舞台、圆盘、数字、图表、片名、字幕、实拍画框 | `references/style.md` |
+ | 动起来:为什么不像 PPT/AI、手法清单、量化目标、相机和抠像的代码手感 | `references/motion.md` |
+ | 画面长什么样:舞台、巨字、抠像、圆盘、数字、图表、片名、字幕、实拍画框 | `references/style.md` |
| 两镜之间怎么接、运镜和动作的手感 | `references/grammar.md` |
| 开头 | `references/opening.md` |
- | 找片、下片、挑入点、新闻原文、原声 | `references/sourcing.md` |
+ | 找片、下片、挑入点、抠人、新闻原文、原声 | `references/sourcing.md` |
| 文案、配音、原声剪口、音效、混音 | `references/audio.md` |
| 交付前自检 | `references/review.md` |
| 实践中踩过的坑 | `references/lessons.md` |
## 工具(scripts/)
| 脚本 | 干什么 |
|---|---|
| `footage.py` | `search` 搜片 / `get` 下载(可只下一段、只下音频)/ `sheet` 带时间码的联系表 / `scenes` 镜头切点 / `extract` 抽 30fps 帧序列 / `wave` 看原声剪口的响度 |
| `snap_news.mjs` | 新闻和报告原文截图:拦广告、去浮层、等字体加载完再量关键词的框 |
+ | `matte.py` | 实拍逐帧抠人(GPU 上 ISNet 约 0.25 秒/帧),提示藏着的切点,只存人物外框那一块 |
+ | `matte_clean.py` | 抠像后处理:去细线零碎、整列抹掉贴着的椅背、写出每帧头肩中心(放人时跟住他) |
+ | `stage25d.js` | 页面里用的小工具:分层相机、方向运动模糊、景深、抠像跟人、巨字、眉题、实拍退成底、按十亿取整。只是工具函数,不是镜头 |
| `temp_voice.py` | `script.json` → 临时配音(edge-tts)和 `timeline.json`(每个字的时刻、原声插段、片名位置);有正式配音时自动换上,`--asr` 重新对齐 |
| `render.mjs` | 逐帧渲染:`--stills` 看帧、`--video --range` 渲一段、`--h 1080` 出成片 |
+ | `strip.py` | 连续帧拼图:一个动作 8 张,查静帧看不出来的穿帮;也用来拆参考片的动作 |
+ | `motion_check.py` | 镜头运动自检:画面完全不动的时间、定住次数、镜头在动的时间、前后层、推拉比,和参考片的区间比 |
| `mix.py` | 配音、原声、音效、配乐(配乐给人声让路)→ -14 LUFS;`--check` 量各段响度 |
- 依赖:ffmpeg、yt-dlp、Python(edge-tts、numpy,可选 faster-whisper)、Node 和 Playwright。安装方法见 README。
+ 依赖:ffmpeg、yt-dlp、Python(edge-tts、numpy、opencv-python、Pillow;可选 faster-whisper;抠人要 onnxruntime-gpu 和 rembg 下载的模型)、Node 和 Playwright。安装方法见 README。
## 配音:先用临时语音
- 先用 `temp_voice.py` 出 edge-tts 临时配音,排出时间线,画面照它做。
- 文案和画面都定了,再换正式配音(任何 TTS、克隆音色或真人录音都可以):每句存成 `voice/<id>.final.wav`,跑 `temp_voice.py script.json --asr`。
- 配音一律:切掉首尾静音、保持原速、句间停顿只由 `gap` 决定。不要事后用 atempo 加速,切掉静音以后再加速会很急促。
## 片子怎么搭(骨架,不是拿来抄的)
- - 一个片子目录:`index.html`、`film.css`、`film.js`、`timeline.json`、`assets/`。
+ - 一个片子目录:`index.html`、`film.css`、`film.js`、`timeline.json`、`assets/`(实拍帧在 `assets/clips/<名>/`,抠像在 `assets/cut/<名>/`)。要用相机小工具就把 `scripts/stage25d.js` 拷进来,先于 film.js 载入。
- `film.js` 暴露 `window.ready` 和 `window.seek(t)`。`seek` 找到 t 所在的镜头(`shot(t0, t1, fn)`),调用 `fn(t)` 返回这一帧的 HTML,并等图片解码和字体加载完。同一个 t 永远画出同一帧,不依赖 CSS 动画和播放时钟。
- 时刻一律写成 `cue(句id, '词')`,从时间线里取,不写死秒数。换了配音,全片自动顺延。
- 实拍抽成帧序列,按 t 取帧,不用 `<video>`。帧数要登记,漏了会取到不存在的帧,出现黑屏或空框。
- - 镜头之间要承接时,把上一镜的函数在它最后一刻的画面拿来做下一镜的开场(推过镜头、缩小挪走、撑开)。这样上一镜的末态和下一镜的首态天然一致。
+ - 一镜 = 一个机位函数 + 几层画面:机位用 `camPath(t, 起点, 移动表)`,每层用 `L(机位, 上一帧机位, z, html)` 包起来,远的层 z 小,运动模糊自动算。
+ - 镜头之间要承接时,把上一镜的函数在它最后一刻的画面拿来做下一镜的开场(推过镜头、缩小挪走、撑开、横推出去)。这样上一镜的末态和下一镜的首态天然一致。
- 720p 看效果,1080p 只在定稿后渲一次。