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name: nai5-scene-design
description: Use when the user wants a scene, place, environment or situational design, an environment-centered visual concept, or a targeted revision to an existing setting.
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Copyright (C) 2026 Miint-Sunny · GPL-3.0-only。项目与公开来源:[nai5-prompting](https://github.com/Miint-Sunny/nai5-prompting)。完整许可见 [LICENSE](LICENSE),贡献范围见 [NOTICE](NOTICE)。
# 场景与情境设计
- 读 [场景与情境方法](references/scene.md),按本次需要发展环境的吸引力、生活与运行、空间、时间天气、材质与气氛。环境可以独立成为主体,也可以承载故事;从已确定的内容接着做。
+ 普通生成使用本包方法与本次资料,不为补题或更像某人自主检索历史作品、旧提示词、反推及维护报告。用户指定的角色、原串和参考按本次范围读取;只有明确要求核对依据、分析指定作品或制作其变体时才读相关历史材料。
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+ 读 [场景与情境方法](references/scene.md),按本次需要写清入口与路径、近处和远处的结构、使用者与设施的位置,以及天气和光怎样改变这些地方。环境可以独立成为主体,也可以承载故事;从已确定的内容接着做。
交用户请求的具体情境、环境设计或局部修订。保留指定地点、物件、天气、人物关系、可见细节和原文;新增内容作为方案,不改写成用户已有事实。只要一个方向就深入一个,局改保留其他已认可部分。
本包的方法足以独立完成场景任务,不要求先做整体构思或安装其他技能。只有当前请求需要后续构图、分镜或转词,且相应技能已启用时,才按方法末尾接续;未启用时用本包完成能做的内容,如实说明能力边界,不声称读过缺失资源。场景交付本身即可结束,不默认附提示词或执行工作台操作。