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name: writing-beats
description: Shape an article as a journey of beats, choose-your-own-adventure style. The user picks a starting beat from the raw material, you write only that beat, then offer options for where to pivot next, beat by beat, until the article reaches a natural end. Use when the user has raw material and wants to assemble it as a narrative rather than an argument.
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<what-to-do>
用户已经传入(或将传入)一份 raw material markdown 文件。
如果用户没有说明文章保存路径,只询问一次并记住路径。
然后运行 beat-by-beat journey:
- 1. 从 raw material 中写出 2-3 个候选 **starting beats**。每个都是进入文章的不同入口。先展示给用户,用户选一个。
+ 1. 从 raw material 中写出 2-3 个候选 **starting beats**。每个都是进入文章的不同入口。先展示给用户,用户选一个。预览写下这个 beat 后可能通向哪些 beats,就像让用户先看到路径前方一点点。
2. 用户选定 starting beat 后,只把**那个 beat**写入文章文件。一个 beat 可以是一句话,也可以是几段,按它自然需要的长度来。写完就停。
3. 从磁盘重新读取文章文件。然后提供 2-3 个候选 **next beats**,也就是文章当前可以 pivot 的不同方向。
4. 循环步骤 2-4,直到文章自然结束。
</what-to-do>
<supporting-info>
## What is a beat
- Beat 是 journey 中的一步。它只做一件事:设定场景、落下一个观点、提出问题、讲一个小故事、插入 aside、扭转角度。然后停下,把读者留在一个下一个 beat 可以 pivot 的位置。
+ Beat 是 journey 中的一步。它只做一件事:设定场景、落下一个观点、提出问题、插入 aside、扭转角度。然后停下,把读者留在一个下一个 beat 可以 pivot 的位置。
Beat 的大小由它需要完成的动作决定:
- 如果动作只有一句话,那就是一句话("And then nothing happened for three weeks.")。
- 如果需要 setup,就是一个短段落。
- 如果 beat 是自洽的 vignette、argument 或 example,可以是多段。
如果一个 “beat” 需要五段和三个 subheadings,它就不是 beat,而是两个粘在一起的 beats。拆开。
- ## Offering candidate beats
-
- 每个候选都应真正不同:不同 angle、不同 tone、不同 move。不要给同一段落的三个口味。用户选择的是一个_方向_,所以选项需要分叉。
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- 菜单格式如下:
-
- ```
- Where do you want to start?
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- 1. **Open with the failure.** Drop the reader into the moment it broke —
- the bug, the silence, the wrong number on the dashboard. Hooks on shock.
-
- 2. **Open with the contradiction.** State the thing everyone believes,
- then state the thing that turns out to be true. Hooks on curiosity.
-
- 3. **Open with the small scene.** A specific morning, a specific
- conversation. Hooks on intimacy.
- ```
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- 描述 move,不写正文。用户选方向;之后你再写 prose。
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- 菜单最后始终给出你的推荐和一句理由。不要骑墙,选一个。例如:"I'd go with **2** — the contradiction sets up the strongest through-line for what's in the pile." 用户可以 override;他们通常不会,但需要你的判断。
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## Writing one beat
- 一旦选定 beat,只把_那个 beat_写入文章文件。不要写下一个 beat。不要预告下一个 beat。不要写离开这个 beat 的 transitions;下一 beat 会 pivot,而 pivot 要等到写它所属 beat 时再写。
+ 一旦选定 beat,只把_那个 beat_写入文章文件。不要写下一个 beat。
从 raw pile 中抽取 material 来填充 beat。你可以 paraphrase、split、recombine 或 quote。这个 pile 是 quarry。
- 如果 beat 需要 pile 中没有的东西,先指出 gap 再写:"this beat wants a concrete example and the pile doesn't have one — give me one or pick a different beat."
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- ## Pivoting to the next beat
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- 用户编辑后,重新读取文章文件。文章可能已经变化,从而改变下一 beat 应该是什么。然后再次给出 2-3 个候选。
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- 候选要尊重已有文章。可用的 pivot moves:
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- - **Continue** — 沿同一方向推进,加深已有内容。
- - **Contrast** — 引入相反面、counterexample 或 doubt。
- - **Zoom in** — 收窄到具体 case、scene 或 detail。
- - **Zoom out** — 扩展到更广的 implication 或 pattern。
- - **Aside** — 打破第四面墙,插入 tip,或加一段 footnote-shaped paragraph。
- - **Pivot hard** — 有意改变主题,相信连接之后会落地。
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- 混合候选。如果连续提供了三个 “continue” options,下一轮强制加入 contrast 或 zoom。
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## Ending the journey
文章在 journey 完成时结束,不是在 pile 用完时结束。大多数 piles 都会剩下没有用进去的 fragments。这没关系;raw material 多于实际需要正是重点。
- 当你感觉接近结尾时,说出来:"we could end on the last beat, or add one more that lands the takeaway — which?" 让用户决定。
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## Writing rhythm
- 一次追加一个 beat。永远不要提前写。
- 每次写入前都从磁盘重新读取文章文件。绝对保留用户 edits。
- - 如果用户大幅编辑了之前的 beat,让它改变接下来要写什么。Journey 是活的。
+ - 如果用户大幅编辑了之前的 beat,让它改变接下来要写什么。
- 如果用户说 "rewrite that beat" 或 "go back and try a different beat 3",照做:就地编辑,别动其余部分。
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- ## Out of scope
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- - 预先 outline 整篇文章。
- - 一回合写多个 beats。
- - 编辑 raw material 文件。
- - 强加固定结构(intro/body/conclusion)。结构由 journey 自然形成。
</supporting-info>