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--- name: laohu-video-coverage description: 当行动、反应、空间或信息需要分配给观众的观看单位时,判断连续视点能否完成任务以及何时需要新镜头。 --- 由 Video 主 Skill 第六步在镜头覆盖范围不确定、关键信息或动作结果可能读不清、或初镜设计需要比较时加载。只因剧本有多个动词、人物或场景而不触发。输入为段落任务、事件顺序、场面/调度、表演及时间预算。 ## 覆盖判断 1. 分开观众必须看见、可由声音听见、以及可从前后证据推知的内容。每一项对应当前作品真正需要的理解、感受或行动结果;不能用作者知道的内部解释替代画面/声音证据。 2. 将行动证据、作用对象、必要反应与空间关系分配到候选观看单位,确认谁在行动、对象如何变化、结果怎样成立。分别核对人物能否察觉刺激与观众能否取得证据。 3. 检验一个连续视点是否能容纳并完成这些观看任务。若机位能同时证明因果、结果和关系变化,保持连续;若需新观察侧、新相位、对象/反应或额外证据,才增加真实切换。 4. 为每个候选镜头写出主要观看任务及完成依据:观众何时读清、看完、听到关键变化或经历必要表演。连续表演可以承载多个相连事件;不要按动词、注意点或节拍自动拆镜。 5. 按原顺序排列观看单位,检查相邻镜头是否交付新信息、视点、反应、相位或感受;重复覆盖若没有新的观看价值则合并或删去。跨场切换和省略仍须保留原剧情信息次序与可还原状态。 ## 分支与返回 - 若同一机位可完成所有任务,不为“电影感”“多镜头”增加覆盖。 - 若观众只能推知且作品需要确定看见,增加真正提供证据的视点或相位,不能用形容词宣称读得清。 - 若必需证据不在可用素材或场景中,返回 staging/blocking 找既有条件,或由主 Skill 判断是否能在开放项内成立;不虚构新监控、镜子或旁观者。 返回有序的观看单位、每镜主要任务、证据和完成条件、切换理由与重复覆盖清单,交主 Skill 第六步;framing/camera 设计每个观察单位,timing 计入其完成时间,editing 接收实际双端切点。