release · git:20261013.ba107cc · 2026-10-13 · sha256 b83dd43731fd4bfc
release git:20261013.ba107ccA
Immutable. This exact content never changes and is served at /api/v1/blob/b83dd43731fd4bfc.
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name: release
description: 发布 movieclaw 新版本。当用户要求发版、发布新版本、打 tag、发布 NER 模型、发布 Docker 镜像、发布各客户端(iPhone、Apple TV、Mac 版、Mac 转码器、Android、Android TV),或打包上传 iOS App 到 TestFlight / App Store、补传发版附件(IPA、Mac 转码器、Mac 版 App)时使用。涵盖版本号三处同步、应用/模型/镜像/iOS 的完整流程、可选附件失败补救与检查清单。
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# movieclaw 发布规范
本项目有**以下几种发布类型**,先判定这次要发的是哪种(机制背景见
`docs/design/in-app-update.md`):
| 类型 | 什么时候发 | 用户侧感知 |
|------|-----------|-----------|
| 应用 Release(`vX.Y.Z` tag,标题 MovieClaw Server X.Y.Z) | 前后端代码变了(最常见) | 设置页一键更新,免拉镜像 |
| 模型 Release(`torrent-ner-vN` tag) | NER 模型重新训练 | 设置页一键更新模型 |
| Docker 镜像 | 随应用 Release 自动发(release.yml 调用 docker-image.yml 推 Docker Hub) | 仅 runtime bump 时用户必须重拉 |
| 客户端 Release(`ios-v` / `tvos-v` / `macos-v` / `transcoder-v` / `android-v` / `androidtv-v` / `windows-v` 加 `X.Y.Z`) | 某个客户端有变化,各自独立发布(第九、十节) | 各自渠道更新:TestFlight、下载 zip / APK、Windows 客户端内检查更新 |
## 一、应用 Release(日常发版)
### 1. 版本号三处同步(硬约束,构建脚本强制校验)
以下三处必须完全一致,否则 CI 构建直接失败、Release 不会创建:
- `pyproject.toml` 的 `[project] version`
- `src/movieclaw_api/__init__.py` 的 `__version__`
- git tag(去掉 `v` 前缀后的部分)
发版第一步就是把前两处 bump 到目标版本并提交合入主干。
### 2. 发版步骤
```
1. bump 两处版本号 → 提交 PR 合入 main(changelog 可同 PR 一起写,见下)。
基线 spec(`spec.json`)是构建产物不入 git,镜像、发版脚本、goreleaser
都在构建期现场导出,不需要也不能手动提交它
2. 以发版 PR 的 CI 全绿为准(平时 CI 按改动路径只跑相关作业,发版 PR 改了
`__init__.py` 的版本号会触发全量:ruff / pytest / cli / web / Worker 加 iOS 编译),
无需在本地重跑全量测试——本地跑 pytest 还需先下载 NER 模型,且沙箱
代理环境会造成与代码无关的误报
3. git tag vX.Y.Z && git push origin vX.Y.Z
(推不了 tag 的环境——如远程会话,git 凭证只能推分支、也没有
workflow_dispatch 的 API 权限,两条正门都够不着。走点火通道:
`git push origin main:refs/heads/release-kick/vX.Y.Z`,
release-kick.yml 会校验 tag 与 main 的 pyproject 版本一致后,
以 GITHUB_TOKEN 代为触发 release.yml(在 main HEAD 上创建 tag),
并自动删除点火分支。人工兜底:到 Actions → release 手动
Run workflow 输入 tag)
4. release.yml 两段式发布(draft → publish):先以 draft 创建 Release,
各作业往上传产物——应用三件套(app-web.tar.gz / app-backend.tar.gz /
manifest.json,可选 manifest.json.sig)与 mclaw 六平台归档 + checksums
(客户端一个都不在这里,见第九节)——同时发布多架构 Docker 镜像到 Docker Hub
(movieclaw/movieclaw,正式版打 vX.Y.Z + runtime-N + latest,
预发布版只打 vX.Y.Z-… 不动 latest)。最后 publish 作业校验产物齐全、
镜像发布成功后把 draft 转正;此前 Release 对应用内更新和
install-cli.sh 都不可见。**任何作业失败时 Release 停在 draft,
修复后到 Actions 重跑整个 release 工作流即可**(上传均带 --clobber,
安全重入)
5. changelog:写 docs/changelog/vX.Y.Z.md 合入 main。changelog 先于发版
合入(推荐,可与发版 PR 同 PR)时,release.yml 建 Release 会直接用它
当 body;后合入也没关系,release-notes.yml 会自动同步为 Release body
(应用内更新界面原文展示)。撰写规范见 `changelog-guide.md`。
正文末尾的「Apps / 客户端」一节由 `scripts/publish-release-body.sh` 自动生成:
上一个服务器版本以来新发的客户端(带链接),以及发布时每个客户端的最新版本与安装方式。
changelog 里不要再手写客户端版本号;「需不需要更新某个 App」仍由 changelog 写明
(必须更新的放开头提示框,某功能需要新版 App 的写在该功能里)
6. 验证:到 GitHub Release 页确认三个产物齐全、body 是 changelog 而非
自动生成的 PR 清单;有条件的话在一个 Docker 部署实例上走一遍
「设置 → 应用」端到端更新
```
### 3. changelog 怎么写
**动笔前必读 `changelog-guide.md`**(本目录下)。一句话概括:changelog 是写给自部署
用户的产品更新说明,不是变更清单——先用 `git log` 盘点保证不漏,再挑 1~3 个亮点
按「痛点 → 现在 → 入口」写,修复只写用户能认出的症状,其余交给文末的 compare 链接。
样板见 `docs/changelog/v0.27.0.md`。
### 4. 预发布(beta/rc)
tag 带预发布段(如 `v0.3.0-beta.1`)时,release.yml 会自动标记 GitHub
prerelease,应用内更新的检查逻辑会跳过它——beta 不会被推给全量用户。
预发布数字段按数值比较(`beta.10` > `beta.9`),命名放心递增。
## 二、何时必须发 Docker 镜像(runtime 契约)
`docker/runtime-version` 是运行时依赖集合的版本代号(唯一事实源)。
**凡是改了以下任何一项,必须把它 +1**:
- `pyproject.toml` 的 dependencies
- Node 大版本、Dockerfile 里的系统包(ffmpeg 等)或基础镜像
- `docker/entrypoint.sh` 的行为契约(重启约定码、目录约定等)
CI 守卫(runtime-guard.yml)会拦截漏 bump 的 PR。bump 后发的应用
Release 其 manifest 会声明新的 `requires_runtime`,旧镜像用户在设置页
会看到「需升级 Docker 镜像」的明确提示,而不是坏掉的更新。
镜像发布本身无需额外操作——每次应用 Release 都会自动发布新镜像
(含 runtime-N 标签)。需要在发版之外单独补发镜像时,到 Actions →
docker-image 手动 Run workflow 输入标签即可。本地/离线构建仍可用
`TMDB_API_KEY=xxx ./scripts/build-image.sh`(详见脚本头注释;启用了
清单签名的话记得带 `--build-arg UPDATE_MANIFEST_PUBKEY=<公钥>`)。
## 三、模型 Release
1. 训练产出三件套:`model.int8.onnx`、`tokenizer.json`、`labels.json`
2. 生成更新清单(tag 必须与将要创建的 Release tag 一致,后端会强校验):
`./scripts/build-model-manifest.sh <模型目录> torrent-ner-vN`
3. 创建 tag 为 `torrent-ner-vN` 的 GitHub Release(N 递增),**必须带
`--latest=false`**,标题写 `MovieClaw NER Model N`
(如 `gh release create torrent-ner-vN --latest=false --title "MovieClaw NER Model N" …`),
上传三件套 + `manifest.json`(+ 签名时的 `manifest.json.sig`)
4. 为什么 `--latest=false` 是硬约束:install-cli.sh / install-cli.ps1 从
`releases/latest/download` 取 mclaw,模型 Release 一旦成为 latest,
CLI 安装立刻 404。除此之外无需担心其他干扰——应用更新检查按 tag
正则过滤,模型 Release 不会干扰应用更新
5. 没带 manifest.json 的模型 Release 无法被应用内安装(会提示用户),
只能作为镜像构建的 `NER_MODEL_BASE` 来源
## 四、清单签名(可选,防 Release/加速镜像被篡改)
- 首次启用:`./scripts/gen-release-signing-key.sh` 生成密钥对;私钥配成
仓库 Actions 机密 `RELEASE_SIGNING_KEY`(绝不入库),公钥烧进镜像
(`UPDATE_MANIFEST_PUBKEY` 构建参数)或让用户配同名环境变量
- 启用后:应用发版自动签名;模型清单脚本在有 `RELEASE_SIGNING_KEY`
环境变量时也会生成签名
- 注意:部署侧配置了公钥后,**所有**更新清单必须携带有效签名,包括
模型 Release——启用后发的每个 Release 都不能漏传 `.sig`
## 五、硬件转码矩阵人工验收(改动播放/转码时必做)
CI 里没有显卡,`-m "not integration"` 的门禁**完全覆盖不到硬件转码**——
装配参数有单测、软件转码有集成测试,但「这块显卡上真能不能转」只有人能验。
凡是改了 `services/playback/`(尤其 `ffmpeg_args.py` / `hwprobe.py`)或换了
ffmpeg 版本,发版前按下表逐项过一遍。
每种硬件重复这几步:
1. 打开「设置 → 播放 → 查看检测详情」,确认该后端显示为可用;若不可用,
照它给的中文提示改配置后按「重新检测」——这条提示本身也是被验收对象。
2. 播一部 **HEVC + DTS 的 MKV**(走档 2 音频单转)与一部 **4K HDR**
(走档 3 硬件转码 + 色调映射),各拖几次进度条。
3. 记录「播放诊断」面板里的档位、是否硬件加速、掉帧数。
4. 播放中在宿主机确认 GPU 真的在动(`intel_gpu_top` / `nvidia-smi` /
`radeontop`),别被「软件转码也能出画」骗过去。
| 硬件 | 自检可用 | 档 2 直通 | 档 3 转码 | HDR 转 SDR | 掉帧 <1% |
|---|---|---|---|---|---|
| Intel 核显(VAAPI/QSV) | ☐ | ☐ | ☐ | ☐ | ☐ |
| NVIDIA(NVENC) | ☐ | ☐ | ☐ | ☐ | ☐ |
| AMD(VAAPI) | ☐ | ☐ | ☐ | ☐ | ☐ |
| 无显卡(软件兜底) | — | ☐ | ☐ | 应明确拒绝 | ☐ |
另外三项与硬件无关但同样只能人验:
- [ ] **播放器真机走查**:内封 ASS 番剧(字体、特效、时间轴微调)、内封 SRT、
外挂字幕、切下一集、续播点、进度条缩略图预览
- [ ] **iOS**:同局域网 iPhone 打开播放页,确认走原生 HLS 且全屏可用
- [ ] **Safari**:HEVC 直通不黑屏(`hvc1` 标签那条陷阱只有 Safari 能验)
## 六、iOS App 发布(TestFlight / App Store)
与服务器发版**相互独立**:App 版本号只看 `apps/apple/project.yml` 的 `MARKETING_VERSION`,
不跟服务器 tag 走;只有一个发行版本,同一个构建既进内部 / 对外 TestFlight 也用于提审。
完整说明见 `docs/design/ios-release.md`,账号持有人的一次性准备与对外测试步骤见
`docs/design/ios-release-checklist.md`。
1. 打包机准备(每台新 Mac 一次):本机签名配置 `Signing.local.xcconfig` 写团队 ID;
App Store Connect API 密钥**必须「管理」角色**(「App 管理」用不了云端发布证书,
Xcode 27 的命令行又读不到 Xcode 里登录的账号);密钥 ID / Issuer ID 放仓库外的本机 env 文件,
`.p8` 放 `~/.appstoreconnect/private_keys/`,全部不入库、不贴进聊天。
新证书首次打包前让账号持有人自己执行一次钥匙串分区授权
(`security set-key-partition-list …`,要输 Mac 登录密码),否则会弹出几十个授权框。
2. 从 main 打包上传:`source <本机 env> && apps/apple/scripts/release.sh --upload`
(不带 `--upload` 只导出,用于先验证签名)。构建号取 UTC 时间自动递增。
Apple TV 版加 `--tv`、Mac 版加 `--mac`(同一条 App 记录、各自一条构建序列),几端都要发就各跑一次。
TestFlight 的审核账号、备注与「Beta 版 App 描述」三端共用,提审前按 `docs/design/ios-release.md` §4 核对;
各端的「测试内容」只写那一端真有的功能。
3. 上传后 5~30 分钟处理完;可用 ASC API 查 `processingState` / `buildAudienceType`。
开了自动分发的内部测试组会自动收到;对外测试组按 checklist §5 加构建、提审。
4. 看 Apple 邮件:ITMS-91053 等警告按邮件补隐私清单。
## 七、客户端发版失败的补救
客户端发版失败时 Release 停在 draft,修好后重跑对应工作流即可(上传均带 --clobber)。官网版本通过
各 Release 附件 `downloads.json` 自动同步,规则见 `docs/design/download-manifest.md`;人工补传 Mac 版或
转码器 ZIP 后,在 macOS 上运行 `bash scripts/publish-download-manifest.sh <tag>` 刷新清单。
- **ios-ipa / mac-app 编译失败**:多半是 CI 的 Xcode 比本机旧(见 ios-release.md §5,PR 上的 `ios`
检查能复现),开 PR 修 CI 兼容后重跑 apple-release。急用时本机 `git checkout <tag>` 后跑
`apps/apple/scripts/build-unsigned-ipa.sh` 或
`MOVIECLAW_SIGNING_IDENTITY="Developer ID Application: …" MOVIECLAW_NOTARY_PROFILE=<凭证名> apps/apple/scripts/package-mac-app.sh`,
再 `gh release upload <tag> <产物> --clobber` 补传,并手动转正(`gh release edit <tag> --draft=false --latest=false`)。
- **mac-app / transcoder 公证失败**,按报错对仓库密钥:
- `--issuer … must be a valid UUID` → `APPLE_API_ISSUER_ID` 值不对(常见多带空格 / 换行)
- `HTTP status code: 401` → `APPLE_API_KEY_ID` 与 `APPLE_API_KEY_P8` 不是同一把,或密钥已撤销
- 「没有 Developer ID Application 证书」→ `.p12` 导出的是别的证书
`.p8` / `.p12` 属于凭证,由账号持有人自己 `gh secret set`(从本机文件重定向输入,不经聊天)。
改好后重跑 apple-release;可下载产物本机 `spctl -a -vv` 看到 `Notarized Developer ID` 即成功。
- **Android 构建失败**:见第九节与 `docs/design/android-release.md`;不以无签名包或 Exo-only 包绕过。
## 八、发版检查清单
- [ ] 版本号三处一致(应用发版)
- [ ] 本版新功能需要新版客户端时,对应的客户端 Release 已先发布(第九节),changelog 里写明了所需版本
- [ ] bump 版本号后已跑 `scripts/export-spec.sh`(服务端与 Go CLI 两份 spec)
- [ ] 本次改动是否触碰运行时依赖?触碰了 → `docker/runtime-version` +1(镜像随发版自动发布)
- [ ] 改了 Worker 握手协议(`REMOTE_WORKER_PROTOCOL_VERSION` 与 macOS Worker
的 `BuildInfo.protocolVersion` 同步 +1)→ 旧 Worker 会被服务端拒绝握手,
changelog 显著位置写明「需要更新 Mac 转码器」,并先发新版转码器(transcoder-v);协议版本没变、
但新能力只派给新版转码器(按自报能力派发)时,同样要在提示框里写明需要的转码器版本
- [ ] 数据库迁移向前兼容(alembic 迁移是单向的,用户回退靠自动备份)
- [ ] Release 产物齐全:publish 作业已自动校验(应用三件套 + mclaw 六平台
归档 `mclaw_cli_{linux,darwin}_{amd64,arm64}.tar.gz`、
`mclaw_cli_windows_{amd64,arm64}.zip`、`checksums.txt`,启用签名时含
`.sig`),人工只需确认 release 工作流全绿、Release 已从 draft 转正,
正文末尾的「客户端」一节列出了各客户端的最新版本
- [ ] changelog 已写入 `docs/changelog/vX.Y.Z.md` 并合入 main(release-notes.yml
自动同步为 Release body,应用内更新界面会原文展示给用户),并按
`changelog-guide.md` 自检过第一屏
- [ ] 改动了播放/转码 → 第五节的硬件矩阵人工验收已过(CI 覆盖不到)
## 九、客户端独立发版
所有客户端都不随服务器 Release 分发,各自单独发 Release,**始终 `--latest=false`**(latest 只能是
服务器版本:install-cli.sh 从 `releases/latest/download` 取 mclaw)。tag 版本必须等于 App 自己的版本,
同一版本发过就不能再发,发新版先递增版本号。
| 客户端 | tag | 版本来源 | 工作流 | 附件 | Release 标题 |
|---|---|---|---|---|---|
| iPhone / iPad | `ios-vX.Y.Z` | `apps/apple/project.yml` 的 `MARKETING_VERSION` | `apple-release.yml` | 未签名 IPA(侧载) | MovieClaw for iPhone and iPad X.Y.Z |
| Apple TV | `tvos-vX.Y.Z` | 同上 | `apple-release.yml` | 无(只走 TestFlight,Release 只放说明) | MovieClaw for Apple TV X.Y.Z |
| Mac 版 App | `macos-vX.Y.Z` | 同上 | `apple-release.yml` | 签名公证 zip + `downloads.json` | MovieClaw for Mac X.Y.Z |
| Mac 转码器 | `transcoder-vX.Y.Z` | `macos/MovieClawTranscoder/Resources/Info.plist` 的 `CFBundleShortVersionString` | `apple-release.yml` | 签名公证 zip + `downloads.json` | MovieClaw Transcoder X.Y.Z |
| Android 手机/平板 | `android-vX.Y.Z` | `apps/android/version.properties` | `android-release.yml` | APK + JSON + `downloads.json` | MovieClaw for Android X.Y.Z |
| Android TV | `androidtv-vX.Y.Z` | `apps/android-tv/version.properties` | `android-release.yml` | APK + JSON + `downloads.json` | MovieClaw for Android TV X.Y.Z |
| Windows | `windows-vX.Y.Z` | `apps/desktop/src-tauri/Cargo.toml`(与 `package.json` 同步) | Desktop CI 产物,手动发(第十节) | 安装包 | MovieClaw for Windows X.Y.Z |
发版步骤:
1. 递增版本号(Android 的 `versionName` 与 `versionCode` 一起递增),写
`docs/changelog/<tag>.md`(与服务器相同的中英双语结构,标题行写 `## <产品名> X.Y.Z: 主题`,
只写这个 App 自己的变化),合入 main。
2. 推 tag:`git tag <tag> && git push origin <tag>`。推不了 tag 的环境走点火通道
`git push origin main:refs/heads/release-kick/<tag>`,或到 Actions 手动输入 tag。
3. 工作流核对版本 → 建 draft → 构建 / 签名 / 公证 → 上传附件与 `downloads.json` → 转正(不标 latest)。
4. 服务器新功能依赖新版 App 时,先发 App 再发服务器:服务器正文的「客户端」一节取发布时各 App 的
最新 Release。App 依赖新服务器接口时,上调 App 里的最低服务器版本(iPhone `AppModel.minimumServerVersion`、
Android 手机 `SessionRepository` 的 `MIN_SERVER_VERSION`、Android TV `AppModel.MIN_SERVER_VERSION`)。
Apple 三端共用 `MARKETING_VERSION`:每个平台对同一个版本只能发一次。某个平台要发而这个版本它已经发过,
就先递增补丁号;其他平台下次随之用新版本号,跳号无妨。TestFlight / App Store 的上传见第六节,与 GitHub
Release 互不依赖。
Android 正式构建要求完整原生播放器依赖和固定签名证书,禁止用 debug 证书替代;两个 App 共用一组 Secrets:
`ANDROID_KEYSTORE_BASE64`、`ANDROID_KEYSTORE_PASSWORD`、`ANDROID_KEY_ALIAS`、`ANDROID_KEY_PASSWORD`。
已有官方签名密钥必须沿用,不能因构建失败而重新生成;密钥不入 git、不贴聊天。版本与流水线全景见
`docs/design/android-release.md`。
最新版固定地址:Android `https://movieclaw.io/download/android.apk`、Android TV
`https://movieclaw.io/download/androidtv.apk`;Mac 版与转码器到官网下载页。不要用
`releases/latest/download/...`:latest 是服务器 Release,里面已没有客户端。
## 十、Windows 客户端(独立 Release)
Windows 客户端(`apps/desktop`)单独发 `windows-vX.Y.Z` Release。版本在
`apps/desktop/src-tauri/Cargo.toml`,与 `apps/desktop/package.json` 一起改;2026-10 从 0.1.0 重新起步
(此前的 1.0.x 已作废)。安装包由 Desktop CI 构建并上传为工作流产物 `desktop-packages-<sha>`,发版时把
其中全部文件挂到新 Release 上。
- **标题写「MovieClaw for Windows X.Y.Z」**,安装包名 `MovieClaw-Windows-{版本}-Setup-x64.exe` /
`-portable-x64.zip`,程序名 `MovieClaw`。
- **必须带 `--latest=false`**:latest 必须始终是服务器的 `vX.Y.Z`。
- 未做实体机验收、只凭 CI 发布时,正文须含 `<!-- desktop-release-policy: ci-verified -->`
并写明验证范围(`check-release-evidence.py` 校验)。
客户端内的更新器只认 `windows-v` tag 与上面的安装包名(`updater.rs`、`updater/verified.rs`);改其中任何一项,
须先发一版让更新器同时认新旧两种名字,大部分用户升上去之后再切换。