Immutable. This exact content is served forever at /api/v1/blob/4c6f1852356c9472.
# 01 — manifest.json 一份 pack 的身份文件。RP 与 BP **各一份**,uuid 不重复。 ## Decision Flow ``` → 从零写 manifest → generate_addon_manifest 只吐 JSON,不写盘;或对照 stable/pack-manifest → 校验已有文件 → validate_addon_manifest(不是 validate_project) → 声明脚本 → modules[].type=script + language=javascript + entry;dependencies 加 @minecraft/server → 需要 eval → capabilities 写法**未核实**(Learn pack-manifest 无 `script_eval`) → 世界 Beta APIs → 07;禁止 experimentalGameplay ``` ## 已核实约束(Learn pack-manifest) 顶层键:`format_version`、`header`、`modules`;可选 `dependencies`、`capabilities`、`metadata`。 - `format_version`:资源/行为/世界模板用 **2**。**3** 是 Preview(semver 字符串版本、自定义 pack 设置);未点名 Preview 不要写 3。皮肤包可用 1。 - `header`:`name` / `description` / `uuid` / `version` / `min_engine_version`。世界模板另有 `base_game_version`、`allow_random_seed`(仅 world template)。 - `modules[].type`:官方属性表**只列** `resources` | `data` | `world_template` | `script`(`stable/pack-manifest` 的 modules.type 行);同一页官方示例却写 `"type": "client_data"` —— **官方自相矛盾**。`client_data` 按遗留值处理:`validate_addon_manifest` 只给「建议迁移到 data」的 warning,不得当作已核实的枚举成员。`skin` 为皮肤包类型。不要把 SP 当第三种顶层包(脚本模块放在 BP 内)。 - `capabilities` 可选;官方表只列 `chemistry` / `editorExtension` / `experimental_custom_ui` / `raytraced` / `pbr`(同页 capabilities 段)。Learn **未列出** `script_eval`(勿当已核实能力举例)。**不是** 世界「Beta APIs」开关。 - **禁止** `"experimentalGameplay": true`。世界实验见 07 与 `knowledge/common/experiments.md`。 脚本依赖版本以 `data/bedrock-docs-status.json` 的 `scriptApiStable` 为准(抓取时曾为 `2.9.0`),不要用 Yarn/`modImplementation`。 ## 文档 `stable/pack-manifest`、`stable/script-api-intro`、`stable/experimental-features-toggle`。