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name: nai5-comic-storyboard
description: Use when the user wants comic story architecture, page and panel planning, a four-panel narrative, a complete text storyboard, or a targeted story, shot, layout, or continuity revision.
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Copyright (C) 2026 Miint-Sunny · GPL-3.0-only。项目与公开来源:[nai5-prompting](https://github.com/Miint-Sunny/nai5-prompting)。完整许可见 [LICENSE](LICENSE),贡献范围见 [NOTICE](NOTICE)。
# 漫画架构与分镜
+ 普通生成使用本包方法与本次资料,不为补题或更像某人自主检索历史作品、旧提示词、反推及维护报告。用户指定的角色、原串和参考按本次范围读取;只有明确要求核对依据、分析指定作品或制作其变体时才读相关历史材料。
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从用户的当前阶段开始:只要架构就交故事段落与揭示顺序;要拆页格就编排读者何时看见什么;要完整文字分镜才展开全稿;只改一格就处理该格及相关承接。四格默认 2×2、从左往右读(左上 → 右上 → 左下 → 右下),竖排等版式只在用户指定时用,不绑定固定节拍;既定读向、格数、服装、镜头和台词原文保留。
先读 [故事架构与导演](references/comic-story.md) 的本次相关部分。按任务选读:
- 页格、读向、破框、覆盖、气泡或条漫问题:读 [布局](references/comic-layout.md)。
- 续页、持物、服装、遮挡或明暗变化:读 [连续性](references/comic-continuity.md)。
- 某个镜头尚需具体构图:查 [画面构图](references/composition.md) 对应部分。
- - 需要核查方法依据:读 [来源](references/sources.md),不将归档资料当成本次看图或生图验证。
+ - 用户明确要求核查方法依据:读 [来源](references/sources.md),不将归档资料当成本次看图或生图验证。
## 先导演,交完整文字分镜
完整新漫画、续写新页或未审阅的新增剧情,先交以下三部分,再接用户反馈。首次请求即使提到最终要 NAI 提示词,也不因此跳过分镜审阅;用户明确要求跳过时按其要求接续。请求里有「直接给词」「只要提示词」「不用分镜」「直接能用的」这类说法就算明确跳过,交给 `nai5-comic-writing` 在同一轮先出简稿、再转词。
- **剧情结构与必须保留的节点**:人物目标与关系、变化和落点、指定事件与文字。
- **建议总页数、分格数及每页核心内容**:在已定篇幅内安排节奏、重点和页尾承接。
- **完整逐页逐格文字分镜**:写全各格位置大小、景别视角、可见人物与动作、持续状态、文字归属及前后衔接;有覆盖画面时另列其范围、时刻和阅读位置。
- 没有剧本就先创作事件与必要对白,再安排读者何时获知信息,按节拍分配镜头和出场。让建立、动作、反应、停顿与揭示各有作用;结合格形、文字占位和连续状态反读整页。覆盖、破框和镜头变化服务剧情,不固定套版,也不用简短梗概代替完整分镜。只要架构或局部内容时仍交到本次范围。
+ 没有剧本就先创作事件与必要对白,再安排读者何时获知信息,按节拍分配镜头和出场。让建立、动作、反应、停顿与揭示各有作用;结合格形、文字占位和连续状态反读整页。覆盖或破框写清所属时刻、越过哪条边及遮住哪里;镜头变化写清新看到的信息。完整分镜仍逐格交付。只要架构或局部内容时仍交到本次范围。
## 按反馈接续写法
- 本次已请求后续转词时,确认后按确认版接 `nai5-writing` 与 `nai5-comic-writing`;收到明确可执行修改就落实后以修订版接续,无需额外再确认;范围外的连带改动仍先列出、不擅自改。仍在讨论、关键选择未定或只要看修订分镜时,继续停在分镜。已有定稿、已有确认或明确跳过审阅而要提示词时,直接带现稿转换;只改一格或一句按指定范围处理,不重新导演全篇。
+ 用户已经明确说过要提示词时,确认后按确认版接 `nai5-writing` 与 `nai5-comic-writing`;这时收到明确可执行修改,落实后直接以修订版转词,无需额外再确认。用户只说想看漫画、只在改分镜,没说过要词时,修订后仍停在分镜,交回改动和牵连的节点,等用户说转词再转;范围外的连带改动仍先列出、不擅自改。仍在讨论、关键选择未定或只要看修订分镜时,继续停在分镜。已有定稿、已有确认或明确跳过审阅而要提示词时,直接带现稿转换;只改一格或一句按指定范围处理,不重新导演全篇。
构思时自由安排事件、演出、停顿和视觉形式,以当次意图决定详略;不用提示词长度、人数标签或 Character 框反向规定故事。开放创作时可主动为已有动作、环境和情绪安排合适的台词、旁白或声效,不必等用户逐字提供;原文冻结、忠实改编或静默格保留本次边界。需要新服装可接 `oc-costume-design` 后回当前阶段,已定衣服直接沿用。跨阶段通过已有产出衔接,不加载写法资源,不额外要求填写流程卡。