skill-eval · diff

v1.0.2 to v1.1.0

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name: skill-eval
description: >-
- Behaviorally evaluate a skill: define 3-5 representative tasks, run each N>=3 times
- with and without the skill loaded in fresh agents, compare pass rates, and report a
- comparison table plus concrete improvement items that feed back into the skill's
- SKILL.md. Use when a skill changes, at quarterly evaluation, or when accepting a new
- skill. Because it writes back into other skills' SKILL.md it is USER-INVOKED ONLY: the
- agent must not auto-invoke it — the user runs it explicitly. NOT for: static
+ Behaviorally evaluate a skill in two modes: pass-rate (define 3-5 representative tasks,
+ run each N>=3 times with and without the skill loaded in fresh agents, compare pass
+ rates) and trigger rate (build ~20 queries — 8-10 should-trigger plus 8-10 near-miss —
+ run each 3 times, score per-query trigger rate). Both report a table plus concrete
+ improvement items that feed back into the skill's SKILL.md. Use when a skill changes, at
+ quarterly evaluation, when accepting a new skill, or when description triggering looks
+ unreliable. Because it writes back into other skills' SKILL.md it is USER-INVOKED ONLY:
+ the agent must not auto-invoke it — the user runs it explicitly. NOT for: static
description-vs-body compliance review of a SKILL.md.
slug: skill-eval
- version: 1.0.2
+ version: 1.1.0
displayName: skill-eval
disable-model-invocation: true
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- # Skill Eval(高频 skill 行为评估)
+ # Skill Eval(高频 skill 动态评估:行为 pass-rate + 触发率)
## 定位
- 高频 process skill 的**行为评估**(动态):有/无 skill 各跑 N 次 → pass-rate 对比 →
- 失败案例反哺 skill 正文。与 `skill-description-audit`(静态描述合规)互补。
+ 高频 process skill 的**动态评估**,两模式互补:① **行为 pass-rate**(有/无 skill 各跑 N 次 → 对比 → 失败案例反哺正文);② **触发率 trigger rate**(描述在该触发时是否触发、不该触发时是否误触发)。与 `skill-description-audit`(静态描述合规)互补。
## 何时使用
- skill 变更后(行为是否真变好)
- 季度评估(基线节奏)
- 新 skill 验收(交付后先建基线)
+ - 描述触发不可靠时(应触发不触发/误触发)
## 输入
- 目标 skill(首批:code-review / project-handoff / writing-plans / stage-gate)
- 评估记录目录:`.scratch/neonforge-v1/skill-eval/<skill>-<YYYY-MM-DD>/`
## 流程
```
- [ ] 1. 定义代表任务:3-5 个(见下节)
- [ ] 2. 无 skill 基线:每任务跑 N 次(N≥3,fresh agent、无对话种子)
- [ ] 3. 有 skill 组:同任务同 prompt 跑 N 次(fresh agent + 加载目标 skill 指令)
- [ ] 4. 逐次判定 pass/fail(按任务 AC,机器可验证优先——文件存在/输出匹配/命令结果)
- [ ] 5. 汇总 pass-rate 对比表(任务 | 无 skill | 有 skill | Δ)
- [ ] 6. 失败案例分析:成功/失败样例各取代表,定位 skill 改进点
- [ ] 7. 产出报告 + 改进项写回 skill SKILL.md(或作为下轮验收项)
- [ ] 8. 结果入 SKILLS-MAP 或该 skill README(基线表)
```
## 代表任务定义(3-5 个)
每个任务 = 一段**独立 prompt** + 可判定的 AC:
| 要求 | 说明 |
|------|------|
| 覆盖核心能力 | 任务必须命中 skill 的标志性能力(如 stage-gate 的「跑 S{N} 门禁」) |
| 有代表性失败模式 | 选任务时预判「无 skill 会怎么错」(漏验证/散文断言/只验不修) |
| AC 机器可验证 | 优先:文件存在且含 X / 命令输出匹配 / 断言数正确;次选:结构化报告字段齐全 |
| 现实规模 | 用真实仓库的最小场景(同仓库 fixture),不用玩具示例 |
## 运行纪律
- **fresh agent**:每组每次都是新会话(无对话种子)——防记忆污染;有 skill 组只多加载目标 skill 指令,其余提示词逐字一致。
- **同 prompt 逐字一致**:两组差异仅「是否加载 skill」。
- **判定者独立于执行者**:pass/fail 由 AC 判定,不看「agent 自报成功」(verification-before-completion)。
- 记录:每次运行的任务 prompt、AC、产物路径、判定——落盘评估目录,报告可复核。
## 报告(pass-rate 对比表)
```markdown
# Skill Eval: {skill}({date})
| 任务 | 无 skill (N) | 有 skill (N) | Δ | 结论 |
|------|-------------|-------------|---|------|
| 任务 1 | 1/3 | 3/3 | +2 | skill 有效 |
| 任务 2 | 2/3 | 2/3 | 0 | 无效/无差异——改进点:… |
## 失败案例分析(反哺)
- 有 skill 仍失败 ×2 → 改进项:{具体到 SKILL.md 哪节缺什么}
## 改进项(低分 skill 必出)
1. …(具体、可验收)
```
+ ## 动态触发实测(trigger-eval)
+
+ 评估「描述在该触发时触发、不该触发时不触发」。方法(agentskills.io《Optimizing skill descriptions》):
+
+ - [ ] 1. **查询集 ~20 条**:8–10 条**应触发**(点名该 skill 能力的真实请求)+ 8–10 条**近似不应触发**(话题相邻但属别的技能/无技能)。
+ - [ ] 2. 每条跑 **3 次**(fresh agent,仅带该技能描述面),**trigger rate** = 触发次数/3,阈值 **0.5**。
+ - [ ] 3. 按 **60/40** 切 **train / validation**;只据 train 改 description,在 validation 上复测(防过拟合)。
+ - [ ] 4. 迭代约 **5 轮**:改 description(补 WHEN/加反触发)→ 重跑 → 直到 validation 上应触发组全过、不应触发组全不触发。
+ - [ ] 5. 落盘 `.scratch/<项目>/skill-eval/<skill>-trigger-<YYYY-MM-DD>/`(查询集+逐次结果);报告附 trigger rate 表。
+
+ 判读:应触发组漏触发 → WHEN 过窄/触发词缺;不应触发组误触发 → WHEN 过宽/缺反触发。静态面另有跨技能混淆闸 `scripts/trigger-confusion-test.py`(T1/T2/T3)——它不替代本节的按查询集实测。
+
## 验收
- [ ] 每任务有/无 skill 各 N≥3 次(总计 ≥6 次/任务),记录落盘
- [ ] 输出 pass-rate 对比表(含 Δ 与结论)
- [ ] 低分 skill(有 skill 无显著提升或仍失败)得到具体改进项
+ - [ ] 触发实测(如做):查询集 ~20(含 8–10 近似反例)、每查 3 跑、trigger rate 表+validation 复测
- [ ] 改进项已反馈(写回 SKILL.md 或列入下轮验收)
- [ ] 基线结果入 SKILLS-MAP / skill README
## 边界(分工)
| 相邻技能 | 分工 |
|---------|------|
- | `skill-description-audit` | 静态描述合规(description↔正文);skill-eval = 行为评估(动态 pass-rate)——先合规后行为 |
+ | `skill-description-audit` | 静态描述合规(description↔正文);skill-eval = 动态(pass-rate + trigger rate)——先合规后行为 |
| `verification-before-completion` | 判定纪律来源(AC 证据判定,不信自报) |
| `delegated-research` | 不适用——评估是受控实验,不是调研 |
## 反模式
- N<3 或两组条件不一致(结论无统计意义)
- 用同一会话跑两组(skill 指令泄漏到基线组)
- 判定凭「感觉」不按 AC(自报成功当 pass)
- 只报对比不反哺(评估完 skill 没变好)
- 任务不覆盖标志性能力(评估了但没评估到点子上)
+ - 触发查询集全是正例(无近似反例)——测不出误触发
+ - 用 train 集自评(读了 validation 再改 description=过拟合)