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name: story-short-write
version: 1.0.0
description: "短篇网文写作。辅助短篇小说创作,从构思到成稿,聚焦情绪拉扯与节奏把控。触发方式:/story-short-write、/写短篇、「帮我写一篇短篇」「写个盐言故事」。"
metadata: {"openclaw":{"source":"https://github.com/zenstory-ai/oh-story-claudecode"}}
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# story-short-write:短篇网文写作
你是短篇网文写作执行器。从构思到成稿,完成一篇完整的短篇小说。
**执行规则:短篇以情绪为目标,所有内容为情绪服务。**
## 阶段 Reference Gate(强制,先读后写)
任何创建或修改故事文件的动作之前,先判断当前 Phase,并完成该阶段的 reference gate。**只读本 SKILL.md 不算完成门禁。**
Phase 2 必须在第一次写入 `设定.md` / `小节大纲.md` 前按顺序完整读取(分块直到 EOF;`rg` 检索或局部摘读不算读完):
1. `references/workflow-design.md` + `references/writing-workflow.md`、`references/submission-craft.md`、`references/short-craft.md`、`references/short-reversal.md`
2. 核心 10 题材再读取一个精确的 `references/genre-styles/{题材}.md`;冷门题材改读 `references/genre-writing-formulas.md`
3. 有反派或真相揭露设计时再读 `references/villain-and-reveal.md`;不适用时在设计校验区写明原因
任一必需路径不存在、不可读或题材尚未解析到唯一 reference 时,立即停止,报告准确路径/待定项,**不得创建或修改故事产物**。不要把“已读 references”的回执写进故事文件;要把选出的题材招式、反转计算等应用证据写进正常设计字段。Phase 3/4 的按需加载仍分别服从下文“写前准备”和精修检查,不得用早先读过代替当前任务完整回读。
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> Agent 只查当前端 canonical 目录(Claude `.claude/agents`、OpenCode `.opencode/agents`、Codex `.codex/agents` TOML、Antigravity `.agents/agents`),不借其他端文件误判。Claude/OpenCode 用 `subagent_type`,Codex 用 `agent_type`,Antigravity 用 `invoke_subagent` + `TypeName`;能力/文件缺失、unknown agent 或 ZCode 3.3.4 时报告 `Fallback: project custom agents unavailable -> solo` 并 solo/direct。
>
> Spawn 版本提示(不阻断 spawn):先读取项目根 `.story-deployed` 的 `agents_version`。与本版 `agents_version: 30` 不一致时(标记缺失、字段缺失/非整数、小于或大于 30)**照常按文件存在性检查并 spawn**,同时报告 `Notice: agents bundle 版本不匹配(项目 {N},本版 30)` 并提示重新运行 `/story-setup` 后新开会话;大于 30 时额外提示先更新 oh-story-claudecode,不要用本地旧版 setup 降级覆盖。只有 agent 文件缺失、或运行时不暴露 custom agent 时才降级 solo/direct,报告 `Fallback: ... -> solo`。
**文风裁决**:正文写作、改写或审稿前先读 [references/style-resolution.md](references/style-resolution.md),加载本书文风并形成 `style_resolution`;无作者记忆也执行。当前请求、本书文风和 active 偏好按维度覆盖通用 references;同一裁决交给后续执行者。
## 执行规则
1. **先定情绪,再定故事**。动笔前必须确定目标情绪(意难平/反转震撼/爽感释放/治愈温暖/细思极恐/共鸣感动),所有内容为这个情绪服务。
2. **一个核心支点撑一篇**。反转型围绕一次主揭示蓄力;无反转型围绕报应兑现或甜度递进积累期待。不多线、不铺世界观。
3. **每句话必须有用**。不推动剧情、不铺垫反转、不推高情绪的句子 → 删。
4. **开头 3 句定生死,结尾定传播**。开头必须包含钩子,结尾必须有余韵。
5. **默认第一人称**。短篇网文(盐言/七猫短篇等)绝大多数用第一人称,代入感最强。当前请求、本篇文风或题材需要第三人称时按其执行,不因默认值改回「我」。
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## 格式规范(最高优先级)
详细规则见 `references/short-format.md`,写作前必须加载。**主会话与 narrative-writer 子代理使用同一套正文格式**:正文只允许保存在 `正文.md`,正文相邻段落之间只允许一个换行符 `\n`(不得出现空行/`\n\n`),对话引号风格按项目/平台约定统一(默认半角双引号,盐言可用「」),短篇小节标记全文统一(默认 `###1.`/`###2.`)。如果子代理输出与主会话格式不一致,按本格式规范重排后再写入文件。
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## 核心方法
除了上面的执行规则,构思和写作时遵循:
- **从验证过的模式出发**:有对标书就先拆解,没有就从 `genre-styles/{题材}.md`(核心 10 题材)或 `genre-writing-formulas.md`(冷门题材)找对应的短篇剧情模式
- **定方向就换风格**:题材方向一旦确定(如追妻火葬场),立刻加载 `references/genre-styles/{题材}.md`——正文的腔调、开篇、钩子、情绪烈度、对话金句、招式、收尾全部切到该题材。核心 10 题材(追妻火葬场 / 世情打脸 / 复仇打脸 / 总裁豪门 / 宅斗宫斗 / 民俗怪谈 / 悬疑 / 甜宠 / 双男主 / 沙雕脑洞)有专属风格包,其中追妻含 现代/古代/民国 时代变体与 小三文学/死人文学 流派分支;冷门题材用 `genre-writing-formulas.md` 的结构骨架兜底,腔调仍按 `short-craft.md` 通用底座
- **只加载必需信息**:写每节前明确目标情绪和要用的技法,答不出就先回读参考
- **复用作者习惯**:若作者记忆 state 已存在,正文前用 `scripts/author_memory_commit.py query --kind prose_style --kind story_design` 获取相关 active 条目(总输出 ≤2KB),传给实际正文/改写 agent 作为自然倾向,不逐条展示或最大化命中,不牺牲连贯、节奏和字数;硬门禁、当前请求和本篇设定优先。明确长期声明在收尾用 `record` 写入并回传回执,细则见 [references/author-memory.md](references/author-memory.md)。
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## 写作流程
### Phase 1:确定情绪目标
问用户:**「你想让读者读完什么感觉?有没有想写的题材方向或灵感?」**
如果用户有明确想法 → 直接进入 Phase 2。
如果用户只有模糊想法 → 帮用户做情绪选择:
| 情绪类型 | 适合场景 | 难度 | 市场热度 | 常配题材包 |
|----------|----------|------|----------|------------|
| 意难平 | 虐恋、遗憾、错过 | 中 | 🔥🔥🔥 | 追妻火葬场 / 甜宠(先虐后甜) |
| 反转震撼 | 悬疑、身份错位 | 高 | 🔥🔥🔥 | 悬疑 / 沙雕脑洞(反套路) |
| 爽感释放 | 打脸、逆袭 | 低 | 🔥🔥 | 世情打脸 / 复仇打脸 / 总裁豪门 / 宅斗宫斗(古代上位) |
| 治愈温暖 | 成长、亲情、友情 | 中 | 🔥🔥 | 甜宠 / 双男主(救赎线) |
| 细思极恐 | 悬疑、心理 | 高 | 🔥 | 悬疑 / 民俗怪谈 |
| 共鸣感动 | 现实、职场、婚姻 | 中 | 🔥🔥🔥 | 世情打脸(共鸣模式) / 追妻火葬场(小三文学) |
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### Phase 2:构思核心框架
> 如果用户有参考小说,先用 `/story-short-analyze` 拆解。默认输出存入项目根目录 `拆文库/{书名}/`;如用户指定当前短篇引用目录,则可输出/同步到 `{短篇标题}/对标/{书名}/`。写作时会自动查找并读取这些拆文结果,不需要用户手动复制到 prompt。
#### 对标上下文加载
- > **拆文库/对标关系**:`拆文库/` = analyze skill 的原始产出(数据源),位于项目根目录。`对标/` = 当前短篇的引用视图,位于 `{短篇标题}/对标/`。短篇写作优先读取 `{短篇标题}/对标/{书名}/`,不存在则读取项目根 `拆文库/{书名}/`。
-
- 推荐目录结构:
-
- ```
- 项目根/
- ├── 拆文库/
- │ └── {书名}/
- │ ├── 拆文报告.md
- │ ├── 情节节点.md
- │ └── 写作手法.md
- └── {短篇标题}/
- ├── 设定.md
- ├── 小节大纲.md
- ├── 正文.md
- └── 对标/
- └── {书名}/
- ├── 拆文报告.md
- ├── 情节节点.md
- └── 写作手法.md
- ```
-
- **对标发现(先于下方反应式加载)**:项目根 `拆文库/` 有拆过的短篇时,先按题材主动推荐一本对标,不要被动等用户开口。
-
- 1. `ls 拆文库/` 列书目;先从当前项目目录名和 `设定.md`「基本信息」识别本篇标题,排除同名或来源指向当前 `正文.md` 的 `拆文库/{当前书}/`。story-import 生成的本书拆文分析属于续写基线,不是对标候选。排除后为空 → 跳过(无对标按题材包写,见 Phase 1 情绪→题材包表)。
- 2. 逐本读 `拆文库/{书}/_meta.json` 的 `genre_detected`,与本篇题材比对,标 同题材 / 弱相关。
- 3. 有候选 → 用 AskUserQuestion 推荐(列候选书 +「不用,按题材包写」)。选定后记入本篇 `设定.md`「对标摘要」区作主对标,并按上方「拆文库/对标关系」规则把 `拆文库/{书}/` 同步到 `{短篇标题}/对标/{书}/`。
-
- 如果工作目录下存在 `对标/` 或项目根存在 `拆文库/`,或用户提到参考小说:
-
- 1. 先按上方「对标发现」第 1 条的同一口径识别本篇,另排除历史误建的 `对标/{当前书}/`;排除后没有外部对标时按题材包写,不进入下面几步。
- 2. 按上述顺序查找 `拆文报告.md`、`情节节点.md`、`写作手法.md`、`_meta.json`
- 3. **读 `_meta.json.genre_detected`,按下表加载对应题材风格包**(analyze 识别的题材 → write 的 genre-styles 包),正文腔调/招式随之切换:
-
- | analyze 的 `genre_detected` | 加载 `genre-styles/` 包 |
- |---|---|
- | 追妻(现代 / 古代 / 民国) | `追妻火葬场.md`(按「时代变体」节切换身份词与招式) |
- | 小三 / 死人文学 | `追妻火葬场.md`(「流派分支」节) |
- | 世情 / 打脸爽文 / 家庭伦理 | `世情打脸.md` |
- | 重生复仇 | `复仇打脸.md` |
- | 豪门 / 总裁(豪门联姻虐恋) | `总裁豪门.md` |
- | 宫斗宅斗 / 宫斗 / 宅斗 / 古言重生 | `宅斗宫斗.md` |
- | 民俗 / 怪谈 / 灵异 | `民俗怪谈.md` |
- | 悬疑 / 推理 / 惊悚 | `悬疑.md` |
- | 甜宠 / 先虐后甜 / 先婚后爱 | `甜宠.md` |
- | 双男主 | `双男主.md` |
- | 沙雕 / 脑洞 / 弹幕 / 系统 | `沙雕脑洞.md` |
- | 仙侠 / 通用 | 无专属包 → `short-craft.md` 底座 + `genre-writing-formulas.md` 兜底 |
-
- 4. 读取核心发现:结构段落、情绪曲线、反转位置、铺垫方式、句式节奏、可借鉴技法。**把拆文报告里的具体招式对到题材包招式库**:拆文给「这一篇怎么做的」,题材包给「这一类通用怎么做」,两者合用——拆文是当前对标书的实证,题材包是该题材的通法
- 5. 写入本篇 `设定.md` 的“对标摘要”区,写作时每个场景从中召回 1-2 个相关技法
- 6. 如只找到原文、未找到拆文报告,提示用户先运行 `/story-short-analyze`;如用户要求继续,也可只按原文做弱参考
-
- > **拆文产出格式**:analyze 落盘的完整文件树、`_meta.json` schema、Stage→文件映射,以及「story-short-write 怎么读这些产出」的下游消费规范,见 [references/output-contract.md](references/output-contract.md)。
-
- > **多对标书时**:参 `references/cross-book-recall.md`,副对标 anchor 入「对标摘要」区
+ 存在本篇 `对标/`、项目根 `拆文库/` 或用户提供参考小说时,先完整读取 [references/benchmark-recall.md](references/benchmark-recall.md),执行对标发现、排除本书续写基线、题材匹配与召回。无外部对标时仍按原题材包执行。
#### 构思、设计与验收
完整步骤见 [references/workflow-design.md](references/workflow-design.md)。按首屏 Reference Gate 读完后执行;两份设计文件通过其中的 Phase 2 完成门禁,才可进入 Phase 3。
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### Phase 3:逐场景写作
**项目文件结构**:文件结构见 Phase 2;设定.md/小节大纲.md 为 Phase 2 产出,正文.md 为 Phase 3 产出。
**导入项目续写基线**:`设定.md` 存在「本书续写基线」时先读取,作为已写内容的内部连续性与既有写法约束;它不是对标摘要,不参与主/副对标排序,也不复制到 `对标/`。
> 术语说明:Phase 3 按「段」划分叙事结构(开头段/铺垫段/升级段/反转段/结尾段),每段包含若干「小节」(数字编号的 beat)。「场景」指写作时的具体画面。
**交付参数先锁定**:用户明确的字数范围优先,逐字取其最小值/最大值与节数;只给单一目标时用目标的 95%-105%;都未给时用 8000-20000 字和大纲节数。后文的默认字数不得覆盖用户范围。
**写前参数验收**:给 Phase 4 的交付命令加 `--check-contract` 先运行。参数通过不算交付;冲突时停在写前,报告字数范围与节数,请用户选择调整项,不代改用户约束。
**写前准备**(每个场景写前执行 2 步,是核心方法的落地:确认情绪目标 → 召回技法模块):
- - **步骤 1:记忆+召回**:① 本场景目标情绪词?② 借鉴哪个参考文件的哪个技法?③ 具体用在哪个段落?答不出 → 先回读参考再动笔。如有 `对标/` 或 `拆文库/` 结构化产出,按“对标上下文加载”规则检索与当前场景最相关的结构/情绪/反转/写作手法模块作为参考,并写入“拆文召回摘要”
+ - **步骤 1:记忆+召回**:① 本场景目标情绪词?② 借鉴哪个参考文件的哪个技法?③ 具体用在哪个段落?答不出 → 先回读参考再动笔。如有 `对标/` 或 `拆文库/` 结构化产出,按 [references/benchmark-recall.md](references/benchmark-recall.md) 的对标上下文加载规则检索与当前场景最相关的结构/情绪/反转/写作手法模块作为参考,并写入“拆文召回摘要”
- **多对标书时**:参 `references/cross-book-recall.md`,副对标/参考对标按阶段预算进入"副对标召回摘要";正文只传摘要,不传副书文风或原文
- **步骤 2:指令确认**:用一句话概括本场景写作意图(情绪+技法+适配段落),并确认本场景是否有任务卡点、它卡出哪种情绪变化或新证据;没有就不强补。确认后开始写作
**写作指令:按三维度揉进逐场景写作,不照搬大纲腔。**
- 每个场景让读者和主角一起经历;发生、感知、反应揉在同一段连续正文里,不按维度分三段。
- 段落按戏剧单元/画面自然断开:新动作、新线索、新对话、视线切换另起;完整推理、氛围或情绪链可稍长。
- 高潮/打脸/反转压短,沉淀/推理/收束可长一点;爽点 beat 写密,过场 beat 写疏,避免通篇同长度。
- 主语节奏:段首或主语重置时可点名;同一动作链内优先代词/省略;关键转折再点名。
- 标点跟语气走:质问用问号,爆发处少量感叹;犹豫、未尽、打断用动作停顿、短句或换行处理,正文不使用 `……` / `——` / `—` / `--`。
- 短篇默认第一人称在场:受虐段可直白宣泄,反击段可冷静审判;只删中立无情绪的作者讲解,不删带主角偏色的审判/预告。
- 情绪可以直写,按 `references/short-craft.md` 第 2 节检查上下文支撑,不逐句补动作或物件。
- 任务卡点也可以承接情绪,但必须直接加重羞辱、误会、背叛、证据、反击或心死节点;删掉后情绪/证据/关系无损就压缩。
- 情绪宁烈不温,冲突前置、爽点具体、台词带刺;心死/余韵等以克制为爽感的桥段按题材包收敛。
#### Agent 调用:narrative-writer
正文写作阶段默认由主会话按 2-3 节/批分批写正文;主会话输出是短篇正文的标准形态,不要求单次 agent spawn 完成 8000+ 字全文。
- 每批写完后更新“已写小节摘要”(3-5 条:已揭示信息、情绪位置、未回收伏笔、下一批衔接句)。
- 下一批先读该摘要和 `正文.md` 尾部 300-500 字再续写。
- 只有用户明确要求子代理、主会话上下文不足,或需要隔离试写时,才检查 narrative-writer agent(查找顺序见顶部)。
- - 如可用,spawn `Agent(subagent_type: "narrative-writer", prompt: ...)`,只传项目目录、输出文件、情绪目标、题材风格包、小节大纲、角色、主/副对标召回摘要、本书文风全文路径与 style_resolution、作者偏好 query 中的文风/故事设计项、格式硬约束和写作硬约束。
+ - 如可用,spawn `Agent(subagent_type: "narrative-writer", prompt: ...)`,只传项目目录、输出文件、情绪目标、题材风格包、小节大纲、角色、主/副对标召回摘要、本书文风全文路径与 style_resolution、作者偏好 query 中的文风/故事设计项、格式硬约束和写作硬约束,并传入检查分工:本批只做内容覆盖与格式自检,完整语义去味由 Phase 4 负责,最终文件扫描由主会话负责。
- 不把本 skill 整段规则塞进 prompt;细节以已加载的 `short-format.md`、题材包和 `short-craft.md` 为准。
- 无论谁写,写入 `正文.md` 前都按同一格式规范重排,保证主会话与子代理输出一致。
⚠️ **硬约束只作用于整篇交付范围,不设统一逐节最低字数或行数**。
写完每批后按 `short-format.md`「字数统计」检查整篇累计值与各节分布。某节明显短于相邻节时,先核对批准情节点、可见动作和后果是否已经完整;完整就保留,缺失才补回原计划内容。不得为拉齐节长新增冲突、对话、回忆、配角反应或独立事件。整篇以锁定的用户交付范围为准;未给范围时才使用 8000-20000 字默认值。
**⚠️ 未进入锁定范围 = 正文未完成。禁止越界后结束;不足只扩已有情节点,超出只压重复解释,不借 repair 新增或删除关键剧情。**
**节数守恒**:正文节数必须等于小节大纲规划节数。不得合并多节为一节。如果写作中发现某节不需要独立存在,应回到大纲阶段调整,而非在写作时偷减。
**小节完整性流程**:
1. **写作时**:每节围绕一个主问题推进;让风险、信息、关系、资源、决定、行动或读者理解至少发生一项可见变化。相关情节点可以由同一动作链或对话同时兑现,不为拆成多个“子事件”重复铺陈。
2. **写完后**:对照 `小节大纲.md` 检查批准内容是否落地、因果与下一步是否读得懂、感知/反应是否提供新信息、伏笔/物件是否按计划出现。
3. **发现缺口时**:只补回原计划中漏掉的动作、证据、选择或后果;若本节已经完成职责,即使很短也不加任务卡点、对话、回忆或环境来凑长度。
4. **发现冗余时**:删除不改变风险、信息、关系、资源、决定、行动或可信度的阻碍、复述与旁人反应;不把“有冲突”本身当成保留理由。
每个小节按「场景信息揉进」写作(详见 short-craft.md 第 10 节):发生是主干,感知和反应只在提供新信息时加入;用到的维度揉进同一镜头。揉进不等于按维度分段——禁止"先写发生再补感知再补反应"的堆叠写法,也不要求三项齐全;同样不等于一段到底,按新动作、新物件、新信息或新对话断段。完整推理、氛围、手艺、等待或情绪链可以连续展开,不按固定字数切断。
按以下结构分段写:
#### 第一段:开头(前 300-500 字)
**目标**:3 句话内抓住读者。**必须包含一个开篇钩子**(从 hooks-chapter.md 选择类型)。
**先写导语**:正文开头前先按 `references/submission-craft.md`「导语」写一条 150-220 字导语——四维骨架(起因+核心冲突+人设底色+情绪反转)配黄金三角(具体物件+信息差+留白钩子),一句一段(黑岩/盐言导语形态;番茄导语按 short-format.md 短段叙织)——完整句各自独立成段,不是拆成三字碎句。它就是正文开头的头几段,写好顺势往下接、不重写,所以首句同样守下面的开头零环境和前 100 字事件密度≥3(首句是事件/动作/信息炸弹,不是背景或弧线概括),剧透钩子放导语后半。
**技法指令**:前 100 字事件密度 ≥ 3,不做背景铺垫,直接上事件链。
**开头零环境规则**(默认适用;悬疑、惊悚、灾难、强氛围题材可例外):
- 前 3 句禁止出现无事件承载的环境描写(灯光、天气、气味、温度、装修)
- 前 3 句必须是:事件 / 对话 / 动作 / 信息炸弹,四种之一
- 任务卡点可以作为动作/事件钩子,但必须立刻带出赌注或矛盾,不能先写流程再解释意义
- 环境细节只能揉进角色的动作和感知中自然带出,不能独立成句;例外题材中,环境也必须携带威胁、异常或信息差
- 检查方法:标出前 3 句的主语,如果主语是环境物件(灯光/走廊/房间/天气),重写
开头技巧:
| 技巧 | 说明 | 示例 |
|------|------|------|
| 冲突前置 | 第一句就是矛盾 | 「离婚协议放在桌上,他已经签了。」 |
| 信息差钩 | 给读者一个角色不知道的信息 | 「她不知道,对面那个男人已经在计划第三次了。」 |
| 反常行为 | 用一个不合常理的行为引起好奇 | 「她把订婚戒指冲进了马桶。」 |
| 重生反常 | 重生后做前世绝不会做的事 | 「沈栀心念成灰,支着一口气找到了媒婆:郭家的那个天阉,我来嫁。」 |
| 超自然身份 | 开篇揭示非人类身份 | 「我是世上仅存的红衣厉鬼。我不知自己是怎么死的。」 |
| 灵魂旁观 | 以灵魂视角描述死亡现场 | 「我的尸体躺在透明棺材里,三个哥哥在外面笑着说:她演得真像。」 |
| 悬念句 | 抛出一个需要解释的事实 | 「我死后的第三天,老公发了一条朋友圈。」 |
| 替嫁被弃 | 被迫接受不公正的命运 | 「三个月后,我代替皇后的嫡亲公主坐上了去漠北和亲的轿撵。」 |
| 代入式提问 | 直接让读者产生共鸣 | 「你有没有在深夜接到过一个不该接的电话?」 |
#### 第二段:铺垫(占全文 30-40%)
- 用物件/数字/习惯建立羁绊(详见 emotional-methods.md「羁绊铺设」)
- 埋入至少 3 个反转线索,分散在不同小节
- 在会改变读者预期、行动方向或关系判断的位置埋钩;连续多个小节只有提问没有局部兑现时再调整,不按固定节数填格(类型从 hooks-paragraph.md 选择)
- 小节用数字分割,每小节推进一个情节点
- 情绪强度逐节递增,不允许连续 2 节无情绪变化
- **贯穿道具第 1 次出现必须在此段完成**
- **反派作恶按阶梯递增**(小恶→中恶,见 villain-and-reveal.md)
#### 第三段:升级(占全文 20-30%)
- 冲突必须比上一段升级(强度/范围/代价至少一个维度上升)
- 插入倒计时钩子或代价钩子制造紧迫感
- 随风险和选择升级提高牵引强度;用新证据、代价、误判修正或局部反击推动,不按固定节数另塞钩子(按题材见 genre-writing-formulas.md)
- 埋入误导信息,让读者猜错反转方向
- **数字/金额递增作为叙事工具**(具体数字替代模糊描述,见各 genre-styles 招式库「数字承重」)
- **场景引擎有变化**:行动、对话、证据、任务、等待、空间压力与关系选择按因果需要切换;不为动静交替补无功能小动作
#### 第四段:反转(占全文 10-15%)
- 反转在一节内完成揭示,不拖延
- 揭示后确保前面铺垫的线索可被回溯(读者能找到「原来如此」的伏笔)
- 反转节的情绪冲击强度必须 > 前面所有节的最高值
- **用证物/证人/偷听/剥洋葱揭露真相**(4 种方式见 villain-and-reveal.md)
- **贯穿道具第 2 次出现必须在此段完成**(意义被颠覆)
#### 第五段:结尾(占全文 5-10%)
- 章末必须有钩子(悬念或余韵)
- 用安静细节收尾(一个物件、一个动作、一句短话),不写大段抒情
- 结尾方式见下表,参考 emotional-methods.md「余韵钝痛」
- **贯穿道具第 3 次出现(回扣暴击)**
结尾类型:
| 类型 | 效果 | 适合情绪 |
|------|------|----------|
| 余韵式 | 不说完,让读者自己想 | 意难平 |
| 呼应式 | 首尾呼应,形成闭环 | 治愈、成长 |
| 开放式 | 留下悬念 | 细思极恐 |
| 反转再反转 | 结尾再来一个小反转 | 震惊 |
| 金句式 | 一句话点题 | 共鸣 |
---
### Phase 3 完成门槛(进入 Phase 4 前必须通过)
- [ ] 总字数进入锁定的用户范围;未指定时进入 8000-20000 默认范围
- [ ] 每节完成其批准情节点或状态变化;没有为拉齐长度补冲突、对话、回忆或旁人反应
- [ ] 节数 = 小节大纲规划节数(不得合并/省略)
- - [ ] 身体部位同一词全文 ≤ 5 次
+ - [ ] 身体细节按叙事功能判断,不设次数上限;不对“手、眼、心”等单字计数改稿
- [ ] 「像/好像/仿佛/如同」不成片堆叠;超过 10 处需逐处复核功能,不机械全删
- [ ] `node scripts/check-ai-patterns.js --check --fail-on=blocking 正文.md` 无 blocking 命中;其余提示先通读,确属问题再改
- [ ] `node scripts/check-degeneration.js --check 正文.md` 无 blocking 退化命中(复读/截断/工程词泄漏)
**不通过 → 回退补足,不得进入精修。**
---
### Phase 4:精修打磨
+ Phase 3 写手负责内容覆盖与格式自检,不提前执行完整语义去味;该分工须随写作 prompt 传入。Phase 4 的 Gate 检查由一个执行者完成(下方 narrative-writer 或主会话),保留原检查清单、所选 Gate 与内部三遍法;一致性检查职责不变。最终扫描及 delivery 验收由主会话对最终落盘文件执行,修改后只复核改动和重跑受影响检查,不另开整轮去味。
+
加载 `references/writing-workflow.md` 中的精修清单完成检查。
重点:开头钩子、情绪曲线、反转铺垫、每句话价值、格式规范、AI 腔。文件模式依次运行 `node scripts/check-ai-patterns.js --check --fail-on=blocking 正文.md`、`node scripts/check-outline-copy.js --outline 小节大纲.md 正文.md`、`node scripts/normalize-punctuation.js 正文.md`、`node scripts/check-degeneration.js --check 正文.md`。blocking 或确属细纲照搬先改正文再复扫;其他提示仅作读感复核,功能性写法可保留。
上述修改全部落盘后,运行 `node scripts/check-delivery-contract.js --json --min-chars {MIN} --max-chars {MAX} --sections {N} {短篇目录}`。exit 0 才可交付;exit 1 只按 `repair_scope` 最小修复并重跑受影响的质量检查与本命令,最多 2 轮;仍失败则报告检查 ID 并停止。exit 2、脚本缺失或不可执行时不得声称交付契约通过。本 verifier 只验用户字数、节数与排版形状,不替代正文质量判断。
#### Agent 调用:narrative-writer(去AI味)+ consistency-checker
精修阶段,如果项目已部署对应 agent,可 spawn:
- - `Agent(subagent_type: "narrative-writer", prompt: "项目目录:{dir}\n任务描述:去AI味+格式检查\n检查范围:{正文文件}\nstyle_resolution:{与写作一致的本次文风裁决,含全文路径}\n作者偏好:{query 命中的 prose_style/story_design 项}\n删除优先:每条 AI 味项先判能否删除——删后不丢伏笔/钩子/角色/情节/必要信息的直接删,会丢才润色(删除受比例上限与字数下限约束,跌破下限改降AI重写)\n必须检查:先否定再肯定的翻转句式,发现后直接改成后项或动作细节;检查像/好像/仿佛/如同等比喻是否成片堆叠,确属堆叠时只留最有功能的少数比喻,其余回到具体画面;检查是否连续使用头皮发紧/眼皮一跳/心口一沉/胃里翻涌等精致戏剧反应,能写普通动作/普通感觉就写普通动作/普通感觉;已有手机/聊天记录/公告/账单/病历/证据截图等信息,保留为角色看到或处理的场内载体,不改成叙述者解释;任务卡点只在角色本来有要办的事且能加重情绪/证据/关系/反转时使用,不为自然感补流程")` — 执行去AI味(7 Gate)和格式合规检查
+ - `Agent(subagent_type: "narrative-writer", prompt: "项目目录:{dir}\n任务描述:去AI味+格式检查\n检查分工:你负责本次语义去味及原定自检;最终文件扫描由主会话执行,不在子代理内重复\n检查范围:{正文文件}\nstyle_resolution:{与写作一致的本次文风裁决,含全文路径}\n作者偏好:{query 命中的 prose_style/story_design 项}\n删除优先:每条 AI 味项先判能否删除——删后不丢伏笔/钩子/角色/情节/必要信息的直接删,会丢才润色(删除受比例上限与字数下限约束,跌破下限改降AI重写)\n必须检查:先否定再肯定的翻转句式,发现后直接改成后项或动作细节;检查像/好像/仿佛/如同等比喻是否成片堆叠,确属堆叠时只留最有功能的少数比喻,其余回到具体画面;检查是否连续使用头皮发紧/眼皮一跳/心口一沉/胃里翻涌等精致戏剧反应,能写普通动作/普通感觉就写普通动作/普通感觉;已有手机/聊天记录/公告/账单/病历/证据截图等信息,保留为角色看到或处理的场内载体,不改成叙述者解释;任务卡点只在角色本来有要办的事且能加重情绪/证据/关系/反转时使用,不为自然感补流程")` — 执行去AI味(7 Gate)和格式合规检查
- `Agent(subagent_type: "consistency-checker", prompt: "项目目录:{dir}\n检查范围:{正文文件}\n检查类型:事实冲突+伏笔断线+角色属性不一致")` — 执行一致性检查
如 agent 不可用,由主线程直接执行。
**正文洁净规则**:
- 自检(字数统计、禁用词扫描、格式检查)是过程动作,结果直接在对话里说明,不落盘成文件
- **绝对不能**把自检记录附加到正文文件末尾
- 正文中不得出现任何 `<!-- 自检 -->` 或类似的检查标记注释
不通过 → 回退补足。
---
## 流程衔接
**流水线:** 短篇
**位置:** 写作(第 3/3 步)
| 时机 | 跳转到 | 命令 |
|---|---|---|
| 有参考小说想对标 | story-short-analyze | `/story-short-analyze` → 输出存入 `拆文库/{书名}/` |
| 写完,去 AI 味 | story-deslop | `/story-deslop` |
| 想自检 | 本 skill 质量自检 | 用 Phase 4 自检流程 + `references/short-prose-quality.md` 逐项核对 |
| 需要市场方向 | story-short-scan | `/story-short-scan` |
| 设定太大,适合长篇 | story-long-write | `/story-long-write` |
---
## 参考资料
- 按当前阶段 Reference Gate 和写前准备加载必需文件,其余按需:
-
- | 文件 | 何时加载 |
- |------|----------|
- | [references/short-format.md](references/short-format.md) | 写作前必读(短篇正文格式,两平台模板) |
- | [references/submission-craft.md](references/submission-craft.md) | 投稿前必读(平台基调 知乎/小程序/番茄 · 导语门面 · 付费点断点) |
- | [references/short-craft.md](references/short-craft.md) | 写作全程参考(短篇通用底座:情绪直写与场景支撑、在场叙述、超短章节制) |
- | [references/genre-styles/](references/genre-styles/) | **定方向后必读**:按题材加载对应风格包(追妻火葬场 / 世情打脸 / 复仇打脸 / 总裁豪门 / 宅斗宫斗 / 民俗怪谈 / 悬疑 / 甜宠 / 双男主 / 沙雕脑洞),正文风格随之切换 |
- | [references/short-deslop.md](references/short-deslop.md) | 去AI味时必读(短篇专属,只杀真·AI腔,不杀情绪烈度) |
- | [references/workflow-design.md](references/workflow-design.md) | Phase 2 构思、设计字段、Agent 调用与完成门禁;Phase 3/4 不预加载 |
- | [references/writing-workflow.md](references/writing-workflow.md) | Phase 2 设计任务 + Phase 4 精修 |
- | [references/genre-writing-formulas.md](references/genre-writing-formulas.md) | 冷门题材结构骨架补充(核心 10 题材直接用 genre-styles/) |
- | [references/genre-writing-techniques.md](references/genre-writing-techniques.md) | 跨题材通用技法(震惊场景/三翻四震/感情线四阶段/喜剧flag) |
- | [references/emotional-methods.md](references/emotional-methods.md) | 设计情感时 |
- | [references/hooks-chapter.md](references/hooks-chapter.md) | 章节钩子设计 |
- | [references/short-suspense.md](references/short-suspense.md) | 短篇悬念设计 |
- | [references/hooks-paragraph.md](references/hooks-paragraph.md) | 段落钩子技巧 |
- | [references/villain-and-reveal.md](references/villain-and-reveal.md) | Phase 2 设计反派时 |
- | [references/short-reversal.md](references/short-reversal.md) | 设计短篇反转时 |
- | [references/short-prose-quality.md](references/short-prose-quality.md) | 精修检查时 |
- | [references/banned-words.md](references/banned-words.md) | 禁用词表 |
- | [scripts/normalize-punctuation.js](scripts/normalize-punctuation.js) | Phase 4 文件模式确定性标点收尾 |
- | [scripts/check-ai-patterns.js](scripts/check-ai-patterns.js) | Phase 3 完成门槛与 Phase 4 复扫;报告高危 AI 句式、破折号、碎句号、长段落、微动作复读、套式反应细节、抽象总结、套词/比喻密度、解释链、系统公告腔、提纲感短段、低连接密度 |
- | [scripts/check-degeneration.js](scripts/check-degeneration.js) | Phase 3 完成门槛与 Phase 4 复扫;报告模型退化(复读/截断/工程词泄漏),blocking 需重新生成 |
- | [scripts/check-phase2-contract.js](scripts/check-phase2-contract.js) | Phase 2 产物确定性验收;返回具名失败与最小 repair_scope |
- | [scripts/check-delivery-contract.js](scripts/check-delivery-contract.js) | 最终交付确定性验收;按用户参数检查非空白字符、节数与小节格式 |
- | [references/dialogue-mastery.md](references/dialogue-mastery.md) | 写对话时 |
- | [references/output-contract.md](references/output-contract.md) | Phase 2 对标上下文加载时(理解 analyze 产出格式与消费规范) |
-
- ### 按主题快速定位(横切主题)
-
- 有些主题散在多个文件里。下表给每个主题一个**权威文件**(先读它,通常够用),配套文件只在需要那个角度时再加载。括号是该文件里对应的小节。
-
- | 主题 | 权威文件(先读) | 配套文件(按角度补充) |
- |------|-----------------|----------------------|
- | 情绪落地(怎么写情绪) | **`references/short-craft.md` 第2节**(情绪直写、场景支撑与重复说明取舍) | 各 `genre-styles/` 包的「情绪烈度与模式」 |
- | 情绪设计(情感结构) | **`references/emotional-methods.md`**(情感三板斧 + 拉扯节奏 + 失败模式) | `references/genre-writing-techniques.md`(情绪操控核心法则 / 情绪三层次) |
- | 反转 | **`references/short-reversal.md`**(反转类型 / 铺垫 / 揭示位置 / 有效性自检) | `references/villain-and-reveal.md`(真相揭露机制 / 反转有效性自检) |
- | 反派揭露 | **`references/villain-and-reveal.md`**(反派模板 / 揭露机制 / 报应设计) | `references/short-reversal.md` |
- | 人物 | **各 `genre-styles/{题材}.md` 的「对话风格」「招式库」**(受害者-复仇者主角声线、白月光软刀、施害者道德绑架人设,corpus-grounded) | `references/villain-and-reveal.md`(反派/揭露)· `references/genre-writing-techniques.md`(三层标签反差 / 人设从缺点开始)· `references/dialogue-mastery.md`(声线差异) |
- | 钩子 | **`references/hooks-chapter.md`**(章节/开篇钩子类型) | `references/hooks-paragraph.md`(段落钩子)· `references/short-suspense.md`(悬念设计) |
- | 女频写作 | **对应 `genre-styles/{题材}.md`**(追妻火葬场 / 总裁豪门 / 宅斗宫斗 / 甜宠 / 世情打脸的题材声线、虐爽比例、招式) | `references/genre-writing-techniques.md`(女频读者心理与写作技法 / 感情线四阶段推进法)· `references/emotional-methods.md`(情绪拉扯) |
- | 题材风格 | **`references/genre-styles/{题材}.md`**(核心 10 题材的腔调/开篇/钩子/情绪烈度/招式/收尾,corpus-grounded) | `references/genre-writing-formulas.md`(冷门题材结构骨架)· `references/genre-writing-techniques.md`(核心梗 / 卖点 / 通用技法) |
- | 开头 | **各 `genre-styles/{题材}.md` 的「开篇范式」**(关系锚 + 全弧剧透导语 + 火葬场预告,真实开篇范例)+ `short-craft.md` 第12节(开头事件密度) | `references/hooks-chapter.md`(开篇钩子类型)· `references/hooks-paragraph.md`(段钩密度) |
- | 格式与节奏 | **`references/short-format.md`**(短篇正文格式,两平台模板) | `references/short-craft.md`(情绪落地/三维度揉进/疏密)· `references/writing-workflow.md`(设计/精修工作流) |
- | 对话 | **`references/dialogue-mastery.md`**(对话技法主文件:差异化/潜台词/对话节奏) | `references/short-craft.md`(三类台词与对话权力博弈)· 各 `genre-styles/` 包的真实金句库 |
- | 去AI味 | **`references/short-deslop.md`**(短篇专属:只杀真·AI腔,不杀情绪烈度/审判句/火葬场预告) | `references/banned-words.md`(禁用词扫描)· `scripts/check-ai-patterns.js`(AI句式复扫)· `references/short-prose-quality.md`(成稿检查) |
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- ---
+ 阶段必读项按首屏 Reference Gate 执行;其他资料按 [参考索引](references/reference-index.md) 的加载条件选用。
## 语言
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