skill-evolve · git:20260901.8bc747e · 2026-09-01 · sha256 14b50413e998d467
skill-evolve git:20260901.8bc747eA
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name: skill-evolve
description: >
gotcha/learned 관찰에서 스킬 개선점을 추출하여 autoresearch로 연결하는 자기 개선 루프.
축적된 오답노트와 성공 패턴을 스킬에 매핑 → 체크리스트 자동 생성 → autoresearch 실행.
memory-distill이 정제한 패턴을 입력으로 사용합니다.
기본 설치에서는 source-only 모듈 직접 로드, 전체 활성화 설치에서는 /skill-evolve로 실행.
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# Skill Evolve — gotcha/learned → 스킬 자동 개선
> memory-distill이 정제한 gotcha/learned에서 개선 후보를 찾으면 이 스킬을 실행합니다.
> 축적된 실패/성공 관찰을 체크리스트로 변환하여 autoresearch에 넘깁니다.
## Antigravity `/learn` 경계
Antigravity 네이티브 `/learn`은 현재 대화에서 드러난 교정·선호를 Rules 또는 Skill로 바로 정리할 때
우선합니다. 이 모듈은 여러 세션에서 누적·정제된 gotcha/learned를 기존 스킬에 매핑하고, 최소 관찰 수와
대조 체크리스트를 거쳐 반복 가능한 개선인지 검증하는 경로입니다. `/learn`을 프로그램적으로 호출하거나
한 번의 최근 교정을 누적 개선 근거로 승격하지 않습니다.
## Autoresearch source-only handoff
`autoresearch`가 활성 스킬이나 slash command로 등록됐다고 가정하지 않습니다. 상위 하네스가
`MODULE_SKILL[autoresearch]`와 `MODULE_ROOT[autoresearch]`를 전달했으면 그 정확한 파일을
사용합니다. standalone 실행이면 사용자의 승인 뒤에만 프로젝트의
`skills/autoresearch/SKILL.md` exact frontmatter → 현재 CLI 활성 루트 → 전역
`SKILLS-CATALOG.md`에서 첫 셀이 정확히 `autoresearch`인 단 하나의 행과 그 `읽을 경로` 순으로
해석합니다. 해석된 `SKILL.md` 전체를 직접 읽어 체크리스트 인자를 적용하며 `/autoresearch`
호출로 넘기지 않습니다. 파일·행·경로가 없거나 중복이면 비교 실험은 `NOT RUN`으로 남기고
전역 스킬을 수정하지 않습니다.
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## 사용법
기본 설치에서는 전역 카탈로그의 이 `SKILL.md`를 직접 읽고 아래 인자 의도를 적용합니다.
다음 표기는 명령 실행이 아니라 route intent입니다. `--include-source-only-skills`로 전체 활성화한
설치에서만 앞에 `/`를 붙인 `/skill-evolve` compatibility alias를 사용할 수 있습니다.
```text
# 스캔 — 어떤 스킬에 개선 후보가 있는지 확인
skill-evolve
# 특정 스킬 직접 개선
skill-evolve humanizer
# 최소 gotcha 수 지정 (기본: 3)
skill-evolve --min 5
```
### 인자
| 인자 | 필수 | 기본값 | 설명 |
|------|------|--------|------|
| `<skill-name>` | — | — | 특정 스킬 지정 시 바로 개선 진행 |
| `--min` | — | 3 | 개선 제안에 필요한 최소 관련 gotcha/learned 수 |
| `--dry-run` | — | — | 체크리스트 생성까지만 (autoresearch 실행 안 함) |
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## 워크플로우
### Phase 1: 관찰 수집
```
1. gotcha/learned 파일 수집
├─ memory/gotchas/*.md (index.md 제외)
└─ memory/learned/*.md (index.md 제외)
2. 각 파일에서 추출
├─ tags (키워드)
├─ type (CLI 오답 | 환경 함정 | 워크플로우 등)
├─ confidence (신뢰도)
└─ 핵심 내용 (함정/패턴/교훈)
```
### Phase 2: 스킬 매핑
```
1. 스킬 목록 수집
├─ skills/*/SKILL.md (글로벌 스킬)
└─ 현재 CLI의 글로벌/로컬 스킬 경로에 있는 `*/SKILL.md` (있으면)
2. 각 스킬의 메타데이터 추출
├─ name
├─ description
└─ triggers
3. gotcha/learned의 tags ↔ 스킬 name/description/triggers 매칭
├─ 정확 매칭: tag == skill name → 가중치 1.0
├─ 부분 매칭: tag ∈ skill description → 가중치 0.5
└─ 유사 매칭: tag 동의어가 skill과 관련 → 가중치 0.3
4. 스킬별 관련 gotcha/learned 그룹핑
└─ 관련 수 ≥ --min 인 스킬만 후보로 선정
```
### Phase 3: 결과 출력 (인자 없이 실행 시)
```
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
Skill Evolve — 개선 후보 스캔
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
스킬 gotcha learned 총계 상태
humanizer 4 1 5 개선 권장
backend-spring 3 0 3 개선 가능
commit-work 1 2 3 개선 가능
권장: skill-evolve humanizer route로 시작하세요
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
```
### Phase 4: 체크리스트 생성 (스킬 지정 시)
gotcha/learned 내용을 autoresearch 체크리스트(예/아니오 질문)로 변환합니다.
**변환 규칙:**
| 출처 | 변환 방식 | 예시 |
|------|----------|------|
| gotcha의 **함정** | "~하지 않는가?" (부정 확인) | 함정: YAML 파싱 오류 → "YAML 파싱 시 들여쓰기 오류가 없는가?" |
| gotcha의 **교훈** | "~하고 있는가?" (정방향 확인) | 교훈: 항상 스키마 검증 → "입력 스키마 검증이 포함됐는가?" |
| learned의 **패턴** | "~를 따르는가?" (패턴 준수) | 패턴: Grep→Read→Edit → "수정 전 Grep→Read로 확인하는가?" |
**체크리스트 제약:**
- 3~6개 (autoresearch 규칙 준수)
- 신뢰도 높은 순서로 선택
- 중복/유사 항목 병합
- 예/아니오로 답할 수 있는 구체적 질문
**생성 예시:**
```markdown
## 체크리스트: humanizer
출처: gotcha 4건, learned 1건
1. AI 유행어("혁신적", "획기적", "탁월한")가 출력에 없는가? [gotcha #2, confidence: 0.7]
2. em dash(—)를 2개 이하로 사용했는가? [gotcha #5, confidence: 0.5]
3. 능동태가 수동태보다 우선 사용됐는가? [gotcha #7, confidence: 0.7]
4. 문장 길이가 20단어 이내인가? [learned #1, confidence: 0.85]
5. 첫 문장이 구체적인 상황/고충으로 시작하는가? [gotcha #3, confidence: 0.5]
```
### Phase 5: autoresearch 실행
```
1. 체크리스트를 먼저 대화에 제시 (이 단계에서는 파일을 만들거나 수정하지 않음)
2. 사용자에게 확인:
"humanizer에 대해 위 체크리스트로 autoresearch를 실행할까요?"
3. 승인 시:
- 체크리스트를 .skill-evolve/<skill-name>/checklist.md에 저장
- 위 source-only handoff로 `MODULE_SKILL[autoresearch]`를 해석하고 전체를 직접 읽음
- `<skill-name> --checklist .skill-evolve/<skill-name>/checklist.md` 의도를 해당 워크플로우에 전달
4. 완료 후:
- .skill-evolve/<skill-name>/evolve-log.md에 결과 기록
- 사용된 gotcha/learned 파일에 `evolved-by: skill-evolve` 마킹
```
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## 제약 사항
### 반드시 지킬 것
| # | 규칙 |
|---|------|
| 1 | **사용자 승인 필수.** 체크리스트 확인 없이 autoresearch 실행 금지 |
| 1a | **승인 전 무수정.** 체크리스트는 먼저 대화에 제시하고 승인 뒤에만 파일로 저장 |
| 2 | **3~6개 체크리스트.** autoresearch 규칙 준수 — 초과 시 상위 N개만 선택 |
| 3 | **신뢰도 0.5 이상만.** confidence 0.3 이하 gotcha는 체크리스트에 포함하지 않음 |
| 4 | **1스킬 1실행.** 여러 스킬을 한 번에 autoresearch하지 않음 |
### 하지 말 것
| # | 금지 사항 | 이유 |
|---|----------|------|
| 1 | gotcha 내용을 직접 SKILL.md에 삽입 | autoresearch의 hill-climbing을 우회 |
| 2 | observations.jsonl 직접 읽기 | raw 정제는 memory-distill의 역할, 여기선 정제 결과물만 사용 |
| 3 | 체크리스트 7개 이상 생성 | autoresearch 게이밍 방지 |
| 4 | 자동 실행 (사용자 승인 없이) | 의도치 않은 스킬 퇴행 방지 |
---
## 산출물
```
.skill-evolve/
├── scan-report.md # 스캔 결과 (어떤 스킬에 후보가 있는지)
└── <skill-name>/
├── checklist.md # 생성된 체크리스트
└── evolve-log.md # autoresearch 실행 결과 + 사용된 gotcha/learned 목록
```
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## 관련 스킬
| 스킬 | 관계 |
|------|------|
| `project-gotchas` | 입력 — gotcha/learned 파일 제공 |
| `autoresearch` | 출력 — 생성된 체크리스트로 스킬 개선 실행 |
| `skill-judge` | 보완 — 개선 전후 품질 비교 가능 |
| `manage-skills` | 보완 — 개선 후 스킬 관리 |