laohu-assets-scene · git:20261024.cbbf6d1 · 2026-10-24 · sha256 24ff4a8a73298704

laohu-assets-scene git:20261024.cbbf6d1A

Immutable. This exact content never changes and is served at /api/v1/blob/24ff4a8a73298704.

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name: laohu-assets-scene
description: 判断地点空间身份、跨场次复用、固定环境锚点和临时布置归属。
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# 老胡场景资产

## 适用范围与父级继承

本配置仅在用户明确提出场景资产的创作、修改或检查工作,或明确要求执行本配置时,由父级加载。通用剧本资产整理不因材料涉及场景就加载;读取已有依赖资料不等于执行对应子级。每轮重新核对适用性,历史加载不自动沿用。父级独立具备各类完整方法,仍负责范围、ID、跨类别组合和最终交付。

## 专项判断与可见贡献

从入口走到关键设施,核对路线、门扇扫掠和净空,再按所选视点核对遮挡;空间规格与成图可见关系分别交接。场景图展示空间、固定物与必要陈设,不加入剧情人物或表演动作。

本配置返回专项判断,展示规格以父级[固定资产字段](../../references/image-handoff-and-output.md)为准;不递归加载其他配置,也不因普通依赖扩大任务。

## 确定本次任务

沿用父级材料范围、故事顺序、场次编号和已有地点资产。用户指定某处环境时只判断该地点;修改既有场景时保留空间身份和 ID,只调整授权项。场次或镜头是叙事/取景单位,不自动等于一个场景资产。

## 确定场景资产

### 识别与筛选

按地点空间身份判断复用,而非按“办公室”“车站”等类别合并。比较入口、通道、固定结构、物件相对位置和可行动路径;同一房间跨场次仍保有这些空间锚点时可以复用,同类型场所但布局和出入口不同则分开。信息不足时保留为待核候选,不猜测。

### 归并复用

一处稳定地点跨多个场次使用时保留一个场景 ID,列出现实存在的场次/分段;不同地点各有 ID。已有场景编号优先沿用;未分段的全剧不创造新段号。画面内容中某个景别或取景角度不另建地点资产。

### 固定项与变化

按[方向字段](../../references/image-handoff-and-output.md)明确场所用途、时代、大小感、入口通道、关键固定物相对位置、目标氛围、色彩、材质倾向与主要光线。同作场景可在有依据时承接时代、材料或色彩关系,但各地点仍凭入口、通道、固定物相对位置与行动路径保留自己的空间身份;共同氛围不是合并不同地点的理由。用户未细述时主动给出故事适配方向;普通陈设和局部表面细节开放,不能把每面墙和每件家具都写成精确表。复用或有边界本身不要求 XYZ。

场景默认交付 1 张 16:9 空间建立主视图,显示入口、路径和关键固定物主关系。只有一个会改变使用/连续性的空间关系被主视点遮挡或无法辨认,且新视点能显示它时,才增加独立视图;每张新增图都写明它解决的空间关系。仅明确空间工程或精确跨视点复现且精度必要时,展开原点/单位/XYZ、必要设施位置尺寸与净空,按中央扩展核对门扇、通道和家具。实际地点未知资料不虚构实测。展示空间和固定设施,不增加剧情人物。门窗外只见实际可见部分;文字坐标不保证生成器精确遵循,必要时用布局或三维参考。具体工作画布与实际像素核验按父级[固定资产字段](../../references/image-handoff-and-output.md)执行。

## 与其他资产的关系

人物与道具可在场景内移动,不因场景改变就变成新身份。场景状态需绑定一个明确地点与实际时段;人物、道具与场景配置组合由父级按对象关系扩展,不将彼此当互斥筛选项。场景子级不自行调用其他类别子级。

## 返回内容与交付检查

回传本类别对象、ID、范围与归属、主要方向和关系、已接受或剧情必要的保持项、开放局部与必要精控依据,以及类别展示要求。本类别不以字段齐全强制细节穷举。只对正式资产设计,候选保持轻量;不越过父级生成未授权提示词,不把设计文本说成已生成图片。