briefbound-ui-design · git:20260916.292b0ac · 2026-09-16 · sha256 6d4ce0e05cc6ffe9
briefbound-ui-design git:20260916.292b0acA
Immutable. This exact content is served forever at /api/v1/blob/6d4ce0e05cc6ffe9.
--- name: briefbound-ui-design description: Use when a Briefbound task needs a new or revised UI/UX direction, information architecture, interaction model, responsive behavior, accessibility decision, or implementable interface contract; do not use for review-only findings, production implementation of an accepted contract, backend work, or mechanical frontend edits. license: MIT --- # Briefbound UI Design ## 目标 作为 UI/UX 专项 owner,把用户目标转成可实施、可渲染验证的界面契约。先尊重现有产品和设计系统;只有真实设计分叉会影响结果时才向用户对齐,不把普通前端修改升级成设计流程。 ## Briefbound task contract - Context Boundary: 用户目标、目标页面/组件、现有设计系统、相邻界面、实现技术栈和可运行环境。 - Output Contract: 可实施的界面契约;命中预览闸门时先交付隔离预览 URL、代表截图、覆盖状态和用户批准状态。 - Allowed Action: 在 Briefbound Router 授权范围内检查 UI surface;`PREVIEW_REQUIRED` 时只写隔离预览,收到用户 `APPROVED` 后才可修改正式 UI owning surface;不顺带重做品牌、后端协议或无关页面。 - Success Evidence: 预览阶段为可访问网页、桌面/移动截图、关键状态与模拟边界;正式阶段为浏览器截图、DOM/布局、目标视口和交互状态检查。 - Stop Condition: `WAITING_USER_REVIEW`、用户要求 `REVISE/ABANDON`、目标 surface 不明、品牌/设计系统冲突、应用不可运行且代码证据不足,或修改将越过授权边界。 - Route Out: 品牌表达成为主要未知量时转 `briefbound-visual-design`;只交付方案或需要独立实施 handoff 时转 `briefbound-frontend-engineering`;已有界面审查转 `briefbound-ui-review`;跨组件事实源治理转 `briefbound-design-system`;复杂外部复用决策转 `briefbound-feature-reuse-research`;验证后的真实残留转 `briefbound-development-cleanup`;PR 正确性审查转 `briefbound-pr-review`;阻塞则回 `briefbound-router`。 ## 统一调用契约 - 只处理 Briefbound task contract 范围;不匹配时回 `briefbound-router` 或更具体 owner,复合任务不吞其他 owner。 - 用户可见内容默认中文,完成只报状态、产出、证据和剩余风险;代码、命令、路径、错误原文、API/协议、skill 名和枚举保留原样;Route Out 仅以 Briefbound task contract 为准;有自然闸门(需用户裁决、批准或被外部阻塞)时末行 `下一步建议: <一个具体动作>`,否则声明继续已授权工作。 ## 触发强度 - `FAST_PATH`:既有模式下的文案、小样式、状态或响应式修复。记录 `PREVIEW_SKIPPED` 依据,直接修改并做目标验证。 - `COMPACT_FLOW`:新增页面/组件或多个相关交互状态。界面结果未批准时先制作隔离预览并等待用户预审。 - `FULL_FLOW`:跨页面信息架构、设计系统、品牌重构、复杂编辑器或高影响可访问性改造。只保留会改变决策的方案和闸门。 默认 0 个问题。用户只说“更好看/更现代”时,先结合产品类型、现有界面和主要任务给出推荐方向;仅当不同方向会显著改变布局、交互或品牌结果时,集中给出 2-3 个具体选项,并标出推荐和代价。 ## 单 owner 贯穿 用户同时要求设计并实现时,本 owner 贯穿预览、批准后的正式实施和浏览器验证,不再二次加载 Frontend Engineering。`WAITING_USER_REVIEW` 是必须暂停的自然闸门,不因已有一般实现许可而跳过。只有用户只要设计方案、需要跨会话/独立 owner 交接,或实现范围超出当前授权时才 Route Out。视觉细节和现有 token 使用是本任务内部决策;只有品牌语言或共享事实源成为主要问题时才切换专项 owner。 ## 预览批准闸门 继承 Briefbound Router 的 `PREVIEW_REQUIRED / PREVIEW_SKIPPED`: - `PREVIEW_REQUIRED`:新增页面,或信息架构、布局、交互、响应式结果、跨组件 UI 结果尚未获用户确认。 - `PREVIEW_SKIPPED`:文案、明确小修、既有模式机械改动,或已有用户批准的具体设计/预览。 - 预览优先复用项目技术栈、组件和安全 mock 数据,放入已有 preview/example surface 或任务级临时目录;不得先改正式 route、生产组件或真实写接口。 - 必须提供可访问的本地网页、主要桌面/移动截图、关键状态和模拟/未验证说明。项目无法运行时才降级为独立 HTML/CSS/JS 网页。 - 交付后进入 `WAITING_USER_REVIEW`,请用户回复 `APPROVED / REVISE <反馈> / ABANDON`。沉默、测试通过或 Agent/UI Review 判断都不构成批准。 - `REVISE` 只迭代预览;`APPROVED` 后按已确认契约连续修改正式 surface;`ABANDON` 不落地该方向。 ## 界面契约 实施或审查前,内部确认最少必要信息: - 用户与任务:谁在什么场景下,需要看懂、比较、输入或完成什么。 - Surface 与主路径:首屏、主操作、返回/取消,以及 loading、empty、error、disabled、success 等关键状态。 - 信息层级:什么必须先被看到,哪些内容需要扫描、对比、编辑或信任。 - 交互模型:控件类型、反馈、键鼠/触控、破坏性动作与恢复方式。 - 视觉约束:现有 token、组件库、品牌、密度、字体、颜色、图标、动效和图像资产。 - 响应式边界:目标视口、固定格式元素、换行、溢出、最小尺寸和移动端降级。 - 验证面:需要打开的 route、状态和视口。 简单任务不输出完整契约;只把会影响实现或验收的部分说给用户。 ## 设计判断 - 先匹配产品目的:运营工具应安静、紧凑、便于扫描;展示或品牌页面可以更强调图像、节奏和动效。 - 先复用相邻页面、组件和 token,再引入新的视觉语言。HeroUI 等库提供 primitives,不自动成为产品设计系统。 - 用合适的原生控件表达选择、模式、数值和危险操作;不要用大量文本按钮或说明文案代替清楚的交互。 - 稳定布局尺寸,覆盖长文本、空数据、错误、加载、选中、焦点、禁用和窄屏;不允许重叠、跳动、裁切或不可达操作。 - 保证语义结构、键盘可达、可见焦点、对比度、目标尺寸和非颜色提示。 - 避免嵌套卡片、装饰性堆叠、单一色调、紧凑面板中的超大字号,以及与产品目标无关的视觉炫技。 ## 实施与验证 1. 读取 owning component、样式/token 和相邻页面,确定现有约定。 2. 选择满足用户任务的最小界面方向;复杂复用决策才做外部调研。 3. 命中 `PREVIEW_REQUIRED` 时先完成隔离网页并等待批准;批准前不进入正式实现。 4. 收到 `APPROVED` 或有依据的 `PREVIEW_SKIPPED` 后,在授权 surface 内实施,保持原有数据和行为契约。 5. 可运行时必须用浏览器验证目标路由,至少覆盖主要桌面视口和相关移动视口;检查 console、溢出、交互反馈和关键状态。 6. 画布、3D、图片或动效是核心时,补充像素非空、构图、资源加载或运动证据。 代码检查只能证明结构,不能替代可运行 UI 的视觉证据。浏览器不可用时,明确说明未验证项,不声称“视觉已完成”。 有自然闸门时正文末行为 `下一步建议: <一个具体动作>`,否则声明继续已授权工作。