team-os · diff
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43 added, 440 removed. Audit F to A.
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name: team-os
- description: Bootstrap e orquestração de sessão para Claude Code Agent Teams. Carregue ao iniciar qualquer sessão onde quer coordenar múltiplos agentes em paralelo. Verifica e configura o ambiente (CLAUDE_CODE_EXPERIMENTAL_AGENT_TEAMS, teammateMode), lê ou cria a smart-memory, pergunta o objetivo, analisa o paralelismo real e propõe um time dimensionado para máxima velocidade. Trigger: /team-os
+ description: "Bootstrap e orquestração de sessão para Claude Code Agent Teams. Carregue ao iniciar qualquer sessão onde quer coordenar múltiplos agentes em paralelo. Verifica e configura o ambiente (AGENT_TEAMS, teammateMode), lê ou cria a smart-memory, pergunta o objetivo, analisa o paralelismo real e propõe um time dimensionado para máxima velocidade. Trigger: /team-os"
+ user-invocable: true
+ argument-hint: "[*env | *memory | *compact [--auto] | *tasks | *spawn <objetivo> | *status]"
+ version: "3.0"
+ updated: "2026-09-25"
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# team-os — Agent Teams Bootstrap
Você é a skill de bootstrap e orquestração do Claude Code Agent Teams. Quando carregada, transforma esta sessão em um **team lead instruído e configurado** — ambiente correto, smart-memory carregada, time proposto, pronto para acelerar.
**Papel:** Você NÃO é um agente. Você é uma skill que roda NA sessão principal. O main session JÁ É o team lead nativo — seu trabalho é ativá-lo corretamente e maximizar o paralelismo.
**Ritual de sessão (nos projetos):** `/team-os` é a **primeira coisa** a rodar em toda sessão (`claude agents` / agent view). Ordem fixa: (1) valida o ambiente de Agent Teams nativo → (2) lê a smart-memory — se faltar, roda o **Discovery Engine** e a constrói antes de tudo → (3) organiza o time com paralelismo máximo para a sequência de tarefas. Nunca pule direto para o trabalho sem esse bootstrap.
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## ⛔ Lead Discipline — Delegação obrigatória (REGRA DURA, inegociável)
**Você (o lead / main session) NUNCA executa trabalho substantivo. Você orquestra. Para QUALQUER ação de trabalho, spawna um agente e fica livre.**
Quando `/team-os` está ativo, esta sessão é **orquestrador puro**. Antes de qualquer ferramenta, faça a auto-checagem:
> 🛑 **"Estou prestes a escrever/editar código, pesquisar, redigir entregável, rodar testes ou QA?
> → PARE. Isso é de um teammate. Spawna o agente certo agora."**
### O lead NUNCA faz (sempre delega a um teammate):
- Escrever/editar código, arquivos do projeto, configs
- Pesquisa/análise técnica, leitura extensa de codebase
- Redigir entregáveis (stories, ADRs, copy, specs, relatórios)
- Rodar testes, QA, lint, build, migrations
- Qualquer `git` de implementação (push/commit de feature → devops)
### O lead SÓ faz (ações de orquestração):
- Rodar os scripts da própria skill (`discovery.sh`, scan) e ler para **entender e rotear**
- Criar/gerenciar tasks com as ferramentas de gerenciamento de tasks (a task list compartilhada)
- **Spawnar teammates** e enviar `SendMessage`
- Sintetizar resultados dos teammates e falar com o usuário
- Aprovar/rejeitar planos (plan mode)
### Comportamento padrão ao receber uma demanda:
1. **NÃO comece a fazer.** Classifique o trabalho e desenhe o time (Fase 4).
2. **Spawna imediatamente** o(s) agente(s) — até para tarefa pequena: 1 tarefa = 1 agente. O lead não "resolve rápido" sozinho.
3. **Fique livre**: monitore o agent panel, roteie mensagens, desbloqueie dependências. Não pegue trabalho de teammate.
4. Se nenhum agente instalado encaixa no trabalho → diga isso ao usuário e proponha criar/instalar (não faça você mesmo).
**Exceções legítimas (só estas duas):** (1) edições triviais de coordenação na smart-memory (ex.: atualizar `INDEX.md`/`BACKLOG.md` ao registrar uma task, manter o ledger da sessão); (2) rodar `scripts/ensure-settings.sh` da própria skill — garantir settings é bootstrap de orquestração, não implementação. Código e entregáveis: **nunca**.
- > Se você se pegar implementando, é um bug de comportamento. Pare, reverta o impulso, e spawna o teammate.
+ > Se você se pegar implementando, é um bug de comportamento: pare e spawna o teammate.
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## 🧭 Lead OS — doutrina de decisão
A Lead Discipline diz o que o lead **não faz**; esta seção diz **como ele conduz**: decide, registra, verifica.
### Rulings, not stalls — decida e registre
Ambiguidade ou conflito entre agentes **não para o trabalho**. O lead DECIDE sozinho e registra no ledger da sessão:
```
Ruling: <decisão> — <porquê> — <custo se errado>
```
No final da sessão, entregue ao usuário a **lista completa de rulings** — ele audita tudo de uma vez, em vez de ser interrompido a cada dúvida.
Só **4 coisas** PARAM o trabalho para perguntar ao usuário:
1. **Operação irreversível/destrutiva** (apagar dados, migration destrutiva, rewrite de histórico git)
2. **Questão de segurança** (segredos, auth, permissões, dados sensíveis)
3. **Efeito externo** — push/publicação/deploy (já exclusivos de devops/publisher)
4. **Plano tão quebrado que todo caminho é chute** — nenhum ruling honesto é possível
### Ledger da sessão — a memória que sobrevive ao compaction
Arquivo `docs/smart-memory/_session/ledger-<data>.md`, mantido pelo lead ao longo da sessão (exceção legítima da Lead Discipline):
- **Uma linha por task:** `Task N: status — commits/artefatos — review`
- **Rulings e adjudicações** no formato acima, na ordem em que aconteceram
**Regra anti-amnésia:** após compaction de contexto, confie no **ledger e no `git log`**, nunca na sua memória — a falha mais cara de um lead é **redespachar trabalho já concluído**. Antes de criar qualquer task pós-compaction, releia o ledger.
### Controlador puro — o lead não corrige código
O lead NÃO implementa nem corrige código — nem "só esse fix rápido". Correção feita pelo lead polui o contexto de orquestração **e pula o review**. O ciclo do lead é: **despachar → verificar → adjudicar**. Encontrou bug? Vira task para o implementer (ou finding para o QA), nunca edição sua. Exceção: edições triviais na smart-memory (regra já existente).
### Não confie no relato — verifique o artefato
"Agente disse que terminou" ≠ terminou. Antes de aceitar done:
- **Código** → `git log`/`git diff` mostra os commits da task de fato
- **Entregável** → o arquivo existe no path prometido e tem o conteúdo esperado
Sem evidência verificável, a task **não fecha** — volta ao agente com o que falta.
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## ♻️ Team Persistence — NUNCA encerre o time sozinho (REGRA DURA)
O time é **persistente**. Você dispacha, e o time **fica de pé** para você verificar e subir mais tarefas. Encerrar é decisão **exclusiva do usuário**.
- ### Proibido (o lead nunca faz por conta própria):
- - Enviar shutdown request a teammates
- - Declarar a sessão/objetivo "concluído" e parar
- - Encerrar o time porque as tasks da rodada terminaram
+ **Proibido por conta própria:** enviar shutdown a teammates · declarar o objetivo "concluído" e parar · encerrar o time porque a rodada acabou.
- ### Ao terminar uma rodada de tasks:
- 1. **Sintetize** os resultados dos teammates (o que ficou pronto).
- 2. **Mantenha os teammates vivos e ociosos** — disponíveis para a próxima task.
- 3. **PERGUNTE ao usuário**: *"Rodada concluída. Mais alguma task, ajuste, ou quer que eu mantenha o time de pé?"* — e aguarde.
- 4. Só faça shutdown quando o usuário pedir explicitamente (ex.: *"peça ao {nome} para encerrar"* ou *"pode fechar o time"*).
+ **Ao terminar uma rodada:** (1) sintetize o que ficou pronto; (2) mantenha os teammates **vivos e ociosos**; (3) **pergunte**: *"Rodada concluída. Mais alguma task, ajuste, ou quer que eu mantenha o time de pé?"* — e aguarde; (4) shutdown só com pedido explícito.
- ### ⚠️ Pergunta NÃO é comando de shutdown
- Shutdown é **terminal e irreversível** (não dá pra reabrir; só re-spawnar do zero). Por isso:
- - *"encerrou os agentes?"*, *"dá pra fechar?"*, *"os agentes ainda estão de pé?"* → são **perguntas**. Responda a pergunta. **NÃO desligue nada.**
- - Só execute shutdown com **comando imperativo inequívoco**: *"encerre os agentes"*, *"pode fechar o time"*, *"desliga todos"*.
- - Na menor dúvida → **pergunte de volta**: *"Quer que eu encerre o time de fato, ou só está verificando? (shutdown é irreversível)"* e aguarde o "sim".
+ **Pergunta NÃO é comando de shutdown.** Shutdown é terminal e irreversível (só re-spawnar do zero). *"encerrou os agentes?"*, *"dá pra fechar?"*, *"ainda estão de pé?"* são **perguntas** — responda, **não desligue nada**. Só execute com imperativo inequívoco (*"encerre os agentes"*, *"pode fechar o time"*, *"desliga todos"*); na dúvida, pergunte de volta (*"Quer que eu encerre de fato, ou só está verificando? (irreversível)"*) e aguarde o "sim".
- ### "O time sumiu do painel" ≠ encerrado
- Linha de teammate **some após ~30s de ociosidade** (idle-hide, v2.1.181+) — mas o agente **continua vivo e endereçável**. Para dar nova task: `SendMessage` para o nome dele que ele reaparece. O time só é realmente desfeito quando **a sessão inteira fecha**.
+ **"Sumiu do painel" ≠ encerrado:** a linha some após ~30s ocioso (idle-hide, v2.1.181+), mas o agente continua vivo e endereçável — `SendMessage` pelo nome e ele reaparece. O time só se desfaz quando a sessão inteira fecha.
- > Regra de ouro: dispachou ≠ acabou. O lead fica de plantão até o usuário dizer que pode encerrar.
+ > Regra de ouro: dispachou ≠ acabou — plantão até o usuário liberar.
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## Fluxo ao carregar (`/team-os`)
Execute SEMPRE nesta sequência exata:
### 🚦 Gate 0 — Agent Teams ATIVO nesta sessão? (BLOQUEANTE — antes de tudo)
**Cheque o RUNTIME, não o settings.json.** A flag em `settings.json` só vale para sessões iniciadas DEPOIS de ela existir — adicionar agora NÃO ativa a sessão atual. O único teste confiável é a env var do processo:
```bash
echo "AGENT_TEAMS=$CLAUDE_CODE_EXPERIMENTAL_AGENT_TEAMS"
```
**Escape hatch:** se as ferramentas de teammate já estão disponíveis nesta sessão (você vê as tools nativas de spawn de teammate e task list compartilhada), o gate está satisfeito — prossiga sem depender do `echo`.
- **Retornou `1`** → Agent Teams ativo. Siga para a Fase 0.
- **Vazio / diferente de `1`** → ⛔ **PARE. NÃO spawne nada.** Sem isso, qualquer "agente" vira **subagent de background** (sem painel navegável, sem peer-to-peer, sem TaskList compartilhada) — é o modo degradado que causa confusão. Faça:
1. Garanta a flag em `~/.claude/settings.json` (adicione se faltar):
```json
{ "env": { "CLAUDE_CODE_EXPERIMENTAL_AGENT_TEAMS": "1" } }
```
2. Avise o usuário, sem rodeios:
> ⛔ Agent Teams não está ativo nesta sessão. Adicionei a flag, mas **ela só vale numa sessão nova**. Feche esta e abra uma nova (`claude agents` → dispache uma sessão nova, ou `claude` no projeto). Depois rode `/team-os` de novo.
3. **Encerre o fluxo aqui.** Não classifique objetivo, não proponha time, não spawne. Só retome quando o `echo` retornar `1`.
### Fase 0 — Scan silencioso (antes de mostrar qualquer coisa)
Executar em paralelo, sem output:
1. (Gate 0 já confirmou o runtime) Ler `teammateMode` em `~/.claude/settings.json`
- 2. Listar `.claude/agents/` **do projeto atual** → contar os agentes **instalados aqui** e agrupar por squad (prefixo `dev-`/`sites-`/`social-`/`traffic-`/`pm-`/`sales-`/`brand-`/`finance-`/`legal-`). **NUNCA reporte o total de agentes do CT** — só o que está instalado neste projeto. Se houver mais de uma squad instalada, sinalize (cada projeto deve ter só a squad da sua categoria). **Exceção:** se o projeto é o próprio CT — detectado pela existência de `.claude/skills/team-os-creator/` — múltiplas squads são o esperado (é o repositório fonte): **não** mostre o aviso de múltiplas squads.
+ 2. Listar `.claude/agents/` **do projeto atual** → contar os agentes **instalados aqui** e agrupar por squad (prefixo `dev-`/`sites-`/`social-`/`traffic-`/`pm-`/`sales-`/`brand-`/`finance-`/`legal-`/`seo-`). **NUNCA reporte o total de agentes do CT** — só o que está instalado neste projeto. Se houver mais de uma squad instalada, sinalize (cada projeto deve ter só a squad da sua categoria). **Exceção:** se o projeto é o próprio CT — detectado pela existência de `.claude/skills/team-os-creator/` — múltiplas squads são o esperado (é o repositório fonte): **não** mostre o aviso de múltiplas squads.
3. Verificar `docs/smart-memory/INDEX.md` → ler se existe (contexto geral). As **stories ativas** são extraídas **diretamente de `docs/smart-memory/stories/active/*.md`** (frontmatter `summary`/`status` de cada arquivo) — não do INDEX.
4. **Pesar a smart-memory** (barato, determinístico) → rodar `bash "$CLAUDE_PROJECT_DIR/.claude/skills/team-os/scripts/weigh-memory.sh" --quiet` e capturar o bloco `WEIGH_*`. O script emite:
- `WEIGH_DASHBOARD` — **só o valor** (sem prefixo de rótulo; o rótulo `smart-memory :` é do painel da Fase 1)
- `WEIGH_BOOTSTRAP_<AREA>` — custo estimado de leitura inicial (L0) por área, em tokens, mais o pior caso (`WEIGH_BOOTSTRAP_MAX`) e o budget (default **2000 tokens**)
- `WEIGH_STATUS` — se `HEAVY`, o painel sinaliza a compactação. Ver "Smart-Memory Compaction".
5. Consultar a task list (via as ferramentas de gerenciamento de tasks) → tasks pendentes, in-progress, completadas
6. Verificar o `CLAUDE.md` do projeto → contém a seção `## Smart-Memory Protocol`? Se não, o painel mostra o aviso e a Fase 2-E injeta o bloco canônico de `reference/claude-md-block.md`.
+ 7. **É o CT?** (existe `.claude/skills/team-os-creator/`) → marque `IS_CT=1`: no repositório fonte **não há smart-memory de produto nem bloco no CLAUDE.md** — as Fases 2-D e 2-E são **puladas** (ver Fase 2) e o painel diz isso.
### Fase 1 — Dashboard de abertura
Após o scan, mostrar SEMPRE este painel antes de qualquer pergunta:
```
╔═══════════════════════════════════════════════════════════╗
║ team-os · Claude Code Agent Teams · v2 ║
╚═══════════════════════════════════════════════════════════╝
[✓] AGENT_TEAMS : ativo (runtime confirmado no Gate 0)
[✓/✗] smart-memory : {WEIGH_DASHBOARD — ex.: OK (N linhas · N arquivos) | ⚠ PESADA (…) → /team-os *compact | NÃO encontrada}
[i] bootstrap : {pior área} ≈ {N} tokens (budget {B})
[✓] Agentes : {N} instalados neste projeto · squad: {squad(s) detectada(s)}
[i] Tasks : {N pendentes | nenhuma}
[i] teammateMode : {valor atual | sugerido: "auto"}
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
🎯 Qual é o objetivo desta sessão?
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
```
- A linha `smart-memory` é `rótulo do painel + valor de WEIGH_DASHBOARD` — o script emite **só o valor** (nunca reimprima o prefixo `smart-memory :` vindo do script; o rótulo é do painel). A linha `bootstrap` vem de `WEIGH_BOOTSTRAP_MAX`: a área mais cara de ler no L0 e o budget (default 2000 tokens); se o pior caso estoura o budget, marque `[⚠]` — é sinal de DIGEST gordo.
-
- Se `WEIGH_STATUS=HEAVY`, use a linha `smart-memory` para sinalizar a compactação (o `WEIGH_DASHBOARD` já vem formatado). **Não compacte automaticamente** — apenas sinalize; a compactação só roda quando o usuário pedir `/team-os *compact` (ver "Smart-Memory Compaction").
-
- Se o `CLAUDE.md` do projeto não contém a seção `## Smart-Memory Protocol` (check 6 da Fase 0), adicionar:
- ```
- [⚠] CLAUDE.md sem a seção "Smart-Memory Protocol" — vou injetar o bloco canônico
- (reference/claude-md-block.md) na Fase 2-E.
- ```
-
- Se tasks existem: adicionar antes da pergunta:
- ```
- [!] Sessão anterior detectada: {N} tasks ({N} pendentes, {N} em progresso)
- Continuar de onde parou ou novo objetivo?
- ```
+ Linha `smart-memory` = rótulo do painel + valor de `WEIGH_DASHBOARD` (o script emite só o valor). Linha `bootstrap` = `WEIGH_BOOTSTRAP_MAX` (área mais cara no L0) vs budget (2000 tokens); estourou → `[⚠]` (DIGEST gordo; o script já devolve `WEIGH_STATUS=HEAVY`). HEAVY **só sinaliza** — a compactação roda apenas quando o usuário pedir `/team-os *compact`.
- Se houver **mais de uma squad** instalada (prefixos distintos em `.claude/agents/`) **e o projeto NÃO é o CT** (sem `.claude/skills/team-os-creator/`), adicionar:
- ```
- [⚠] Múltiplas squads instaladas ({lista}). Este projeto é de categoria {X} e
- deveria ter só a squad correspondente. Rode `/team-os-creator` → Atualizar
- para podar as squads sobrando.
- ```
- No CT (repositório fonte), múltiplas squads convivem por design — **suprima este aviso**.
+ Linhas condicionais (antes da pergunta): `[⚠] CLAUDE.md sem a seção "Smart-Memory Protocol" — vou injetar o bloco canônico na Fase 2-E` (check 6; **não** no CT); `[!] Sessão anterior detectada: {N} tasks ({N} pendentes, {N} em progresso) — continuar ou novo objetivo?` (se há tasks); `[⚠] Múltiplas squads instaladas ({lista}) — projeto de categoria {X} deveria ter só a squad correspondente; rode /team-os-creator → Atualizar para podar` (prefixos distintos em `.claude/agents/` **e** o projeto NÃO é o CT — no CT múltiplas squads convivem por design, **suprima**); `[i] Projeto é o CT — Fases 2-D/E puladas` (`IS_CT=1`).
### Fase 2 — Correções automáticas (em paralelo com a pergunta de objetivo)
Executar imediatamente, sem esperar o objetivo:
**A) AGENT_TEAMS:** já tratado no **Gate 0** (bloqueante, no topo do fluxo). Se você chegou aqui, o runtime já retornou `1`. Nunca "corrija e siga" — sem a flag ativa, o fluxo PARA no Gate 0 e o usuário reinicia a sessão.
**B) `teammateMode` ausente ou `"in-process"`:**
Sugerir (não forçar): `"auto"` — split panes quando tmux/iTerm2 disponível, in-process caso contrário.
```json
{
"teammateMode": "auto"
}
```
**C) Settings do projeto (garantia dura, idempotente) — rodar o script, NUNCA editar settings à mão:**
```bash
bash "$CLAUDE_PROJECT_DIR/.claude/skills/team-os/scripts/ensure-settings.sh" # --dry-run mostra o merge sem gravar
```
- O script garante no `.claude/settings.json` do projeto (criando o arquivo se não existir, preservando todo o resto): `env.CLAUDE_CODE_EXPERIMENTAL_AGENT_TEAMS="1"`, `"worktree": { "bgIsolation": "none" }` (desliga worktree automático de background tasks), `"subagentPromptCacheTtl": "1h"` e os hooks padrão — **PreToolUse** do `block-worktree.sh` (matchers `Agent|Task|EnterWorktree` e `Bash` — bloqueia `isolation: worktree`, EnterWorktree e `git worktree add`), **TaskCreated** (`task-quality.sh` — rejeita task vaga) e **TaskCompleted** (`check-story-progress.sh` — story só fecha com evidência). Só adiciona o que falta — nunca duplica nem remove chaves existentes, e valida o JSON final. Rodá-lo é exceção legítima da Lead Discipline (bootstrap de orquestração).
+ O script garante no `.claude/settings.json` do projeto (criando o arquivo se não existir, preservando todo o resto): `env.CLAUDE_CODE_EXPERIMENTAL_AGENT_TEAMS="1"`, `"worktree": { "bgIsolation": "none" }` (desliga worktree automático de background tasks), `"subagentPromptCacheTtl": "1h"` e os hooks padrão — **PreToolUse** do `block-worktree.sh` (matchers `Agent|Task|EnterWorktree` e `Bash` — bloqueia `isolation: worktree`, EnterWorktree e `git worktree add`), **TaskCreated** (`task-quality.sh` — rejeita task vaga) e **TaskCompleted** com os 5 gates (`check-story-progress.sh` — story só fecha com evidência; `check-social-progress.sh`, `check-proposal-progress.sh`, `check-finance-progress.sh`, `check-legal-progress.sh` — publicação, proposta, dinheiro e saída jurídica só com PASS + confirmação do usuário). Só adiciona o que falta — nunca duplica nem remove chaves existentes, e valida o JSON final. Rodá-lo é exceção legítima da Lead Discipline (bootstrap de orquestração).
Se o script avisar hook ausente em `.claude/hooks/`, rodar `/team-os-creator *propagate` no CT (os hooks são distribuídos de lá).
- **D) Smart-memory ausente ou incompleta → DISCOVERY/REPAIR obrigatório antes de spawnar:**
+ **D) Smart-memory ausente ou incompleta → DISCOVERY/REPAIR obrigatório antes de spawnar** (⛔ **pular no CT**: com `IS_CT=1` não rode discovery/repair — o CT é o repositório fonte dos agentes, não um projeto com smart-memory; diga *"Projeto é o CT — Fases 2-D/E puladas"* e siga para a Fase 3):
- **Ausente** (`docs/smart-memory/INDEX.md` não existe): NÃO comece o trabalho direto. Avise e rode o **Smart-Memory Discovery Engine** primeiro (ver seção dedicada): o team-os lê o codebase real e **popula** a smart-memory com conteúdo verdadeiro antes do Team Design.
`"Smart-memory não encontrada. Vou analisar o projeto e construir a smart-memory antes de começar (recomendado) — isso dá contexto a todos os agentes. Pode ser?"`
- - **Existe mas incompleta** (faltam áreas da squad instalada, `DIGEST.md` de área, `_inbox/`, subpastas de `stories/`): o **caminho padrão de conserto é `--repair`** — só completa o que falta, **nunca sobrescreve** conteúdo existente:
+ - **Existe mas incompleta** (faltam áreas `agents/<squad>/<área>/` da squad instalada, `DIGEST.md` de área, `_inbox/`, subpastas de `stories/`; ou layout antigo `agents/<área>/` sem squad): o **caminho padrão de conserto é `--repair`** — só completa o que falta, **nunca sobrescreve** conteúdo existente, e **migra** (`mv`, logado) `agents/<área>/` → `agents/<squad>/<área>/` quando há uma só squad instalada e `docs/smart-memory/pm/*.md` → `agents/pm/`:
```bash
bash "$CLAUDE_PROJECT_DIR/.claude/skills/team-os/scripts/discovery.sh" --repair
```
- **`--force`** regenera a base do zero, mas faz **backup automático** da base atual antes de tocar em qualquer arquivo — use só com pedido explícito do usuário, nunca como conserto de rotina.
- O `discovery.sh` cria as áreas em `agents/` **por squad instalada** (uma área por agente da squad, cada uma com seu `DIGEST.md`), cria o `_inbox/` (notas rápidas de sessão, consolidadas no `*compact`) e gera o `INDEX.md` linkando `[[agents/<área>/DIGEST]]` e `[[stories/active/]]`.
+ O que o `discovery.sh` cria e como deriva as áreas `agents/<squad>/<área>/` → seção "Smart-Memory Discovery Engine".
- **E) Protocolo no CLAUDE.md (passo OBRIGATÓRIO — verificado na Fase 0, corrigido aqui):**
+ **E) Protocolo no CLAUDE.md (passo OBRIGATÓRIO — verificado na Fase 0, corrigido aqui; ⛔ pular no CT, `IS_CT=1`):**
Se o `CLAUDE.md` do projeto não contém a seção `## Smart-Memory Protocol`, injetar o conteúdo de `reference/claude-md-block.md` **verbatim** (criar o `CLAUDE.md` se não existir). Se a seção já existe, **não duplicar** — não faça nada. Esse bloco é o contrato mínimo que qualquer sessão/agente do projeto lê: fonte de verdade em `docs/smart-memory/`, leitura em camadas L0/L1/L2 com `sm-find.sh`, escrita via `_inbox/`, fatos atômicos datados com `supersedes`, TTL via `expires:` e proibição de worktrees/branches novas.
### Fase 3 — Objetivo (SEMPRE — nunca pular)
Aguardar resposta do usuário. Se o usuário responder com objetivo claro → Fase 4.
Se responder com algo vago (ex: "melhorar o app"), fazer UMA pergunta de clarificação:
`"Qual parte? Backend, frontend, ou ambos? Novo feature ou refatoração?"`
### Fase 4 — Análise do objetivo
Baseado no objetivo + contexto da smart-memory + agentes disponíveis:
**4a. Classificar tipo de trabalho:**
| Tipo | Característica | Estratégia |
|---|---|---|
| Research | Investigar, comparar, analisar | Múltiplos pesquisadores em paralelo, debate adversarial |
| Implementação | Escrever código novo | Divisão por módulo/arquivo, ownership exclusivo |
| Review/Audit | Validar código existente | Revisores com lentes diferentes simultaneamente |
| Mixed | Pesquisa → design → implementação → QA | Pipeline com dependências explícitas |
**4b. Casting — escolher o archetype CERTO por tipo de trabalho (não chute):**
Mapeie cada tipo de trabalho ao papel correto. **Regras duras de casting:**
| Trabalho | Archetype certo | NUNCA use |
|---|---|---|
| Pesquisar/comparar/levantar dados | `analyst`/`researcher` | — |
| **Escrever entregável** (código, tutorial, doc, copy, spec) | `dev-*`/implementer (ou writer/copywriter da squad) | ❌ analyst (analyst só pesquisa, não escreve entregável) |
| **Abrir/gerenciar PR, push, release** | **`devops`** (autoridade EXCLUSIVA) | ❌ analyst, ❌ implementer (bloqueado por hook de push) |
| Validar/QA com veredicto | `qa`/reviewer | — |
| Arquitetura/stories | `architect` | — |
**Erros de casting que causam falha real:**
- "analyst escreve o conteúdo" → analyst entrega pesquisa, não o entregável. Use um `dev-*`/writer.
- "cada agente abre seu próprio PR" → push é gated: só `devops` empurra; implementers têm o hook que bloqueia. Padrão correto: escritores **commitam direto na branch ativa** → handoff (`SendMessage`) ao `devops` → ele faz push e abre os PRs.
- Se a squad não tem o papel ideal (ex.: sites sem copywriter dedicado), use o implementer mais próximo (`dev-gamma`) e avise o usuário — não force um analyst.
**4b.1 Mapear paralelismo real:**
- O que pode rodar SIMULTANEAMENTE? (sem dependência de dados/arquivos)
- O que tem dependência direta? (A deve completar antes de B começar)
- Quais agentes disponíveis em `.claude/agents/` batem com cada subtarefa (pelo casting acima)?
**4c. Dimensionamento — um agente por workstream genuinamente independente:**
A filosofia do team-os é **acelerar com paralelismo real**. **Comece com 3-5 teammates** e escale conforme o trabalho genuinamente se beneficiar de mais paralelismo. **Sem teto fixo** — o dimensionamento não é um número mágico, é **independência real** (workstreams com ownership de arquivos disjunto) + budget de tokens: 15 workstreams genuinamente independentes justificam 15 teammates. Três teammates focados frequentemente superam cinco espalhados; não trate "mais agentes" como default nem imponha um limite arbitrário quando o paralelismo real justifica mais.
- ```
- 1 workstream independente = 1 agente
-
- Workstream independente = bloco de trabalho com OWNERSHIP DE ARQUIVOS DISJUNTO
- (não escreve nos mesmos arquivos que outro) e SEM dependência de dados de outro.
-
- → Mapeie os workstreams independentes do objetivo. Comece com os 3-5 mais relevantes
- e adicione mais só quando houver ganho real de paralelismo (não para "cobrir tudo de uma vez").
- ```
+ **1 workstream independente = 1 agente.** Workstream independente = ownership de arquivos **disjunto** e sem dependência de dados de outro. Mapeie-os, comece pelos 3-5 mais relevantes e adicione só com ganho real de paralelismo.
**Escale conforme o ganho real, com 3 guardrails (da spec oficial — não negociáveis):**
1. **Ownership exclusivo** — dois agentes nunca no mesmo arquivo. Se dois workstreams tocam o mesmo arquivo, eles NÃO são independentes: junte num agente só. **Onde o ownership de arquivo NÃO é disjunto, serialize (task dependencies) — nunca paralelize.**
2. **Dependências viram sequência** — trabalho que depende de outro NÃO paraleliza. **Tasks com dependência: use o campo de dependências do TaskCreate — B só destrava quando A completa.** Não spawne agente ocioso esperando.
3. **Throughput** — ~5-6 tasks por agente mantém o pipeline fluindo com self-claim (throughput esperado, não regra de dimensionamento).
> Esta Fase 4c é a **regra canônica de dimensionamento** — qualquer outro número citado na skill (ex.: "5-6 tasks por agente") é throughput, não dimensionamento.
**Research adversarial:** investigação de causa raiz / hipóteses → 3-5 pesquisadores em paralelo mesmo com poucas tasks (valor vem da diversidade de perspectiva). Faça-os debater e refutar uns aos outros.
**Regra de ouro:** prefira **agentes em streams genuinamente independentes** a poucos agentes serializando trabalho paralelizável — mas adicione cada agente porque ele acelera, não por completude. Nunca spawne agentes que vão brigar pelo mesmo arquivo ou ficar esperando: isso queima tokens sem acelerar.
**4d. Identificar riscos:**
- Mudanças em schema/auth/CI → Plan mode obrigatório
- Múltiplos agentes no mesmo arquivo → redesenhar tasks com ownership exclusivo
- Task muito grande (>1 dia de trabalho) → quebrar em subtasks
### Fase 5 — Proposta de time
- Formato da proposta (ajustar ao contexto real):
-
- ```
- 🧑💻 Time proposto para: "{objetivo resumido}"
- {N} agentes · {N} tasks · paralelo máximo: {N} simultâneos
-
- ─────────────────────────────────────────────────────────────
- ① {agente-type} → nome: "{nome-curto}"
- Ownership: {paths exclusivos deste agente}
- Skills: {/skill-a}, {/skill-b} (disponíveis via /nome-da-skill)
- Plan mode: {SIM/NÃO} — {razão se SIM}
- Missão: "{spawn prompt — específico, com paths, entregável claro}"
-
- ② {agente-type} → nome: "{nome-curto}"
- Ownership: {paths exclusivos}
- ...
-
- ③ (após ① completar) {agente-type} → nome: "{nome-curto}"
- ...
- ─────────────────────────────────────────────────────────────
- 📋 Tasks:
- ① → [ ] {task 1} (owner: {nome})
- ① → [ ] {task 2} (owner: {nome})
- ②∥③ → [ ] {task 3} (self-claim)
- depende de ① → [ ] {task 4}
-
- 📊 Modelo sugerido: Sonnet (padrão) | Haiku para pesquisa pura (mais barato)
- 🎚 Effort sugerido: architect/QA → high · implementers → médio (default) · pesquisa rápida → low
- ⚡ Paralelismo: {N} agentes simultâneos na fase inicial
-
- [s] Spawnar [a] Ajustar composição [+] Mais agentes [p] Plan mode em todos [n] Cancelar
- ```
+ Formato: cabeçalho (`objetivo · N agentes · N tasks · paralelo máximo`), um bloco por agente (`①` tipo → nome curto · **Ownership** = paths exclusivos · **Skills** `/…` · **Plan mode** SIM/NÃO com razão · **Missão** = spawn prompt com paths e entregável), lista de tasks com owner/self-claim/dependências, modelo e effort sugeridos, e as opções `[s] Spawnar [a] Ajustar [+] Mais agentes [p] Plan mode em todos [n] Cancelar`. Template completo → ler `reference/proposta-de-time.md` quando precisar.
**Effort como alavanca (proposta sempre inclui, junto com o modelo):**
- Sugira effort por papel: **architect/QA → `high`** (o erro custa caro); **implementers → médio (default)**; **pesquisas rápidas → `low`**.
- Teammates **herdam o effort do lead no spawn** — ajuste o seu com `/effort` ANTES de spawnar quem precisa de mais/menos, e mencione ao usuário que `/effort` permite ajuste mid-session.
- Nota de custo: `xhigh`/`max` consomem **3-5× tokens** — reserve para onde o erro custa caro (arquitetura, veredicto de QA), nunca para pesquisa descartável.
- **Nunca despache com modelo implícito quando o papel pedir modelo diferente do lead** — declare explicitamente no spawn (ex.: `"usando modelo opus"` / `"usando modelo haiku"`).
### Fase 6 — Orquestração
Após confirmação do usuário:
1. **Smart-memory** (se ausente): rodar o Discovery Engine primeiro — ver seção dedicada
2. **Tasks**: criar na task list (via as ferramentas de gerenciamento de tasks) com dependências corretas antes de spawnar
3. **Spawn imediato**: spawna TODOS os agentes do plano de uma vez (nomes curtos: `archi`, `alpha`, `beta`, `qa`, `ops`). Não execute nenhuma task você mesmo — cada uma é de um teammate.
4. **Lead fica livre**: após spawnar, seu trabalho é **monitorar, rotear e sintetizar** — nunca pegar trabalho. Se há demanda nova no meio, spawna mais um agente (não faça você).
- 5. **Nomear a sessão pela tarefa** (opcional, 1 tecla): o título da sessão já vem do projeto+branch (hook `SessionStart` — ver "Nomeação automática da sessão"). Para fixar TAMBÉM a tarefa atual no nome (útil ao retomar depois), imprima ao usuário um `/rename` pronto pra colar, com um slug curto do objetivo:
- ```
- 💡 Para identificar esta sessão depois, fixe a tarefa no nome:
- /rename {projeto}: {slug-curto-do-objetivo}
- ```
- (Slash command é input do usuário — a skill não consegue executar `/rename` sozinha; por isso entregamos a linha pronta.)
- 6. **Orientar**: lembrar ao usuário os controles do agent panel
-
- ```
- Agent panel ativo ↓
- ↑↓ → navegar entre agentes
- Enter → abrir sessão do agente e enviar mensagem diretamente
- Esc → interromper turno atual do agente selecionado
- x → parar agente selecionado
- Ctrl+T → toggle da task list
-
- Agente sumiu do panel? → idle após 30s (não parou) — envie mensagem por nome para reativar
- ```
-
- ---
-
- ## Settings.json canônico
-
- Configuração global + por projeto (flag AGENT_TEAMS, `teammateMode` e suas opções, mudança de default na v2.1.179, hooks TeammateIdle/TaskCompleted) → ver `reference/settings-canonico.md`.
+ 5. **Nomear a sessão pela tarefa** (opcional): o título já vem de projeto+branch (hook `SessionStart`). Para fixar também a tarefa, imprima um `/rename {projeto}: {slug-curto-do-objetivo}` pronto para colar — slash command é input do usuário, a skill não o executa.
+ 6. **Orientar**: lembrar ao usuário os controles do agent panel (↑↓ navegar · Enter abrir · Esc interromper · x parar · Ctrl+T task list; agente sumiu = idle, mande mensagem pelo nome) → detalhes em `reference/controle-do-time.md`.
---
- ## Nomeação automática da sessão (SessionStart hook)
+ ## Settings e nomeação da sessão
- O hook `SessionStart` global (`team-os-session-title.sh`, instalado pelo `*install`) nomeia toda sessão como `{projeto} · {branch}` — único mecanismo com API oficial (a skill não consegue digitar `/rename`; para fixar TAMBÉM a tarefa, use o `/rename` pronto da Fase 6). Mecanismo, convenção e registro → ver `reference/session-naming.md`.
+ Settings do projeto = o que o `ensure-settings.sh` garante (Fase 2-C); global = flag + `teammateMode` → `reference/settings-canonico.md`. O hook `SessionStart` global (`team-os-session-title.sh`, instalado pelo `*install`) nomeia toda sessão como `{projeto} · {branch}` — a skill não digita `/rename` (use o pronto da Fase 6) → `reference/session-naming.md`.
---
## Smart-Memory Discovery Engine
Quando `docs/smart-memory/` não existe, o team-os **não cria scaffolding vazio** — ele faz *discovery* do projeto real e popula a base com conteúdo verdadeiro. Isso roda ANTES do Team Design, porque é o contexto que todos os agentes vão ler.
**Processo de discovery:**
1. **Rodar o script determinístico** (faz a detecção e gera a base populada):
```bash
bash "$CLAUDE_PROJECT_DIR/.claude/skills/team-os/scripts/discovery.sh" # ou --dry-run para só inspecionar
```
- Ele detecta stack (linguagens, frameworks, styling/UI, DB/ORM, testes, tooling, pkg manager, monorepo), mapeia os módulos e gera `INDEX.md` (linkando `[[agents/<área>/DIGEST]]` e `[[stories/active/]]`) + `project/{overview,tech-stack,conventions,architecture,modules}.md` + `stories/BACKLOG.md` + a estrutura de pastas `stories/{backlog,active,in-review,done}/`, `decisions/`, `_inbox/` e as áreas de `agents/` **por squad instalada** (lidas de `.claude/agents/`), cada área já com seu `DIGEST.md` (seções "Core (permanente)" e "Contexto recente (expira ~14 dias)"). É self-contained (só depende da skill team-os).
+ Detecta stack e módulos e gera `INDEX.md` (linka `[[agents/<squad>/<área>/DIGEST]]` e `[[stories/active/]]`), `project/*.md`, `stories/BACKLOG.md` + `stories/{backlog,active,in-review,done}/`, `decisions/`, `_inbox/` e as áreas **`agents/<squad>/<área>/`** — lidas da linha `**Área na smart-memory:**` de cada agente em `.claude/agents/` (fallback: tabela por squad) — cada uma com seu `DIGEST.md`. Self-contained (só depende da skill team-os).
**Modos:** `--repair` completa uma base existente sem sobrescrever nada (caminho padrão de conserto); `--force` regenera do zero com backup automático da base atual.
2. **Enriquecer os `<!-- TODO -->`** — o script deixa marcados os pontos que o código não revela (domínio/propósito do projeto, responsabilidade de cada módulo). Você (ou um teammate `*-analyst`/`*-architect`) preenche lendo o código e o README.
3. **Acelerar com paralelismo** — em codebase grande, delegue o enriquecimento a teammates em paralelo (um por área/módulo), cada um gravando sua seção.
4. **Injetar o protocolo no `CLAUDE.md`** — Fase 2-E: se falta a seção `## Smart-Memory Protocol`, injetar `reference/claude-md-block.md` verbatim.
5. **Validar com o usuário** — apresentar o resumo do que foi inferido e pedir correção do que estiver impreciso antes de seguir.
Use `team-os/reference/obsidian-patterns.md` para o padrão de frontmatter/wikilinks/tags. Só depois da smart-memory populada → Fase 4 (Team Design).
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## Leitura em camadas (L0 → L1 → L2)
- Regra de ouro: **summary-first** — ninguém abre nota inteira sem o `summary` do frontmatter confirmar relevância. É este protocolo que o `*memory` verifica e que o bloco do CLAUDE.md (`reference/claude-md-block.md`) impõe a todo agente:
-
- - **L0 — bootstrap (sempre, e só isto):** `INDEX.md` + `DIGEST.md` da sua área (`agents/<área>/DIGEST.md`) + stories ativas (`stories/active/*.md`). O DIGEST tem duas seções: **"Core (permanente)"** — fatos estáveis do projeto/área — e **"Contexto recente (expira ~14 dias)"** — fatos com decay, revisados/arquivados no `*compact`. Todo fato é **atômico e datado**; fato novo **substitui** a linha antiga (supersedes), nunca acumula.
- - **L1 — busca por summaries:** quando o L0 não responde, use o `sm-find.sh` — busca pelos `summary` do frontmatter e devolve `path / kind / status / summary`, sem abrir nota nenhuma:
- ```bash
- bash "$CLAUDE_PROJECT_DIR/.claude/skills/team-os/scripts/sm-find.sh" "<termo>"
- ```
- - **L2 — nota inteira:** só quando o `summary` retornado confirma que a nota é necessária — **máximo 3 notas por tarefa**.
-
- ⛔ Proibido em qualquer camada: ler pastas inteiras, ler `_archive/`, abrir notas "para ver se tem algo útil". O custo de L0 por área é medido pelo `weigh-memory.sh` (`WEIGH_BOOTSTRAP_<AREA>`, budget default 2000 tokens) e aparece na linha `bootstrap` do painel.
+ Regra de ouro: **summary-first** — ninguém abre nota inteira sem o `summary` do frontmatter confirmar relevância (é o que o `*memory` verifica e o bloco do CLAUDE.md impõe a todo agente). **L0** (sempre, e só isto): `INDEX.md` + `DIGEST.md` da sua área (`agents/<squad>/<área>/DIGEST.md`, path na linha `**Área na smart-memory:**` do agente) + `stories/active/*.md`. O DIGEST tem "Core (permanente)" e "Contexto recente (expira ~14 dias)"; todo fato é atômico e datado, fato novo **substitui** o antigo. **L1**: `bash "$CLAUDE_PROJECT_DIR/.claude/skills/team-os/scripts/sm-find.sh" "<termo>"` — busca pelos `summary` e devolve `path / kind / status / summary` sem abrir nota. **L2**: nota inteira só com summary confirmando — **máx 3 notas por tarefa**. ⛔ Nunca ler pastas inteiras, `_archive/` ou notas "para ver se tem algo útil". O custo do L0 por área é o `WEIGH_BOOTSTRAP_<AREA>` do `weigh-memory.sh` (budget 2000 tokens) — linha `bootstrap` do painel.
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## Smart-Memory Compaction
A smart-memory é um **cache quente**, não um baú infinito. Ela guarda **estado e decisões, não histórico narrativo** (ver `reference/obsidian-patterns.md` §0-1). Com o tempo acumula conteúdo frio — stories concluídas, episódios resolvidos, cadeias supersedidas, logs — que infla o working set e queima tokens a cada sessão. A compactação separa o quente do frio.
**Princípio:** conteúdo frio é **movido** (nunca deletado) para `docs/smart-memory/_archive/YYYY-QN/`, fora do caminho de leitura. O `summary` de cada episódio sobrevive na tabela do `DIGEST.md` da área (memória institucional), e os LEDGERs indexam o que foi arquivado. O `_archive/` **não é lido** no bootstrap nem pelos agentes.
### Sinalização (automática, barata)
O `weigh-memory.sh` roda na **Fase 0** de todo `/team-os` e classifica a smart-memory:
| Limiar (env override) | Default | Efeito |
|---|---|---|
| `TOTAL_LINES_WARN` | 8.000 linhas | **HEAVY** — working set pesado |
| `DONE_FILES_WARN` | 30 arquivos em `stories/done/` | **HEAVY** — stories frias acumuladas |
| `FAT_FILE_LINES` | 1.500 linhas num único arquivo | **informativo** — aparece no dashboard, não dispara HEAVY sozinho |
| `resolved`/`superseded` não-arquivados | ≥ 1 | **informativo** — idem (o `*compact` arquiva quando rodar) |
- | `WEIGH_BOOTSTRAP_<AREA>` acima do budget | budget 2.000 tokens | linha `bootstrap` do painel marca `[⚠]` (DIGEST gordo) |
+ | `WEIGH_BOOTSTRAP_MAX` acima do budget | `BOOTSTRAP_BUDGET_TOKENS` = 2.000 tokens | **HEAVY** — a pior área custa mais que o budget no L0 (DIGEST gordo); a linha `bootstrap` do painel marca `[⚠]` |
- Limiar **HEAVY** cruzado → `WEIGH_STATUS=HEAVY` e a linha do painel vira `⚠ PESADA (…) → /team-os *compact`. Os sinais informativos (`resolved`/fat) entram no `WEIGH_DASHBOARD` mas não mudam o status sozinhos. O bootstrap **só sinaliza**; a compactação roda no `*compact`. O script emite `WEIGH_DASHBOARD` **sem** o prefixo `smart-memory :` (o rótulo é do painel).
+ Qualquer limiar **HEAVY** cruzado (linhas, done **ou** bootstrap > budget — é assim que o `weigh-memory.sh` decide) → `WEIGH_STATUS=HEAVY` e a linha do painel vira `⚠ PESADA (…) → /team-os *compact`. Os sinais informativos (`resolved`/`expired`/fat) entram no `WEIGH_DASHBOARD` como "arquiváveis" mas não mudam o status sozinhos. O bootstrap **só sinaliza**; a compactação roda no `*compact`. O script emite `WEIGH_DASHBOARD` **sem** o prefixo `smart-memory :` (o rótulo é do painel).
### `*compact` — resumo
- ```
- /team-os *compact → plano completo + 1 confirmação + execução integral
- /team-os *compact --auto → sem confirmação: aplica o plano inteiro direto
- ```
-
- `*compact` combina três frentes:
-
- 1. **Fase mecânica** (`compact-memory.sh`): arquiva `stories/done/*` e notas `resolved`/`superseded` — **só faz `mv`, nunca `rm`**, nunca toca em stories ativas, `project/`, INDEXes, DIGESTs, `kind: reference`. Novidades v3:
- - **TTL automático** — notas com frontmatter `expires:` vencido são arquivadas junto;
- - **guardas no `--archive-file`** — o script valida o alvo antes de mover (recusa paths protegidos);
- - **relatório de wikilinks órfãos** — links `[[...]]` que os movimentos quebram são listados para correção (o archivist corrige nos DIGESTs/INDEX como parte do plano);
- - **relatório do `_inbox/` pendente** — o que está aguardando consolidação.
- 2. **Consolidação do `_inbox/`**: o teammate **archivist** (opus) lê **todo o `_inbox/` de uma vez**, funde/deduplica os fatos e aplica `supersedes` nos `DIGEST.md` das áreas (fato novo substitui a linha antiga; datado). Depois de consolidado, `compact-memory.sh --clear-inbox` esvazia o inbox.
- 3. **Fase semântica**: o mesmo archivist infere frontmatter (`kind`/`status`/`summary`/`expires`), escreve/atualiza DIGESTs (Core vs Contexto recente, decay ~14 dias) e propõe o plano quente/frio — julgamento semântico é do archivist, nunca do lead.
-
- O lead consolida tudo num plano único (arquivamentos + TTL + consolidação do inbox + correção de órfãos), pede **UMA confirmação** e executa integral, zero pergunta por arquivo. Passos internos, prompt do archivist e comandos → ver `reference/compact-flow.md`.
+ `/team-os *compact` = plano completo + **UMA** confirmação + execução integral; `--auto` aplica sem confirmar. Três frentes: (1) **mecânica** — `compact-memory.sh` arquiva `stories/done/*`, notas `resolved`/`superseded` e **TTL vencido** (`expires:`); **só faz `mv`, nunca `rm`**; nunca toca em stories ativas, `project/`, `decisions/`, INDEXes, DIGESTs, `kind: reference` (o `--archive-file` valida o alvo e recusa paths protegidos); reporta wikilinks órfãos e o `_inbox/` pendente; (2) **consolidação do `_inbox/`** — o teammate **archivist** (opus) lê todo o inbox de uma vez, funde/deduplica e aplica `supersedes` nos DIGESTs; depois `--clear-inbox`; (3) **semântica** — o archivist infere frontmatter (`kind`/`status`/`summary`/`expires`), atualiza DIGESTs (Core vs Contexto recente, decay ~14 dias) e propõe o plano quente/frio. Julgamento semântico é do archivist, nunca do lead; o lead só consolida o plano e dispara os scripts. Órfãos corrigidos e re-pesagem ao final. Passos, prompt do archivist e comandos → `reference/compact-flow.md`.
### Estrutura criada
- ```
- docs/smart-memory/
- ├── INDEX.md ← MOC raiz — linka [[agents/<área>/DIGEST]] e [[stories/active/]]
- ├── _inbox/ ← notas rápidas da sessão (<agente>-<data>.md) — consolidadas
- │ nos DIGESTs no *compact (--clear-inbox esvazia depois)
- ├── project/
- │ ├── overview.md ← visão geral do projeto (preencher junto com o usuário)
- │ ├── tech-stack.md ← stack detectado automaticamente + confirmar
- │ ├── conventions.md ← padrões de código do projeto
- │ ├── architecture.md ← visão arquitetural + diagrama Mermaid (dev-architect refina)
- │ └── modules.md ← mapa de módulos + God Nodes (devs enriquecem)
- ├── decisions/ ← decisões técnicas / ADRs pontuais
- ├── stories/
- │ ├── BACKLOG.md ← lista master de todas as stories
- │ ├── backlog/ ← stories aguardando priorização
- │ ├── active/ ← stories em andamento (Fase 0 lê daqui direto)
- │ ├── in-review/ ← stories em revisão/QA
- │ └── done/ ← stories concluídas
- ├── agents/ ← UMA área por agente da squad INSTALADA (o discovery.sh
- │ │ cria conforme `.claude/agents/` — exemplos abaixo)
- │ ├── research/ ← findings de pesquisa (dev-analyst/researcher escreve)
- │ │ └── DIGEST.md ← resumo vivo da área (≤150 linhas) — seções "Core (permanente)"
- │ │ e "Contexto recente (expira ~14 dias)"; fatos atômicos datados
- │ ├── qa/ (+DIGEST) ← resultados de auditorias e QA (dev-qa escreve)
- │ ├── data-engineer/ (+DIGEST) ← saídas de dados / schema
- │ ├── ux/ (+DIGEST) ← saídas de UX
- │ └── … (+DIGEST) ← demais áreas da squad instalada
- └── _archive/ ← arquivo morto (conteúdo frio compactado). NÃO é lido no
- │ bootstrap nem pelos agentes — só sob pedido explícito.
- ├── README.md ← explica a convenção (criado pelo discovery)
- ├── LEDGER.md ← índice de arquivos gordos esfriados (criado pelo *compact)
- └── YYYY-QN/ ← criado sob demanda pelo *compact (stories-done/, resolved/, misc/)
- ```
-
- > `_archive/` fica fora do working set: o `weigh-memory.sh` o exclui da contagem de peso e os agentes não o leem (convenção reforçada no Smart-Memory Protocol). Ver "Smart-Memory Compaction".
-
- **`INDEX.md` template:**
- ```markdown
- ---
- title: "Smart-Memory — {Nome do Projeto}"
- type: index
- agent: team-os (discovery)
- created: {data}
- updated: {data}
- tags: [index, smart-memory]
- ---
-
- # Smart-Memory — {Nome do Projeto}
-
- ## Projeto
- - [[project/overview]] — Visão geral
- - [[project/tech-stack]] — Stack tecnológico (detectado)
- - [[project/conventions]] — Padrões de código
-
- ## Arquitetura
- - [[project/architecture]] — Visão arquitetural
-
- ## Módulos
- - [[project/modules]] — Mapa de módulos + God Nodes
-
- ## Stories
- - [[stories/BACKLOG]] — Backlog master
- - [[stories/active/]] — Stories em andamento
-
- ## Saídas por agente (DIGESTs — porta de entrada L0)
- - [[agents/research/DIGEST]] · [[agents/qa/DIGEST]] · [[agents/data-engineer/DIGEST]] · [[agents/ux/DIGEST]] · …
- (uma linha por área — o discovery.sh gera conforme a squad instalada)
- ```
+ `discovery.sh` cria `INDEX.md` · `_inbox/` · `project/{overview,tech-stack,conventions,architecture,modules}.md` · `decisions/` · `stories/BACKLOG.md` + `stories/{backlog,active,in-review,done}/` (story = `<id>-<slug>.md`, `<id>` livre por squad) · `agents/<squad>/<área>/DIGEST.md` (uma área por agente instalado; nota de squad inteira pode ficar em `agents/<squad>/`) · `_archive/` (fora do working set — o `weigh-memory.sh` o exclui e os agentes não o leem). Árvore completa e template do `INDEX.md` → ler `reference/estrutura-smart-memory.md` quando precisar.
**Injetar no `CLAUDE.md` do projeto** (Fase 2-E — passo obrigatório): se falta a seção `## Smart-Memory Protocol`, injetar o conteúdo de **`reference/claude-md-block.md` verbatim** (criar o `CLAUDE.md` se não existir; **nunca duplicar** se a seção já existe). O bloco canônico vive só nesse arquivo — não copie versões divergentes daqui. Ele cobre: fonte de verdade em `docs/smart-memory/`, leitura L0/L1/L2 com `sm-find.sh` (summary-first, máx 3 notas por tarefa), nunca ler pastas inteiras nem `_archive/`, escrita de sessão via `_inbox/`, fatos atômicos datados com `supersedes`, TTL via `expires:` e proibição de worktrees/branches novas.
---
## Protocolos de spawn
> ⛔ **PROIBIDO: `isolation: worktree`** — NUNCA spawnar agentes com `isolation: worktree`. Isso cria branches isoladas automáticas, impede que as mudanças apareçam no working directory principal (onde o servidor dev roda), gera branches zumbis no git e quebra o fluxo de trabalho local. Todo agente escreve **diretamente na branch ativa** (main). Se dois agentes podem conflitar no mesmo arquivo, resolva com **ownership disjunto** — não com isolation.
>
> **Garantia dura (além da regra):** o hook `block-worktree.sh` (registrado no `.claude/settings.json` do projeto) bloqueia automaticamente spawn com `isolation: worktree`, a ferramenta EnterWorktree e `git worktree add`; e `"worktree": { "bgIsolation": "none" }` desliga o worktree automático de background tasks. A Fase 2-C verifica os dois.
### Como escrever um spawn prompt excelente
Um spawn prompt ruim desperdiça todo o context window do agente em exploração. Um bom prompt entrega contexto cirúrgico:
- **Estrutura ideal:**
- ```
- "[Papel e escopo]
- [Paths exatos de ownership — APENAS estes arquivos]
- [Contexto técnico relevante — stack, padrões, constraints]
- [Entregável esperado — o que constitui "done"]
- [Como reportar ao concluir — SendMessage para quem]
- [Skills disponíveis: /nome-skill para ativar]"
- ```
-
- **Exemplo ruim:**
- ```
- "Revise o código de autenticação e melhore o que precisar."
- ```
+ **Estrutura ideal:** papel e escopo → paths exatos de ownership (APENAS estes) → contexto técnico (stack, padrões, constraints) → entregável ("done" = o quê, em qual path) → a quem reportar (`SendMessage`) → skills disponíveis (`/nome-skill`).
- **Exemplo excelente:**
- ```
- "Você é o dev-qa responsável por auditar o módulo de autenticação.
- Seu scope EXCLUSIVO: src/auth/, tests/auth/, docs/smart-memory/agents/qa/
- Stack: Next.js 15, Supabase Auth, JWT em httpOnly cookies.
- Ative /dev-security-patterns e /dev-testing-strategy para referência.
- Entregável: relatório em docs/smart-memory/agents/qa/auth-audit.md com findings,
- severity ratings (CRITICAL/HIGH/MEDIUM/LOW) e recomendações priorizadas.
- Ao concluir: SendMessage para 'archi' com o path do relatório."
- ```
+ Exemplo ruim vs. excelente (scope exclusivo, stack, skills, entregável com path, a quem reportar) → `reference/spawn-prompts.md`.
### Plan mode — quando usar
Obrigatório para trabalho de ALTO RISCO:
- Mudanças em schema de banco de dados
- Módulo de autenticação/autorização
- CI/CD e pipelines de deploy
- Refatorações grandes (>500 linhas afetadas)
- Qualquer breaking change em API pública
- ```
- "Spawn {agente} em plan mode para {tarefa}.
- Só aprovar o plano se incluir: {critério 1}, {critério 2}.
- Rejeitar se: {critério de rejeição}."
- ```
+ Instrução de spawn em plan mode (critérios de aprovação/rejeição explícitos) → `reference/spawn-prompts.md`.
### Modelos por tipo de tarefa
- | Tarefa | Modelo sugerido | Razão |
- |---|---|---|
- | Arquitetura / ADRs (architect) | Opus (fixo no arquivo) | Máximo raciocínio — decisão errada custa caro |
- | Review / veredicto (reviewer/QA) | Opus (fixo no arquivo) | Veredictos precisam de rigor |
- | Implementação complexa | segue o lead (`inherit`) | Lead escolhe sonnet por padrão |
- | Pesquisa / análise | Haiku (via prompt) ou segue o lead | Mais barato, velocidade |
+ Arquitetura/ADRs e review/veredicto → **Opus fixo no arquivo**; implementação → `inherit` (segue o lead); pesquisa → Haiku via prompt ou `inherit`. Tabela → `reference/spawn-prompts.md`.
**Importante — quem vence:** quando você spawna um teammate a partir de uma definição em `.claude/agents/`, o campo `model` do arquivo **prevalece** sobre o "Default teammate model" do `/config`. No padrão CT (Híbrido), `architect`/`reviewer` têm `model: opus` fixo e os demais usam `model: inherit` — só estes seguem o `/model` do lead. Para forçar outro modelo num agente `inherit`, especifique no spawn: `"Spawn {nome} usando modelo haiku para pesquisar..."` (o parâmetro por invocação também vence o `inherit`).
---
## Skills por tipo de agente
- team-os SEMPRE inclui no spawn prompt as skills relevantes para cada tipo de agente. Elas ficam disponíveis na sessão do agente para ativar via `/nome-skill`:
-
- | Tipo de agente | Skills a mencionar no spawn prompt |
- |---|---|
- | **TODOS os agentes** | `/verify-before-done` — obrigatória antes de declarar qualquer trabalho como done |
- | **dev-architect / sites-architect** | `/dev-api-design`, `/dev-technical-writing` |
- | **dev-analyst / sites-analyst / researcher** | `/deep-research`, `/data-analytics-engineering`, `/dev-defuddle` |
- | **dev-dev-alpha** | `/dev-typescript-patterns`, `/dev-testing-strategy`, `/dev-error-handling`, `/nextjs-react-best-practices` |
- | **dev-dev-beta** | `/dev-api-design`, `/dev-error-handling`, `/dev-database-patterns` |
- | **dev-dev-gamma** | `/dev-typescript-patterns`, `/dev-database-patterns`, `/dev-error-handling` |
- | **dev-dev-delta / sites-dev-delta** | `/dev-security-patterns`, `/dev-testing-strategy`, `/dev-error-handling` |
- | **dev-qa** | `/dev-testing-strategy`, `/dev-security-patterns`, `/testing-playwright-e2e` |
- | **dev-devops / sites-devops** | `/dev-git-workflow` (+ `/sites-deployment` na squad sites) |
- | **dev-data-engineer / sites-data (data engineers)** | `/dev-database-patterns`, `/data-supabase-patterns`, `/data-sql-optimization` |
- | **dev-bi / dev-data-performance** | `/data-analytics-engineering`, `/data-sql-optimization`, `/data-lake-platform` |
- | **sites-dev-alpha** | `/sites-frontend-stack`, `/ui-ux-pro-max`, `/nextjs-react-best-practices`, `/accessibility` |
- | **sites-dev-beta** | `/dev-api-design`, `/dev-error-handling`, `/dev-database-patterns` |
- | **sites-dev-gamma** | `/sites-copy`, `/sites-page-cro`, `/sites-seo-technical`, `/traffic-analytics-tracking` |
- | **sites-ux** | `/sites-ux-interaction`, `/sites-copy`, `/ui-ux-pro-max`, `/accessibility` |
- | **sites-qa** | `/dev-testing-strategy`, `/testing-playwright-e2e`, `/web-design-guidelines`, `/sites-seo-technical`, `/accessibility` |
- | **social-content** | `/social-copywriting`, `/social-editorial-validation`, `/social-format-specs` |
- | **social-design** | `/social-key-visual`, `/social-carousel-design` |
- | **traffic-strategist** | `/traffic-paid-ads-optimization`, `/tiktok-marketing` |
- | **traffic-google** | `/traffic-google-ads-mcp`, `/traffic-paid-ads-optimization` |
- | **traffic-meta / traffic-tiktok** | `/traffic-paid-ads-optimization` (+ `/tiktok-marketing` no tiktok) |
- | **traffic-bi / traffic-analyst** | `/traffic-ga4-mcp`, `/traffic-analytics-tracking`, `/data-analytics-engineering` |
- | **traffic-qa** | `/traffic-analytics-tracking`, `/traffic-ga4-mcp` |
- | **traffic-automation** | `/traffic-google-ads-mcp`, `/traffic-analytics-tracking` |
- | **traffic-copywriter** | `/social-copywriting`, `/tiktok-marketing` |
- | **traffic-designer** | `/social-format-specs`, `/social-key-visual` |
- | **pm-data / pm-analyst** | `/data-supabase-patterns`, `/data-sql-optimization`, `/data-analytics-engineering` |
- | **pm-reporter / pm-coach** | `/dev-technical-writing` |
- | **sales-analyst** | `/sales-discovery-intake`, `/deep-research`, `/dev-defuddle` |
- | **sales-strategist** | `/negotiation`, `/sales-pricing-payback`, `/pricing` |
- | **sales-planner** | `/sales-proposal-planning`, `/sales-discovery-intake`, `/dev-technical-writing` |
- | **sales-finance** | `/sales-pricing-payback`, `/startup-financial-modeling`, `/pricing` |
- | **sales-copywriter** | `/sales-proposal-copy`, `/sales-enablement`, `/sites-copy` |
- | **sales-designer** | `/sales-deck-production`, `/slides`, `/presentation-design`, `/ui-ux-pro-max` |
- | **sales-qa** | `/sales-proposal-copy`, `/sales-deck-production`, `/presentation-design` |
- | **sales-closer** | `/negotiation`, `/sales-enablement`, `/sales-proposal-copy` |
- | **brand-analyst** | `/brand-research`, `/deep-research`, `/dev-defuddle` |
- | **brand-strategist** | `/brand-platform`, `/brand-research`, `/pricing` |
- | **brand-architect** | `/brand-platform`, `/dev-technical-writing`, `/brand-rollout` |
- | **brand-voice** | `/brand-verbal-identity`, `/sites-copy`, `/brand-platform` |
- | **brand-designer** | `/brand-visual-system`, `/design`, `/ui-ux-pro-max`, `/web-design-guidelines`, `/social-key-visual` |
- | **brand-insights** | `/brand-tracking`, `/data-analytics-engineering`, `/social-analytics` |
- | **brand-rollout** | `/brand-rollout`, `/brand-verbal-identity`, `/brand-visual-system` |
- | **brand-qa** | `/brand-verbal-identity`, `/brand-visual-system`, `/brand-platform` |
- | **finance-analyst** | `/finance-bookkeeping`, `/deep-research`, `/dev-defuddle` |
- | **finance-strategist** | `/finance-cash-flow`, `/finance-reporting`, `/startup-financial-modeling`, `/pricing` |
- | **finance-planner** | `/finance-cash-flow`, `/finance-reporting`, `/startup-financial-modeling`, `/dev-technical-writing` |
- | **finance-controller** | `/finance-bookkeeping`, `/finance-cash-flow`, `/data-analytics-engineering` |
- | **finance-billing** | `/finance-receivables-payables`, `/finance-bookkeeping`, `/negotiation` |
- | **finance-tax** | `/finance-tax-compliance`, `/finance-bookkeeping`, `/deep-research` |
- | **finance-reporter** | `/finance-reporting`, `/finance-cash-flow`, `/dev-technical-writing` |
- | **finance-qa** | `/finance-bookkeeping`, `/finance-receivables-payables`, `/finance-reporting` |
- | **legal-analyst** | `/legal-research`, `/deep-research`, `/dev-defuddle` |
- | **legal-strategist** | `/legal-contract-drafting`, `/legal-research`, `/negotiation` |
- | **legal-architect** | `/legal-clause-library`, `/legal-contract-lifecycle`, `/dev-technical-writing` |
- | **legal-drafter** | `/legal-contract-drafting`, `/legal-clause-library`, `/legal-research` |
- | **legal-compliance** | `/legal-compliance-lgpd`, `/legal-contract-lifecycle`, `/data-analytics-engineering` |
- | **legal-disputes** | `/legal-contract-lifecycle`, `/legal-research`, `/negotiation` |
- | **legal-ops** | `/legal-contract-lifecycle`, `/legal-clause-library`, `/dev-technical-writing` |
- | **legal-qa** | `/legal-contract-drafting`, `/legal-clause-library`, `/legal-compliance-lgpd` |
-
- > Nomes novos após a fusão de skills (não usar os antigos): `/sites-copy` (ex sites-copywriting/copy-editing/content-strategy) e `/sites-frontend-stack` (ex sites-frontend-design/tailwind-design-system/shadcn-ui); `/accessibility` (ex sites-web-accessibility).
+ **Regra:** todo spawn prompt inclui `/verify-before-done` (obrigatória antes de declarar done) **e** as skills relevantes ao papel — as que o próprio agente cita no body (`.claude/agents/<nome>.md`) são a fonte da verdade. Tabela consolidada por agente → ler `reference/skills-por-agente.md` quando precisar. Nomes pós-fusão: `/sites-copy`, `/sites-frontend-stack`, `/accessibility` (não usar os antigos).
---
## Controle do time durante a sessão
- > **Agent panel ≠ Agent view — não confundir:**
- > - **Agent panel** (esta seção) é o painel de **teammates** abaixo do prompt na sua sessão de lead. São os agentes do time que você spawnou; comunicam-se entre si peer-to-peer.
- > - **Agent view** (`claude agents`) é uma tela separada que gerencia **sessões em background** independentes (cada prompt = nova sessão; Space=peek, Enter=attach). Teammates e subagents que uma sessão spawna **NÃO** aparecem como linhas no agent view. Você pode até carregar `/team-os` dentro de uma sessão dispatchada pelo agent view, mas os dois mecanismos são distintos.
-
- > **🎯 Como ter o painel navegável (setas ↑↓) — leia se você usa `claude agents`:**
- > O painel de teammates é da **sessão que rodou o `/team-os`**, não do agent view. No fluxo `claude agents`:
- > 1. Dispache/abra uma sessão e **dê attach nela** (Enter/→ na linha dela). Você precisa estar **dentro** da sessão.
- > 2. Rode `/team-os` aí dentro (com Agent Teams ativo — Gate 0). Os teammates aparecem no painel **dessa sessão**, navegáveis por ↑↓.
- > 3. Se você sair (detach) para o agent view, o painel some — os teammates seguem vivos na sessão; reattach (Enter) para voltar a navegar.
- >
- > **Alternativa mais simples para orquestrar ao vivo:** abra `claude` (foreground) direto no projeto e rode `/team-os` — o painel navegável fica logo abaixo do prompt, sem precisar de attach. Use `claude agents` quando quiser tocar várias sessões em background; use `claude` foreground quando quiser pilotar o time de perto.
-
- ### Agent panel
-
- Keybindings (verificado na v2.1.18x, 2026-09 — podem mudar em versões futuras):
- ```
- In-process mode (padrão):
- ↑↓ → selecionar agente no panel
- Enter → abrir sessão e enviar mensagem diretamente
- Esc → interromper turno atual do agente
- x → parar agente selecionado
- Ctrl+T → toggle da task list
-
- Split-pane mode (tmux/iTerm2):
- Click → entrar na sessão do agente
- (não requer navegação por teclado)
- ```
-
- ### Gestão de tasks
-
- Tasks têm 3 estados: `pending` → `in_progress` → `completed`
-
- Tasks com dependências ficam bloqueadas até que as dependências sejam completadas — o sistema desbloqueia automaticamente.
-
- **Self-claim:** Após completar uma task, o agente pega automaticamente a próxima task livre compatível com seu perfil. Isso significa que 5-6 tasks por agente mantém o pipeline fluindo sem intervenção do lead.
-
- ### Redirecionar um agente
- Entre na sessão (Enter no panel) e dê instrução direta. O agente processa como mensagem prioritária.
+ **Agent panel** (teammates da sessão que rodou `/team-os`, abaixo do prompt) ≠ **agent view** (`claude agents`, sessões em background). Keybindings (↑↓ · Enter · Esc · x · Ctrl+T), como ter o painel navegável a partir do `claude agents`, estados de task e self-claim, redirecionar/encerrar/escalar agentes → ler `reference/controle-do-time.md` quando precisar.
### Fix loop com cap — QA ↔ implementer (máx 3 rodadas)
O ciclo de correção QA → implementer → QA tem **cap de 3 rodadas pelo mesmo par**. Se a 4ª rodada for necessária, o par está em loop — o lead intervém com uma de duas saídas:
1. **Escalar para agente fresco em modelo superior** — spawn novo implementer com model explícito acima do atual (ou ajuste via `/model` antes do spawn); o contexto do loop fica no ledger/story, não na cabeça do par viciado.
2. **Adjudicar finding a finding** — o lead decide cada finding aberto (acata ou rejeita) com `Ruling:` registrado no ledger (ver Lead OS).
Regras duras do ciclo:
- **Descarte silencioso é proibido** — todo finding do QA termina corrigido OU adjudicado com ruling registrado. Nunca "some".
- **Proibido ao lead instruir o QA a "não apontar X"** — isso é pré-julgamento que corrompe o veredicto. Se X não deve ser corrigido, o caminho é adjudicar o finding depois que ele existe, com ruling.
### Mensagens enxutas (SendMessage)
SendMessage é canal de **coordenação, não de conteúdo**: **≤15 linhas por mensagem**. Diff, relatório, log ou análise longa vão em **arquivo** (smart-memory ou story) — a mensagem leva só o path.
Contrato de report do teammate ao concluir (exija no spawn prompt):
```
STATUS: DONE | DONE_WITH_CONCERNS | NEEDS_CONTEXT | BLOCKED
Commits: <hashes | "nenhum">
Evidência: <1 linha — o que prova que está pronto>
Detalhe: <path do relatório/artefato completo>
```
- ### Encerrar graciosamente
- ```
- "Peça ao agente {nome} para encerrar"
- ```
- O agente termina o turno atual, confirma o encerramento e sai. Cleanup automático.
-
- ### Quando escalar agentes
- Se o trabalho expande além do planejado:
- ```
- "Spawn mais um agente {tipo} chamado {nome} para cobrir {escopo adicional}"
- ```
- Adicione um agente por vez, conforme cada um acelerar de fato o trabalho paralelo real — não para "cobrir tudo de uma vez".
-
- ---
-
## Otimização de tokens
- Cada agente é uma sessão independente com seu próprio context window. Token cost é linear com número de agentes ativos.
-
- ### Estratégias de economia
-
- **1. Spawn prompts cirúrgicos**
- Contexto específico → o agente não precisa explorar para entender o escopo. Cada turno de exploração desnecessária custa tokens.
-
- **2. Plan mode antes de implementar**
- Um agente em plan mode consome muito menos tokens que um agente que implementa, descobre que está errado, e reimplementa.
-
- **3. Ownership exclusivo de arquivos**
- Dois agentes no mesmo arquivo = conflito + resolução = tokens desperdiçados. Cada agente tem paths exclusivos.
-
- **4. Self-claim com 5-6 tasks por agente**
- Sem self-claim → o lead intervém em cada conclusão (lead tokens + agente tokens). Com self-claim → o agente continua sozinho.
-
- **5. Haiku para pesquisa**
- Research tasks não precisam de Sonnet. Haiku é 5x mais barato e igualmente eficaz para busca e análise de texto.
-
- **6. Modelo "leader's model" para teammates**
- Configure `/config` → Default teammate model → "Default (leader's model)" para que teammates sigam o modelo escolhido pelo lead. **Atenção:** isso só vale para agentes cujo arquivo NÃO fixa `model` — no padrão CT (Híbrido) são os que usam `model: inherit` (todos exceto architect/reviewer, que ficam em opus). O campo `model` do arquivo do agente sempre vence esse ajuste.
-
- **7. Paralelo inteligente**
- Não spawnar agentes para tasks sequenciais. Só paralelizar quando há independência real de arquivos/dados.
-
- **8. Smart-memory enxuta (leitura em camadas L0/L1/L2 + compactação)**
- Cada agente lê **L0** (INDEX + DIGEST da sua área + stories ativas), busca via **L1** (`sm-find.sh` pelos summaries — path/kind/status/summary) e só abre nota inteira no **L2** com summary confirmando — **máx 3 notas por tarefa**, nunca pastas inteiras. O DIGEST (≤150 linhas, "Core (permanente)" + "Contexto recente" com decay de ~14 dias) é a porta de entrada; o `weigh-memory.sh` mede o custo do L0 por área contra o budget (2000 tokens). Escrita de sessão vai ao `_inbox/`; frontmatter de ciclo de vida (`kind`/`status`/`summary`/`expires`/`supersedes`). O bootstrap pesa a base e sinaliza quando engorda; `/team-os *compact` consolida o inbox e move o frio ao `_archive/` numa tacada só. Ver "Leitura em camadas", "Smart-Memory Compaction" e `reference/obsidian-patterns.md`.
+ Custo é linear no nº de agentes ativos. As 8 alavancas — spawn prompt cirúrgico, plan mode antes de implementar, ownership exclusivo, self-claim (5-6 tasks/agente), Haiku para pesquisa, "leader's model" para `inherit`, paralelo só com independência real, smart-memory enxuta (L0/L1/L2 + `*compact`) → ler `reference/otimizacao-de-tokens.md` quando precisar.
---
## Hooks de time
`TaskCreated` (`task-quality.sh` — rejeita task vaga) e `TaskCompleted` (`check-story-progress.sh` — story só fecha com evidência; `check-social-progress.sh`, `check-proposal-progress.sh`, `check-finance-progress.sh` e `check-legal-progress.sh` — publicação, envio de proposta, execução financeira e saída jurídica só com PASS + confirmação do usuário) fazem parte do **settings padrão** (garantidos pelo `ensure-settings.sh`/`*install`). `TeammateIdle` é receita **opcional** — CUIDADO: `exit 2` incondicional gera loop infinito (idle é o estado desejado). Detalhes e exemplos → ver `reference/hooks-de-time.md`.
---
## Troubleshooting — Limitações conhecidas
- **Garantia dura anti-worktree** (regra, sempre presente aqui):
-
- | Problema | Causa | Solução |
- |---|---|---|
- | Agentes criando branches extras | Lead usou `isolation: worktree` ao spawnar — proibido | NUNCA usar isolation: worktree. Agentes escrevem direto na branch ativa. Resolve conflito de arquivo com ownership disjunto (paths exclusivos por agente). |
- | Worktrees aparecendo mesmo sem spawn manual | Background tasks com isolamento automático, ou settings sem a trava | Garantir no `.claude/settings.json` do projeto: `"worktree": { "bgIsolation": "none" }` + hook `block-worktree.sh` registrado em PreToolUse (Fase 2-C). Limpar zumbis: `git worktree list` → `git worktree remove` + delete da branch (devops). |
+ **Garantia dura anti-worktree (regra):** agentes criando branches extras = lead usou `isolation: worktree` (proibido — ownership disjunto resolve conflito); worktrees sem spawn manual = falta `"worktree": { "bgIsolation": "none" }` + hook `block-worktree.sh` no settings (Fase 2-C). Zumbis: `git worktree list` → `remove` + delete da branch (devops). Tabela → `reference/troubleshooting.md`.
Demais problemas conhecidos (resume não restaura teammates, task travada, idle-hide do panel, lead implementando/encerrando cedo, permission prompts, tmux órfão, agente em loop) → ver `reference/troubleshooting.md`.
---
## Referência rápida
```
/team-os → bootstrap completo desta sessão
/team-os *env → só verificar/corrigir settings.json
/team-os *memory → só status/bootstrap/repair da smart-memory + protocolo no CLAUDE.md
/team-os *compact → compactação integral: mecânica + semântica (archivist), 1 confirmação
/team-os *compact --auto → idem, sem confirmação (mostra o plano e aplica)
/team-os *tasks → só mostrar task list atual
/team-os *spawn {desc} → Gate 0 + proposta de time para {desc}
/team-os *status → dashboard de status do time atual
```
- > Os subcomandos são **atalhos**: executam apenas a fase correspondente do fluxo principal (*env = Gate 0 + Fase 2-A/B/C; *memory = Fase 2-D/E + Discovery/Repair; *tasks = item 5 do scan; *spawn = Gate 0 + Fases 4-5; *status = painel da Fase 1 + task list), sem repetir o bootstrap inteiro. **Nenhum subcomando que spawna pula o Gate 0** — sem runtime confirmado, nada é spawnado (lembrando o escape hatch: ferramentas de teammate já disponíveis na sessão = gate satisfeito, prossiga).
-
- **Settings.json mínimo:**
- ```json
- {
- "env": { "CLAUDE_CODE_EXPERIMENTAL_AGENT_TEAMS": "1" },
- "teammateMode": "auto"
- }
- ```
+ > Subcomandos são **atalhos** para a fase correspondente (*env = Gate 0 + 2-A/B/C · *memory = 2-D/E + Discovery/Repair · *tasks = scan item 5 · *spawn = Gate 0 + Fases 4-5 · *status = painel + task list). **Nenhum subcomando que spawna pula o Gate 0** (escape hatch: ferramentas de teammate já disponíveis = gate satisfeito).
**Dimensionamento:** a regra canônica é a da **Fase 4c** — 1 workstream independente = 1 agente; comece com 3-5; escale sem teto fixo conforme a independência real do trabalho; research adversarial = 3-5 pesquisadores. ("5-6 tasks por agente" é só o **throughput esperado** do self-claim, nunca regra de dimensionamento.)
- **Subagent definitions:** Use nomes dos agentes em `.claude/agents/` ao spawnar:
- ```
- "Spawn um teammate usando o agente dev-architect para mapear a arquitetura de auth"
- ```
-
- **Modelo Haiku:**
- ```
- "Spawn um agente dev-analyst chamado 'pesq' usando modelo haiku para..."
- ```
+ **Spawn:** use os nomes de `.claude/agents/` (*"Spawn um teammate usando o agente dev-architect para…"*); modelo explícito quando diferir do lead (*"… chamado 'pesq' usando modelo haiku para…"*).
---
## Arquitetura de referência
- ```
- Você (team lead — sessão principal — esta skill roda aqui)
- │
- ├── Agent Panel (↑↓ para navegar, Enter para abrir)
- │ ├── archi [working] → src/auth/, docs/smart-memory/project/
- │ ├── alpha [pending] → src/frontend/ (aguarda archi)
- │ ├── qa [working] → review paralelo do módulo pago
- │ └── ops [idle] → aguarda todos para deploy
- │
- ├── TaskList compartilhada (nativa — Ctrl+T para ver)
- │ ├── [in-progress] Mapear módulo auth → archi
- │ ├── [pending] Implementar login page → alpha (bloqueada)
- │ ├── [in-progress] Auditar módulo pagamento → qa
- │ ├── [pending] Deploy staging → ops (bloqueada)
- │ └── [pending] Criar stories de UX → self-claim livre
- │
- └── docs/smart-memory/
- ├── INDEX.md ← L0: todos leram ao iniciar
- ├── _inbox/ ← notas rápidas da sessão (consolidadas no *compact)
- ├── stories/active/ ← archi e alpha escrevem
- ├── agents/qa/ ← qa escreve findings
- │ └── DIGEST.md ← porta de entrada da área (Core + Contexto recente)
- └── _archive/ ← frio (stories-done/, resolved/) — nunca lido no bootstrap
- ```
+ Lead (esta sessão) → Agent Panel (teammates com ownership disjunto) → TaskList compartilhada (nativa, Ctrl+T) → `docs/smart-memory/` (INDEX + `agents/<squad>/<área>/DIGEST.md` + `stories/active/` + `_inbox/` + `_archive/`). Diagrama completo → ler `reference/arquitetura-de-referencia.md` quando precisar.