relic-forge · v1.1.2 · 2026-04-21 · sha256 7db0ec4561e0e2ad

relic-forge v1.1.2A

Immutable. This exact content is served forever at /api/v1/blob/7db0ec4561e0e2ad.

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name: relic-forge
description: >
  灵魂锻造炉 — 从多源数据中提取四维灵魂画像。
  当用户说"帮我锻造/蒸馏/创建一个 Relic"或直接调用 /relic-forge 时触发。
  支持人类、宠物、关系、地方、团队、时刻等万物蒸馏。
version: 1.1.2
license: MIT
user-invocable: true
argument-hint: "描述你想锻造的对象,比如:我想永生我奶奶"
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# soul-forge — 灵魂锻造炉

> “有些人留下照片,有些人留下笑声,而灵魂锻造炉负责把这些碎片烤成一块会发光的小饼干。”

`soul-forge` 用来把零散材料整理成可复用、可追溯、带温度的 Relic 画像。它不追求把对象捏成一个完美无冲突的标签,而是保留真实生命里那些“既这样、也那样”的纹理。

## 适用场景

当用户出现以下意图时触发本技能:

- 帮我锻造一个 Relic
- 帮我蒸馏这个人、这只猫、这段关系或这个地方
- 根据聊天、语音、照片创建画像
- 把某个团队、时刻或物件整理成可保存的灵魂档案

## 锻造流程:6 步

> 用户不需要一次性准备好所有素材。你来主导对话,一步步引导。

### 启动引导(在第 1 步之前)

当用户说"帮我锻造一个 Relic"但没有给出详细信息时,用以下问题引导:

1. **你想留住谁或什么?** — 一个人、一只宠物、一段关系、一个团队、一个地方、还是一个瞬间?
2. **ta 叫什么?你们是什么关系?** — 用来确定命名和视角
3. **你手上有什么素材?** — 聊天记录、照片、语音、还是主要靠你口述?都行,有多少用多少
4. **有没有一个最能代表 ta 的瞬间或习惯?** — 这个问题帮助快速锁定人格核心

根据回答自动选择模板(`templates/` 目录),然后进入正式的 6 步流程。如果用户素材不多,优先使用 `collectors/live-collector.md` 的实时对话采集模式——你问,用户答,边聊边蒸馏。

### 启动决策树

根据用户输入和素材情况,选择最合适的路径:

- 用户只说"帮我锻造 Relic",无任何对象信息 → 完整四问
- 用户说"帮我锻造我奶奶",有对象无素材 → 跳过问题 1-2,问问题 3-4
- 用户直接上传素材 → 跳过问题 3,确认问题 1-2-4
- 用户说"帮我锻造我奶奶,我有 200 条聊天记录" → 只问问题 4(核心瞬间)

### 采集模式选择

- 聊天记录 < 50 条 → 优先 live-collector,边聊边补
- 聊天记录 50-200 条 → 先 chat-collector 提取,四维评估后决定是否追问
- 聊天记录 > 200 条 → 纯 chat-collector,只在薄弱维度追问
- 无任何素材 → 纯 live-collector
- 混合模式:允许先处理已有素材,再针对薄弱维度启动 live-collector

1. **确认对象**
   - 明确蒸馏对象是谁或是什么:人类、宠物、关系、地方、团队、时刻、物件。
   - 确认观察边界:单人、多人关系、单次事件、长期状态。
   - 记录对象的命名方式、时间范围、数据来源范围。

2. **选模板**
   - 根据对象类型选择描述角度。
   - 人类与团队优先完整四维;宠物与地方允许弱化“认知模式”,增强行为与情感线索。
   - 关系与时刻优先描述互动结构、共同语气、冲突与修复节奏。

3. **采集数据**
   - 根据材料类型调用对应采集器:
     - `collectors/chat-collector.md`
     - `collectors/voice-collector.md`
     - `collectors/photo-collector.md`
     - `collectors/live-collector.md`
   - 采集时保留来源、时间、上下文,不先入为主地下结论。

4. **四维提取**
   - 依次提取四个维度:
     - `dimensions/cognition.md`
     - `dimensions/expression.md`
     - `dimensions/behavior.md`
     - `dimensions/emotion.md`
   - 每个维度都要附带证据等级与来源说明。
   - 证据等级统一遵循 `references/evidence-levels.md`。

5. **矛盾标注**
   - 发现互相冲突的特征时,不做抹平处理。
   - 使用 `references/conflict-resolution.md` 记录冲突条件、时间、场景与证据强弱。
   - 保留“在 A 情境下像火锅,在 B 情境下像保温杯”的真实差异。

6. **封装输出**
   - 把四维结论、证据索引、冲突说明整理为最终 Relic。
   - 输出应同时适合人读与后续系统复用:摘要清楚,结构稳定,引用可追溯。

### 封装后:自动评估 + 迭代追问

完成第 6 步后,不要直接结束。先做一次自检:

1. **四维覆盖度检查**:四个维度是否都有实质内容?如果某个维度只有一两句泛泛描述,标记为"薄弱"。
2. **证据分布检查**:是否过度依赖 impression(他人描述)?verbatim(原话)占比是否太低?
3. **具体性检查**:有没有"ta 是一个善良的人"这种空洞描述?每个结论是否都有具体场景支撑?

如果发现薄弱维度,主动告诉用户:

```text
"Relic 初版已经生成。不过我发现 [情感维度] 的素材比较少,
目前主要靠推测。如果你能补充一些 ta 生气/开心/难过时的
具体场景,这个维度会更准确。要现在补充吗?"
```

用户可以选择补充(进入追问模式)或者先用当前版本(标注薄弱维度后输出)。

### 质量评估量化标准

**四维覆盖度:**

- 优秀:每个维度 ≥ 3 个 facet,每个 facet ≥ 2 条证据
- 合格:每个维度 ≥ 2 个 facet,每个 facet ≥ 1 条证据
- 薄弱:任一维度 < 2 个 facet(需追问)

**证据质量:**

- 优秀:verbatim + artifact 占比 > 70%
- 合格:verbatim + artifact 占比 > 50%
- 薄弱:impression 占比 > 60%(需追问)

**具体性负面清单(出现以下情况需追问):**

- "ta 是一个……的人"(形容词堆砌,无场景)
- "ta 很……"(程度副词 + 形容词,无证据)
- "ta 总是……"(频率副词,但无具体时间/场景)

**用户拒绝补充时:**
在 `personality.md` 对应维度末尾添加:
`⚠️ 本维度证据较少,主要基于推测,建议后续补充。`
然后继续输出完整 Relic 文件夹。

## 支持的蒸馏对象

| 对象类型 | 典型对象 | 建议重点 | 常见数据源 |
| --- | --- | --- | --- |
| 人类 | 家人、朋友、伴侣、同事、创作者 | 四维完整提取 | 聊天、语音、照片、实时对话 |
| 宠物 | 猫、狗、鹦鹉、乌龟 | 行为模式、情感连接、表达习惯 | 照片、视频描述、日记、语音 |
| 关系 | 亲子、伴侣、搭档、师徒 | 互动节奏、冲突修复、共同语言 | 双方聊天、共同照片、访谈 |
| 地方 | 家乡、咖啡馆、办公室、街区 | 氛围、记忆触发点、行动习惯 | 照片、位置记录、口述回忆 |
| 团队 | 创业团队、乐队、班级、项目组 | 决策机制、协作语气、集体情绪 | 会议记录、群聊、文档 |
| 时刻 | 婚礼、毕业、搬家夜晚、告别日 | 情绪峰值、关键表达、现场行为 | 照片、视频、当天聊天 |
| 物件 | 旧相机、厨房木桌、旅行背包 | 使用痕迹、情感投射、陪伴轨迹 | 照片、购买记录、叙述 |

## 目录引用

### 四维规范

- `dimensions/cognition.md`
- `dimensions/expression.md`
- `dimensions/behavior.md`
- `dimensions/emotion.md`

### 数据采集器

- `collectors/chat-collector.md`
- `collectors/voice-collector.md`
- `collectors/photo-collector.md`
- `collectors/live-collector.md`

### 参考规则

- `references/evidence-levels.md`
- `references/conflict-resolution.md`

## 输出文件结构

一个 Relic = 一个文件夹,包含以下文件:

```text
{slug}/
├── SKILL.md          # Relic 入口 — AI 读这个就知道"ta 是谁"
├── personality.md    # 四维人格画像
├── interaction.md    # 交互模式和对话示例
├── memory.md         # 记忆片段(带证据等级)
└── manifest.json     # 元数据(来源、时间、指纹、授权)
```

### 文件说明

- `SKILL.md`:对象总览 + 对话原则 + 注意事项,适合快速阅读。
- `personality.md`:四维详细画像,每个维度附带证据和来源。
- `interaction.md`:交互模式定义 + 多场景对话示例。
- `memory.md`:具体记忆片段,每段标注证据等级(verbatim/artifact/impression)和来源。
- `manifest.json`:结构化元数据,包含 slug、类型、来源、证据统计、授权信息、灵魂指纹。

## 输出原则

1. **先证据,后判断**:每个关键结论都能指回来源。
2. **不做神谕式断言**:避免把短期状态写成终身本质。
3. **不抢走当事人的话语权**:遇到实时锻造模式,允许用户修正表述。
4. **保留温度**:Relic 不是冷冰冰的档案,而是能让人再次听见、看见、想起的存在。
5. **允许留白**:材料不足时写明“证据稀薄”,不要硬凑人格图案。

## 最终交付最少包含

- 对象是谁或是什么
- 时间范围与数据来源
- 四维摘要
- 每个维度的关键证据
- 已标注的矛盾点
- 适合人类阅读的一段温暖总述

当对象材料足够丰富时,`soul-forge` 应该产出一个“既能看见轮廓,也能听见呼吸”的 Relic。

### 最终交付 Checklist

在输出 Relic 前,确认以下内容已完成:

- [ ] `SKILL.md`:对象是谁、关系是什么、对话原则
- [ ] `personality.md`:四维画像每个维度至少 2 条证据
- [ ] `interaction.md`:至少 2 个场景的对话示例
- [ ] `memory.md`:至少 3 条记忆片段,每条标注证据等级
- [ ] `manifest.json`:包含 slug、类型、来源、授权信息
- [ ] 证据分布:verbatim 占比 > 30%,不过度依赖 impression
- [ ] 矛盾标注:如果存在冲突特征,已在 personality.md 中标注条件