web-slides · git:20260721.f82e401 · 2026-07-21 · sha256 921fd213c4c6877d
web-slides git:20260721.f82e401A
Immutable. This exact content never changes and is served at /api/v1/blob/921fd213c4c6877d.
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name: web-slides
description: 把素材 / 提纲 / 要点做成点击驱动的 16:9 HTML 幻灯片(slides / 演示文稿),用于现场放映或投屏 —— 不是视频,没有口播稿 / 音频合成 / 录屏。流程:原始素材 → 产出 outline 开发计划(章节切分 + 每步屏幕内容 + 可选每步演讲备注 + 信息池)→ 用户**一次对齐** 4 件事(outline / 主题 / 素材 / 开发模式)→ 网页开发(逐章 / 顺序 / 并行)。每次点击推进一个逻辑节拍,每一步独占整屏;进度条平时隐藏只在悬浮时出现;**按 P 开独立的演讲者窗口(口播稿 + 实时预览 + 计时器,与主窗口联动;投屏只共享主 slide 窗口即可对观众隐藏口播稿),按 N 是排练用的备注浮层**。内置 24 套主题 token + 反 AI 味设计方法论(内容驱动动画、逐步揭示、电影感留白)。适用场景:技术分享 / keynote / 产品演示 / pitch deck / 教学课件 / **面试项目复盘(project retro)** / 把文章或笔记变成可交互讲解。本 Skill 沉淀的是设计方法论 + 协作流程,不绑定任何特定样式 / 字体 / 颜色,可复用到任意主题与美学。
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# Web Slides
把一堆素材 / 提纲 / 要点,一步步做成可现场放映的「电影感 HTML 幻灯片」。
产出物 = Vite + React + TS 项目,点击 / 方向键推进,每一步独占整屏,按 P
开独立的演讲者窗口看口播稿(实时预览 + 计时器,两窗联动;投屏只共享主 slide
窗口即可对观众隐藏),按 N 是排练用的备注浮层。
**与 [`web-video-presentation`] 的区别**:那个 Skill 做的是「伪装成视频的网
页」——有口播稿、合成音频、录屏成片。**本 Skill 只做现场放映的 slides**:
没有口播稿、没有音频、没有录屏;每一步的文字变成**演讲备注(presenter
notes)**,给演讲者提词用,不会出现在画面上。其余的视觉方法论、主题系统、
逐步揭示原则**完全保留**。
## 适用场景
- 「我有一些素材 / 提纲,帮我做成 slides / 演示文稿」
- 技术分享 / keynote / 产品演示 / pitch deck / 教学课件
- **面试项目复盘(project retro)** —— 现场对着 slides 讲,按 P 开演讲者窗口看提词
- 想要 16:9 横屏、大字、留白、每屏都有动效的「动态 PPT 但不像 PPT」
- 把一篇文章 / 一份笔记变成可交互的逐步讲解
本 Skill **以方法论 + 协作流程为核心**。脚手架模板提供 token 和原语,
但每个美学决策(配色、字型、动效气质)都应该针对你的主题重新设计 ——
不要照搬。
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## 两种密度 profile:视频式 / 演示 deck 式
同一套引擎能跑两种节奏,**Phase 1 就先定一个**(写进 `outline.md` 顶部,
Checkpoint Plan 跟用户确认):
| | 🎬 视频式(默认 / 稀疏) | 🎤 演示 deck 式(有限页 / 高密度) |
|---|---|---|
| 场景 | 录屏讲解、不停讲、节拍多 | 现场 / 投屏演讲、页数有限、围着一页讲(面试复盘常用) |
| 一张幻灯片 | = 一个 step(整屏接管) | **= 一个 chapter**(一页稳定的密集画面) |
| step 语义 | 切到下一个想法(换场景) | **同一张 slide 上逐步 build**(元素留屏渐显,不换场景) |
| 一屏信息 | 1 hero + 1~3 元素 + 大留白 | 图 / 表 / 示意 + 几条要点 + 数据可同屏 |
| 规模 | 很多章 × 少步 | 较少章(≈ 目标页数)× 每章 2~5 build |
| 主题 | 任意 | 优先结构 / 编辑型(newsroom / monochrome-print / blueprint / swiss-ikb / vintage-editorial) |
**两种都不改引擎**(chapter/step、16:9 舞台、token、MaskReveal 全通用),
差异只在**章节怎么写**。deck 式放开"一屏一想法 / 大留白 / 全 hero",但
**「避免 AI 味」+ token + 真实层级 + 必须有视觉演示 + 双源**这套照旧 ——
那才是"不难看"的根。每章具体写法见
[`CHAPTER-CRAFT.md`](references/CHAPTER-CRAFT.md)「两种密度 profile」。
> 不确定 → 🎬 视频式。
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## 工作流总览
```
Phase 1 内容规划
1.1 识别用户输入
1.2 产出 outline.md
(章节切分 + 每步屏幕内容 + 可选每步备注 + 信息池)
▼
[Checkpoint Plan] ← 必须停。一次对齐 4 件事:
outline / 主题 / 素材 / 开发模式
▼
Phase 2 网页开发
2.1 脚手架(按选定主题)
2.2 第 1 章 = 主线程 + 完整版本(强制 anchor)
▼
[硬节点] 用户验收第 1 章 ← 不可跳过
▼
2.3 第 2~N 章(按选定模式:A 逐章 / B 顺序 / C 并行)
▼
[Checkpoint Done] ← slides 做完,dev server 跑着
▼
Phase 3 放映 / 导出
```
> 没有「音频合成」和「录屏」阶段 —— 这是 slides,不是视频。
工作目录约定(agent 在用户当前目录下创建 / 编辑):
```
my-slides/
├── material.md # 用户给原始素材时保留 —— 不删!开发阶段画面信息源
├── outline.md # 必有:开发计划(章节切分 + 每步内容 + 信息池 + 可选备注)
└── presentation/ # 脚手架产出的 Vite + React + TS 项目
└── src/chapters/<NN>-<id>/
├── <Chapter>.tsx # 视觉实现
├── <Chapter>.css
└── notes.ts # ★ step 数 + 演讲备注的唯一真相源
```
> **关键**:`notes.ts` 是 step 数的**唯一真相源**。章节 `.tsx` 里的
> `if (step === N)` 出现的最大 N + 1 必须等于 `notes.length`。这保证
> 章节代码、进度条、stepper 永远不会漂。备注内容(数组里的字符串)只喂
> 演讲者窗口(按 P)和备注浮层(按 N),**永远不出现在 slide 画面上**,可留空 `""`。
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## 硬性自检协议(贯穿整个 Skill)
下面两个产出,每一个**完成后必须走自检 → 修复 → 再汇报 / 推进**:
| 产出 | 自检清单出处 |
|---|---|
| `outline.md` | [`OUTLINE-FORMAT.md`](references/OUTLINE-FORMAT.md) 自检 |
| 单章实现完成 | [`CHAPTER-CRAFT.md`](references/CHAPTER-CRAFT.md) 完工自检 |
**执行方式**(按能力降级,**优先用更隔离的方式**):
1. **Agent Teams(最优)**:开一个独立的 reviewer agent,给它「产出文件
路径 + 对应清单 + 关键上下文」,让它逐项核查并**严格汇报结论**
(哪几条 pass / 哪几条 fail + 证据 + 改写建议)。
2. **subAgent(次优)**:没有 Teams 能力但能开 subagent 就用 subagent
走同样流程。
3. **自检(兜底)**:当前 agent 都没有上述能力,就自己**严格逐项**
核查 —— 不允许目测一遍就放行。
**铁律**:拿到结论后**先按 fail 项把产出改完**,再向用户汇报「做完了
+ 自检结论 + 改了什么」。**直接拿原始结论汇报但不修复 = 违规**。
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## 各阶段文件读取指南
不同阶段读不同的文件。**长会话里 agent 容易遗忘原则**,特别是
Phase 2.4 的「实现单章」会重复 N 次 —— 每次都要回看核心约束。
| 阶段 | 必读(每次都看) | 一次性看完 / 按需查 |
|---|---|---|
| Phase 1.1-1.2 内容规划 | `references/OUTLINE-FORMAT.md` + `material.md`(用户原始素材,如有) | —— |
| **Checkpoint Plan 选主题** | —— | `themes/*/theme.json`(动态读全部,列清单 + `bestFor` 推荐 + `descriptionZh`);`references/THEMES.md`(用户想了解主题系统时) |
| Phase 2.1 脚手架 | —— | SKILL.md 本节看一次 |
| **Phase 2.4 实现单章(×N 次,被 2.2 / 2.3 调用)** | **`references/CHAPTER-CRAFT.md`** 单一入口 —— 视觉演示要求 / 逐步揭示 / 内容取舍 / 双源(outline+material)/ 放映审美 / 避免 AI 味 / 代码层最小约束(**含 notes.ts 强制约束**)/ 时长参考 / 完工自检 + 当前主题的 `themes/<id>/theme.json` + 当前章节的 outline.md 段落 + **`material.md` 本章对应段落** + 素材清单 | `references/EXAMPLES/`(结构示意,不是抄袭模板);`references/THEMES.md` 完整 token 契约 |
| Phase 3 放映 / 导出 | `references/PRESENTING.md`(全屏放映、键盘导航、按 N 看备注、导出 PDF / 截图) | —— |
| 选 / 造 / 切主题 | —— | `references/THEMES.md` |
> **写章节时只读一份 `CHAPTER-CRAFT.md`**。十条原则 / 开工 self-prompting /
> 决策树 / 反 AI 味反模式 / 完工自检全部并入这一份单一入口。`EXAMPLES/`
> **不是必读** —— 先按内容自由设计,卡壳才翻(按 anchor 翻「形」,不要照搬)。
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## Phase 1 —— 内容规划
### 1.1 识别用户输入
| 用户给的东西 | 该做的 |
|---|---|
| 原始素材(文章 / 笔记 / 一堆要点 / 数据) | 产出 `outline.md`(1.2),保留原素材为 `material.md`,过 Checkpoint Plan |
| 已经写好的提纲 / 大纲 | 整理成 `outline.md` 格式(1.2),过 Checkpoint Plan |
| 啥都没有,只说「帮我做个 X 主题的 slides」 | **反问**:先给一段素材或要点。Skill 不替用户构思内容 |
### 1.2 产出 outline.md
按 [`references/OUTLINE-FORMAT.md`](references/OUTLINE-FORMAT.md) 规则:切章节
→ 切 step → 每章首段抽**信息池** → 每步写屏幕内容(+ 可选演讲备注 hint)。
**先定密度 profile**(🎬 视频式 / 🎤 deck 式,见上方「两种密度 profile」)——
它直接决定章节怎么切:deck 式时**章节数 ≈ 目标页数**,每章 2~5 个 build。
**保留 `material.md` 不删**——它是 outline 写信息池、章节实现画面时的细节源
(双源原则)。
**outline 的边界**(关键):
| outline 必须写 | outline 不要写 |
|---|---|
| 章节切分 / 每章 step 数 / 估时 | 具体动画类型(blur clear / wipe / 弹簧) |
| 每步屏幕内容(hero / 数据 / 标语 / 列表项) | CSS 实现手段(filter / SVG / clip-path) |
| 章节级**信息池**:从素材抽的数字 / 引用 / 案例 / 标签 | 时长 / 微观节奏数值 |
| 每步**演讲备注 hint**(可选:你打算在这一步讲什么) | 持续微动 / 错峰量等微观节奏 |
| 步级关系名前缀(「反差对照」/「递进列表」/「金句」等可选 hint) | —— |
> **outline 不写动画的理由**:写死动画 = chapter agent 退化为翻译机;
> 留白让 chapter agent 在每步开工时按 [`CHAPTER-CRAFT.md`](references/CHAPTER-CRAFT.md)
> 的「内容驱动决策树」自由设计,才有真正的视觉感。
**落盘后必须先走自检再进 Checkpoint Plan**:按上文「硬性自检协议」对
`outline.md` 执行(优先 Agent Teams → subAgent → 自检),按结论修复后再进。
---
## Checkpoint Plan —— 4 件事一次对齐(**硬节点**)
`outline.md` 写完后必须停下来。**用户在这一个节点同时确认 4 件事**。
### agent 此时要做的预备工作
1. 读所有 `themes/*/theme.json` 拿 `nameZh` / `descriptionZh` / `bestFor`
/ `mood` —— **不要硬编码清单**
2. 根据 outline 的内容类型 / 关键词 / 语气,**主动**从主题里挑 2~3 套
**最匹配的推荐**(匹配 `bestFor` 字段)
3. 扫一遍 `outline.md` 末尾「素材清单」部分
### 总结模板(骨架,agent 按情况填充)
```
内容计划写完,产出文件:
📄 material.md {若用户给原素材则保留}
📄 outline.md {N} 章 / {M} 步 + 每章信息池 + 末尾素材清单
章节速览:
1. <id> <章节标题> <S> 步 ~<T>s
2. ...
接下来一次对齐 4 件事:
1. 开发计划 (outline.md) 要不要改?重点看:
- 密度 profile 对不对(🎬 视频式:多步稀疏 / 🎤 deck 式:有限页高密度)
- 章节切分 / step 数是否合理(每章 ~5~12 步是常见区间)
- 每步屏幕内容是否清晰
- 每章首段「信息池」是否有足够的素材细节供画面挂
- 末尾素材清单是否完整
2. 选哪个主题?我的推荐:
★ <推荐 1:nameZh (id)> — 因为 <bestFor 命中>;<descriptionZh 摘要>
★ <推荐 2 / 推荐 3>
其它可选:<剩余主题,nameZh + 一句话>
也可以让我帮你做新主题(详见 references/THEMES.md)。
3. 真素材怎么准备?粗看本 slides 要的图:<列粗略清单>
a) 我从 <现有素材路径> 帮你挑 b) 你自己提供 c) 全部 placeholder
4. 开发模式选哪个?
**第 1 章无论哪种模式都必须主线程做完 + 用户验收**(强制 anchor)。
差异在第 2 章及之后:
A) 默认 · 逐章确认(推荐)
每章做完都暂停验收 → 风险可控 / 节奏最稳
B) 第 1 章后顺序开发(不并行)
第 2~N 章主线程顺序做完后统一验收 → 速度中 / 适合 agent 不支持并行
C) 第 1 章后并行开发(subagent)
第 2~N 章用 subagent 并行 → 最快 / 用户控并行数(一次几章)
⚠️ 风格各章会有差异(这是预期,主题禁区兜底)
```
收到反馈后:
- outline 要改:直接编辑文件,编辑完 ping 一次(或口头描述 agent 改)
- **主题必须明确**才进入 Phase 2。用户说「主题你帮我选」→ 取你推荐的第 1 个,
**告诉用户你选了什么、为什么**,给反悔机会
- 模式选定 → 进 Phase 2
---
## Phase 2 —— 网页开发
### 2.1 脚手架
```bash
bash <path-to-web-slides>/scripts/scaffold.sh \
./presentation \
--theme=<用户选的主题 id>
bash <path-to-web-slides>/scripts/scaffold.sh --list-themes
```
> 自定义主题 → 先按 [`references/THEMES.md`](references/THEMES.md)
> 「创作新主题」流程做一个 `themes/<my-theme>/`,再 `--theme=<my-theme>`。
脚手架带一个 `01-example` demo。在写第一章真实内容前**删掉**:
```bash
rm -rf presentation/src/chapters/01-example
```
并把 `presentation/src/registry/chapters.ts` 里 `example` 章节
的 import 和数组项移除。
### 2.2 第 1 章 —— 主线程 + 强制验收
**核心**:第 1 章 = 完整版本一次到位(节奏 + 视觉 + 真素材齐全)。
**没有「骨架版」概念** —— 第一章就要做出**用户能直接验收**的样板。
为什么第 1 章必须主线程:
- 它是 [`CHAPTER-CRAFT.md`](references/CHAPTER-CRAFT.md) 这套指引在**当前
主题 + 当前题材**下的第一次落地
- 如果指引有盲区 / 主题颜色 / 字体 token 不够用,第 1 章一定会暴露 ——
这时候有人类反馈就能修指引 / 调主题,**早改成本最低**
- 后续章节(无论顺序 / 并行)都要参考第 1 章的代码模式,所以第 1 章 =
当次项目的「风格锚点」
**做完第 1 章后必须停下来**等用户验收:
```
第 1 章 <id> 做完了,dev server 在 localhost:5174 运行。
验收重点:
□ 视觉气质对不对?符合 <theme nameZh> 的预期吗?
□ 节奏对不对?某些步太快 / 太慢 / 信息太薄?
□ 内容驱动动画是否到位?还是有几步是无脑入场动画?
□ 双源原则:屏幕画面有没有「备注没提但素材能挂」的细节?
□ 反 AI 味检查:紫粉渐变 / 圆角彩色边框 / 假插画 / emoji 是否有?
□ 按 N 看演讲备注,对着讲顺不顺?
问题告诉我,我针对性改。OK 了告诉我「继续」,我按选定模式做第 2 章及之后。
```
### 2.3 第 2~N 章 —— 按选定模式
**所有模式下的共同规则**:每章独立按 [`CHAPTER-CRAFT.md`](references/CHAPTER-CRAFT.md)
开发。**风格不强求章节间完全一致** —— 主题颜色 / 字体 token 兜底视觉
统一,动画 / 节奏 / 视觉演示由章节自由发挥是设计预期。
#### 模式 A · 默认 · 逐章确认
第 2 章做完 → 暂停验收 → OK → 第 3 章 → 暂停 → ... → 第 N 章。**每章
独立验收**,问题随时改,**风险最低,节奏最稳**。**用户不明确选模式时
默认走这个**。
#### 模式 B · 第 1 章后顺序开发
第 2 章 → 第 3 章 → ... → 第 N 章 **主线程顺序做完,最后统一验收**。
速度中等,适合 agent 不支持并行任务的环境。
#### 模式 C · 第 1 章后并行开发(subagent)
用 subagent 把第 2~N 章并行做完,最大并行数由用户控制(「一次 4 章」
/「一次 2 章」)。**最快,但风格各章会有差异** —— 这是预期,因为:
1. 每个 subagent 看不到别的 subagent 产出,无法机械对齐
2. 章节代码物理分离(每章一个文件夹 / 自己的 CSS 前缀),不会互相破坏
3. 主题 token 兜底视觉统一(颜色 / 字体 / hero 数字 / 卡片 / 分割线
性格 / 装饰),气质不会跑偏
4. **风格不一致 = 人手写的呼吸感**(多 voice / 多视角)
并行 subagent 的 prompt 必须包含:
- 当前章节 outline 段落(含信息池)
- `references/CHAPTER-CRAFT.md` 的路径(**单一必读**)
- 当前主题 `theme.json` 的 `descriptionZh` / `mood` / `bestFor`
- **第 1 章代码作为「代码风格」参考**(不是「视觉抄袭对象」)
- 硬规则:每章独立 CSS 前缀(`.cd-` / `.mg-` / `.pm-` / ...);
不修改 `chapters.ts`;**每章带 `notes.ts`**(长度 = step 数);
完工跑 `npx tsc --noEmit`
**重要**:无论选哪种模式,**用户随时可以中途切换模式**。
### 2.4 实现单章(每章必走)
详细指引见 [`references/CHAPTER-CRAFT.md`](references/CHAPTER-CRAFT.md) ——
**单一必读入口**,覆盖:视觉演示要求 / 逐步揭示 / 内容取舍 / 双源原则
/ 视觉演示基本审美 / 反 AI 味 / 代码红线 / 完工自检。
**核心要点**(CHAPTER-CRAFT.md 详述):
- **每章必须有 CSS / SVG / Canvas / JS 视觉演示**,禁纯文字章节
- **逐步揭示**:清单 / 列表必须 1 项 = 1 step,禁一次全展示
- **双源原则**:节奏跟 outline(顺序不能乱),细节回原始素材抽(信息池 +
本章 material 段落)
- **每章带 `notes.ts`**:长度 = step 数(唯一真相源),内容是演讲备注
(可留空 `""`),不会出现在画面上
- **完工自检逐项过**,不达标回去改 —— 按「硬性自检协议」执行,**改完
再向用户汇报本章交付**
### 2.5 大改后 bump STORAGE_KEY
改动 `chapters.ts`(增加 / 删除 / 重排章节,或某章 `notes.ts` 长度变化)
后,**bump** `presentation/src/hooks/useStepper.ts` 的 `STORAGE_KEY`
(如 `web-slides-cursor-v1` → `v2`),避免持久化游标落到不存在的 step 上。
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## Phase 3 —— 放映 / 导出
详细流程见 [`references/PRESENTING.md`](references/PRESENTING.md)。要点:
- **现场放映**:`npm run dev` → 浏览器全屏(F11)→ 点击 / 方向键推进。
- **键盘导航**:`← →` / 空格 推进;`Home` / `End` 跳首尾;数字键 `1-9`
跳章;**按 `P` 开演讲者窗口**(独立窗口:口播稿 + 实时预览 + 计时器,两窗联动);
**按 `N` 开 / 关备注浮层**(叠在当前窗口上,仅排练用 —— ⚠️ 会被一起投屏)。
- **投屏看不到口播稿的正确姿势**:按 `P` 开演讲者窗口 → 会议软件里选
「共享某个窗口 / 标签页」并选中**主 slide 窗口**(**不要**「共享整个屏幕」)→
演讲者窗口只有你自己看得到,翻页两窗联动,单屏也成立。
- **离线分发 / 投屏稳一点**:`npm run build` → `npm run preview`,或部署
`dist/`。
- **导出**(可选):逐步截图成 PNG,或浏览器逐步「打印为 PDF」。
> Phase 2 结束后**主动告诉用户**:slides 做完了,dev server 跑在
> localhost:5174,可以现场放映 / 投屏;**按 P 开演讲者窗口看口播稿**(投屏时
> 只共享主 slide 窗口,观众看不到),按 N 是排练用的备注浮层(会被投屏)。
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## 十条原则(一句话清单)
完整展开见 [`references/CHAPTER-CRAFT.md`](references/CHAPTER-CRAFT.md)
的对应章节 —— **写章节时回那里查**,下面只是索引。
| # | 原则 | 一句话 |
|---|---|---|
| 1 | 16:9 固定舞台 | 内容 1920×1080 + transform scale,没有响应式 |
| 2 | 全局 step 计数器 | 章节是 step 的纯函数,无定时器 |
| 3 | 每步独占整屏 | `if (step === N) return <FullScene />` |
| 4 | **逻辑节拍 = step** | 一节拍 = 一 step = 一个聚焦想法 |
| 5 | 隐藏的边角控件 | 进度条默认 opacity 0;备注默认隐藏(按 N 开) |
| 6 | 舞台无 chrome | 没有 header / footer / 页码 / 品牌条 |
| 7 | **内容驱动动画** | 先找内在动作,找不到才入场动画兜底;持续微动慎用 |
| 8 | 多点逐个揭示 | 1 项 = 1 step,禁同步 stagger 上 N 项 |
| 9 | 整片同一主题 | 章节间不翻表面色;**颜色 / 字体走 token**,其它尺度章节自由 |
| 10 | 双源原则 | outline 定节拍,**素材定画面密度**(落到信息池) |
> 🎤 **deck 式**下原则 3「每步独占整屏」/ 8「1 项 = 1 step」放宽为:
> **一页 = 一 chapter,step = 同页逐步 build**(元素留屏渐显);其余原则不变。
> 见上方「两种密度 profile」。
---
## 常见用户反馈速查
收到反馈先**定位是哪一层**(节奏 / 视觉 / 内容 / 代码),再改最小切片,
**不要重做整章**:
- **节奏**:太快 / 太慢 / 信息太薄 → 拆 / 合并 step(同步改 `notes.ts` 长度 + 章节 `if (step===N)`)
- **视觉**:气质不对 / 有 AI 味 → 回 CHAPTER-CRAFT.md「避免 AI 味」+「放映基本审美」
- **内容**:画面太空 / 细节不够 → 回信息池 + 本章 `material` 段落(双源原则)
- **代码**:报错 / token 不生效 → 回 CHAPTER-CRAFT.md「代码层最小约束」
---
## 相关资源
按「何时读」标注,避免一次性全读:
| 文件 | 何时读 | 内容 |
|---|---|---|
| [`references/OUTLINE-FORMAT.md`](references/OUTLINE-FORMAT.md) | Phase 1.2 必读 | outline.md 字段 spec、命名约定、章节切分、信息池、每步备注 |
| [`references/CHAPTER-CRAFT.md`](references/CHAPTER-CRAFT.md) | **Phase 2.4 每章单一必读入口** | 视觉演示要求 / 逐步揭示 / 内容取舍 / 双源(outline+material)/ 放映审美 / 避免 AI 味 / 代码层最小约束(含 notes.ts)/ 时长参考 / 完工自检 |
| [`references/EXAMPLES/`](references/EXAMPLES/) | **可选** —— 看结构 | 章节结构示意(hook / list-reveal / case-tech-review);**不是抄袭模板** |
| [`references/THEMES.md`](references/THEMES.md) | 选 / 造 / 切主题时 | 完整 token 契约 + 内置主题清单 + 创作流程 |
| [`references/PRESENTING.md`](references/PRESENTING.md) | Phase 3 才读 | 全屏放映、键盘导航、按 N 看备注、导出 PDF / 截图 |
| [`themes/`](themes) | Checkpoint Plan / Phase 1.2 时翻 | 内置主题(每个含 `theme.json` + `tokens.css`) |
| [`scripts/scaffold.sh`](scripts/scaffold.sh) | Phase 2.1 跑一次 | 一键项目脚手架 |
---
> 本 Skill 由 [`web-video-presentation`](https://github.com/ConardLi/garden-skills/tree/main/skills/web-video-presentation)
> (作者 ConardLi)改造而来 —— 去掉口播 / 音频 / 录屏,保留全部视觉方法论
> 与主题系统,专做现场放映的 HTML slides。