portrait-light · git:20260824.fd925f1 · 2026-08-24 · sha256 88dfdfe52e630cf2
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--- name: portrait-light description: 人像光线提示词的六步装配流程 + 症状诊断表。两种场合调它:(1) 要写一条逆光 / 轮廓光 / 发丝光 / 打脸光 / 氛围人像 / 环境人像的提示词,按 §1 六步走完就出一条;(2) 图已经出来但不对 —— 发平、人不美脸是平的、人身上没光、只是个好看的背景板、背景抢戏、景别滑档(特写变胸像 / 中景变全身)、出来是剪影不是边光、顶光把脸压平、写了日出却是大白天、太阳掉到胯部或没进画、光源被画到楼上或身后去、写了「冻红」出来像腮红、一组图十张一个感觉、每样东西都对但整张就是浑、画面没有落点、挑不出毛病但就是不惊艳、改了三版没反应 —— 按 §2 诊断表定位病因回到对应步骤。⛔ 三条最容易漏的:**逆光只镶边不打脸 = 人不美**(第 2 步先定光位)、**背景要"少而大"且带一条几何线**(§3.4 ⑥,目前分辨率最高的一条)、**光对了不等于好看**(§3.4 六条画面级判据)。给的是每一步的判据和可填的句式槽位,不是关键词清单。模型无关,cfg=1 / 字数相关的部分在 §5 单独标出。 --- # 人像光线配方 > **这是流程,不是清单。** §1 是主路径(六步,走完必出一条提示词),§2 是出错时的诊断入口, > §3 是几个决策点的判据。§4 之后是**附录**——每条结论的实验依据,查用,不必通读。 > > 证据来自 z-image(本地 ComfyUI)上 ~200 张**同种子单变量**对照。 > 逐轮数据在 `docs/对照实验.md`,十条完整成品提示词在 `docs/配方全文.md`。 > 提示词是**纯中文整段**,粘到豆包 / 即梦 / 通义同样成立,不用拆词、不用配负向。 --- ## 1. 六步装配 顺序不能换。每一步都有判据,判不出来就停在那一步,别往下走。 ### 第 1 步:选构图族 → 这一步决定后面所有写法 先问**这张图要给人看什么**: | 要看的是 | 族 | 画幅 | |---|---|---| | 脸和情绪 | **特写** | ⛔ 只能竖幅 | | 人,背景只是氛围 | **近景 / 半身** | 竖幅横幅都行 | | 人**和**这个地方 | **环境人像** | ⛔ 只能横幅 | ⛔ **画幅已经定死时反向约束族**:16:9 里做不出特写(§4.1 有 12 张实证)。 画幅和族冲突 → 改画幅,不要改措辞。 **产出**:相机句。 - 特写:`她的头和肩膀几乎填满整个画面:额头顶到画框上沿,下巴落在画面正中,两边脸颊快要碰到画框左右两边。` - 近景:`她在画面右边三分之一处、从胸口往上入镜,左边一大片是虚化开的背景。` - 环境人像:`一张 16:9 横幅的真实照片。她站在画面右边三分之一处、从膝盖往上入镜,身高占满画面高度的三分之二,左边三分之二整个让给风景。` ⛔ 同时决定**写到哪个部位为止**(写了哪个部位就等于把画框拉到哪个部位,§5②): 特写写到**领口**、近景写**上装**、半身写**上装**、中景写**下装 + 腿**、全身写**鞋 + 地面**。 ### 第 2 步:定主光源,并钉死四个维度 #### ⭐ 先决定光位:这张要轮廓光,还是要打脸光? ⛔ **这一问必须先答,答错了后面三维全钉对也是废片。** 实证:一组十张里八张的光**在光学上完全正确**(边光、贴身光源、补色全成立), 但主光全在人的**后方** —— 脸只剩均匀的环境光,没有立体感也没有光泽,**人就不美**,八张全毙。 | 你要的 | 主光位置 | 脸上是什么 | |---|---|---| | 轮廓光 / 发丝光 / 剪影感 | 正后方 / 侧后方 | ⚠️ 只有环境光 —— **必须另外加一个能照到脸的光源**,否则人不美 | | 打脸光(**人物要美就选这个**)| 侧前方 45° / 正前偏下 / 远处的正前方 | 一块**明确的亮面** + 一块暗面 | ⛔⛔ **不要写「光源在她正前方、和她的脸一样高」** —— 那个位置正好是**镜头的位置**, 模型不肯让光源挡住镜头,一律把它挪到她身后或头顶去。 实证:「一整排小灯泡就在她正前方、和她的脸一样高」→ 灯泡被画到她身后; 「水晶吊灯在她正前方斜上方」→ 吊灯被画到头顶偏后。脸最后还是环境光。 ⭐ **三种真的能打到脸的写法**(都验过): | 写法 | 为什么成立 | 例子 | |---|---|---| | **侧前方 45°**(伦勃朗) | 光源在画框边缘,不挡镜头 | `一道光从她左前方的老木格窗照进来,正好斜劈在她的半张脸上` | | **正前偏下** | 光源比脸低,不挡镜头 | `一排暖橘色灯泡挂在她正前方、比她的脸略低一点、直直地照着她` | | **远处的正前方**(只有太阳能用)| 太阳远到不占画面空间 | `太阳低低地贴在海面上、正好在她的正前方、和她的脸一样高` | ⭐ 打脸光要**把亮面和暗面都写出来**,别写「柔和地照亮她的脸」——那是均匀光,等于没打: ``` 把她的额头、颧骨和鼻梁照得发亮,鼻子侧面下方留下一小块三角形的亮斑, 另外半张脸整个落在柔和的暗部里;睫毛在被照亮那半边的脸颊上投下细影 ``` ⭐ 再补一句眼睛里的反光点(`眼睛里有一颗清楚的暖金色反光点`),脸会立刻"活"。 #### 再选光源 —— 问「这个场景在这个时刻,什么东西是亮的」: | 场景 | 主光源 | |---|---| | 日出 / 黄昏户外 | 太阳(低角度,天然落在头肩高度,最省事) | | 正午户外 | ⚠️ 没有低位光源 → 改时间,或退回第 1 步换族 | | 夜晚有人造光(街 / 舞台 / 庭院) | 场景自带的:霓虹 / 灯笼 / 灯箱 / 火盆 / 射灯 | | 夜晚无人造光(山顶 / 荒野 / 湖边) | ⛔ 必须自带一个:营灯 / 提灯 / 篝火 / 她手里的发光物(→ §4.4 自发光档) | | 室内 | 窗 / 门缝 / 矮处的灯具 | **再钉三个维度,缺一个就飘**(下面三条对两种光位都适用)**:** **① 距离** —— 判据:**光源离她能不能到半米~两米**。 「整片城市霓虹就在她身后」(几百米外)= 零轮廓光,出来是好看的背景板。 到不了这个距离 → 换光源,别改措辞。 **② 方位** —— 高度和方位要**一起写**: `太阳正好在她的头的正后方、从两根松枝之间跳出来、和她的头一样高、正对着镜头` 只写「和她的头一样高」,太阳会飘到侧后方去。 ⚠️ **深色主体是例外**,判据见 §3.1。 **③ 支架** —— 光源要架到头肩高度,靠场景里**一个比她高、且中间有一道缝**的东西托住: | 场景类型 | 支架 | |---|---| | 自然 | 两棵树干之间 / 岩石 / 断墙 / 一棵孤树分开的两根主枝之间 | | 城市 | 两栋楼的缝 / 巷口 / 门洞 / 桥洞 / 棚架立柱 | | 室内 | 门框 / 两扇障子门之间 / 书架之间的窄缝 | | 人造 | 晾晒的床单之间 / 花架立柱 / 舞台桁架 / 风车叶板之间 | ⛔ **判据是三条,缺一条就等于没有支架:有一道缝 / 比她高 / 离她两米内。** - **有缝** —— 没有缝的三种直接换地点:开阔天空、光秃秃的海平线、身后一整面墙 / 一扇门 / 一排橱窗。 - ⛔ **比她高** —— 齐胸高的花穗、芦苇、麦浪**不是支架**(旧版本文写过,本轮 2 张实证推翻)。 ⭐ 原因:**开阔地里太阳的高度由地平线决定,「和她的头一样高」压不过地平线**, 齐腰的东西托不住它,太阳只会落在人的胯部或干脆掉到地平线下。要抬到头肩高度, 必须给一个**比她高、并且在画面里画出来的实体**(树 / 花架 / 建筑 / 风车)。 - ⛔ **离她两米内** —— 支架远了等于没有:「太阳卡在她身后两座石雕之间」, 石雕在几十米外 → 太阳没进画、人身上一条边光都没有。距离那一维不因为有了支架就免检。 ⛔ **灯具名词自带高度,形容词压不过它**:写「路灯」会被架到她**正上方**(顶光); 写「霓虹灯箱招牌,比她高出一头」会被挂到二楼外墙上。 ⭐ 修法不是加形容词,是**换一个本来就在那个高度**的发光体: | 想要的高度 | 换成 | |---|---| | 齐头 / 齐肩(户外街景) | 自动贩卖机 / 灯箱 / 挂着的灯笼 / 矮柱上的球形庭园灯 | | 齐头 / 齐肩(户外自然) | 矮墙上的马灯 / 帐篷杆上的营灯 / 篝火 | | 齐头 / 齐肩(室内) | 台灯 / 落地灯 / 窗 | ⛔ **量词也是位置信息**:要定点光源就用**单数**(「一盏很大的红灯笼」,不是「一串红灯笼」)。 ⭐ 单数还不够时**再给它一个画面里的尺寸**(「这盏灯笼占了画面高度的四分之一」)—— 否则模型按「街景里的一盏灯笼」的常识画,把它塞进远处那排里去。 ⛔ **时间词决定太阳这个实体在不在画面里**:「黄昏 / 傍晚」只交代天色, 在开阔场景里出来是日落**之后**的余晖天,太阳早没了、人身上零边光。 ⭐ 要太阳进画就写「**日落 / 日出**」,再补一句把它写成看得见的东西: `太阳还没落下去、是一个明晃晃的圆盘`。同一个场景只改这两处,太阳一次就出来。 ### 第 3 步:写场景句 —— 光是靠场景写出来的,不是靠形容词 这是全流程最贵的一条。**把场景写成物理上只可能这么打光**,而不是形容光。 场景句 = 时间地点 + 光源在哪(第 2 步的三个维度)+ **背景被照透** + 天空长什么样。 ``` 黄昏的老街,一盏很大的红灯笼就挂在她正后方半米、与她的头同高、正对着镜头, 右边三分之二是向远处收进去的整条青石板老街,木格窗被照成发亮的暖橙色, 天空是刚暗下来的深蓝色 ``` 三条硬要求: - ⛔ 背景写**「被这个光源从背后照透成发亮的暖金色」**, ⛔ 不能写「身后是逆着光的树丛」—— 会被画成实体暗块,一个光斑都不出。 - ⛔ **时间词不交代天空长什么样**。只写「日出的白花田」出来是大白天。 要把天空画出来:`太阳只露出一半、天边是浓的橘红色、天顶还是没褪干净的深蓝色`。 - **背景的详略跟着族走**:特写 / 近景写死「糊成一片没有细节」; 环境人像**反过来要有细节**,并且质感句里的「浅景深」要摘掉。 ### 第 4 步:加一句空气介质 没有介质,光就只是背景亮,不成氛围(实测暖冷分离 −10.11 → +1.37)。 跟着场景选:尘埃 / 飞絮 / 花瓣 / 水雾 / 雪粒 / 火星 / 干冰烟 / 细雨丝 / 晨雾。 ``` 空气里浮着被照亮的细尘 ``` ### 第 5 步:写光落在哪 —— 逐条点名,别只说「有轮廓光」 这一步决定成败,也是最常被省略的一步。 **能透光的主体**(浅色头发 / 薄纱 / 飞起来的碎发): ``` 她外圈飞起来的碎发被这道光一根一根照透、亮成细细的暖橘色亮线, 肩线和手臂外缘都镶着一条暖金色的亮边 ``` **深色主体**(判据见 §3.1):光源偏一侧,把亮线**逐条点名落在哪几条边**: ``` 把她银白色头发的外圈、右边肩膀的边缘和右臂的外侧各照出一条清晰的暖金色亮线 ``` **特写族**额外加一句(这是"好看"的开关,不是修辞): ``` 脸的其余部分落在柔和的暗部里 ``` ⛔ **光斑落点要正向限定**:`金色光斑全部落在她身后很远的虚化背景里`—— 不限定它会飘到脸上变成一颗橘色圆饼。 ### 第 6 步:配第二色温 —— 补色对 **光已经对了但画面还是平,九成是因为整张图只有一个色温。** 主光定了色温,就在场景里找一个反色温的第二光源: | 主光是暖的 | 冷的那一半去哪找 | |---|---| | 暖金落日 / 日出 | 天顶还没褪的深蓝、远山的冷蓝剪影、雾蓝色的衣服 | | 暖橘灯(灯笼 / 钠灯 / 马灯) | 刚暗下来的暮蓝天、冷蓝的雪夜、深青蓝的街 | | 火橘 | 深蓝紫的夜空、远处冷灰的山影 | | 主光是冷的 | 暖的那一半去哪找 | |---|---| | 青蓝霓虹 | 侧后方一块暖橘灯牌、暖橘的窗灯 | | 蓝紫射灯 | 台下一片暖橘荧光棒、侧面补一盏暖橘灯 | | 冷蓝银河 / 月光 | 身边一盏暖黄营灯、地平线上一线没褪的暖橘暮色 | 一句话记法:**主光暖的,去天空和远景找冷的;主光冷的,在近处塞一个暖光源。** ### 装配 + 验收 按 `相机句 → 人物 → 姿态神态 → 场景光源句 → 介质 → 光落在哪 → 补色 → 收尾` 拼起来。 收尾句:`真实照片,浅景深。画面里只有她一个人,双手五指完整,没有文字水印。` (环境人像去掉「浅景深」。) **验收只用肉眼,八问。前三问判「光对不对」,后五问判「好不好看」:** 1. 发丝 / 轮廓有没有**一根根**亮起来? —— 没有 → §2 诊断表 2. 画面里有**几个**色温? —— 只有一个 → 回第 6 步 3. 主体够不够大?脸占画幅 < 1/5 → 回第 1 步换族 4. ⭐ **脸上有没有一块明确的亮面**(分得出亮面和暗面,不是均匀的环境光)? —— 没有 → 回第 2 步换光位 5. 画面里有没有**一大片东西自己在发光**(不是只有人身上有光)? —— 没有 → §3.4 ① 6. 补色的**冷那一半**够不够大、够不够艳?只有一条淡色裙子不算 → 回第 6 步 7. 画面里有没有**一块真正的黑**?全是柔灰中间调 → §3.4 ③ 8. ⭐⭐ **背景是「少而大」还是「细碎堆叠」?有没有一条贯穿画面的几何线?** —— 碎、或者没有线 → §3.4 ⑥(这条目前分辨率最高,先查它) ⛔ **过了 1~3 只说明光没错,不说明好看。** 实证:一组十张环境人像里 1/3/5 三张 边光、贴身光源、补色全部成立,照样被全数毙掉 —— 差的全在 4~8。**这五问是独立的一道关。** ⭐ 其中**第 4 问最容易被漏**,因为逆光族的写法天然只管轮廓、不管脸。 ⭐ **一组图还要多一问:十张摆在一起,像不像同一张?** 单张都成立、一组读起来是一张,就是模板化。沿三个轴拉开(缺一个就还是一个味道): **景别**(近景 / 半身 / 中景轮着来)、**光位**(正前 / 前侧 / 侧后 / 正后 / 自下而上)、 **场地类型**(室内 / 海 / 街 / 雪原 / 山野 / 舞台…十张不重样)。 ⛔ **数值只能证伪不能证真**,数值最漂亮那组是「人身上一点光都没有的好看背景板」(踩过三次)。 量化指标的用法和五个陷阱见 §6。 ⭐ **验收前先抽 3 个种子。** 同提示词换种子的摆幅比绝大多数措辞改动都大 —— 十张成品是 30 张候选里挑的,**十个位置全部换掉了默认那张**。别拿单张判断措辞好坏。 --- ## 2. 诊断表 —— 图出来了但不对,从症状进 | 症状 | 第一嫌疑 | 怎么确认 | 回到 | |---|---|---|---| | 风景很美,**人身上一点光都没有** | 光源离主体太远 | 光源到人 > 3 米基本没救 | 第 2 步① | | 不难看,但**整张平、没质感** | 只有一个色温 | 数画面里有几个色温 | 第 6 步 | | 光对了但**不抓眼** | 主体太小 | 脸占画幅 < 1/5 | 第 1 步(换族)| | **背景抢戏**,注意力不在人身上 | 背景没写死「糊掉」 | 背景有没有清晰细节 | 第 3 步 | | 出来是**剪影**,不是边光 | 深色主体钉了正后方 | 主体正面有没有可透光的部分(§3.1)| 第 2 步②→擦边 | | **顶光**,脸压平 | 灯具名词自带高度 | 看用的什么灯具名词 | 第 2 步③→换灯具 | | 光源跑到**两侧**去了 | 用了复数量词 | 搜「一串 / 一排 / 成排」 | 第 2 步③→改单数 | | **景别滑档**(特写→胸像、中景→全身)| 写了画框外的部位 | 逐条查提示词提到的身体部位 | 第 1 步 | | 写了日出 / 黄昏,出来是**大白天** | 只写时间没写天空长相 | 有没有描述天空的颜色分层 | 第 3 步 | | 背景是**暗块**,一个光斑都没有 | 写了「逆着光的 X」 | 搜「逆着光」 | 第 3 步 | | 光源变成一颗**圆饼糊在脸上** | 光斑落点没限定 | 有没有「光斑落在她身后虚化背景里」 | 第 5 步 | | **整张图被吹冷**,暖冷分离反而变负 | 单独写了「暗部是冷的」 | 搜「暗部 / 阴影 + 冷 / 青灰」 | 第 6 步(改成场景自带两个色温)| | 画面**发闷发空**(自发光档)| 载体亮度撑不起画幅 | 萤火虫级的光放进了横幅环境 | §4.4(换亮载体)| | 想要柔焦,**加了词没反应** | 柔焦提示词零效果 | —— | 改加雾,或放后期 bloom | | **改了三版还是没动** | 卡的是结构不是措辞 | 同方向改 3 次、指标和肉眼都没动 | 第 1 步(换族 / 画幅 / 概念)| | **数值全对但观感差** | 数值只能证伪 | 用肉眼八问重判 | 验收八问 | | **人不美 / 脸是平的**,光却挑不出错 | 主光在人后方,脸只有环境光 | 脸上分不分得出亮面和暗面 | 第 2 步(换光位)| | 明明写了「正前方」,光源**还是跑到身后 / 头顶** | 正前齐脸高 = 镜头的位置 | 搜「正前方 + 和脸一样高」 | 第 2 步(改侧前 45° 或前下方)| | 写了「冻红 / 晒红 / 哭红」,出来像**画了腮红** | 状态因果被当成妆容画上去 | 搜「冻得 / 晒得 / 哭得 + 红」 | 第 3 步(改写皮肤质地,别写因果)| | 一组图**十张一个感觉** | 景别 / 光位 / 场地三个轴都没拉开 | 十张摆一起看像不像同一张 | 验收八问后的那一问 | | **每样东西都对,整张就是浑** | 背景细碎堆叠,虚化也救不回来 | 背景是不是一堆小东西(摊档 / 人群 / 散光斑)| §3.4 ⑥(换成大块 + 一条线)| | 画面**没有落点**,视线到处飘 | 缺一条贯穿画面的几何线 | 找得出透视线 / 反光带 / 栏杆 / 窗棂吗 | §3.4 ⑥ | | **挑不出毛病但就是不惊艳**(光都对)| 画面里没有一大片东西在发光 | 除了人身上,还有什么是亮的 | §3.4 ① | | **偏灰、发闷**,像蒙了一层 | 没有暗部锚点 | 画面里有没有一块真正的黑 | §3.4 ③ | | 补色写了,看着**还是一个调** | 冷的那一半面积 / 饱和度不够 | 冷色占不占得到 1/4 画幅 | §3.4 ② | | **像随手拍的,不像作品** | 服装是路人装 | 一组里有没有重复穿同一件 | §3.4 ④ | | 太阳**掉到胯部**,或干脆没进画 | 支架不比她高 / 时间词写了「黄昏」 | 支架是齐腰的花草吗;搜「黄昏 / 傍晚」 | 第 2 步③ | | 光源被画到**楼上 / 远处那排里** | 名词自带高度或场景常识 | 用的什么名词;有没有给尺寸 | 第 2 步③→换名词 + 给尺寸 | | 说好的深色戏服**出成了浅色**,黑锚没了 | 戏服不受场景句控制 | 黑锚挂在人身上还是场景里 | §3.4 ③ | --- ## 3. 四个决策点的判据 ### 3.1 深色主体判定 → 决定光源钉正后方还是偏一侧 **判据:主体朝向镜头的那一面,有没有能透光的东西**(浅色头发 / 薄纱 / 飞起来的碎发 / 浅色衣服)。 - **有** → 光源钉**正后方**,写「照透」。碎发、纱、浅色发会一根根亮起来。 - **没有**(深色发 + 深色衣,或整身黑)→ 光源**偏一侧**,写「擦边」, 并且**逐条点名**亮线落在哪几条边(头发外圈 / 右肩边缘 / 右臂外侧)。 钉正后方会被身体整个挡住,出来是剪影。 ⚠️ 混合情况(银白头发 + 全黑裙)按**深色**处理:偏一侧 + 逐条点名,头发照样会透。 ### 3.2 光调不动时:先动构图,还是换概念? - **改光线句 1~2 次没效果** → 先**动构图**(人的位置 / 景别 / 画幅)。 ⭐ 构图比光更强:同一套光,人从正脸满框挪到侧脸偏一侧,两项指标一次对上参考片。 - **构图也动了,同一个方向改到第 3 版还没动** → **换概念**(换场景 / 换载体 / 换画幅)。 卡的是结构性的东西,继续磨措辞是纯浪费。 ### 3.3 想要一个禁止项(cfg=1 时) ⛔ 负向提示词形同虚设 → 一律**正向化写成肯定句**,把你要的形状正面描述死。 `没有X` 是在召唤 X。对照表见 §5①。 ### 3.4 光全对了但不惊艳 → 六条画面级判据 ⛔ **§1 的六步只保证「光没错」,不保证「好看」,这是两道独立的关。** 实证:一组十张环境人像,其中三张的边光、贴身光源、补色对**全部成立**,一张没留下。 把活下来那张和被毙的九张并排比,差的是下面这几条 —— 每条都能一眼判、都能直接改。 ⭐ ①~④ 是第一次筛出来的,⑤⑥ 是又一轮(六张选中 vs 四张被毙)补上的; **⑥ 是目前唯一一条能 100% 分开"选中"和"被毙"的判据**,优先查它。 **① 画面里要有一大片「被主光照透、自己变成光源」的介质,占画幅 ≥ 1/3。** 光只落在人身上不够。判据是**这片东西自己在不在发光**,两种常见的假货: | ⛔ 不算 | 为什么 | |---|---| | 松针 / 藤蔓叶 / 砖墙 / 铁架 | 不透光,背光时是实体暗块 | | 城市霓虹 / 窗灯 / 银河 / 远处的云海 | 亮,但在几百米外,且不可能被"照透" | 可透光清单(都验过):花穗 / 花瓣 / 落叶 / 芒草穗 / 蒲公英绒毛 / 雪帘 / 雨丝 / 火星 / 水花 / 雾里的光柱 / 薄纱或透明雨衣。 ⭐ 一组里让它们**互不重复**,比换场景更能拉开十张的差异。 **② 补色对要比面积和饱和度**,不是「画面里有两个色温」就算。 判据:冷的那一半**占不占得到 1/4 画幅**、是不是饱和色。 一整片饱和紫的花架 ✅;一条淡蓝棉布裙 ❌(整张仍会读成全暖)。 **③ 画面里必须有一块真正的黑。** 全是柔灰中间调 = 发闷、不抓眼。 ⛔ **黑锚要挂在场景里,不能指望主体的衣服** —— 戏服由角色 / LoRA 决定, 不受场景句控制(写好的黑制服出成白裙,黑锚当场消失)。 挂场景的:树干 / 立柱 / 屋瓦 / 山脊剪影 / 湿黑路面 / 风车木架。 **④ 服装是画面元素,不是背景板。** 一组十张里连出四张「奶白针织衫 + 牛仔裤」,光再对也只是随手拍。 判据:一组里**有没有重复穿同一件**;单张看**这身衣服有没有颜色和廓形**。 **⑤ 光源实体要入画 —— 让人看得见光是从哪来的。** 太阳盘 / 一排灯泡 / 一扇窗 / 一堆篝火 / 一盏灯笼,**画出来那个东西本身**。 ⚠️ 这条和①不是一回事:①要的是「被照的一大片东西在发光」,⑤要的是「光源本体在画面里」。 **⑥ ⭐⭐ 背景要「少而大」,并且带一条干净的几何线。** 这条是把**六张被选中的**和**四张被毙的**并排比出来后,唯一 100% 分得开的那条: | | 被选中的六张 | 被毙的四张 | |---|---|---| | 背景 | 海+天 / 一整面暗墙 / 暮蓝天 —— **元素少、块面大** | 夜市摊档 / 宴会厅一堆糊光斑 / 观众席人头 / 雪林一片碎树干 | | 几何线 | 窗棂格 / 海面反光带 / 木马顶棚弧线 / 花架长廊 / 桥架透视 | **一条都没有** | ⛔ **细碎堆叠的背景,虚化解决不了。** 摊档、人群、一堆散落的光斑,糊了照样把画面搅浑 —— 它们提供的是"信息量"不是"结构"。 ⭐ 两条修法,二选一或都要: - 给一条**贯穿画面的线**:透视走廊(花架 / 鸟居 / 隧道 / 桥架 / 街道)、 水面反光带、栏杆、窗棂、一排灯、山脊、地平线。 - 把背景**换成一两块大东西**:海 + 天 / 雪坡 + 天 / 一整面墙 / 一整片暮色。 ⭐⭐ **最稳的一组是「太阳盘 + 水面反光带」。** 反光带本身就是一条**从光源直指人**的引导线,一次同时满足⑤和⑥; 而且它自动带上①(碎金反光是发光介质)和②(暖金 ↔ 深蓝的水)。 ⭐ 同族的还有:**长廊 / 隧道尽头的光源**(花架、鸟居、樱花隧道)—— 透视线本身把视线送到光源上,再送回人身上。这一族出片率最高,值得优先试。 --- ## 4. 附录 A:各族与各档的写法细则 ### 4.1 特写族 三件套:① 相机句写死画框(第 1 步);② 一个**贴脸**的光源(身后一点点的钠灯 / 头顶的伞面 / 她手里的发光小物件);③ 正向补一句「脸的其余部分落在柔和的暗部里」。 ⭐ 第三条是"好看"的开关,不是修辞。明亮的正面光会把脸的所有缺陷平铺出来; 被暗部托着、只有轮廓和高光是亮的,同一张脸立刻上一个台阶。 ⛔ **特写只能用竖幅**(实证):同一句特写相机放进 16:9,连改三版 (放大相机句 → 上装只写领口 → 把光压到日落后)**十二张出图景别一寸没动**、脸始终只占 1/5; 换成竖幅一次到位。16:9 的画框本身在要求横向填充,人只占半边时模型会自动把另一半补成环境。 ### 4.2 近景 / 半身族 光的写法二选一,都验过 6/6: - **侧脸发丝**:`光从她耳后斜穿过头发,把外圈那些飞起来的碎发一根一根照透、亮成细细的暖橘色亮线,脸颊外缘留下一条细亮边。` - **正脸环光**:`光源在她正后方、和她的头一样高,整个头的外圈镶上一整圈细细的暖橘色发丝亮线,两边脸颊外缘各留下一条细亮边。` ⭐ 正脸一样能有整圈发丝光,不用非把脸侧过去。 背景是流动的虚化色块 + 一句介质。⭐ 颜色不限:绿 / 粉 / 金 / 霓虹 / 冷白全成立,别一律刷暖金。 ### 4.3 环境人像族 ⛔ 最容易退化成「风景很美、人身上一点光都没有」的好看背景板。 防线只有一条:**风景可以铺满,但主光源必须留在她身边**。 远处的城市灯火、云海、山谷灯火**只能当第二层**(补色的那一半),不能当主光。 ⚠️ 这一族**过了防线也常常只是"不废"**,离"好看"还差一道 —— §3.4 那四条基本是给这一族写的: 横幅里人天然小,撑场面的必须是那片会发光的介质,不能只靠人身上那圈边光。 ⭐ 这一族的介质**吃画幅**:特写里够用的萤火虫 / 细尘,放进横幅就撑不起 2/3 的风景 (→ §4.4),要换成整片的花穗 / 落叶 / 雪 / 火星 / 水花 / 光柱。 ### 4.4 自发光档(唯一的冷调路子) ⛔ 和逆光**方向相反**,不是它的一个场景。三条内核: ① 全图唯一的主光是她手里 / 身边那个**自己会发光的小东西**; ② 人整个压在暗部,脸比那个光源暗好几档; ③ 冷调低饱和,**全画面只有那个光源是另一个颜色**。 - ⛔ **改暖调直接废**(冷是命根子);⛔ **去掉那个发光物直接废**(它是唯一主光)。 - ⭐ 内核和道具无关,**换载体照样成立**:粉百合 → 掌心萤火虫 → 帐篷杆上的营灯, 三条一条没改,画面完全是新的。**先拆这三条再挑载体,别照抄道具。** - ⚠️ **载体亮度要配得上画幅**:萤火虫在特写里够用,放进横幅环境人像里 光量撑不起 2/3 的风景,整张发闷发空 —— 换营灯 / 提灯 / 篝火。 --- ## 5. 附录 B:⚠️ 模型相关 —— 换模型要重新验 **① cfg=1 时负向提示词形同虚设。** 适用于所有开了 Lightning / turbo / 蒸馏加速的模型。填了不报错,只是不生效。 | 想要 | ⛔ 写不出来 | ✅ 正着写 | |---|---|---| | 不要投影 | negative: `shadow` | 「每个物体都直接贴在白纸上,不产生任何投影」 | | 脸别太圆 | 「脸不胖」 | 「窄长的鹅蛋小脸,脸颊平顺内收、下颌角收窄,下巴是尖的」 | | 皮肤干净 | 「无瑕 / 没有痘」 | 「脸颊、下巴和嘴角是连续平整的一片皮肤」 | | 短裙别变连体衣 | 「不是连体衣」 | 「裙筒是完整闭合的一圈、四周一样齐地把大腿包住」 | | 丝袜不透明 | 「不透明的丝袜」 | 换名词:「天鹅绒打底裤袜」 | | 冬天的自然气色 | 「脸颊被冻得有点红」 | 什么都别写 —— **状态因果会被当成妆容画上去**(六张全出两坨腮红)| ⭐ 最后一行是个独立的坑:**「因为 X 所以 Y」这种状态描述,模型会把 Y 当成一个要画上去的 妆容 / 贴图**(冻红 / 晒红 / 哭红 / 醉红都一样)。要皮肤的自然感就写**皮肤本身的质地**。 规律叫「**可选结构改成不可选**」。⚠️ cfg 提到 4 以上负向才真正生效,代价是步数和时间。 **② 字数预算是控景别的主变量,比相机句强。** ⭐ **景别靠画框内的身体 / 服装内容撑出来** —— 写了哪个部位,就等于把画框拉到哪个部位。 实测:中景写「裙摆垂到小腿」画框滑成全身;特写写「她穿着开衫」立刻退回胸像。 ⚠️ 字数区间是模型相关的(这套 z-image + LoRA:近景 405~448 / 中景 468~510), 换模型要重新标定;**但「长度是主变量」这条通用**。 ⭐ **还原度优先于字数上限**:削长度时从戏服末尾砍分句,砍掉的正好是还原度最吃重的名词 (盘扣、腰带流苏、白长手套、羽毛状裁片)。横幅环境人像实测 531~568 字景别全正常 —— 上限该重标就重标,别让它吃掉戏服。 **③ 景别没守住时,画框外的字段会被模型自己编出来。** ⭐ 修法**不是加字数,是换景别**:改走本来就要写那个部位的景别,再用肯定句写死它。 **④ 同提示词同 seed 未必可复现**(这套 ComfyUI 下平均像素差 29/255)。 任何改法先过噪声底,别把噪声当成措辞的效果。 **⑤ 同一个人在同一组里,脸的那句必须一字不差地复用。** 做成同一个字符串常量。 **⑥ 挂角色 LoRA 时,「景别槽」同时决定戏服写多少 —— 别为了脸大就选最近的那档。** ⚠️ 这条的具体字段名和模板绑定,但**"最近的景别档往往没有完整服装字段"这个坑是通用的**: 这套 cos 模板里近景档走的是 `基底近 + 领`(**没有上装字段**),戏服还原度直接掉一大截; ⭐ 要「脸大 + 戏服完整」,正解是**半身档**:有完整上装、不写腿 → 画框自然收到腰。 --- ## 6. 附录 C:量化指标 —— ⛔ 只能证伪,不能证真 口径(实现在 `docs/对照实验.md`):P1 = 最暗 1% 分位亮度;CLIP = 过曝像素占比; dB = 暖冷分离;HALO = 光晕;LAP = 锐度方差;BGFG = 边缘锐度 / 中心锐度。 ⛔ 五条**别当及格线**: - **CLIP 不是及格线**。曾定过「甜区 0.5~2%」,10 张成品里 8 张 CLIP<0.5、肉眼全部有发丝透光, 反而超上限那张是唯一光糊掉的。它只能抓「光源盘被拽进画面」那种爆掉的(>3%)。 - **dB 只对有冷环境光的场景有意义**。海边 / 雪原 / 樱花 dB 是负的,画面并不差。 - **HALO 在高光像素太少时直接返回 0**(光源出画必为 0),别读成「没有光晕」。 - **LAP 不能跨场景比**。夜景天然高(雨后夜街 386,白天档 29~110)。 - **P1 不能跨构图族比**。满画面逆光的 P1 天然 20~50,近景那条 P1≈15 套到全身上全是误判。 --- ## 7. 附录 D:六条规律的实验依据 流程里的每一步都来自一组只改一句话的 A/B,这里是出处,供不信的人复核。 **① 光靠场景写,不靠形容词。** 光线形容词堆句尾、五档强度递进,三项指标**纹丝不动**; 场景句从「身后是干净的暖白色墙面」换成「身后是敞开的店门和门外的街道」, 逆光一次就出来(暗部抬升 7→12、过曝 0.2%→3.8%)。原因:**墙把光源挡在画框外了**。 **② 空气必须有介质。** 只写「金色时刻」暖冷分离 = −10.11;加「空气里浮着被照亮的细小尘埃」→ +1.37。 **③ 不许单独写「暗部是冷的」。** 模型会把整张图一起吹冷(暖冷分离掉到 −1.04)。 暖冷分离只能靠**场景自带两个色温的光源**。 **④ 柔焦类提示词零效果。** 五档柔焦写法实测锐度不降反升(LAP 275→318),肉眼五张无差。 要柔只有两条路:加雾(晨雾把 LAP 96 压到 55),或放后期做 bloom。 **⑤ 构图比光更强。** 同一套光,人从正脸满框挪成侧脸偏一侧, 两项指标一次对上参考片(LAP 96→24.5、BGFG 0.48→3.36)。 **⑥ 补色对是「抓不抓眼球」的直接来源。** 把成品和被淘汰的那批并排比, 最强的信号不是光有多准,是**画面里有没有两个对立的色温**。 单一色调铺满(全暖褐的书店、全青蓝的夜街)不管光多对,看上去都是平的。 **⑦ 光源离主体远 = 零轮廓光。** 「整片城市霓虹就在她身后」(几百米外)出来是背景板; 「太阳卡在她身后两棵树的树干之间」(树太远)同病。 **⑧ 支架必须有缝。** 光秃秃的海平线和开阔天空五种措辞出图几乎一模一样; 身后一整面墙 / 一扇门 / 一排橱窗,36 张里 10 张栽在这上面 —— 墙把光源挡在画框外,全退化成平光。 --- ## 8. 相关 - 十张成品和它们各自的完整提示词:`docs/配方全文.md` - 逐轮对照数据、度量脚本、废片归因:`docs/对照实验.md`