clean-code-gauntlet · git:20261030.9f0598a · 2026-10-30 · sha256 44107ea81d183efe
clean-code-gauntlet git:20261030.9f0598aA
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--- name: "clean-code-gauntlet" description: "Úsala al endurecer o aterrizar cualquier build — un agente, un servicio, una librería — cuando quieres una barra de calidad determinista en vez de una revisión línea por línea. Corre tests francotirador, el puntaje CRAP (complejidad x cobertura) y mutation testing acotado, y luego una revisión ligera de gusto. Trigger words: clean code, gauntlet, unc, uncle bob, crap score, crap, mutation testing, harden, complexity, coverage, quality bar. Disparadores: código limpio, guantelete, puntaje crap, pruebas de mutación, endurecer, complejidad, cobertura, barra de calidad." license: "MIT" --- # Clean Code Gauntlet **Effort:** heavy — cómputo real: corridas de cobertura y complejidad más una pasada de mutación acotada, y luego un solo modelo de gusto; gástalo en cambios que van a entregarse. Elimina: la revisión humana línea por línea de diffs enteros, y los tests de verde falso tras los que se esconde una regresión. ## Por qué existe El código desordenado hace que los agentes den bandazos, y las reglas enterradas en un prompt largo se desvanecen a mitad de contexto — los chequeos deterministas nunca se desvanecen. Así que corre Clean Code como un **guantelete que el código debe pasar**, no como prosa que el modelo debe recordar. **Mide, no revises.** Pon la puerta sobre números que una herramienta calcula: cobertura, complejidad ciclomática (un conteo de caminos independientes a través de una función), tamaño de módulo, mutantes muertos. Humanos y modelos auditan muestras — nunca diffs completos. ## La cadena (corre en orden; cada etapa se detiene con ruido al fallar) 1. **Tests francotirador en verde.** Corre solo los archivos de test que cubren lo que el diff tocó — mira [sniper-testing](../sniper-testing/SKILL.md). Una línea base en rojo significa parar y arreglar; nunca mutes ni califiques sobre rojo. 2. **CRAP bajo el umbral** con datos de cobertura reales (mira la puerta abajo). ¿Se rompe? → refactoriza la función hacia abajo, o cúbrela por completo. Nunca bajes la barra. 3. **Mutation testing: cero sobrevivientes dentro del alcance.** Un sobreviviente condena a los TESTS, no al código — refuerza el test que debió atraparlo. 4. **Revisión ligera de gusto** — un modelo juzga solo lo que los números no pueden. ## Herramientas que lo calculan | Stack | Herramientas | | --- | --- | | Python | coverage.py + radon + mutmut | | JS/TS | c8 (o istanbul) + Stryker | | Go | go test -cover + gocyclo + go-mutesting | | Rust | cargo-tarpaulin + cargo-mutants | | Java | JaCoCo + PIT | | Otro | cualquier % de cobertura + cualquier contador de complejidad ciclomática | Una forma de comando por etapa: - Cobertura: `coverage run -m pytest <sniper files> && coverage report` (JS/TS: `npx c8 vitest run <files>`) - Complejidad: `radon cc -s <changed files>` - Mutación: `mutmut run --paths-to-mutate <changed files>` (JS/TS: `npx stryker run --mutate "<glob>"`) ## La puerta CRAP ``` CRAP(m) = comp(m)^2 * (1 - cov(m)/100)^3 + comp(m) ``` - Con 100% de cobertura el puntaje colapsa a la complejidad misma. - 30 es la línea clásica de "crappy" (complejidad 5 con cero cobertura la alcanza). - Los humanos sostienen más o menos 4–5 de complejidad por función. Un agente puede cargar 6–8 SOLO con cobertura casi al 100% — la cobertura paga esa holgura. - Una función con CRAP alto tiene exactamente dos salidas: refactorizarla hacia abajo, o cubrirla por completo. **Nunca bajes el umbral para pasar.** ## De quién es la deuda — AUTHORED / WORSENED / UNCHANGED Un puntaje absoluto esconde de quién es la deuda. Divide cada delta de complejidad y de CRAP contra la línea base previa al cambio: - **AUTHORED** — funciones que este cambio creó. Aplica la barra completa. - **WORSENED** — funciones preexistentes que este cambio empeoró. El delta se le cobra a este cambio; debe volver a la línea base o mejor. - **UNCHANGED** — deuda preexistente que el cambio nunca tocó. Repórtala, archívala, nunca se la cobres a este cambio — y nunca la uses de excusa para saltarte el guantelete. ## Reglas de mutación (acotada, nunca imprudente) - **Nunca sobre el árbol de trabajo compartido.** Muta en un checkout temporal cortado desde el HEAD commiteado. ¿Archivos objetivo o de test sucios? = rechaza; commit primero. - **El costo se mide, nunca se asume.** Cronometra la suite acotada una vez, reporta ETA = línea base x cantidad de mutantes ANTES de gastar nada. Ofrece una corrida en seco. - **Acotada y reanudable.** Ponle tope a los mutantes y a los minutos. Una parada por presupuesto es una pausa con checkpoint, no un fracaso — reanuda para terminar. - **Cobertura primero.** Muta solo líneas cubiertas; una línea sin cubrir es un hueco de cobertura que la puerta CRAP ya atrapó. - **Solo dentro del alcance.** Muta lo que el diff tocó, nunca el repo entero. - Un mutante genuinamente equivalente puede refutarse en vez de matarse — con la refutación por escrito, nunca saltada en silencio. - **¿No existe herramienta de mutación para tu stack?** Déjalo registrado en el reporte de aterrizaje y apóyate en la puerta CRAP — nunca lo saltes en silencio. ## La revisión de gusto (al final, y ligera) Las puertas deterministas van primero; gasta un modelo solo donde razonar es la única herramienta. El revisor es un evaluador que no sea del constructor, elegido en vivo por capacidad y disponibilidad desde la matriz de peldaños configurada; la ejecución autora que construyó queda descalificada, igual que cualquier sesión que haya heredado la conversación o el contexto del constructor. El revisor trabaja en una sesión fresca y disjunta del autor — el que construye nunca califica su propio trabajo. Juzga solo diseño y gusto: nombres, responsabilidades mezcladas, ancho de interfaz, y los seis olores — rigidez, fragilidad, inmovilidad, complejidad innecesaria, repetición innecesaria, opacidad. La aritmética ya la resolvieron las puertas. El piso de oficio que la revisión sostiene: funciones pequeñas, que hacen una sola cosa, con pocos argumentos, sin argumentos bandera, con nombres honestos; módulos profundos — una interfaz pequeña que esconde lógica real; tests rápidos, independientes, repetibles, con un solo comportamiento verificado cada uno. ## Reglas duras (romper cualquiera reprueba la skill) - Nunca bajes un umbral ni debilites el set de mutantes para forzar un pase. - Nunca mutes el árbol de trabajo compartido; nunca corras sin límites. - Nunca le cobres deuda UNCHANGED al cambio actual. - Un test que no puede fallar es teatro — el mutation testing es cómo pruebas qué tests son reales. - Di el costo real — el tiempo de máquina es barato, las regresiones no. Nunca finjas un verde para ahorrarte la hora. ## Combina bien con - [sniper-testing](../sniper-testing/SKILL.md) — elige el alcance de tests para la etapa 1 - [red-first](../red-first/SKILL.md) — el contrato que falla y precede a cualquier build - [blind-eval](../blind-eval/SKILL.md) — conservar-o-revertir cuando la pregunta es de gusto - [blind-tribunal](../blind-tribunal/SKILL.md) — un veredicto calificado más completo antes de aterrizar > Crédito de andamiaje: Robert C. Martin, *Clean Code* (2008); Alberto Savoia & > Bob Evans, la métrica CRAP (2007); John Ousterhout, módulos profundos > (*A Philosophy of Software Design*, 2018); Pocock, M., & Martin, R. C. > (2026, Aug 19). LIVE: Uncle Bob on Software Fundamentals in the Age of AI > [Video]. YouTube. https://www.youtube.com/watch?v=zcLPGC-tvgk — fuente de la > banda CRAP para agentes y de la mutación cobertura-primero. La composición y > las reglas duras de aquí son de BACKS AIOS.