laohu-motion-geometric · git:20261019.79d197a · 2026-10-19 · sha256 e81b6d7b5ed47cd2
laohu-motion-geometric git:20261019.79d197aA
Immutable. This exact content never changes and is served at /api/v1/blob/e81b6d7b5ed47cd2.
--- name: laohu-motion-geometric description: 仅当用户明确要求连续几何形变、变换图解或此专项方法时,由 laohu-motion 按需读取。 --- # 连续几何形变与稳定编码 ## 适用与来源范围 方法依据为 `huashu-art-motion` 固定提交 `8a0d7d72ca65fcce6f8ba82c4a6c8dfe35b8422c` 的 `references/动画语法/t1_3b1b.md` 与 `scripts/engine/demos/t1_3b1b/`,包括同一对象的形状对应/Transform、语义颜色、动作后停留;源卡记录的程序演示把像素网格对应到神经元,再把权重格连到一个隐藏层神经元,并用稳定颜色和停留呈现过程。该实现案例不是 3Blue1Brown 原片,也不证明数学关系成立或观众效果。 还参考 3Blue1Brown 官方 About/FAQ 对“动作有明确目的”的说明,以及 manim `rate_functions.py` 中的缓动实现;它们支持有目的的运动、变换和停留方法,不代表应复刻该频道所有作品。 ## 输入与返回 父级传入已经判断的对象关系、可用几何对应、事实/证明边界、目标画幅及用户选择的连续形变方向。子级返回起止几何、锚点映射、中间状态、语义编码与停留,并更新镜头规格。工程实施后应能检查关键点和关系;无法连续对应处明确切断或重建。 ## 画面核心、开放项与切换 几何风格固定为简洁线面、低干扰纯色图底、稳定的语义颜色、Transform/形变后的停留;背景选浅或深以满足目标画幅对比,不固定复制黑底或发光。构图、颜色和变换路径开放给内容。先确认起止对象或部件能否按依据一一对应,以及是否需要坐标或基线;同一对象在变换中保持颜色和锚点,关键关系落定后停留。如果找不到可靠对应,就分段拆解/重建或并置,不做假连续;论证尚未证明时标明构造或示意。目标尺寸下对象身份、关键点和条件要能追踪,颜色变化不能暗示数值变化,视觉相似也不能冒充等价证明。 只有用户明确选择连续几何形变、变换图解或确认专项提议时启用;公式、图表或“科学”题材本身不触发。其他需求照常使用通用视觉设计。 多个对象或变量需要追踪时,以稳定颜色保持身份;若必须重新编码,同步更新图例和说明。颜色变化应有明确视觉原因,不能被误读为数据变化。 先为同一对象建立锚点、结构关系和中间状态,再用插值、Transform、移动或拆分逐步展示。只有存在可核对的对应,观众才会读到连续变化;无法逐点匹配时,明确分组并切断后再组合。变化方向必须符合内容关系。 连续变形可以演示构造或关系,但不能自行证明结论。镜头说明要区分等价、近似、示意和待证;只有推导确已成立时,连续运动才可以承载“由前提推出”的意思。画面运动的论证强度不能超过口播和证据。 公式、图形或操作结果需要阅读时,在步骤落定后留出稳定停顿;快动只用于确实不需要逐项阅读的转场。最终画面应让观众看清目标状态及其条件,停留时不要被无关微动打断。